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Looking Glass Studios e Sparatutto in prima persona

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Looking Glass Studios e Sparatutto in prima persona

Looking Glass Studios vs. Sparatutto in prima persona

Looking Glass Studios è stata una software house statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1990. Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

Analogie tra Looking Glass Studios e Sparatutto in prima persona

Looking Glass Studios e Sparatutto in prima persona hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Action RPG, Fantasy, Irrational Games, Ken Levine, Mecha, Nintendo 64, Personal computer, PlayStation, Software house, System Shock 2, Videogioco, Videogioco stealth, Warren Spector.

Action RPG

Un action RPG (sigla di action role-playing game, ovvero "gioco di ruolo d'azione"), o GdR d'azione, è un videogioco di ruolo che richiede azioni veloci o riflessi pronti da parte del giocatore.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.

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Irrational Games

Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios.

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Ken Levine

Nato nel borough del Queens, da una famiglia di ebrei americani, da adulto scelse di diventare ateo.

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Mecha

I mecha o mech sono robot presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per le dimensioni straordinarie, sempre superiori a quelle umane e solitamente più che mastodontiche (ma anche di dimensioni non gigantesche), e per il fatto di essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura metallica di tali veicoli.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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System Shock 2

System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco stealth

Un videogioco stealth è un tipo di videogioco d'azione basato sulla pazienza e sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

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Warren Spector

Spector è cresciuto a Manhattan, che ha descritto come un ambiente a volte ostile dove «piccoli, grassocci ragazzi ebrei non se la cavano bene» Dedicava un'intesa attenzione a qualunque argomento diventasse la sua ossessione in ogni dato momento, dai dinosauri agli aeroplani da ragazzino e un interesse in legge per la fine delle elementari.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Looking Glass Studios e Sparatutto in prima persona

Looking Glass Studios ha 43 relazioni, mentre Sparatutto in prima persona ha 235. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 4.68% = 13 / (43 + 235).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Looking Glass Studios e Sparatutto in prima persona. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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