Analogie tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System
Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Cartuccia (informatica), CD-i, Console (videogiochi), Game Boy, Giappone, Nintendo, Sega Mega Drive, Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16, WDC 65C816.
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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CD-i
Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips all'inizio degli anni novanta.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Game Boy
Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.
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Giappone
Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.
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Super Mario World
Super Mario World, conosciuto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1990 per la console Super Nintendo Entertainment System.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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TurboGrafx-16
Il TurboGrafx-16 (TurboGrafx nel Regno Unito e in Spagna e in Giappone) è una console a 8 bit prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft, prodotta tra il 1989 ed il 1994.
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WDC 65C816
Il W65C816 (noto anche come 65C816 o 65816) è un microprocessore a 16 bit prodotto a partire dal 1984 da Western Design Center (WDC) come evoluzione del WDC 65C02.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
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- Analogie tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System
Confronto tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System
Storia delle console per videogiochi (quarta era) ha 51 relazioni, mentre Super Nintendo Entertainment System ha 120. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 6.43% = 11 / (51 + 120).
Riferimenti
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