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Ada (linguaggio di programmazione)

Indice Ada (linguaggio di programmazione)

Ada è un linguaggio di programmazione sviluppato verso la fine degli anni settanta su iniziativa del Dipartimento della Difesa (DOD) degli Stati Uniti.

78 relazioni: Action! (linguaggio di programmazione), Ada, ADA, Ada Lovelace, AdaCore, ALGOL, Ariane 5, Assembler inline, Astrazione (informatica), Atego, AUnit, C++, CLU (linguaggio), Common Object Request Broker Architecture, Controllo dei limiti, Cronologia dei computer dal 1950 al 1979, Deque, Eccezione (informatica), Effetto Beaujolais, Eiffel (linguaggio), Elenco cronologico dei linguaggi di programmazione, Garbage collection, GNAT, GNAT Modified General Public License, GNAT Programming Studio, GNU, GNU Compiler Collection, GNU Debugger, Gnutella2, Google Code Search, GPS (disambigua), Grady Booch, GTK+, High Level Assembly, ImageMagick, INMOS Transputer, Intel i960, ISO/IEC 10967, Java (linguaggio di programmazione), Jean E. Sammet, Jean Ichbiah, John Barnes (informatico), KDevelop, Linguaggi di programmazione non basati sull'inglese, Linguaggio di programmazione, Link 22, Lista dei linguaggi di programmazione, Lista dei pacchetti GNU, LLVM, Modello a cascata, ..., Modularità, Mutex, Notepad++, OpenGL, Operatore di assegnamento, Paradigma di programmazione, PL/SQL, Programmazione imperativa, Programmazione modulare, Rational Software, Record (tipo di dato), Return (informatica), RTEMS, S. Tucker Taft, Saab JAS 39 Gripen, Seed7, Self-hosting, Simula, Sistema numerico esadecimale, Software per Commodore 64, Standard aperto, Storia dell'informatica, TIOBE Programming Community Index, Uguale, Umbrello UML Modeller, Unit in the last place, Valutazione a corto circuito, Vegasim. Espandi índice (28 più) »

Action! (linguaggio di programmazione)

L'Action! è un linguaggio di programmazione per gli home computer della Famiglia Atari 8-bit.

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Ada

.

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ADA

; Etiopia.

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Ada Lovelace

Tra i suoi appunti sulla macchina di Babbage si rintraccia anche un algoritmo per generare i numeri di Bernoulli, considerato come il primo algoritmo espressamente inteso per essere elaborato da una macchina, tanto che Ada Lovelace è spesso ricordata come la prima programmatrice di computer al mondo.

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AdaCore

AdaCore è una società informatica che fornisce strumenti di sviluppo software open source per i linguaggi di programmazione Ada e SPARK.

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ALGOL

ALGOL (abbreviazione di ALGOrithmic Language, ossia linguaggio algoritmico) è un linguaggio di programmazione sviluppato nel 1958.

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Ariane 5

Ariane 5 è un lanciatore sviluppato e costruito sotto autorizzazione dell'Agenzia Spaziale Europea (ESA) dalla EADS SPACE Transportation, il contrattista principale nonché capofila di molti sub appaltatori.

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Assembler inline

Nella programmazione di un computer, l'assembler inline è un procedimento che permette di aggiungere in un sorgente scritto in un linguaggio di alto livello come il C o l'ADA, parti scritte in un linguaggio di basso livello come l'Assembly.

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Astrazione (informatica)

Nell'informatica l'astrazione è l'applicazione del metodo logico di astrazione nella strutturazione della descrizione dei sistemi informatici complessi, per facilitarne la progettazione e manutenzione o la stessa comprensione.

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Atego

Atego è un'azienda di sviluppo software formatasi nel 2010 dalla fusione della Aonix con la inglese Artisan Software Tools, con sede negli USA ed in Inghilterra ha filiali in Francia (Parigi, Tolosa), Germania (Wolfsburg, Norimberga, Ottobrunn) e Italia (Milano).

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AUnit

AUnit è un framework di unit testing della famiglia xUnit per il linguaggio Ada, sviluppato originariamente da Ed Falis e mantenuto da AdaCore, distribuito insieme a GNAT.

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C++

C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.

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CLU (linguaggio)

Il CLU è un linguaggio di programmazione creato al MIT da Barbara Liskov e dai suoi studenti tra il 1974 ed il 1975.

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Common Object Request Broker Architecture

CORBA (Common Object Request Broker Architecture) è uno standard sviluppato da OMG per permettere la comunicazione fra componenti indipendentemente dalla loro distribuzione sui diversi nodi della rete o dal linguaggio di programmazione con cui siano stati sviluppati.

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Controllo dei limiti

Nella programmazione, il controllo dei limiti (bounds checking) è un qualsiasi metodo per scoprire se una variabile è all'interno dei suoi limiti prima di essere utilizzata.

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Cronologia dei computer dal 1950 al 1979

Questo articolo presenta una cronologia di eventi nella storia dei computer dal 1950 al 1979.

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Deque

In informatica, una deque (solitamente pronunciato come deck, è l'abbreviazione di double-ended queue, cioè coda doppia) è una struttura dati astratta simile a una lista, anche chiamata lista concatenata testa-coda in quanto gli elementi possono essere aggiunti o rimossi solamente dalla testa o dalla coda.

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Eccezione (informatica)

In informatica, il termine eccezione è usato per descrivere l'occorrenza di diversi tipi di condizioni o eventi che alterano il normale flusso di controllo ed esecuzione di un microprocessore programmabile o di un programma.

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Effetto Beaujolais

Leffetto Beaujolais è un comportamento indesiderato presente nella bozza di Jean Ichbiah per lo standard del linguaggio di programmazione Ada, che può consentire un cambiamento tacito di significato di una porzione di codice quando si aggiunge o si toglie una clausola use, rendendo possibili inavvertiti errori semantici.

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Eiffel (linguaggio)

Eiffel è un linguaggio di programmazione object-oriented che enfatizza la scrittura di programmi robusti.

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Elenco cronologico dei linguaggi di programmazione

Questo è un elenco cronologico dei linguaggi di programmazione per ordine di apparizione.

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Garbage collection

"Doppio bug-free"). C'è da correggere lungo tutta la pagina. Nota: la voce non sembra essere stata ottenuta COMPLETAMENTE mediante traduzione automatica (vedi Teplate:Da correggere) --> In informatica per garbage collection (termine a volte abbreviato con GC, letteralmente raccolta dei rifiuti) si intende una modalità automatica di gestione della memoria, mediante la quale un sistema operativo, o un compilatore e un modulo di run-time, liberano porzioni di memoria non più utilizzate dalle applicazioni. In altre parole, il garbage collector annoterà le aree di memoria non più referenziate, cioè allocate da un processo attivo, e le libererà automaticamente. La garbage collection è stata inventata nel 1959 da John McCarthy per il linguaggio di programmazione Lisp. Questo meccanismo ha condotto ad un notevole cambio nello stile di programmazione dei linguaggi che lo implementano. Infatti non è più necessario richiedere esplicitamente la liberazione della memoria utilizzata da un oggetto, ovvero terminare tale oggetto in modo deterministico, ma si lascia che il sistema esegua questa operazione automaticamente, nel momento in cui lo riterrà più opportuno al fine di migliorare le prestazioni complessive. Tale azione viene definita nell'ambito delle finalizzazioni non deterministiche.

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GNAT

GNAT è un compilatore per il linguaggio Ada.

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GNAT Modified General Public License

La GNAT Modified General Public License (usualmente abbreviata in GMGPL) è una versione modificata della GNU General Public License tramite una GPL linking exception, inerentemente il linking di librerie o l'istanziazione di tipi generici, scritti in Ada, in altri progetti.

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GNAT Programming Studio

GNAT Programming Studio (comunemente abbreviato in GPS, precedentemente noto come GNAT Programming System) è un IDE libero multipiattaforma sviluppato da AdaCore.

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GNU

GNU (acronimo ricorsivo di "GNU's Not Unix") è un sistema operativo Unix-like, ideato nel 1984 da Richard Stallman e promosso dalla Free Software Foundation, allo scopo di ottenere un sistema operativo completo utilizzando esclusivamente software libero.

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GNU Compiler Collection

GCC (GNU Compiler Collection, in origine GNU C Compiler) è un compilatore multi-target creato inizialmente dal fondatore della Free Software Foundation, Richard Matthew Stallman, come parte del Progetto GNU.

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GNU Debugger

GNU debugger (talvolta chiamato semplicemente GDB) è un programma libero sviluppato dal progetto GNU.

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Gnutella2

Gnutella2 (G2) è un protocollo peer-to-peer principalmente sviluppato da Michael Stokes.

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Google Code Search

Google Code Search è stato un motore di ricerca per codice sorgente di Google.

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GPS (disambigua)

Nessuna descrizione.

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Grady Booch

È noto soprattutto per il suo lavoro presso Rational Software e per aver contribuito alla definizione dello Unified Modeling Language insieme a James Rumbaugh e Ivar Jacobson (i "tres amigos").

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GTK+

GTK+ (acronimo che sta per GIMP ToolKit) è un toolkit (insieme di strumenti, di cui il principale è la libreria libgtk) per la creazione di interfacce grafiche.

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High Level Assembly

High Level Assembler (HLA) è un linguaggio assembly sviluppato da Randall Hyde.

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ImageMagick

ImageMagick è un software libero multipiattaforma che fornisce una suite di strumenti per la creazione, modifica e visualizzazione di immagini bitmap.

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INMOS Transputer

Il INMOS Transputer era un pionieristico design di un microprocessore per il calcolo parallelo prodotto dalla INMOS, una piccola azienda inglese, negli anni ottanta.

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Intel i960

Intel i960 (o 80960) è un microprocessore RISC diventato popolare all'inizio degli anni novanta come microcontrollore per applicazioni embedded insieme al suo diretto competitore AMD 29000.

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ISO/IEC 10967

ISO/IEC 10967 (Language independent arithmetic) è la denominazione di una serie di standard per l'aritmetica dei calcolatori.

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Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, specificatamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma di esecuzione.

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Jean E. Sammet

Jean E. Sammet è nata il 23 marzo 1928 a New York.

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Jean Ichbiah

Ichbiah nacque in una famiglia di ebrei sefarditi greco-turchi (la madre era di Salonicco) emigrati in Francia.

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John Barnes (informatico)

Barnes ha studiato matematica all'Università di Cambridge, passando successivamente a lavorare presso le Imperial Chemical Industries.

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KDevelop

KDevelop è un free software IDE per GNU/Linux e altri Unix-like sistemi operativi integrato nell'ambiente desktop KDE e distribuito sotto licenza GPL.

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Linguaggi di programmazione non basati sull'inglese

I linguaggi di programmazione non basati sull'inglese sono linguaggi di programmazione che, a differenza dei linguaggi più conosciuti, non usano termini presi dal vocabolario della lingua inglese.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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Link 22

Il Link 22 è un Data Link tattico (TDL) digitale e sicuro, che sfrutta le bande radio HF e UHF, utilizzato principalmente dalle forze militari per lo scambio di dati tattici.

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Lista dei linguaggi di programmazione

Questa lista dei linguaggi di programmazione ha lo scopo di includere tutti i linguaggi di programmazione esistenti, sia quelli storici sia quelli correntemente in uso, in ordine alfabetico.

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Lista dei pacchetti GNU

Questa lista elenca, in ordine alfabetico, tutti i pacchetti ufficiali del progetto GNU.

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LLVM

LLVM (in precedenza acronimo di Low Level Virtual Machine, macchina virtuale di basso livello) è un'infrastruttura di compilazione, scritta in C++, progettata per l'ottimizzazione di programmi in fase di compilazione, di linking, di esecuzione e di non utilizzo.

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Modello a cascata

In ingegneria del software, il modello a cascata (waterfall model in inglese) o ciclo di vita a cascata (waterfall lifecycle) è il più tradizionale modello di ciclo di vita del software.

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Modularità

La modularità è un concetto che trova applicazione nel contesto dell'informatica, più precisamente nella programmazione, così come le scienze cognitive nello scoprire la struttura della mente.

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Mutex

In informatica il termine mutex (contrazione dell'inglese mutual exclusion, mutua esclusione) indica un procedimento di sincronizzazione fra processi o thread concorrenti, con il quale si impedisce che più task paralleli accedano contemporaneamente ai dati in memoria o ad altre risorse soggette a race condition (o corsa critica).

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Notepad++

Notepad++ è un editor di testo libero per Windows.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.

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Operatore di assegnamento

In informatica l'operatore di assegnamento imposta o reimposta il valore memorizzato nella posizione di memoria associata a una variabile.

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Paradigma di programmazione

In informatica, un paradigma di programmazione è uno stile fondamentale di programmazione, ovvero un insieme di strumenti concettuali forniti da un linguaggio di programmazione per la stesura del codice sorgente di un programma, definendo dunque il modo in cui il programmatore concepisce e percepisce il programma stesso.

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PL/SQL

Il PL/SQL (Procedural Language/Structured Query Language) è un linguaggio di programmazione proprietario (per database di Oracle Corporation), procedurale, server-based ed estensione dell'SQL.

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Programmazione imperativa

In informatica, la programmazione imperativa è un paradigma di programmazione secondo cui un programma viene inteso come un insieme di istruzioni (dette anche direttive o comandi), ciascuna delle quali può essere pensata come un "ordine" che viene impartito alla macchina virtuale del linguaggio di programmazione utilizzato.

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Programmazione modulare

In informatica la programmazione modulare è un paradigma di programmazione che consiste nella realizzazione di programmi suddivisi in moduli, ognuno dei quali svolge precise funzioni.

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Rational Software

Rational Software, anche nota come Rational Software Corporation (e in origine chiamata Rational Machines) è una software house fondata da Paul Levy e Mike Devlin nel 1981.

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Record (tipo di dato)

In informatica, un record (noto anche come struttura) è un tipo di dato strutturato che comprende diversi elementi (detti campi o membri) di tipo eterogeneo.

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Return (informatica)

In programmazione, la dichiarazione return causa la terminazione della subroutine corrente e ripristina il codice nel punto immediatamente successivo a quello in cui la funzione è stata chiamata.

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RTEMS

RTEMS (Real-Time Executive for Multiprocessor Systems) è un sistema operativo di tipo real-time operating system distribuito in modalità open source e progettato per sistemi embedded.

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S. Tucker Taft

Studioso di linguaggi di programmazione ad alta integrità, Taft ha contribuito allo sviluppo del linguaggio Ada come responsabile della progettazione degli standard Ada 1995, Ada 2005 e Ada 2012.

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Saab JAS 39 Gripen

Il Saab JAS 39 Gripen (in italiano "Grifone") è un caccia svedese entrato in servizio nel 1996, primo rappresentante operativo degli aerei da combattimento e superiorità aerea appartenenti alla cosiddetta quarta generazione e mezza.

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Seed7

Seed7, è un linguaggio di programmazione general purpose, multi-paradigma, open source creato a partire dal 2005 dal programmatore austriaco Thomas Mertes.

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Self-hosting

Il self-hosting è l'uso di un programma come parte della toolchain o del sistema operativo che produce nuove versioni dello stesso programma—per esempio, un compilatore che può compilare il suo stesso codice sorgente.

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Simula

Il Simula è stato il primo linguaggio di programmazione orientato agli oggetti (OOP).

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Sistema numerico esadecimale

Il sistema numerico esadecimale (spesso abbreviato come esa o hex) è un sistema numerico posizionale in base 16, cioè che utilizza 16 simboli invece dei 10 del sistema numerico decimale tradizionale.

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Software per Commodore 64

Il software per Commodore 64 fu una vastissima libreria di software di circa 10 000 titoli commerciali, comparabile per diffusione all'Apple II.

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Standard aperto

Uno standard aperto (dall'inglese: open standard) è uno standard disponibile al pubblico con diversi diritti ad esso associati e con diverse proprietà con cui è stato progettato (es. processo aperto).

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Storia dell'informatica

La storia dell'informatica è la storia della ominima scienza applicata.

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TIOBE Programming Community Index

Il TIOBE Programming Community Index, in breve TPC Index, è un indicatore della popolarità dei linguaggi di programmazione, la classifica è compilata grazie ai dati ricavati dai tre motori di ricerca Google, MSN e Yahoo! valutando la disponibilità mondiale di esperti programmatori, corsi a tema e i fornitori terze parti.

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Uguale

L'uguale è un comune segno tipografico di tipo matematico, probabilmente uno dei più antichi; la sua immagine è costituita da due lineette orizzontali parallele, simili a due meno posti l'uno sull'altro.

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Umbrello UML Modeller

Umbrello UML Modeller è un software libero per i diagrammi UML disponibile nativamente per Unix.

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Unit in the last place

Si definisce unit in the last place (unità in ultima posizione) o unit of least precision (unità di minore precisione), comunemente abbreviato in ulp, il valore assunto in un numero in virgola mobile dalla cifra unitaria in posizione meno significativa,.

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Valutazione a corto circuito

La valutazione a corto circuito, valutazione minima o valutazione di McCarthy è un meccanismo relativo agli operatori booleani binari per cui il secondo operando viene valutato unicamente se il valore del primo operando non è sufficiente da solo a determinare il risultato dell'espressione: quando il primo argomento dell'operatore logico AND è falso, il valore dell'intera espressione dovrà essere necessariamente falso; e quando il primo argomento dell'operatore logico OR è vero, il valore dell'intera espressione dovrà essere necessariamente vero.

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Vegasim

Vegasim è un simulatore real time del razzo vettore Vega.

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Riorienta qui:

Ada (linguaggio), Linguaggio Ada.

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