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Klonoa (personaggio)

Indice Klonoa (personaggio)

, è un personaggio immaginario con l'aspetto di un gatto antropomorfo, creato dalla Namco e dalla Klonoa Works nel 1997, protagonista di diversi videogiochi tra cui l'omonimo videogioco per PlayStation.

17 relazioni: Antropomorfo, Dirigibile, Donatella Fanfani, Felis silvestris catus, Immaginazione, Klonoa (serie), Klonoa 2: Lunatea's Veil, Klonoa: Door to Phantomile, Kumiko Watanabe, Namco, Pagliaccio, Personaggio immaginario, PlayStation, Sogno, Videogioco, Videogioco a piattaforme, 1997.

Antropomorfo

* Scimmie antropomorfe – primati della famiglia dei pongidi (gibbone, gorilla, orango, scimpanzé).

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Dirigibile

Il dirigibile o aeronave è ogni aerostato la cui direzione possa essere controllata mediante comandi aerodinamici e/o propulsivi.

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Donatella Fanfani

È figlia degli attori Ottavio Fanfani e Nicoletta Ramorino.

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Felis silvestris catus

Il gatto domestico (Felis catus Linnaeus, 1758 o Felis silvestris catus Linnaeus, 1758) è un mammifero carnivoro appartenente alla famiglia dei felini.

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Immaginazione

Per immaginazione, traduzione del termine eikasia (εἰκασία), s'intende la capacità di rappresentarsi cose non presenti in atto alla sensazione.

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Klonoa (serie)

è una serie di videogiochi incentrata sul personaggio di Klonoa.

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Klonoa 2: Lunatea's Veil

è un videogioco a piattaforme sviluppato e prodotto dalla Namco per Sony PlayStation 2.

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Klonoa: Door to Phantomile

è un videogioco sviluppato e prodotto dalla Namco per Sony PlayStation.

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Kumiko Watanabe

Durante la sua carriera ha lavorato per la Arts Vision.

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Namco

è una software house giapponese produttrice di videogiochi, fondata nel 1955 da Masaya Nakamura.

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Pagliaccio

Il pagliaccio (forse derivato da "omino di paglia"), noto anche con l'inglese clown (derivato dall'islandese klunni), è quel personaggio che ha il compito di divertire gli spettatori, specie negli spettacoli circensi.

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Personaggio immaginario

Un personaggio immaginario è una persona che appare in un'opera di narrativa (un romanzo, una favola, un fumetto, un cartone animato) o in una qualunque altra opera di intrattenimento (ad esempio un videogioco), e può essere interpretato da un attore in una rappresentazione teatrale, in un film o in una serie televisiva, da un cantante in un'opera o da un danzatore in un balletto.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Sogno

Il sogno (dal latino somnium, derivato da somnus, "sonno") è un fenomeno psichico legato al sonno, in particolare alla fase REM, caratterizzato dalla percezione di immagini e suoni riconosciuti come apparentemente reali dal soggetto sognante.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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1997

Nessuna descrizione.

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