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O3D e OpenGL

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra O3D e OpenGL

O3D vs. OpenGL

O3D è una API JavaScript realizzata da Google per la creazione di applicazioni grafiche interattive 3D. OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.

Analogie tra O3D e OpenGL

O3D e OpenGL hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Application programming interface, C (linguaggio), C++, DirectX, Rendering.

Application programming interface

Con application programming interface (in acronimo API, in italiano interfaccia di programmazione di un'applicazione), in informatica, si indica ogni insieme di procedure disponibili al programmatore, di solito raggruppate a formare un set di strumenti specifici per l'espletamento di un determinato compito all'interno di un certo programma.

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C (linguaggio)

C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.

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C++

C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

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Rendering

Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra O3D e OpenGL

O3D ha 21 relazioni, mentre OpenGL ha 89. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 4.55% = 5 / (21 + 89).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra O3D e OpenGL. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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