Analogie tra Macromanagement e Videogioco strategico in tempo reale
Macromanagement e Videogioco strategico in tempo reale hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Age of Empires, Dune II, Rise of Nations, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale.
Age of Empires
Age of Empires (talvolta abbreviato in AoE) è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS) sviluppato da Rick Goodman per gli Ensemble Studios e pubblicato nel 1997 da Microsoft.
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Dune II
Dune II: The Building of a Dynasty (noto anche come Dune II: Battle for Arrakis nella versione Europea e quella per Sega Mega Drive) è un videogioco pubblicato da Westwood Studios nel 1992.
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Rise of Nations
Rise of Nations (talvolta abbreviato in RoN) è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Big Huge Games e pubblicato nel 2003 da Microsoft.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Confronto tra Macromanagement e Videogioco strategico in tempo reale
Macromanagement ha 15 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 66. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 6.17% = 5 / (15 + 66).
Riferimenti
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