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Ombreggiatura e PlayStation 2

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Ombreggiatura e PlayStation 2

Ombreggiatura vs. PlayStation 2

L'ombreggiatura (in inglese shading), in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche. La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Analogie tra Ombreggiatura e PlayStation 2

Ombreggiatura e PlayStation 2 hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Shader.

Shader

Il termine shader (dall'inglese to shade.

Ombreggiatura e Shader · PlayStation 2 e Shader · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Ombreggiatura e PlayStation 2

Ombreggiatura ha 20 relazioni, mentre PlayStation 2 ha 86. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.94% = 1 / (20 + 86).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Ombreggiatura e PlayStation 2. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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