Analogie tra PlayStation e Risoluzioni standard
PlayStation e Risoluzioni standard hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Bidimensionalità, Hertz, Kilobyte, Personal computer, Pixel, 480i.
Bidimensionalità
La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.
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Hertz
L'hertz (simbolo ㎐) è l'unità di misura del Sistema Internazionale della frequenza.
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Kilobyte
Il kilobyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.
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Personal computer
schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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Pixel
Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.
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480i
Il 480i è un formato del segnale video a definizione standard, usato nei paesi che adottano lo standard analogico NTSC, standard di cui costituisce in effetti la versione digitale.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come PlayStation e Risoluzioni standard
- Che cosa ha in comune PlayStation e Risoluzioni standard
- Analogie tra PlayStation e Risoluzioni standard
Confronto tra PlayStation e Risoluzioni standard
PlayStation ha 109 relazioni, mentre Risoluzioni standard ha 98. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 2.90% = 6 / (109 + 98).
Riferimenti
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