Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System

Storia delle console per videogiochi (quarta era) vs. Super Nintendo Entertainment System

La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy. Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

Analogie tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System

Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Cartuccia (informatica), CD-i, Console (videogiochi), Game Boy, Giappone, Nintendo, Sega Mega Drive, Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16, WDC 65C816.

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

Cartuccia (informatica) e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · Cartuccia (informatica) e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

CD-i

Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips all'inizio degli anni novanta.

CD-i e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · CD-i e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Console (videogiochi) e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · Console (videogiochi) e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

Game Boy e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · Game Boy e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

Giappone e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · Giappone e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

Nintendo e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · Nintendo e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

Sega Mega Drive e Storia delle console per videogiochi (quarta era) · Sega Mega Drive e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Super Mario World

Super Mario World, conosciuto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1990 per la console Super Nintendo Entertainment System.

Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Mario World · Super Mario World e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System · Super Nintendo Entertainment System e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

TurboGrafx-16

Il TurboGrafx-16 (TurboGrafx nel Regno Unito e in Spagna e in Giappone) è una console a 8 bit prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft, prodotta tra il 1989 ed il 1994.

Storia delle console per videogiochi (quarta era) e TurboGrafx-16 · Super Nintendo Entertainment System e TurboGrafx-16 · Mostra di più »

WDC 65C816

Il W65C816 (noto anche come 65C816 o 65816) è un microprocessore a 16 bit prodotto a partire dal 1984 da Western Design Center (WDC) come evoluzione del WDC 65C02.

Storia delle console per videogiochi (quarta era) e WDC 65C816 · Super Nintendo Entertainment System e WDC 65C816 · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System

Storia delle console per videogiochi (quarta era) ha 51 relazioni, mentre Super Nintendo Entertainment System ha 120. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 6.43% = 11 / (51 + 120).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Storia delle console per videogiochi (quarta era) e Super Nintendo Entertainment System. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »