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Donna (scacchi)

Indice Donna (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la donna, chiamata anche regina (termine derivante da quello usato nei paesi anglofoni: queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore.

113 relazioni: Abu Bakr ibn Yahya al-Suli, Alfiere (scacchi), Allumwandlung, Apertura Anderssen, Apertura di gioco aperto, Apertura di gioco chiuso, Apertura di re, Apertura Dunst, Apertura Kotroc, Apertura Larsen, Apertura Mieses, Apertura Napoleone, Apertura Réti, Apertura Saragozza, Apertura Van't Kruys, Apertura Ware, Arrocco, Attacco Lopez, Attacco Parham, Attacco Stonewall, Attacco Torre, Blocco (scacchi), Campionato del mondo di scacchi 1889, Campionato del mondo di scacchi 2012, Capablanca - Bernstein, San Sebastián, 1911, Carl Schlechter, Cavallo (scacchi), Charles Edward Kemp, CLAMP no kiseki, Codice Guy-Blandford-Roycroft, Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1, Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6, Difesa Damiano, Difesa dei 2 cavalli, Difesa Greco, Difesa inglese, Difesa Lundin, Difesa olandese, Difesa ovest indiana, Difesa polacca, Difesa siciliana, variante Najdorf, Difesa ungherese, Donna (disambigua), Episodi di Last Exile, Finale (scacchi), Finali di donna, Finali di pezzi senza pedoni, Finali di torre, Finali elementari, Fortezza (scacchi), ..., Fucecchio, Gambetto Benkő, Gambetto Blumenfeld, Gambetto di Budapest, Gambetto di donna, Gambetto di donna accettato, Geometria del taxi, Gioco posizionale, Grillo (scacchi), Henry Forsberg, Immortale peruviana, Inchiodatura, Infilata, Johann Christian Ludwig Hellwig, Johannes Zukertort, Joseph Ney Babson, L'immortale (scacchi), Luigi Ceriani, Manoscritto di Gottinga, Matto affogato, Matto del barbiere, Matto del corridoio, Matto di Légal, Meindert Niemeijer, Miscellaneous Symbols, Notazione algebrica, Notazione descrittiva, Notazione numerica, Notazione Portable Game, Partita Alapin, Partita inglese, Partita italiana, Partita spagnola, Pedone (scacchi), Pedone isolato, Personaggi di Inazuma Eleven GO, Poole - HAL 9000, Posizione di Philidor, Problema di scacchi, Promozione (scacchi), Q (disambigua), Rašid Nežmetdinov, Regina, Regina Bianca, Regina Nera, Rompicapo delle otto regine, Scacchi, Scacchi eterodossi, Scacchia ludus, Scacchiera, Scacco al cavallo, Scacco al re, Scacco matto, Sempreverde (scacchi), Stallo (scacchi), Svantaggio (scacchi), Temi e termini problemistici, Termini scacchistici, Torre (scacchi), Trappola siberiana, Valore dei pezzi degli scacchi, Zugzwang, Zwischenzug. Espandi índice (63 più) »

Abu Bakr ibn Yahya al-Suli

Nativo del Gorgan (attuale Turkmenistan), fu nadīm (ossia "commensale, compagno di convivio") di tre consecutivi califfi abbasidi (al-Rāḍī, al-Muttaqī e al-Muqtadir), era apprezzato per la sua arte poetica ma anche come storico, avendo redatto una cronaca intitolata Akhbār al-Rāḍī wa l-Muttaqī, in cui descriveva il regno dei califfi al-Rāḍī e al-Muttaqī.

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Alfiere (scacchi)

Nel gioco degli scacchi l'alfiere è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Allumwandlung

Con il termine allumwandlung si indica un problema o uno studio di scacchi la cui soluzione prevede la promozione di uno o più pedoni a tutti i pezzi possibili: donna, torre, alfiere e cavallo.

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Apertura Anderssen

L'apertura Anderssen è l'apertura nel gioco degli scacchi dove il Bianco gioca.

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Apertura di gioco aperto

Col termine apertura di gioco aperto o partita aperta si indica un'apertura scacchistica caratterizzata dalle mosse.

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Apertura di gioco chiuso

Col termine apertura di gioco chiuso o partita chiusa si indica un'apertura scacchistica caratterizzata dalle mosse.

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Apertura di re

Il termine apertura di re si riferisce a tutte le aperture scacchistiche che hanno come prima mossa del bianco.

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Apertura Dunst

L'apertura Dunst è un'apertura scacchistica irregolare, piuttosto rara, conosciuta anche con altri nomi, quali apertura Van Geet, apertura Heinrichsen, apertura del cavallo di donna ed altri.

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Apertura Kotroc

L'apertura Kotroc (nota anche nei paesi anglosassoni come apertura o attacco Durkin) è l'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Apertura Larsen

L'apertura Larsen è l'apertura del gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Apertura Mieses

L'apertura Mieses è l'apertura scacchistica caratterizzata dalla mossa.

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Apertura Napoleone

L'apertura Napoleone è un'apertura del gioco degli scacchi; deve il suo nome a Napoleone Bonaparte, il quale la giocava spesso nelle sue partite.

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Apertura Réti

L'apertura Réti è un'apertura del gioco degli scacchi; deve il proprio nome allo scacchista cecoslovacco Richard Réti, il quale la impiegò nel 1924 per battere l'allora campione del mondo José Raúl Capablanca.

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Apertura Saragozza

L'apertura Saragozza è un'apertura del gioco degli scacchi, caratterizzata da.

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Apertura Van't Kruys

L'apertura Van't Kruys è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Apertura Ware

L'apertura Ware è l'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Arrocco

L'arrocco (sostantivo maschile, derivato di arroccare) è una mossa particolare nel gioco degli scacchi che coinvolge il re e una delle due torri.

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Attacco Lopez

L'attacco Lopez è un'apertura scacchistica, generata dalle mosse.

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Attacco Parham

Con il nome di attacco Parham si indica un'apertura del gioco degli scacchi, consistente nelle mosse.

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Attacco Stonewall

Il cosiddetto attacco Stonewall è una variante della partita di donna.

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Attacco Torre

L'attacco Torre è un'apertura scacchistica che prende il nome dal grande maestro messicano Carlos Torre Repetto.

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Blocco (scacchi)

Il blocco è un motivo strategico degli scacchi che mira a impedire la spinta dei pedoni avversari.

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Campionato del mondo di scacchi 1889

Il campionato del mondo di scacchi del 1889 è stato il secondo campionato del mondo di scacchi ufficiale, si tenne a L'Avana tra il 20 gennaio ed il 24 febbraio 1889 e vide sfidarsi Wilhelm Steinitz e Mikhail Chigorin.

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Campionato del mondo di scacchi 2012

Il Campionato del mondo di scacchi 2012 è stato un match tra il campione mondiale in carica, l'indiano Viswanathan Anand, e l'israeliano Boris Gelfand.

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Capablanca - Bernstein, San Sebastián, 1911

La partita di scacchi Capablanca - Bernstein fu giocata al primo turno del Torneo di San Sebastián, in cui ottenne il premio di bellezza.

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Carl Schlechter

Schlechter fu uno dei più forti giocatori di scacchi della Mitteleuropa al volgere del XIX secolo.

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Cavallo (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il Cavallo è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Charles Edward Kemp

Compose oltre 600 problemi, molti dei quali di aiutomatto e Fairy (con pezzi eterodossi).

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CLAMP no kiseki

è una serie di dodici volumi pubblicata per celebrare il 15º anniversario delle CLAMP.

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Codice Guy-Blandford-Roycroft

il codice Guy-Blandford-Roycroft, meglio noto come codice GBR, è il sistema di classificazione attualmente più usato per catalogare gli studi e i finali di scacchi.

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Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1

La prima partita della sfida di scacchi tra il computer scacchistico IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 10 febbraio 1996 a Filadelfia, fu la prima partita vinta da un computer, progettato esclusivamente per giocare a scacchi, contro un Campione del mondo di scacchi, giocata in condizioni normali di torneo.

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Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6

La sesta partita della rivincita della sfida di scacchi tra il computer progettato da IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 11 maggio 1997 a New York, determinò la prima vittoria di un computer su un Campione del mondo di scacchi in un torneo con più incontri.

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Difesa Damiano

La difesa Damiano è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse: L'apertura prende il nome dal giocatore e studioso portoghese del XVI secolo, Pedro Damiano, il quale trattò quest'apertura nel suo trattato scacchistico, individuandone subito le debolezze, per la verità, e sconsigliandone l'impiego.

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Difesa dei 2 cavalli

La difesa dei 2 cavalli è l'apertura scacchistica derivante dalle mosse.

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Difesa Greco

La difesa Greco è un'apertura di scacchi, che prende il nome da Gioacchino Greco.

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Difesa inglese

La difesa inglese è un'apertura del gioco degli scacchi, solitamente caratterizzata dalle mosse.

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Difesa Lundin

L'apertura chiamata difesa Lundin o difesa del cavallo di donna è un impianto stravagante e moderno che deriva dalle mosse.

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Difesa olandese

La difesa olandese è un'apertura del gioco degli scacchi contro l'apertura di donna sulla falsariga della siciliana contro l'apertura di re.

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Difesa ovest indiana

La difesa ovest indiana (Queen's Indian Defense, QID) è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Difesa polacca

La difesa polacca è un'apertura scacchistica raramente usata e considerata dubbia.

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Difesa siciliana, variante Najdorf

La variante Najdorf della difesa siciliana è caratterizzata dalla sequenza di mosse.

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Difesa ungherese

La difesa ungherese è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Donna (disambigua)

Donna è la femmina adulta dell'essere umano.

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Episodi di Last Exile

Questa è la lista completa degli episodi dell'anime Last Exile e del suo seguito Last Exile: Fam, The Silver Wing.

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Finale (scacchi)

Negli scacchi, il finale è la parte conclusiva della partita, in cui sono presenti sulla scacchiera solamente pochi pezzi oltre ai due re.

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Finali di donna

Nel gioco degli scacchi, i finali di donna sono una categoria di finali abbastanza complessi, caratterizzati dal ruolo assolutamente dominante di tale pezzo.

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Finali di pezzi senza pedoni

I finali di pezzi senza pedoni sono i finali degli scacchi in cui non sono presenti pedoni.

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Finali di torre

Negli scacchi, per finale di torre si intende un finale in cui, oltre ai due re, siano rimasti sulla scacchiera solamente delle torri di uno o entrambi gli schieramenti e dei pedoni.

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Finali elementari

I finali elementari sono, negli scacchi, la categoria di finali più semplici che i giocatori devono conoscere.

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Fortezza (scacchi)

Negli scacchi, la fortezza è una tecnica per ottenere la patta nei finali nei quali il giocatore in inferiorità di materiale crea una zona di sicurezza attorno al proprio re che non può in alcun modo essere attaccata dall'avversario.

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Fucecchio

Fucecchio (pronuncia; fučékki̯o, Ficeclum in latino) è un comune italiano di 23.343 abitanti della città metropolitana di Firenze in Toscana, nel Valdarno inferiore.

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Gambetto Benkő

Il gambetto Benkő o gambetto Volga è un'apertura scacchistica caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto Blumenfeld

Il gambetto Blumenfeld è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto di Budapest

Il gambetto di Budapest è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto di donna

Il gambetto di donna è l'apertura del gioco degli scacchi definita dalle mosse.

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Gambetto di donna accettato

Il gambetto di donna accettato è l'apertura del gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Geometria del taxi

In matematica, la geometria del taxi o distanza di Manhattan (in inglese Taxicab geometry o Manhattan distance) è un concetto geometrico introdotto da Hermann Minkowski secondo il quale la distanza tra due punti è la somma del valore assoluto delle differenze delle loro coordinate.

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Gioco posizionale

Il gioco posizionale è un particolare stile di gioco negli scacchi.

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Grillo (scacchi)

Il grillo è un pezzo eterodosso degli scacchi che si muove come la donna, cioè lungo colonne, traverse e diagonali, ma ha bisogno di un pezzo sopra cui saltare, terminando la mossa nella casa immediatamente successiva.

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Henry Forsberg

Cominciò a dedicarsi alla composizione scacchistica nel 1931 e pubblicò circa 150 problemi.

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Immortale peruviana

L'immortale peruviana è una spettacolare partita di scacchi giocata nel 1934, dal maestro peruviano (e futuro Grande maestro) Esteban Canal contro uno sconosciuto dilettante durante una simultanea a Budapest.

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Inchiodatura

Negli scacchi l'inchiodatura è una mossa che obbliga l'avversario a non muovere un determinato pezzo per evitare la cattura di un altro.

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Infilata

Negli scacchi, un'infilata è un attacco nei confronti di due pezzi sulla stessa linea ed è simile all'inchiodatura.

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Johann Christian Ludwig Hellwig

Completò gli studi di matematica e storia naturale all'università di Francoforte nel 1766 divenne consigliere del principe Wilhelm Adolf von Braunschweig all'epoca del suo viaggio nella russia meridionale.

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Johannes Zukertort

Suo padre era un cristiano protestante di origine ebraica.

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Joseph Ney Babson

Compose soprattutto problemi di automatto e condizionati, a cui diede nomi particolari: « il Megaterio », un automatto condizionato in 380 mosse; « l'Obelisco », un problema diretto in 1220 mosse in cui il bianco, prima di dare matto, deve costringere il cavallo nero a compiere tre giri completi della scacchiera; « il Caleidoscopio », un diretto in 11 mosse che nello stesso tempo è anche un automatto, da risolvere sia con mossa al bianco che al nero; « il Colosso », un diretto in 1900 mosse su una scacchiera di 100 case (10 x 10) con vari pedoni e pezzi aggiunti.

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L'immortale (scacchi)

L'immortale. L'immortale è una partita di scacchi che venne giocata il 21 giugno 1851 a Londra da Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky.

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Luigi Ceriani

Luigi Ceriani è universalmente riconosciuto come uno dei più grandi compositori e cultori della analisi retrograda.

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Manoscritto di Gottinga

Il Manoscritto di Gottinga è il più antico libro conosciuto interamente dedicato al gioco moderno degli scacchi.

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Matto affogato

Negli scacchi, il matto affogato è uno scacco matto portato a termine da un cavallo e nel quale il re non può muoversi poiché è circondato (e quindi soffocato) dai propri pezzi.

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Matto del barbiere

Il matto del barbiere è una trappola d'apertura scacchistica.

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Matto del corridoio

Negli scacchi, il matto del corridoio è uno scacco matto provocato da una torre o da una donna sull'ultima traversa, in cui le case di fuga del re che subisce il matto sono bloccate dai propri pezzi.

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Matto di Légal

Il matto di Légal, detto anche matto di Blackburn nei paesi anglosassoni, è una trappola d'apertura scacchistica e consiste in uno scacco matto simile a quello della partita Légal-Saint Brie giocata a Parigi nel 1750; il grande giocatore inglese Joseph Henry Blackburn lo usò molte volte nelle sue partite.

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Meindert Niemeijer

Giudice internazionale della composizionedal 1958 e Maestro internazionale della composizione dal 1975, ha composto circa 300 problemi in due, tre e più mosse.

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Miscellaneous Symbols

Miscellaneous Symbols è un blocco Unicode.

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Notazione algebrica

La notazione algebrica è il metodo usato dalla maggior parte dei giocatori, delle organizzazioni, delle riviste e dei libri di scacchi per registrare e descrivere le partite; è l'unico sistema ammesso dalla FIDE per la registrazione delle mosse da parte dei giocatori.

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Notazione descrittiva

La notazione descrittiva è un metodo di trascrizione delle mosse degli scacchi.

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Notazione numerica

La notazione numerica è una notazione per le mosse scacchistiche impiegata nel gioco per corrispondenza ed adottata ufficialmente dalla International Correspondence Chess Federation (ICCF).

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Notazione Portable Game

La notazione Portable Game (abbreviata PGN, dall'inglese: Portable Game Notation) è un formato usato in ambito digitale per registrare le partite di scacchi.

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Partita Alapin

La partita Alapin è un'apertura di gioco aperto degli scacchi, che prende il nome dal maestro russo Semën Zinov'evič Alapin (1856-1923), caratterizzata dalle mosse.

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Partita inglese

La partita inglese è l'apertura del gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Partita italiana

La partita italiana è un'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Partita spagnola

La partita spagnola o apertura spagnola (chiamata anche Ruy López nei paesi anglofoni) è un'apertura molto popolare del gioco degli scacchi, adottata dai più grandi giocatori di ogni epoca quali Steinitz, Lasker, Capablanca, Alechin, Keres, Tal', Spasskij, Fischer, Kasparov, Karpov, Korčnoj, Kramnik, Anand, Lékó.

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Pedone (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il pedone è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Pedone isolato

Negli scacchi, un pedone isolato è un pedone per il quale non vi sono pedoni dello stesso schieramento nelle colonne adiacenti.

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Personaggi di Inazuma Eleven GO

Qui di seguito sono indicati i personaggi di Inazuma Eleven GO della serie di Inazuma Eleven.

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Poole - HAL 9000

Poole - HAL 9000 è una partita di scacchi presente nel film di Stanley Kubrick 2001: Odissea nello spazio, giocata tra l'intelligenza artificiale HAL 9000 e l'astronauta Frank Poole.

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Posizione di Philidor

La posizione di Philidor è una posizione nota nella teoria dei finali di scacchi.

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Problema di scacchi

Un problema di scacchi è una posizione del gioco degli scacchi creata da una persona, detta compositore, accompagnata da un quesito (detto enunciato) rivolto a chi lo voglia risolvere (detto solutore).

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Promozione (scacchi)

La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore.

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Q (disambigua)

Nessuna descrizione.

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Rašid Nežmetdinov

Nato in una famiglia di etnia tatara nell'attuale Kazakistan (allora parte dell'Impero russo), si trasferì a pochi anni d'età a Kazan' coi fratelli dopo la morte di entrambi i genitori.

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Regina

* Regina è l'appellativo per un monarca di sesso femminile ("regina regnante"), oppure per la moglie di un re ("regina consorte"), ovvero ancora per la vedova di un re ("regina vedova", o, se anche madre di sovrano, "regina madre").

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Regina Bianca

*Regina bianca – pezzo degli scacchi.

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Regina Nera

*Regina nera – pezzo degli scacchi.

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Rompicapo delle otto regine

Il rompicapo (o problema) delle otto regine è un problema che consiste nel trovare il modo di posizionare otto regine (pezzo degli scacchi) su una scacchiera 8x8 tali che nessuna di esse possa catturarne un'altra, usando i movimenti standard della regina.

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Scacchi

Gli scacchi sono un gioco da tavolo di strategia che vede opposti due avversari, detti Bianco o Nero secondo il colore dei pezzi che muovono.

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Scacchi eterodossi

Gli scacchi eterodossi (o varianti scacchistiche) sono modalità di gioco basate sugli scacchi, ma con un certo numero di cambiamenti.

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Scacchia ludus

Scacchia ludus (che in latino significa "il gioco degli scacchi") è un poema di 658 versi scritto da Marco Gerolamo Vida intorno al 1513, pubblicato nel 1525 in forma anonima e due anni dopo in edizione autorizzata.

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Scacchiera

Il tavoliere usato nel gioco degli scacchi è chiamato scacchiera e consiste di otto righe e otto colonne di quadrati (caselle) sistemati in modo tale che i colori si alternino.

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Scacco al cavallo

Scacco al cavallo o Knight mate chess è una variante del gioco degli scacchi in cui il ruolo di pezzo principale è assunto dal cavallo invece che dal re, come di consueto.

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Scacco al re

Scacco al re, o più semplicemente scacco, è la locuzione che nel gioco degli scacchi indica il fatto che il re sia sotto minaccia di presa da parte di un pezzo avversario.

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Scacco matto

Scacco matto (frequentemente abbreviato in matto) è una situazione del gioco degli scacchi (e di altri giochi da tavolo derivati dal chaturanga) nel quale il Re di uno dei giocatori è posto sotto diretto attacco (scacco) e non ha modo di ripararsi con altri pezzi o muovere in una casella libera dalla minaccia di cattura immediata.

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Sempreverde (scacchi)

La Sempreverde è una famosa partita di scacchi giocata nel 1852 tra Adolf Anderssen e Jean Dufresne.

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Stallo (scacchi)

Nel gioco degli scacchi, lo stallo è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.

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Svantaggio (scacchi)

Lo svantaggio negli scacchi è un modo di eguagliare le possibilità di vittoria fra giocatori di abilità differente.

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Temi e termini problemistici

Questa pagina riporta alcuni dei principali temi e termini usati nell'ambito dei problemi di scacchi.

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Termini scacchistici

Questa pagina elenca in ordine alfabetico alcuni vocaboli o locuzioni inerenti alla terminologia scacchistica.

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Torre (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la torre è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Trappola siberiana

La trappola siberiana è una trappola d'apertura scacchistica.

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Valore dei pezzi degli scacchi

Il valore dei pezzi degli scacchi è un punteggio che viene assegnato ad ogni pezzo del gioco degli scacchi, in modo da determinare qual è il valore strategico di ciascuno di essi.

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Zugzwang

Zugzwang (IPA) è una parola tedesca che significa "obbligato a muovere".

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Zwischenzug

Zwischenzug (IPA) è un termine in lingua tedesca che nel gergo scacchistico indica una mossa intermedia che viene fatta nel mezzo di una combinazione e che migliora la posizione di chi la fa.

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Riorienta qui:

Regina (scacchi), , .

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