Analogie tra Superman (videogioco 1988) e Videogioco arcade
Superman (videogioco 1988) e Videogioco arcade hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Joystick, Livello (videogiochi), Videogioco d'azione, 8 bit.
Joystick
Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Livello (videogiochi)
Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.
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Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
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8 bit
Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer, commercializzati in passato, in cui il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.
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Confronto tra Superman (videogioco 1988) e Videogioco arcade
Superman (videogioco 1988) ha 28 relazioni, mentre Videogioco arcade ha 111. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 2.88% = 4 / (28 + 111).
Riferimenti
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