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Real-time Transport Protocol e Streaming

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Real-time Transport Protocol e Streaming

Real-time Transport Protocol vs. Streaming

In telecomunicazioni l'RTP o Real-time Transport Protocol è un protocollo del livello applicazioni utilizzato per servizi di comunicazione in tempo reale su Internet. Il termine streaming nel campo delle telecomunicazioni identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica.

Analogie tra Real-time Transport Protocol e Streaming

Real-time Transport Protocol e Streaming hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Multicast, Telecomunicazione, Unicast, User Datagram Protocol.

Multicast

Con il termine multicast, nelle reti di calcolatori, si indica la distribuzione simultanea di informazione verso un gruppo di destinatari, cioè la possibilità di trasmettere la medesima informazione a più dispositivi finali, senza dover indirizzare questi ultimi singolarmente e senza avere, quindi, la necessità di duplicare per ciascuno di essi l'informazione da diffondere.

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Telecomunicazione

La telecomunicazione, abbreviazione TLC, è l'attività di trasmissione a lunga distanza (tele) di segnali, parole e immagini tra due o più soggetti mediante dispositivi elettronici attraverso un canale fisico di comunicazione.

Real-time Transport Protocol e Telecomunicazione · Streaming e Telecomunicazione · Mostra di più »

Unicast

Nelle reti di calcolatori, un pacchetto destinato ad un solo computer, e l'indirizzo usato per inviare un tale pacchetto, è detto Unicast.

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User Datagram Protocol

In telecomunicazioni lo User Datagram Protocol (UDP) è uno dei principali protocolli di trasporto della suite di protocolli Internet.

Real-time Transport Protocol e User Datagram Protocol · Streaming e User Datagram Protocol · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Real-time Transport Protocol e Streaming

Real-time Transport Protocol ha 21 relazioni, mentre Streaming ha 52. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 5.48% = 4 / (21 + 52).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Real-time Transport Protocol e Streaming. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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