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Bridge (informatica)

Indice Bridge (informatica)

Il bridge (letteralmente ponte) è un dispositivo di rete che si colloca al livello datalink del modello ISO/OSI e che traduce da un mezzo fisico a un altro all'interno di una stessa rete locale.

34 relazioni: Access point, Athlon XP, Bridge, Broadcast storm, Cavo ethernet incrociato, Controllo della congestione, Digital MultipleX, Dimensionamento, Dispositivo di rete, Dominio di broadcast, Dominio di collisione, Dorsale (informatica), Ethernet, Frame Relay, Gestione di rete, Hub (informatica), IEEE 802.3, Modalità promiscua, Multiple Registration Protocol, Plug and play, Rete di computer, Risorsa informatica, Router, Sistemista, Source routing (token ring), Spanning tree, Spanning tree (networking), Storage Area Network, Switch, VMware Server, Wi-Fi, Wire speed, Wireless Distribution System, 10Base-T.

Access point

Un Access Point, indicato più estensivamente come Wireless Access Point (spesso identificato con gli acronimi AP e WAP), è un dispositivo elettronico di telecomunicazioni che, collegato ad una rete cablata, o anche, per esempio, ad un router, permette all'utente mobile di accedervi in modalità ''wireless'' direttamente tramite il suo terminale, se dotato di scheda wireless.

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Athlon XP

L'Athlon XP è un processore costruito da AMD nel 2001 per sostituire il predecessore Athlon Classic e cercare di riprendere la vetta del mercato.

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Bridge

Il Bridge (in inglese "ponte") può essere riferito a.

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Broadcast storm

Una broadcast storm (tempesta di trasmissioni), nelle reti informatiche, è una situazione che si può verificare quando vengono trasmessi nella rete dei messaggi broadcast o multicast, ognuno dei quali richiede al nodo che lo riceve di rispondere inoltrando il suo messaggio.

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Cavo ethernet incrociato

In telecomunicazioni un cavo ethernet incrociato o crossover (a volte anche "crossato") è un tipo di cavo di rete usato per connettere assieme due dispositivi di rete dello stesso livello ISO/OSI.

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Controllo della congestione

Nell'ambito delle reti di telecomunicazioni il controllo della congestione è una funzionalità delle reti a commutazione di pacchetto, il cui scopo è prevenire e limitare i fenomeni di congestione che possono verificarsi nei nodi interni di commutazione della rete.

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Digital MultipleX

DMX512, spesso abbreviato a DMX (Digital MultipleX), è uno standard di comunicazione digitale usato principalmente per il controllo dell'illuminazione di scena nell'industria dello spettacolo, per controllare numerose luci ed effetti da una console di regia.

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Dimensionamento

In ingegneria, nell'ambito della progettazione, il processo di dimensionamento consiste nell'individuazione dei parametri di natura geometrica, fisica ecc..

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Dispositivo di rete

I dispositivi di rete, nelle telecomunicazioni e nell'informatica, sono nodi che nelle reti informatiche hanno funzionalità esclusivamente orientate a garantire il funzionamento, l'efficienza, l'affidabilità e la scalabilità della rete stessa.

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Dominio di broadcast

Un dominio di broadcast è un insieme di computer in una rete che possono scambiare dati a livello datalink, senza che questi debbano risalire fino al livello di rete in altri nodi dello stesso insieme.

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Dominio di collisione

In una rete di calcolatori, un dominio di collisione è un insieme di nodi che concorrono per accedere allo stesso mezzo trasmissivo e successivamente trasmettere.

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Dorsale (informatica)

Una dorsale di rete o backbone, nei campi delle telecomunicazioni e dell'informatica, è un collegamento ad alta velocità di trasmissione e capacità tra due server o router di smistamento informazioni e appartenente normalmente alla rete di trasporto di una rete di telecomunicazioni.

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Ethernet

Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppato a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (connettori, cavi, tipo di trasmissione, etc.) e a livello MAC del modello architetturale di rete ISO/OSI.

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Frame Relay

In telecomunicazioni Frame Relay (o Frame-mode Bearer Service) o Trasmissione a frame è un protocollo di rete ed una tecnica di trasmissione a commutazione di circuito virtuale, introdotta dalla ITU-T a partire dalla raccomandazione I.122 del 1988.

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Gestione di rete

In telecomunicazioni e informatica per gestione o amministrazione di rete (in inglese Network Management) s'intende il complesso delle operazioni che garantiscano l'effettivo ed efficiente utilizzo di una rete di telecomunicazioni e delle sue risorse, in accordo con una serie di obiettivi di tipo aziendale che possono essere correlati o meno con la rete.

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Hub (informatica)

In informatica e telecomunicazioni, nella tecnologia delle reti informatiche, un hub (letteralmente in inglese fulcro, mozzo, elemento centrale) rappresenta un concentratore, ovvero un dispositivo di rete che funge da nodo di smistamento dati di una rete di comunicazione dati organizzata con una topologia logica a bus e di topologia fisica a stella.

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IEEE 802.3

Lo standard IEEE 802.3 è una tecnologia per reti locali (LAN) derivata nel 1985 dalla precedente tecnologia Ethernet.

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Modalità promiscua

La modalità promiscua è una modalità di controllo in cui l'interfaccia di rete cablata o wireless fa passare all'unità centrale (CPU) tutto il traffico che può osservare in rete.

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Multiple Registration Protocol

Il protocollo di rete Multiple Registration Protocol (MRP), che ha rimpiazzato il protocollo Generic Attribute Registration Protocol (GARP), è un generico framework di registrazione definito dallo standard IEEE 802.1ak, che è a sua volta una rettifica dello standard IEEE 802.1Q.

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Plug and play

In informatica l'espressione plug and play (termine mutuato dall'inglese che tradotto letteralmente significa "collega e usa") viene usato in diversi contesti con riferimento a tecnologie che possono essere messe in uso all'interno di un sistema hardware o/e software senza che l'utente del sistema conosca o metta in atto una specifica procedura di installazione o configurazione.

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Rete di computer

In informatica e telecomunicazioni una rete di computer è un insieme di dispositivi hardware e software collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione, che permette il passaggio da un utente all'altro di risorse, informazioni e dati in grado di essere pubblicati e condivisi.

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Risorsa informatica

Si definisce risorsa informatica o risorsa di sistema, in ambito informatico, ogni componente fisico o virtuale che offra una certa funzionalità con disponibilità limitata/finita all'interno di un sistema informatico.

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Router

Un router (traducibile come instradatore) è un dispositivo di rete che, in una rete informatica a commutazione di pacchetto, si occupa di instradare i dati, suddivisi in pacchetti, fra sottoreti diverse.

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Sistemista

In informatica e telecomunicazioni, il sistemista (in inglese system administrator, o sysadmin) è un tecnico specializzato che si occupa dell'installazione, configurazione, gestione/manutenzione, aggiornamento e monitoraggio di un sistema operativo e più in generale di uno o più sottosistemi di un sistema informatico.

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Source routing (token ring)

In telecomunicazioni il source routing è un sistema di routing dei frame di livello 2, sviluppato per reti di tipo Token Ring, ma utilizzabile anche in FDDI che dal primo eredita la struttura della frame.

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Spanning tree

*Spanning tree – concetto di teoria dei grafi.

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Spanning tree (networking)

Lo spanning tree è un Protocollo di comunicazione standard utilizzato per realizzare reti complesse (a Livello fisico) con percorsi ridondanti utilizzando tecnologie di Livello datalink (il livello 2 del modello OSI) come IEEE 802.2 o IEEE 802.11.

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Storage Area Network

In informatica e telecomunicazioni una Storage Area Network (SAN) è una rete o parte di una rete ad alta velocità di trasmissione (generalmente Gigabit/sec) costituita esclusivamente da dispositivi di memorizzazione di massa, in alcuni casi anche di tipi e tecnologie differenti.

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Switch

Nella tecnologia delle reti informatiche, uno switch (inglese 'swɪʧ; commutatore) è un dispositivo di rete che si occupa di commutazione a livello datalink (collegamento) del modello ISO/OSI.

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VMware Server

VMware Server (già GSX Server) è un software server per la virtualizzazione base di VMware Inc., una dipendenza di EMC Corporation.

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Wi-Fi

Wi-Fi o WiFi è una tecnologia per reti locali senza fili (WLAN) che utilizza dispositivi basati sugli standard IEEE 802.11.

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Wire speed

In telecomunicazioni il termine wire speed indica la velocità di trasmissione dati ipotetica massima di un cavo o di un altro mezzo trasmissivo.

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Wireless Distribution System

In telecomunicazioni Wireless Distribution System (WDS) è un sistema che permette l'interconnessione di access point attraverso la rete wireless.

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10Base-T

10Base-T è una specifica di livello fisico dello standard IEEE 802.3, caratterizzata da velocità di trasmissione di 10 Mbps in banda base su due doppini intrecciati non schermati (UTP, Unshielded Twisted Pair) di categoria 4 o 5, di derivazione telefonica.

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