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Nebbia di guerra e Videogioco strategico in tempo reale

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nebbia di guerra e Videogioco strategico in tempo reale

Nebbia di guerra vs. Videogioco strategico in tempo reale

Nella terminologia dei videogiochi di strategia, l'espressione nebbia di guerra (in inglese fog of war) indica un velo oscuro che nasconde al giocatore i movimenti avversari e le porzioni della mappa di gioco che sfuggono al campo visivo delle sue unità, finché queste non si avvicinano. Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

Analogie tra Nebbia di guerra e Videogioco strategico in tempo reale

Nebbia di guerra e Videogioco strategico in tempo reale hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Age of Empires, Dune II, Empire Earth, Gioco di strategia, Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo, Rock-paper-scissors, StarCraft, Warcraft.

Age of Empires

Age of Empires (talvolta abbreviato in AoE) è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS) sviluppato da Rick Goodman per gli Ensemble Studios e pubblicato nel 1997 da Microsoft.

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Dune II

Dune II: The Building of a Dynasty (noto anche come Dune II: Battle for Arrakis nella versione Europea e quella per Sega Mega Drive) è un videogioco pubblicato da Westwood Studios nel 1992.

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Empire Earth

Empire Earth è un videogioco strategico in tempo reale ad ambientazione storica.

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Gioco di strategia

Un gioco di strategia è tipicamente un gioco da tavolo o un videogioco nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.

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Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo

Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo è il primo videogioco di strategia in tempo reale basato sui film della trilogia di Peter Jackson su Il Signore degli Anelli, pubblicato dalla EA Games.

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Rock-paper-scissors

Nella terminologia associata ai videogiochi strategici in tempo reale (RTS) e ad altri generi di giochi strategici, l'espressione inglese rock-paper-scissors ("sasso-carta-forbici", dalla morra cinese), spesso abbreviata in RPS, indica un tipo di relazione che spesso intercorre tra diversi tipi di "unità" o "pedine".

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StarCraft

StarCraft è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato dalla Blizzard Entertainment e pubblicato inizialmente per Microsoft Windows il 31 marzo 1998.

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Warcraft

Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1993 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nebbia di guerra e Videogioco strategico in tempo reale

Nebbia di guerra ha 23 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 66. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 8.99% = 8 / (23 + 66).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nebbia di guerra e Videogioco strategico in tempo reale. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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