Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Programmazione (informatica) e Programmazione procedurale

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Programmazione (informatica) e Programmazione procedurale

Programmazione (informatica) vs. Programmazione procedurale

La programmazione, in informatica, è l'insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate, programmatori o sviluppatori (developer), svolgono per creare un programma, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un determinato linguaggio di programmazione. In informatica la programmazione procedurale è un paradigma di programmazione che consiste nel creare dei blocchi di codice sorgente, identificati da un nome e racchiusi da dei delimitatori, che variano a seconda del linguaggio di programmazione; questi sono detti anche sottoprogrammi (in inglese subroutine), procedure o funzioni, a seconda del linguaggio e dei loro ruoli all'interno del linguaggio stesso.

Analogie tra Programmazione (informatica) e Programmazione procedurale

Programmazione (informatica) e Programmazione procedurale hanno 15 punti in comune (in Unionpedia): C (linguaggio), COBOL, Codice sorgente, Funzione (informatica), Indirizzo di memoria, Informatica, Java (linguaggio di programmazione), Linguaggio di programmazione, Paradigma di programmazione, Parametro (programmazione), Pascal (linguaggio di programmazione), PHP, Puntatore (programmazione), Variabile (informatica), Visual Basic.

C (linguaggio)

C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.

C (linguaggio) e Programmazione (informatica) · C (linguaggio) e Programmazione procedurale · Mostra di più »

COBOL

COBOL (acronimo di COmmon Business-Oriented Language, ossia, letteralmente, "linguaggio comune orientato alle applicazioni commerciali") è un linguaggio di programmazione, fra i primi a essere stato sviluppato è ancora presente in molte applicazioni software commerciali di tipo bancario.

COBOL e Programmazione (informatica) · COBOL e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Codice sorgente

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.

Codice sorgente e Programmazione (informatica) · Codice sorgente e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Funzione (informatica)

Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati input, restituisca determinati output.

Funzione (informatica) e Programmazione (informatica) · Funzione (informatica) e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Indirizzo di memoria

In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco della posizione, locazione o cella di memoria sulla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito.

Indirizzo di memoria e Programmazione (informatica) · Indirizzo di memoria e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

Informatica e Programmazione (informatica) · Informatica e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, specificatamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma di esecuzione.

Java (linguaggio di programmazione) e Programmazione (informatica) · Java (linguaggio di programmazione) e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

Linguaggio di programmazione e Programmazione (informatica) · Linguaggio di programmazione e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Paradigma di programmazione

In informatica, un paradigma di programmazione è uno stile fondamentale di programmazione, ovvero un insieme di strumenti concettuali forniti da un linguaggio di programmazione per la stesura del codice sorgente di un programma, definendo dunque il modo in cui il programmatore concepisce e percepisce il programma stesso.

Paradigma di programmazione e Programmazione (informatica) · Paradigma di programmazione e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Parametro (programmazione)

In informatica, il parametro è un indirizzo di memoria o un valore (tra quelli di un insieme omogeneo e coerente) che una funzione si aspetta di ricevere per eseguire il suo compito.

Parametro (programmazione) e Programmazione (informatica) · Parametro (programmazione) e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Pascal (linguaggio di programmazione)

Il Pascal, in informatica, è un linguaggio di programmazione creato da Niklaus Wirth e basato sul linguaggio ALGOL; il nome è dedicato a Blaise Pascal che inventò nel 1645 la Pascalina, considerata la prima calcolatrice.

Pascal (linguaggio di programmazione) e Programmazione (informatica) · Pascal (linguaggio di programmazione) e Programmazione procedurale · Mostra di più »

PHP

PHP (acronimo ricorsivo di "PHP: Hypertext Preprocessor", preprocessore di ipertesti; originariamente acronimo di "Personal Home Page") è un linguaggio di scripting interpretato, originariamente concepito per la programmazione di pagine web dinamiche.

PHP e Programmazione (informatica) · PHP e Programmazione procedurale · Mostra di più »

Puntatore (programmazione)

In programmazione, i puntatori sono tipi di dati che rappresentano la posizione (usando indirizzi di memoria) di elementi del programma come variabili, oggetti, strutture di dati, sottoprogrammi.

Programmazione (informatica) e Puntatore (programmazione) · Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione) · Mostra di più »

Variabile (informatica)

Una variabile, in informatica, è un contenitore di dati situato in una porzione di memoria (una o più locazioni di memoria) destinata a contenere valori, suscettibili di modifica nel corso dell'esecuzione di un programma.

Programmazione (informatica) e Variabile (informatica) · Programmazione procedurale e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Visual Basic

Il Visual Basic (formalmente abbreviato VB) è un linguaggio di programmazione event driven arrivato fino alla versione 12, la cui sintassi deriva dal BASIC.

Programmazione (informatica) e Visual Basic · Programmazione procedurale e Visual Basic · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Programmazione (informatica) e Programmazione procedurale

Programmazione (informatica) ha 122 relazioni, mentre Programmazione procedurale ha 20. Come hanno in comune 15, l'indice di Jaccard è 10.56% = 15 / (122 + 20).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Programmazione (informatica) e Programmazione procedurale. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »