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Struttura di controllo e Switch (programmazione)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Struttura di controllo e Switch (programmazione)

Struttura di controllo vs. Switch (programmazione)

In tutti i paradigmi di programmazione imperativa, le strutture di controllo sono costrutti sintattici di un linguaggio di programmazione la cui semantica afferisce al controllo del flusso di esecuzione di un programma, ovvero servono a specificare se, quando, in quale ordine e quante volte devono essere eseguite le istruzioni che compongono il codice sorgente in base alle specifiche di progetto del software da realizzare. In programmazione lo switch, chiamato a volte anche switch-case, è una struttura di controllo che permette la verifica del valore di una espressione.

Analogie tra Struttura di controllo e Switch (programmazione)

Struttura di controllo e Switch (programmazione) hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): C (linguaggio), Perl, Python, Ruby.

C (linguaggio)

C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.

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Perl

Perl è un linguaggio di programmazione ad alto livello, dinamico, procedurale e interpretato, creato nel 1987 da Larry Wall.

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Python

Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti, adatto, tra gli altri usi, per sviluppare applicazioni distribuite, scripting, computazione numerica e system testing.

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Ruby

Ruby è un linguaggio di programmazione completamente a oggetti.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Struttura di controllo e Switch (programmazione)

Struttura di controllo ha 56 relazioni, mentre Switch (programmazione) ha 9. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 6.15% = 4 / (56 + 9).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Struttura di controllo e Switch (programmazione). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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