Analogie tra StarCraft e Videogioco strategico in tempo reale
StarCraft e Videogioco strategico in tempo reale hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Fantascienza, Fantasy, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale, Warcraft.
Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.
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Fantasy
Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Warcraft
Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1993 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans.
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Confronto tra StarCraft e Videogioco strategico in tempo reale
StarCraft ha 74 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 66. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 3.57% = 5 / (74 + 66).
Riferimenti
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