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2.5D

Indice 2.5D

2.5D o 2.5-D, nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di tecniche di grafica bidimensionale per creare l'illusione della tridimensionalità.

45 relazioni: Aaargh!, Active Worlds, Aegean Voyage, Agatha Christie: E non ne rimase nessuno, Alantia, Assassin's Creed (serie), Assassin's Creed Chronicles, Asterix and the Magic Cauldron, Batman: Arkham Origins Blackgate, Build Engine, Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (videogioco 1990), Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (videogioco 2013), ChainDive, Cosmic Tunnels, Doom Engine, Dragon Ball FighterZ, F-Zero, Fear Effect 2: Retro Helix, FPS arena, Gihren no Yabou, Hovertank 3D, Kellogg's Tour 1988, Kings of the Beach, Kung Fu Panda: Scontro Finale delle Leggende Leggendarie, Markus Persson, Metroidvania, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Naruto: Ultimate Ninja Storm, Oddworld: Abe's Oddysee, Platoon (videogioco 1987), Predator (videogioco), Quake engine, Riccardo Cangini, SCUMM, ScummVM, Shadow Warrior, Silpheed, Skate Crazy, Skull & Crossbones, Videogioco isometrico, Voodoo 1, Water Polo, Wolfenstein 3D engine, Wyvern F-0, ZBrush.

Aaargh!

Aaargh! è un videogioco arcade pubblicato nel 1987 da Arcadia Systems, che realizzava macchine con BIOS basato sull'hardware Amiga.

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Active Worlds

Active Worlds (AW) è una piattaforma di realtà virtuale 3D.

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Aegean Voyage

Aegean Voyage è un videogioco pubblicato nel 1984 per Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum.

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Agatha Christie: E non ne rimase nessuno

Agatha Christie: E non ne rimase nessuno è un'avventura grafica del 2005, sviluppata da AWE Productions e pubblicata da The Adventure Company.

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Alantia

è un videogioco pubblicato nel 1988 da Victor Interactive Software per PC-98.

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Assassin's Creed (serie)

Assassin's Creed (abbreviato in AC) è una serie di videogiochi action-adventure sviluppati da Ubisoft Montréal e pubblicati da Ubisoft per console e PC.

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Assassin's Creed Chronicles

Assassin's Creed Chronicles è una raccolta di tre videogiochi della serie ''Assassin’s Creed'', prodotta dallo studio britannico Climax Studios e pubblicato da Ubisoft.

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Asterix and the Magic Cauldron

Asterix and the Magic Cauldron (lett. "Asterix e il calderone magico") è un videogioco di avventura dinamica per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum basato sul fumetto francese Asterix.

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Batman: Arkham Origins Blackgate

Batman: Arkham Origins Blackgate è un videogioco in 2.5D sviluppato da Armature Studio e pubblicato nel 2013 da Warner Bros.

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Build Engine

Il Build Engine, noto anche e semplicemente come BUILD, è un motore grafico creato da Ken Silverman nei primi anni '90.

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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (videogioco 1990)

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, noto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme dalla SEGA pubblicato per Mega Drive nel novembre del 1990.

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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (videogioco 2013)

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse è un videogioco a piattaforme in 2.5D sviluppato da Sega Studios Australia e pubblicato da SEGA.

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ChainDive

è un videogioco d'azione sviluppato da Alvion e pubblicato nel 2003 da Sony Computer Entertainment per PlayStation 2.

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Cosmic Tunnels

Cosmic Tunnels è un videogioco d'azione pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit e nel 1984 per Commodore 64 dall'editrice californiana Datamost.

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Doom Engine

Doom Engine (chiamato anche id Tech 1) è il motore grafico sviluppato per il famigerato sparatutto in prima persona Doom, di id Software.

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Dragon Ball FighterZ

è un videogioco picchiaduro 2.5D sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Bandai Namco, basato sul franchise di Dragon Ball, disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

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F-Zero

è un videogioco del genere simulatore di guida sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo nel 1990 per Super Nintendo Entertainment System.

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Fear Effect 2: Retro Helix

Fear Effect 2: Retro Helix è un videogioco in stile avventura dinamica pubblicato per PlayStation nel 2001.

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FPS arena

FPS arena (o arena shooter) è un particolare sottogenere di videogiochi, nato in seguito all'emersione e al successo degli sparatutto in prima persona (FPS) nei primi anni 1990.

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Gihren no Yabou

Gihren no Yabou (ギレンの野望, l'Ambizione di Gihren, solitamente tradotto in inglese come Gihren's Greed) è una serie di videogiochi di strategia a turni prodotti dalla Bandai, basati sulla metaserie di Gundam e ambientati durante gli eventi delle serie della Universal Century.

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Hovertank 3D

Hovertank 3D (spesso chiamato anche Hovertank One) è un videogioco di tipo simulativo e d'azione creato da id Software per personal computer con sistema operativo MS-DOS, e pubblicato da Softdisk, nel 1991.

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Kellogg's Tour 1988

Kellogg's Tour 1988, o anche Kellogg's Tour: The Professional Tour of Britain Cycle Race sulle copertine, è un videogioco di ciclismo pubblicato nel 1988 per Commodore 64 dall'editrice britannica CRL Group.

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Kings of the Beach

Kings of the Beach è un videogioco sportivo sul beach volley pubblicato dalla Electronic Arts nel 1988 per MS-DOS, nel 1989 per Commodore 64 e nel 1990 per Nintendo Entertainment System.

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Kung Fu Panda: Scontro Finale delle Leggende Leggendarie

Kung Fu Panda: Scontro Finale delle Leggende Leggendarie è un videogioco del 2015 di genere picchiaduro appartenente al franchise di Kung Fu Panda.

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Markus Persson

Persson è stato il proprietario della Mojang, una compagnia di videogiochi fondata nel 2009 in cooperazione con Carl Manneh e Jakob Porser.

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Metroidvania

Metroidvania è un sottogenere dei videogiochi di azione-avventura.

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Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge è il secondo capitolo della saga di avventure grafiche Monkey Island ed è stato prodotto nel 1991, a un anno di distanza dal primo.

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Naruto: Ultimate Ninja Storm

Naruto: Ultimate Ninja Storm è il primo videogioco della serie Naruto a essere prodotto esclusivamente per PlayStation 3.

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Oddworld: Abe's Oddysee

Oddworld: Abe's Oddysee è un videogioco a piattaforme per PlayStation e PC uscito nel 1997.

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Platoon (videogioco 1987)

Platoon è un videogioco pubblicato nel 1987-1988 da Ocean Software, prima per gli home computer a 8 bit e poi per quelli a 16 bit e il Nintendo Entertainment System.

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Predator (videogioco)

Predator è un videogioco d'azione pubblicato dalla Activision per vari home computer: nel 1987 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum, nel 1988 per Acorn Electron, Atari ST e BBC Micro e nel 1989 per Amiga.

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Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

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Riccardo Cangini

Pioniere dell'industria italiana della creazione di videogiochi iniziò a programmare nel 1983 su Texas Instruments TI-99/4A e pubblicò i primi 2 videogiochi, Pazzo e Agente RV7, per MSX fra il 1987 ed il 1989.

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SCUMM

SCUMM è l'acronimo di Script Creation Utility for Maniac Mansion (Utilità di creazione script per Maniac Mansion), un'applicazione creata dall'allora Lucasfilm Games (oggi defunta LucasArts) per semplificare lo sviluppo dell'avventura grafica Maniac Mansion.

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ScummVM

ScummVM è un software che riproduce il funzionamento di motori grafici di videogiochi.

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Shadow Warrior

Shadow Warrior è uno sparatutto in prima persona, sviluppato dalla 3D Realms, e pubblicato dalla GT Interactive nel 1997 per PC.

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Silpheed

è un videogioco sviluppato da Game Arts e pubblicato nel 1986 per NEC PC-8801.

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Skate Crazy

Skate Crazy è un videogioco di pattinaggio a rotelle pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics.

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Skull & Crossbones

Nessuna descrizione.

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Videogioco isometrico

Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

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Voodoo 1

La 3dfx Voodoo Graphics (anche conosciuta come Voodoo 1) è una scheda video prodotta da 3dfx, una delle più importanti ed influenti in fatto di evoluzione tecnologica e rendering in computer grafica 3D.

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Water Polo

Water Polo è un videogioco di pallanuoto pubblicato nel 1987 dalla Gremlin Graphics per Commodore 64.

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Wolfenstein 3D engine

Il Wolfenstein 3D engine (noto anche come id Tech 0) è un motore grafico sviluppato, per la maggior parte, da John Carmack di id Software.

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Wyvern F-0

Wyvern F-0 è un videogioco arcade del 1985 sviluppato da Taito.

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ZBrush

ZBrush è un programma di grafica computerizzata che combina modellazione, texturizzazione e painting in 3D e 2,5D.

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