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Cavallo (scacchi)

Indice Cavallo (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il Cavallo è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

98 relazioni: Alexandre-Théophile Vandermonde, Alfiere (scacchi), Allumwandlung, Analisi retrograda, Apertura Amar, Apertura Barnes, Apertura Desprez, Apertura di re, Apertura Dunst, Apertura Kotroc, Apertura Saragozza, Attacco Lopez, Attacco Stonewall, Blocco (scacchi), Campionato del mondo di scacchi 1889, Cavallo (disambigua), Cheskers, Cinema russo d'avanguardia, CLAMP no kiseki, Codice Guy-Blandford-Roycroft, Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1, Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6, Difesa Barnes, Difesa Cigorin, Difesa Damiano, Difesa dei 2 cavalli, Difesa Greco, Difesa Kevitz-Trajkovic, Difesa olandese, Difesa ovest indiana, Difesa Rat, Difesa Robatsch, Difesa russa, Difesa siciliana, variante Najdorf, Difesa siciliana, variante Svešnikov, Fianchetto, Finale (scacchi), Finale di due cavalli, Finali di pezzi senza pedoni, Finali di torre, Finali elementari, Fortezza (scacchi), Gambetto Benkő, Gambetto di donna accettato, Gambetto di re, Gambetto Halloween, Gambetto Rousseau, Hans Klüver, Henry Forsberg, Howard Staunton, ..., Inchiodatura, Johann Christian Ludwig Hellwig, Joseph Ney Babson, L'immortale (scacchi), Luigi Ceriani, Manuel Aaron, Matto affogato, Matto di Légal, Mediogioco, Miscellaneous Symbols, Notazione algebrica, Notazione descrittiva, Notazione numerica, Notazione Portable Game, Nottambulo (scacchi), Partita Alapin, Partita dei quattro cavalli, Partita dei tre cavalli, Partita di alfiere, Partita di gioco piano, Partita inglese, Partita italiana, Partita Ponziani, Partita spagnola, Patta (scacchi), Pedone (scacchi), Percorso del cavallo, Personaggi di Inazuma Eleven GO, Poole - HAL 9000, Problema di scacchi, Promozione (scacchi), Qualità, Regola delle cinquanta mosse, Scacchi, Scacchiera, Scacco al cavallo, Scacco al re, Sempreverde (scacchi), Sistema Trompowsky, Stallo (scacchi), Svantaggio (scacchi), Temi e termini problemistici, Termini scacchistici, Torre (scacchi), Valore dei pezzi degli scacchi, William Lewis (scacchista), Zugzwang, Zwischenzug. Espandi índice (48 più) »

Alexandre-Théophile Vandermonde

Fu anche musicista e chimico.

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Alfiere (scacchi)

Nel gioco degli scacchi l'alfiere è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Allumwandlung

Con il termine allumwandlung si indica un problema o uno studio di scacchi la cui soluzione prevede la promozione di uno o più pedoni a tutti i pezzi possibili: donna, torre, alfiere e cavallo.

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Analisi retrograda

La analisi retrograda o retroanalisi è una tecnica impiegata in alcuni problemi di scacchi per determinare quali mosse hanno portato ad una data posizione sulla scacchiera.

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Apertura Amar

L'apertura Amar o apertura di Parigi deriva il nome dal giocatore amatoriale parigino Charles Amar che utilizzava questa apertura negli anni trenta.

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Apertura Barnes

L'apertura Barnes è l'apertura nel gioco degli scacchi dove il Bianco gioca.

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Apertura Desprez

L'apertura Desprez è un'apertura estremamente rara nel gioco degli scacchi (al 16º posto tra le 20 possibili prime mosse del bianco) ed è caratterizzata dalla mossa.

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Apertura di re

Il termine apertura di re si riferisce a tutte le aperture scacchistiche che hanno come prima mossa del bianco.

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Apertura Dunst

L'apertura Dunst è un'apertura scacchistica irregolare, piuttosto rara, conosciuta anche con altri nomi, quali apertura Van Geet, apertura Heinrichsen, apertura del cavallo di donna ed altri.

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Apertura Kotroc

L'apertura Kotroc (nota anche nei paesi anglosassoni come apertura o attacco Durkin) è l'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Apertura Saragozza

L'apertura Saragozza è un'apertura del gioco degli scacchi, caratterizzata da.

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Attacco Lopez

L'attacco Lopez è un'apertura scacchistica, generata dalle mosse.

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Attacco Stonewall

Il cosiddetto attacco Stonewall è una variante della partita di donna.

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Blocco (scacchi)

Il blocco è un motivo strategico degli scacchi che mira a impedire la spinta dei pedoni avversari.

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Campionato del mondo di scacchi 1889

Il campionato del mondo di scacchi del 1889 è stato il secondo campionato del mondo di scacchi ufficiale, si tenne a L'Avana tra il 20 gennaio ed il 24 febbraio 1889 e vide sfidarsi Wilhelm Steinitz e Mikhail Chigorin.

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Cavallo (disambigua)

Nessuna descrizione.

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Cheskers

Cheskers è una variante di dama inventata nel 1984 da Solomon Golomb.

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Cinema russo d'avanguardia

Il cinema russo d'avanguardia è quel periodo della storia del cinema russo che ebbe luogo nell'epoca del muto, tra il 1918 e la fine degli anni venti, comprendendo anche alcuni maestri indiscussi dell'arte cinematografica, quali Sergej Michajlovič Ėjzenštejn e Dziga Vertov.

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CLAMP no kiseki

è una serie di dodici volumi pubblicata per celebrare il 15º anniversario delle CLAMP.

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Codice Guy-Blandford-Roycroft

il codice Guy-Blandford-Roycroft, meglio noto come codice GBR, è il sistema di classificazione attualmente più usato per catalogare gli studi e i finali di scacchi.

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Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1

La prima partita della sfida di scacchi tra il computer scacchistico IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 10 febbraio 1996 a Filadelfia, fu la prima partita vinta da un computer, progettato esclusivamente per giocare a scacchi, contro un Campione del mondo di scacchi, giocata in condizioni normali di torneo.

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Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6

La sesta partita della rivincita della sfida di scacchi tra il computer progettato da IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 11 maggio 1997 a New York, determinò la prima vittoria di un computer su un Campione del mondo di scacchi in un torneo con più incontri.

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Difesa Barnes

La difesa Barnes è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Difesa Cigorin

La difesa Cigorin è un'apertura scacchistica, variante del gambetto di donna, caratterizzata dalle mosse.

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Difesa Damiano

La difesa Damiano è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse: L'apertura prende il nome dal giocatore e studioso portoghese del XVI secolo, Pedro Damiano, il quale trattò quest'apertura nel suo trattato scacchistico, individuandone subito le debolezze, per la verità, e sconsigliandone l'impiego.

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Difesa dei 2 cavalli

La difesa dei 2 cavalli è l'apertura scacchistica derivante dalle mosse.

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Difesa Greco

La difesa Greco è un'apertura di scacchi, che prende il nome da Gioacchino Greco.

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Difesa Kevitz-Trajkovic

La difesa Kevitz-Trajkovic è un'apertura degli scacchi, caratterizzata dalle mosse.

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Difesa olandese

La difesa olandese è un'apertura del gioco degli scacchi contro l'apertura di donna sulla falsariga della siciliana contro l'apertura di re.

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Difesa ovest indiana

La difesa ovest indiana (Queen's Indian Defense, QID) è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Difesa Rat

La difesa Rat o difesa Wade è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Difesa Robatsch

La difesa Robatsch, nota anche come difesa moderna (ma da non confondere con la difesa moderna - Averbakh), è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Difesa russa

La difesa russa è un'apertura di scacchi classica.

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Difesa siciliana, variante Najdorf

La variante Najdorf della difesa siciliana è caratterizzata dalla sequenza di mosse.

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Difesa siciliana, variante Svešnikov

La variante Svešnikov, chiamata anche variante Lasker-Pelikan, è un'apertura scacchistica, variante della difesa siciliana, caratterizzata dalle mosse È ritenuta una delle più importanti opzioni di gioco nella Siciliana aperta; questa variante si incontra spesso ai massimi livelli, e si possono annoverare diverse partite di giocatori di spicco quali Garry Kasparov, Veselin Topalov, Vladimir Kramnik, Péter Lékó, Sergei Karjakin, Magnus Carlsen, Judit Polgár e molti altri ancora.

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Fianchetto

Nel gioco degli scacchi, il fianchetto è un modo di sviluppare un alfiere, nel quale esso è posto sulla seconda traversa, di fronte alla posizione iniziale del cavallo.

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Finale (scacchi)

Negli scacchi, il finale è la parte conclusiva della partita, in cui sono presenti sulla scacchiera solamente pochi pezzi oltre ai due re.

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Finale di due cavalli

Negli scacchi, un finale di due cavalli è un finale in cui gli unici pezzi presenti sono i due re, due cavalli (dello stesso colore) ed eventualmente alcuni pedoni.

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Finali di pezzi senza pedoni

I finali di pezzi senza pedoni sono i finali degli scacchi in cui non sono presenti pedoni.

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Finali di torre

Negli scacchi, per finale di torre si intende un finale in cui, oltre ai due re, siano rimasti sulla scacchiera solamente delle torri di uno o entrambi gli schieramenti e dei pedoni.

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Finali elementari

I finali elementari sono, negli scacchi, la categoria di finali più semplici che i giocatori devono conoscere.

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Fortezza (scacchi)

Negli scacchi, la fortezza è una tecnica per ottenere la patta nei finali nei quali il giocatore in inferiorità di materiale crea una zona di sicurezza attorno al proprio re che non può in alcun modo essere attaccata dall'avversario.

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Gambetto Benkő

Il gambetto Benkő o gambetto Volga è un'apertura scacchistica caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto di donna accettato

Il gambetto di donna accettato è l'apertura del gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto di re

Il gambetto di re è un'apertura di scacchi classica caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto Halloween

Il Gambetto Halloween (anche conosciuto come Gambetto Müller–Schulze o Gambetto Leipzig) è un'aggressiva apertura scacchistica nella quale il Bianco sacrifica nelle prime mosse un Cavallo in cambio di un singolo pedone.

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Gambetto Rousseau

Il gambetto Rousseau è un'apertura degli scacchi.

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Hans Klüver

Nato a Lipsia, quando aveva sette anni la famiglia si trasferì ad Amburgo.

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Henry Forsberg

Cominciò a dedicarsi alla composizione scacchistica nel 1931 e pubblicò circa 150 problemi.

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Howard Staunton

Fu uno dei più importanti giocatori di scacchi dell'epoca, giornalista e studioso di Shakespeare.

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Inchiodatura

Negli scacchi l'inchiodatura è una mossa che obbliga l'avversario a non muovere un determinato pezzo per evitare la cattura di un altro.

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Johann Christian Ludwig Hellwig

Completò gli studi di matematica e storia naturale all'università di Francoforte nel 1766 divenne consigliere del principe Wilhelm Adolf von Braunschweig all'epoca del suo viaggio nella russia meridionale.

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Joseph Ney Babson

Compose soprattutto problemi di automatto e condizionati, a cui diede nomi particolari: « il Megaterio », un automatto condizionato in 380 mosse; « l'Obelisco », un problema diretto in 1220 mosse in cui il bianco, prima di dare matto, deve costringere il cavallo nero a compiere tre giri completi della scacchiera; « il Caleidoscopio », un diretto in 11 mosse che nello stesso tempo è anche un automatto, da risolvere sia con mossa al bianco che al nero; « il Colosso », un diretto in 1900 mosse su una scacchiera di 100 case (10 x 10) con vari pedoni e pezzi aggiunti.

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L'immortale (scacchi)

L'immortale. L'immortale è una partita di scacchi che venne giocata il 21 giugno 1851 a Londra da Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky.

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Luigi Ceriani

Luigi Ceriani è universalmente riconosciuto come uno dei più grandi compositori e cultori della analisi retrograda.

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Manuel Aaron

Fu il primo giocatore indiano ad ottenere il titolo di Maestro Internazionale.

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Matto affogato

Negli scacchi, il matto affogato è uno scacco matto portato a termine da un cavallo e nel quale il re non può muoversi poiché è circondato (e quindi soffocato) dai propri pezzi.

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Matto di Légal

Il matto di Légal, detto anche matto di Blackburn nei paesi anglosassoni, è una trappola d'apertura scacchistica e consiste in uno scacco matto simile a quello della partita Légal-Saint Brie giocata a Parigi nel 1750; il grande giocatore inglese Joseph Henry Blackburn lo usò molte volte nelle sue partite.

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Mediogioco

Mediogioco è il termine con cui negli scacchi si indica la fase della partita che segue l'apertura e precede il finale.

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Miscellaneous Symbols

Miscellaneous Symbols è un blocco Unicode.

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Notazione algebrica

La notazione algebrica è il metodo usato dalla maggior parte dei giocatori, delle organizzazioni, delle riviste e dei libri di scacchi per registrare e descrivere le partite; è l'unico sistema ammesso dalla FIDE per la registrazione delle mosse da parte dei giocatori.

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Notazione descrittiva

La notazione descrittiva è un metodo di trascrizione delle mosse degli scacchi.

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Notazione numerica

La notazione numerica è una notazione per le mosse scacchistiche impiegata nel gioco per corrispondenza ed adottata ufficialmente dalla International Correspondence Chess Federation (ICCF).

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Notazione Portable Game

La notazione Portable Game (abbreviata PGN, dall'inglese: Portable Game Notation) è un formato usato in ambito digitale per registrare le partite di scacchi.

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Nottambulo (scacchi)

Il nottambulo è un pezzo eterodosso degli scacchi che può fare più mosse successive di cavallo, ma nella stessa direzione.

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Partita Alapin

La partita Alapin è un'apertura di gioco aperto degli scacchi, che prende il nome dal maestro russo Semën Zinov'evič Alapin (1856-1923), caratterizzata dalle mosse.

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Partita dei quattro cavalli

La partita dei 4 cavalli è un'apertura degli scacchi, caratterizzata dalle mosse.

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Partita dei tre cavalli

La partita dei 3 cavalli è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Partita di alfiere

La partita di alfiere è un'apertura di gioco aperto degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Partita di gioco piano

La partita di gioco piano è un'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Partita inglese

La partita inglese è l'apertura del gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Partita italiana

La partita italiana è un'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Partita Ponziani

La partita Ponziani o apertura Ponziani è un'apertura scacchistica caratterizza dalle mosse.

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Partita spagnola

La partita spagnola o apertura spagnola (chiamata anche Ruy López nei paesi anglofoni) è un'apertura molto popolare del gioco degli scacchi, adottata dai più grandi giocatori di ogni epoca quali Steinitz, Lasker, Capablanca, Alechin, Keres, Tal', Spasskij, Fischer, Kasparov, Karpov, Korčnoj, Kramnik, Anand, Lékó.

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Patta (scacchi)

Patta è il termine con cui nel gioco degli scacchi si indica una partita terminata in parità.

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Pedone (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il pedone è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Percorso del cavallo

Il percorso del cavallo è un problema matematico riguardante lo spostarsi di un cavallo su una scacchiera.

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Personaggi di Inazuma Eleven GO

Qui di seguito sono indicati i personaggi di Inazuma Eleven GO della serie di Inazuma Eleven.

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Poole - HAL 9000

Poole - HAL 9000 è una partita di scacchi presente nel film di Stanley Kubrick 2001: Odissea nello spazio, giocata tra l'intelligenza artificiale HAL 9000 e l'astronauta Frank Poole.

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Problema di scacchi

Un problema di scacchi è una posizione del gioco degli scacchi creata da una persona, detta compositore, accompagnata da un quesito (detto enunciato) rivolto a chi lo voglia risolvere (detto solutore).

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Promozione (scacchi)

La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore.

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Qualità

Il termine qualità si riferisce in generale alle caratteristiche, alla tipologia o alla natura di un oggetto, un prodotto o un servizio, spesso utilizzato in analogia o in contrapposizione con quantità.

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Regola delle cinquanta mosse

La regola delle cinquanta mosse negli scacchi afferma che un giocatore può dichiarare la partita patta se, nelle ultime cinquanta mosse consecutive, non vi è stata nessuna cattura e nessuna mossa di pedone.

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Scacchi

Gli scacchi sono un gioco da tavolo di strategia che vede opposti due avversari, detti Bianco o Nero secondo il colore dei pezzi che muovono.

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Scacchiera

Il tavoliere usato nel gioco degli scacchi è chiamato scacchiera e consiste di otto righe e otto colonne di quadrati (caselle) sistemati in modo tale che i colori si alternino.

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Scacco al cavallo

Scacco al cavallo o Knight mate chess è una variante del gioco degli scacchi in cui il ruolo di pezzo principale è assunto dal cavallo invece che dal re, come di consueto.

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Scacco al re

Scacco al re, o più semplicemente scacco, è la locuzione che nel gioco degli scacchi indica il fatto che il re sia sotto minaccia di presa da parte di un pezzo avversario.

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Sempreverde (scacchi)

La Sempreverde è una famosa partita di scacchi giocata nel 1852 tra Adolf Anderssen e Jean Dufresne.

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Sistema Trompowsky

Il sistema Trompowsky, detto anche attacco Trompowsky, è un'apertura di scacchi che prende il nome dal campione brasiliano Octávio Trompowsky (1897–1984), che lo introdusse negli anni '30 e lo giocò spesso nella sua carriera.

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Stallo (scacchi)

Nel gioco degli scacchi, lo stallo è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.

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Svantaggio (scacchi)

Lo svantaggio negli scacchi è un modo di eguagliare le possibilità di vittoria fra giocatori di abilità differente.

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Temi e termini problemistici

Questa pagina riporta alcuni dei principali temi e termini usati nell'ambito dei problemi di scacchi.

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Termini scacchistici

Questa pagina elenca in ordine alfabetico alcuni vocaboli o locuzioni inerenti alla terminologia scacchistica.

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Torre (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la torre è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Valore dei pezzi degli scacchi

Il valore dei pezzi degli scacchi è un punteggio che viene assegnato ad ogni pezzo del gioco degli scacchi, in modo da determinare qual è il valore strategico di ciascuno di essi.

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William Lewis (scacchista)

Prese le prime lezioni di scacchi da J.H. Sarratt nel circolo Tom's coffe-house di Londra.

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Zugzwang

Zugzwang (IPA) è una parola tedesca che significa "obbligato a muovere".

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Zwischenzug

Zwischenzug (IPA) è un termine in lingua tedesca che nel gergo scacchistico indica una mossa intermedia che viene fatta nel mezzo di una combinazione e che migliora la posizione di chi la fa.

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Riorienta qui:

Mossa del cavallo, , .

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