Analogie tra Sparatutto in prima persona e Voodoo 1
Sparatutto in prima persona e Voodoo 1 hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Bidimensionalità, Computer grafica 3D, Doom, Duke Nukem 3D, Id Software, Mesh poligonale, Quake, Quake engine, 3dfx.
Bidimensionalità
La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.
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Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Doom
Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.
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Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D è un videogioco del genere degli sparatutto in prima persona sviluppato dalla 3D Realms e pubblicato il 29 gennaio 1996 prima per PC e successivamente per alcune console.
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Id Software
id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.
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Mesh poligonale
Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce.
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Quake
Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.
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Quake engine
Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.
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3dfx
La 3dfx Interactive è stata un'azienda californiana fondata nel 1994 da Gordon Campell, Gary Tarolli, Scott Sellers e Ross Smith, ex ingegneri della Silicon Graphics.
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Confronto tra Sparatutto in prima persona e Voodoo 1
Sparatutto in prima persona ha 235 relazioni, mentre Voodoo 1 ha 44. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 3.23% = 9 / (235 + 44).
Riferimenti
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