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Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament

Sparatutto in prima persona vs. Unreal Tournament

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona. Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo titolo di una serie parallela a quella di Unreal, prodotto dalla Epic Games e focalizzato sul gioco multiplayer in rete.

Analogie tra Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament

Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Console (videogiochi), Deathmatch, Epic Games, Giocatore singolo, Mod (videogiochi), Motore grafico, Multigiocatore, Quake III Arena, Unreal (videogioco), Unreal Engine, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004.

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Deathmatch

Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda.

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Epic Games

Epic Games, conosciuta in passato anche come Epic ed Epic MegaGames, era prima di Fortnite una casa di sviluppo di videogiochi situata a Cary.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999.

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Unreal (videogioco)

Unreal è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Epic Games, e pubblicato da GT Interactive, pubblicato il 22 maggio 1998.

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Unreal Engine

L’Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games.

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Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003, abbreviato UT2003, è un videogioco di genere sparatutto in prima persona progettato principalmente per il multiplayer, anche se è possibile giocare in modalità giocatore singolo grazie alla simulazione di avversari umani con l'uso di bot guidati da una IA.

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Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 è un'evoluzione del precedente Unreal Tournament 2003 (a sua volta figlio di Unreal Tournament), è un videogioco appartenente alla categoria degli sparatutto in prima persona pensato appositamente per l'esperienza on-line, anche se prevede un'ampia sezione dedicata al giocatore singolo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament

Sparatutto in prima persona ha 235 relazioni, mentre Unreal Tournament ha 38. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 4.40% = 12 / (235 + 38).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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