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Quake III Arena e Sparatutto in prima persona

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Quake III Arena e Sparatutto in prima persona

Quake III Arena vs. Sparatutto in prima persona

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999. Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

Analogie tra Quake III Arena e Sparatutto in prima persona

Quake III Arena e Sparatutto in prima persona hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Activision, Deathmatch, Giocatore singolo, Half-Life, Id Software, Id Tech 3, Motore grafico, Multigiocatore, Quake, Quake II, Raven Software, Rocket jump, Xbox.

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Deathmatch

Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Half-Life

Half-Life è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Valve Software e pubblicato da Sierra On-Line nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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Id Tech 3

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.

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Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

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Raven Software

Raven Software è una casa di sviluppo di videogiochi per computer che ha base a Madison, nel Wisconsin (USA).

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Rocket jump

Il termine rocket jump appartiene al gergo degli sparatutto in soggettiva, in particolare all'ambiente del gioco in rete.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Quake III Arena e Sparatutto in prima persona

Quake III Arena ha 68 relazioni, mentre Sparatutto in prima persona ha 235. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 4.29% = 13 / (68 + 235).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Quake III Arena e Sparatutto in prima persona. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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