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Sparatutto in prima persona e System Shock 2

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Sparatutto in prima persona e System Shock 2

Sparatutto in prima persona vs. System Shock 2

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona. System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994.

Analogie tra Sparatutto in prima persona e System Shock 2

Sparatutto in prima persona e System Shock 2 hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Action RPG, BioShock, Crysis, Cyberpunk, Giocatore singolo, Half-Life, Irrational Games, Looking Glass Studios, Survival horror.

Action RPG

Un action RPG (sigla di action role-playing game, ovvero "gioco di ruolo d'azione"), o GdR d'azione, è un videogioco di ruolo che richiede azioni veloci o riflessi pronti da parte del giocatore.

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BioShock

BioShock è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato dalla 2K Boston (vedi Irrational Games) e pubblicato dalla 2K Games.

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Crysis

Crysis è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona distribuito in Europa il 15 novembre 2007 dalla casa di sviluppo tedesca Crytek (già nota per la sua prima creazione, Far Cry), rivelatosi uno dei migliori giochi per computer del 2007 anche grazie al suo innovativo e potente motore grafico CryENGINE.

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Cyberpunk

Il cyberpunk è una corrente letteraria e artistica nata nella prima metà degli anni ottanta del XX secolo, nell'ambito della fantascienza, di cui è divenuto un sottogenere.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Half-Life

Half-Life è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Valve Software e pubblicato da Sierra On-Line nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

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Irrational Games

Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios.

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Looking Glass Studios

Looking Glass Studios è stata una software house statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1990.

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Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio giocato in un'atmosfera di paura e suspense.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Sparatutto in prima persona e System Shock 2

Sparatutto in prima persona ha 235 relazioni, mentre System Shock 2 ha 27. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 3.44% = 9 / (235 + 27).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Sparatutto in prima persona e System Shock 2. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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