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Sparatutto in prima persona e Voodoo 1

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Sparatutto in prima persona e Voodoo 1

Sparatutto in prima persona vs. Voodoo 1

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona. La 3dfx Voodoo Graphics (anche conosciuta come Voodoo 1) è una scheda video prodotta da 3dfx, una delle più importanti ed influenti in fatto di evoluzione tecnologica e rendering in computer grafica 3D.

Analogie tra Sparatutto in prima persona e Voodoo 1

Sparatutto in prima persona e Voodoo 1 hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Bidimensionalità, Computer grafica 3D, Doom, Duke Nukem 3D, Id Software, Mesh poligonale, Quake, Quake engine, 3dfx.

Bidimensionalità

La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.

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Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

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Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

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Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D è un videogioco del genere degli sparatutto in prima persona sviluppato dalla 3D Realms e pubblicato il 29 gennaio 1996 prima per PC e successivamente per alcune console.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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Mesh poligonale

Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce.

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Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.

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Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

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3dfx

La 3dfx Interactive è stata un'azienda californiana fondata nel 1994 da Gordon Campell, Gary Tarolli, Scott Sellers e Ross Smith, ex ingegneri della Silicon Graphics.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Sparatutto in prima persona e Voodoo 1

Sparatutto in prima persona ha 235 relazioni, mentre Voodoo 1 ha 44. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 3.23% = 9 / (235 + 44).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Sparatutto in prima persona e Voodoo 1. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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