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Compressione dati lossy

Indice Compressione dati lossy

La compressione dati con perdita (anche compressione dati lossy), nel campo dell'informatica e delle telecomunicazioni, individua una classe di algoritmi di compressione dati che porta alla perdita di parte dell'informazione originale durante la fase di compressione/decompressione dei dati che la rappresentano.

60 relazioni: Adaptive Multi-Rate, Advanced Audio Coding, AIFF, Artefatto, Artefatto di compressione, ATRAC, CD ripper, Codec, Codec audio, Codec JPDP, Codec video, Codifica di sorgente, Comparazione di file grafici, Compressed sensing, Compressione audio digitale, Compressione dati senza perdita, Compressione dei dati, Compressione dell'immagine, Compressione frattale, Cronologia dei computer dal 1990 al 1999, Digital Audio Tape, Digital Theater System, Digitalizzazione, Diritto di citazione, DivX, DNxHD, ECW, Enhanced Compression Wavelet, FairPlay, Free Lossless Audio Codec, Grafica raster, H.264, Hold And Modify, Immagine digitale, Intra-frame, JPDM, JPEG, JPEG 2000, Livello di presentazione, LZ77 e LZ78, Minidisc, Montaggio video digitale, MP3, MPEG, MPEG-1 Layer II, MPEG-4 Part 14, Musepack, Ogg, Opus (codec audio), Pack200, ..., Prediction by Partial Matching, ProRes, Raw (formato di file), Tagged Image File Format, Trasformata discreta del coseno, Vorbis, Watermark (informatica), WebP, Xvid, YUV. Espandi índice (10 più) »

Adaptive Multi-Rate

L'Adaptive Multi-Rate (AMR) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy ottimizzato per la codifica della voce.

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Advanced Audio Coding

Il formato Advanced Audio Coding (AAC) è un formato di compressione audio lossy creato dal consorzio MPEG e incluso ufficialmente negli standard MPEG-2 ed MPEG-4.

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AIFF

L'Audio Interchange File Format è un formato di file standard utilizzato per memorizzare registrazioni audio su un personal computer.

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Artefatto

Il termine artefatto può essere inteso in due ordini di significato.

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Artefatto di compressione

Un artefatto di compressione è il risultato di uno schema di compressione dati aggressivo applicato ad una immagine, audio, o video che rimuove alcuni dati meno importanti dal contenuto complessivo, ma che tuttavia risulta visibile e sgradevole all'utente.

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ATRAC

ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding) è un sistema di registrazione audio compresso del tipo lossy impiegato nel Minidisc che tiene conto di fenomeni psicoacustici quali l'effetto di mascheramento e la soglia di udibilità.

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CD ripper

Un CD ripper, CD grabber o CD extractor è un software che ha lo scopo di estrarre audio digitale da un Compact Disc (nel formato CDDA) in un file in formato audio generalmente MP3, WMA oppure Ogg Vorbis.

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Codec

Un codec è un programma o un dispositivo che si occupa di codificare e/o decodificare digitalmente un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o richiamato per la sua lettura.

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Codec audio

Un codec audio è un dispositivo hardware o software sviluppato per descrivere ovvero codificare un flusso di dati audio sotto forma di dati numerici adatti ad essere memorizzati su un supporto digitale o trasmessi su un canale di comunicazione digitale.

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Codec JPDP

Il codec JPDP è un codec realizzato tra la collaborazione tra RGB Light e Kandalu software.

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Codec video

Un codec video è un programma o un dispositivo elettronico sviluppato per descrivere ovvero codificare un flusso video sotto forma di dati numerici adatti ad essere memorizzati o trasmessi.

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Codifica di sorgente

In elettronica e telecomunicazioni con il termine codifica di sorgente si indica l'insieme delle tecniche di elaborazione digitale dell'informazione volte alla compressione dell'informazione audio, video e dati digitali di una sorgente informativa che le genera, prima della memorizzazione su supporto di memorizzazione permettendo un risparmio sullo spazio di memorizzazione oppure prima di una trasmissione digitale consentendo una liberazione di banda necessaria su canale trasmissivo a parità di velocità di trasmissione.

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Comparazione di file grafici

Questa è una comparazione tra i vari formati di file immagine e grafici.

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Compressed sensing

Il termine Compressed sensing, noto anche come compressive sensing, compressive sampling e sparse sampling, è una tecnica per trovare soluzioni sparse di un sistema di equazioni lineari sottodeterminato.

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Compressione audio digitale

In informatica, elettronica e telecomunicazioni la compressione audio è una tecnica di elaborazione dati, attuata a mezzo di un codec audio, che permette di ridurre le dimensioni (anche di molto) di un file audio o la banda passante richiesta per una trasmissione audio su un canale di comunicazione.

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Compressione dati senza perdita

In informatica e telecomunicazioni la compressione dati senza perdita (o compressione dati lossless), è una classe di algoritmi di compressione dati che non porta alla perdita di alcuna parte dell'informazione originale durante la fase di compressione/decompressione dei dati stessi.

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Compressione dei dati

In informatica e telecomunicazioni con il termine compressione dati si indica la tecnica di elaborazione dati che, attuata a mezzo di opportuni algoritmi, permette la riduzione della quantità di bit necessari alla rappresentazione in forma digitale di un'informazione.

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Compressione dell'immagine

In elettronica, informatica e telecomunicazioni la compressione dell'immagine è il nome generico sotto il quale si raggruppano gli algoritmi e le tecniche di elaborazione digitale delle immagini appartenenti alle tecniche di compressione dati, che si utilizzano per ridurre le dimensioni in byte delle immagini digitali.

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Compressione frattale

La compressione frattale è un metodo di compressione dati a perdita di informazioni utilizzato per la compressione delle immagini mediante l'utilizzo dei frattali.

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Cronologia dei computer dal 1990 al 1999

Questo articolo presenta una cronologia di eventi nella storia dei computer dal 1990 al 1999.

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Digital Audio Tape

Il Digital Audio Tape, abbreviato in DAT, è un supporto per la registrazione e riproduzione di audio introdotto da Sony nel 1987.

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Digital Theater System

Il Digital Theater System (DTS) è un sistema di codifica audio multicanale introdotto al cinema con il film Jurassic Park in diretta concorrenza con il Dolby Digital e ora diffuso su LaserDisc, DVD-Video, DVD-Audio, CD e sui nuovi supporti HD DVD e Blu-ray.

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Digitalizzazione

La digitalizzazione è il processo di conversione che, applicato alla misurazione di un fenomeno fisico, ne determina il passaggio dal campo dei valori continui a quello dei valori discreti.

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Diritto di citazione

Il diritto di citazione (o diritto di corta citazione) è una forma di libera utilizzazione di opere dell'ingegno tutelate da diritto d'autore.

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DivX

Il DivX è una tecnologia multimediale proprietaria basata su una variante del codec libero MPEG-4.

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DNxHD

Il codec Avid DNxHD (Digital Nonlinear Extensible High Definition) è un codec video lossy HD progettato per il compositing con richieste di storage e banda di dati ridotta.

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ECW

Nessuna descrizione.

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Enhanced Compression Wavelet

Enhanced Compression Wavelet (ECW) è un formato proprietario di compressione delle immagini lossy basato sulle proprietà della trasformata wavelet ed ottimizzato per le immagini aeree e satellitari.

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FairPlay

FairPlay è una tecnologia di digital rights management (DRM, gestione dei diritti digitali) creata da Apple, basata sulla tecnologia creata dalla compagnia Veridisc.

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Free Lossless Audio Codec

FLAC (Free Lossless Audio Codec) è un codec audio libero con compressione dati lossless cioè senza perdita di qualità.

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Grafica raster

La grafica raster (detta anche grafica bitmap), in informatica, è una tecnica utilizzata per descrivere un'immagine in formato digitale.

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H.264

L'H.264 o MPEG-4 AVC (Advanced Video Codec) o MPEG-4 Part 10, designazione formale ISO/IEC 14496-10 o ITU-T H.264, è un formato standard di compressione video digitale con perdita creato dal Moving Picture Experts Group.

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Hold And Modify

Con Hold-And-Modify, spesso indicata con la sua sigla HAM, si intende una famiglia di modalità video di tipo grafico proprie della piattaforma Amiga.

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Immagine digitale

Un'immagine digitale è la rappresentazione numerica di una immagine bidimensionale.

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Intra-frame

L'intra-frame (letteralmente, "intra-fotogramma") è una tecnica utilizzata nella codifica video (compressione).

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JPDM

JPDM, abbreviazione di JPDMovie, è un algoritmo di compressione specificatamente concepito per ridurre le dimensioni dei file di video digitale ottenuti per codifica/decodifica del segnale originale.

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JPEG

JPEG è l'acronimo di Joint Photographic Experts Group, un comitato di esperti ISO/CCITT che ha definito il primo standard internazionale di compressione dell'immagine digitale a tono continuo, sia a livelli di grigio sia a colori.

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JPEG 2000

JPEG 2000 è uno standard di compressione dell'immagine basato sulla trasformazione wavelet discreta.

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Livello di presentazione

In telecomunicazioni il livello di presentazione è il sesto livello del modello ISO/OSI per reti di calcolatori.

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LZ77 e LZ78

L'LZ77 e LZ78 sono algoritmi di compressione lossless (senza perdita di informazioni) pubblicati da Abraham Lempel e Jacob Ziv rispettivamente nel 1977 e nel 1978.

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Minidisc

Il Minidisc (MD) è un supporto digitale magneto-ottico usato principalmente per la registrazione e riproduzione audio, lanciato ufficialmente dal Sony nel 1992, la cui produzione è terminata nella primavera del 2013.

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Montaggio video digitale

Il montaggio video digitale o semplicemente montaggio digitale (in inglese non-linear video editing o non-linear editing (NLE) è un sistema di montaggio video che consiste nell'acquisire sequenze video, immagini e suoni attraverso processi di digitalizzazione e nell'elaborarli su computer, anziché operare direttamente sulle fonti originali (linear editing). L'acquisizione dei flussi video e audio avviene attraverso specifici codec di tipo lossless (che non comportano perdita di qualità generando una copia perfetta dell'originale) o di tipo lossy (che utilizzano algoritmi di compressione per generare file di ridotte dimensioni).

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MP3

MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

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MPEG

Il Moving Picture Experts Group, sigla MPEG, designazione formale ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 intitolata Coding of moving pictures and audio, è un comitato tecnico congiunto formato dalle organizzazioni internazionali ISO e IEC nel 1988.

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MPEG-1 Layer II

L'MPEG-1 Part 3 Layer II, anche chiamato MPEG-1 Audio Layer II o MPEG-1 Audio Layer 2, comunemente abbreviato in MPEG-1 Layer II o MPEG-1 Layer 2, sigla MP2, in origine MUSICAM (acronimo dell'inglese Masking-pattern Universal Sub-band Integrated Coding And Multiplexing), è uno standard di audio digitale del Moving Picture Experts Group, in particolare un codec audio con perdita.

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MPEG-4 Part 14

MPEG-4 Part 14 (formalmente ISO/IEC 14496-14:2003), o MP4, è un formato contenitore multimediale utilizzato tipicamente per contenere video e audio digitali, ma può essere utilizzato anche per contenere altri dati, come sottotitoli o immagini statiche.

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Musepack

Musepack (o MPC) è un formato di compressione audio open source a perdita di dati (lossy).

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Ogg

.ogg.ogm.oga.ogv.ogx, |- !mime |audio/x-matroskavideo/x-matroska |video/oggaudio/oggapplication/ogg |- !sviluppatore |Xiph.Org Foundation |- !tipo |Formato contenitore |- !licenza |licenza BSD |- !sito web |http://www.xiph.org/ogg/ |--> Ogg (a volte indicato anche come Ogg Media) è un formato contenitore libero per il trasporto di flussi di bit progettato con l'intento di permettere sia lo streaming che l'archiviazione in maniera efficiente.

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Opus (codec audio)

Opus è un formato audio loss aperto e royalty-free sviluppato dall'Internet Engineering Task Force in collaborazione con molte organizzazioni, tra cui IETF, Mozilla, Microsoft (per Skype), Xiph.Org, Octasic, Broadcom e Google.

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Pack200

Pack200 è un algoritmo di compressione lossy sviluppato da Sun per la compressione degli archivi JAR.

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Prediction by Partial Matching

Prediction by partial matching (PPM) è un algoritmo adattivo di compressione dei dati basato su un modello di previsione statistica.

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ProRes

ProRes è un codec video della Apple per il formato QuickTime.

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Raw (formato di file)

Per file Raw (in inglese: grezzo, non elaborato) si può intendere, nel caso più generale, un insieme di dati salvati senza utilizzare un particolare formato di archiviazione, oppure, in un ambito specifico come la fotografia digitale o in alcune applicazioni informatiche, può descrivere uno speciale formato di archiviazione usato per raccogliere dati che per qualche motivo vengono considerati grezzi.

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Tagged Image File Format

Il Tagged Image File Format, detto anche TIFF, è un formato immagine di tipo raster sviluppato dalla Aldus Corporation ed è piuttosto diffuso.

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Trasformata discreta del coseno

La trasformata discreta del coseno o DCT (dall'inglese Discrete Cosine Transform), è la più diffusa funzione che provvede alla compressione spaziale, capace di rilevare le variazioni di informazione tra un'area e quella contigua di un'immagine digitale trascurando le ripetizioni; la funzione che supporta la compressione temporale è affidata invece ad un apposito "vettore movimento", che individua le componenti dinamiche tralasciando quelle statiche.

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Vorbis

Vorbis è un algoritmo libero per la compressione audio digitale con compressione dati lossy, che si pone come alternativa di altri standard come MP3, VQF, AAC.

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Watermark (informatica)

Il termine watermarking (derivato dalla lingua inglese), in informatica, si riferisce all'inclusione di informazioni all'interno di un file multimediale o di altro genere, che può essere successivamente rilevato o estratto per trarre informazioni sulla sua origine e provenienza.

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WebP

Il WebP è un formato aperto di compressione per le immagini specifico per l'utilizzo web sviluppato da Google a partire dal codec video VP8, per questo è strettamente collegato al formato di compressione audio/video WebM.

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Xvid

Xvid è un codec video open source aderente allo standard MPEG-4 (profilo SP e ASP) originariamente basato su OpenDivX.

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YUV

Lo YUV è uno spazio colore utilizzato per la codifica di immagini o video.

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