Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Installa
l'accesso più veloce di browser!
 

Microsoft XNA e Shader

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Microsoft XNA e Shader

Microsoft XNA vs. Shader

Microsoft XNA (XNA is Not an Acronym letteralmente XNA Non è un Acronimo) è un framework gratuito realizzato da Microsoft specifico per lo sviluppo di videogiochi su più piattaforme: PC, Xbox 360 e Windows Phone 7. Il termine shader (dall'inglese to shade.

Analogie tra Microsoft XNA e Shader

Microsoft XNA e Shader hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): DirectX, Microsoft, Videogioco.

DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

DirectX e Microsoft XNA · DirectX e Shader · Mostra di più »

Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

Microsoft e Microsoft XNA · Microsoft e Shader · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Microsoft XNA e Videogioco · Shader e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Microsoft XNA e Shader

Microsoft XNA ha 17 relazioni, mentre Shader ha 35. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 5.77% = 3 / (17 + 35).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Microsoft XNA e Shader. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »