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O3D e Rendering

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra O3D e Rendering

O3D vs. Rendering

O3D è una API JavaScript realizzata da Google per la creazione di applicazioni grafiche interattive 3D. Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

Analogie tra O3D e Rendering

O3D e Rendering hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Application programming interface, DirectX, Open source, OpenGL, VRML.

Application programming interface

Con application programming interface (in acronimo API, in italiano interfaccia di programmazione di un'applicazione), in informatica, si indica ogni insieme di procedure disponibili al programmatore, di solito raggruppate a formare un set di strumenti specifici per l'espletamento di un determinato compito all'interno di un certo programma.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

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Open source

In informatica il termine inglese open source (che significa sorgente aperta) viene utilizzato per riferirsi ad un software di cui gli autori (più precisamente, i detentori dei diritti) rendono pubblico il codice sorgente, favorendone il libero studio e permettendo a programmatori indipendenti di apportarvi modifiche ed estensioni.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.

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VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language, a volte letto come vermal) è un formato di file nato nel 1994 per un impiego sul World Wide Web per rappresentare grafica vettoriale 3D interattiva.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra O3D e Rendering

O3D ha 21 relazioni, mentre Rendering ha 53. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 6.76% = 5 / (21 + 53).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra O3D e Rendering. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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