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Origin Systems e Owen Garriott

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Origin Systems e Owen Garriott

Origin Systems vs. Owen Garriott

Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli Garriott e da Chuck Bueche nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander. Garriott fu uno dei sei scienziati scelti dalla NASA nel 1965 con il quarto gruppo di astronauti.

Analogie tra Origin Systems e Owen Garriott

Origin Systems e Owen Garriott hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Richard Garriott, Texas, Ultima, Videogioco.

Richard Garriott

Figura molto significativa del panorama videoludico, originariamente si occupava di concepire e programmare i propri giochi; attualmente si occupa di diversi aspetti legati alla produzione e al design.

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Texas

Il Texas (in inglese o, in spagnolo) è uno dei cinquanta Stati federati degli Stati Uniti d'America.

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Ultima

Ultima è una serie di videogiochi di ruolo (RPG) di ambientazione fantasy, prodotti dalla Origin Systems.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Origin Systems e Owen Garriott

Origin Systems ha 51 relazioni, mentre Owen Garriott ha 29. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 5.00% = 4 / (51 + 29).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Origin Systems e Owen Garriott. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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