Analogie tra Videogioco strategico in tempo reale e Warcraft
Videogioco strategico in tempo reale e Warcraft hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Fantasy, StarCraft, Videogioco strategico in tempo reale.
Fantasy
Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.
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StarCraft
StarCraft è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato dalla Blizzard Entertainment e pubblicato inizialmente per Microsoft Windows il 31 marzo 1998.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Confronto tra Videogioco strategico in tempo reale e Warcraft
Videogioco strategico in tempo reale ha 66 relazioni, mentre Warcraft ha 100. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 1.81% = 3 / (66 + 100).
Riferimenti
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