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Generi e filoni della fantascienza

Indice Generi e filoni della fantascienza

I generi e filoni della fantascienza si sono sviluppati fin dalla codificazione fantascienza come letteratura di consumo e di genere, assurgendo a genere popolare di successo a partire dagli anni cinquanta del XX secolo.

32 relazioni: Biopunk, Ciclo di Tschai, Cyberpunk, Dimensione parallela, Epoca d'oro della fantascienza, Fantapolitica, Fantascienza apocalittica e post apocalittica, Fantascienza soft, Fantascienza umoristica, Fantastico, Fiction televisiva, Film horror fantascientifico, Fuoco sacro (romanzo), Genere letterario, Himmelskibet, Il mistero del Krang, Impero galattico, Invasione aliena, La ragazza meccanica, Nanopunk, Narrativa di genere, Planetary romance, Ribellione della macchina, Space opera, Space opera militare, Storia della fantascienza italiana, Thriller tecnologico, Transumanesimo, Universi paralleli nella fantascienza, Viaggio immaginario, Viaggio nel tempo nella fantascienza, Wilson Tucker.

Biopunk

Il biopunk (un portmanteau che combina insieme le parole "biologia" e "punk") è un sottogenere della fantascienza che utilizza elementi della letteratura gialla hard-boiled, dei film noir e degli anime giapponesi in prosa postmoderna.

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Ciclo di Tschai

Il Ciclo di Tschai (pronuncia Ciài, titolo originale in inglese: Planet of Adventure) è una serie di romanzi di fantascienza dello scrittore statunitense Jack Vance.

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Cyberpunk

Il cyberpunk è una corrente letteraria e artistica nata nella prima metà degli anni ottanta del XX secolo, nell'ambito della fantascienza, di cui è divenuto un sottogenere.

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Dimensione parallela

Una dimensione parallela o universo parallelo (anche realtà parallela, universo alternativo, dimensione alternativa o realtà alternativa) è un ipotetico universo separato e distinto dal nostro ma coesistente con esso; nella maggioranza dei casi immaginati è identificabile con un altro continuum spazio-temporale.

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Epoca d'oro della fantascienza

La prima Età d'oro o epoca d'oro della fantascienza (Golden Age of Science Fiction) è un periodo che va grosso modo dalla fine dagli anni trenta ai primi anni cinquanta del Novecento nel quale il genere della fantascienza ha conquistato l'attenzione di un vasto pubblico negli Stati Uniti d'America e sono state pubblicate molte opere classiche appartenenti al genere.

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Fantapolitica

Alleati all'inizio del 1917. (pubbl. in ''The British Dominions Year Book 1918''. Edward Salmon and James Worsfold. Londra: Eagle, Star and British Dominions Insurance Co.) La fantapolitica è un filone narrativo che si concentra nel descrivere un sistema politico o una situazione politica ipotetici, ambientati spesso in un futuro prossimo.

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Fantascienza apocalittica e post apocalittica

La fantascienza apocalittica è un sottogenere della fantascienza incentrato sull'imminente fine del mondo o della civiltà, a causa di guerre nucleari, pandemie, o qualche genere di disastro naturale o artificiale.

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Fantascienza soft

Fantascienza soft (dall'inglese soft science fiction, abbreviata in soft SF), come il suo complementare opposto fantascienza hard, è un termine descrittivo che indica il ruolo e la natura del contenuto della scienza in una storia fantascientifica.

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Fantascienza umoristica

La fantascienza umoristica è un filone a cui possono essere ricondotte quelle storie che rivisitano i temi classici del genere fantascientifico in chiave umoristica, parodica o satirica.

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Fantastico

Il fantastico è un genere di narrazione basato sulla rappresentazione di elementi e situazioni immaginarie che esulano dall'esperienza quotidiana, straordinarie, che si ritiene non si verifichino (molto probabilmente) nella realtà comunemente sperimentata.

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Fiction televisiva

La fiction televisiva, a cui si fa riferimento anche come fiction TV o semplicemente fiction, è il macro-genere di programmi televisivi caratterizzati dalla narrazione di eventi di fantasia, non reali.

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Film horror fantascientifico

L'horror fantascientifico o fanta-horror è un filone cinematografico, e più in generale narrativo, ibrido, caratterizzato dalla contaminazione tra elementi caratteristici del genere horror e di quelli fantascientifici, che combinati possono produrre una trama fantascientifica dai toni orrorifici o una storia d'orrore con spunti tipici del cinema di fantascienza.

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Fuoco sacro (romanzo)

Fuoco sacro (Holy Fire) è un romanzo fantascientifico dello scrittore statunitense Bruce Sterling pubblicato nel 1996.

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Genere letterario

Un genere letterario è una categoria della scrittura letteraria.

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Himmelskibet

Himmelskibet (letteralmente "nave in cielo") è un film del 1918 per la regia di Holger-Madsen.

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Il mistero del Krang

Il mistero del Krang (The Tar-Aiym Krang) è un romanzo di fantascienza di Alan Dean Foster del 1972.

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Impero galattico

Gli imperi galattici costituiscono un tema ricorrente delle opere a carattere fantascientifico.

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Invasione aliena

L'invasione aliena è un tema classico della fantascienza che riguarda un possibile attacco al pianeta Terra da parte di entità extraterrestri (cosiddetti alieni).

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La ragazza meccanica

La ragazza meccanica (The Windup Girl) è il romanzo di esordio dello scrittore di fantascienza Paolo Bacigalupi pubblicato nel 2009.

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Nanopunk

Il nanopunk (in mancanza di un termine più appropriato) è un sottogenere della fantascienza che descrive società (umane del futuro o aliene) basate più o meno massicciamente sulla nanotecnologia e sui materiali e i prodotti realizzati servendosi di questa nuova forma di tecnologia.

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Narrativa di genere

La narrativa di genere, o letteratura di genere, è la produzione letteraria e narrativa (romanzi, racconti) scritta con l'intento di rientrare in uno specifico genere letterario.

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Planetary romance

Il planetary romance è un filone della narrativa fantascientifica che ambienta le avventure su un pianeta diverso dalla Terra e come tema generale si concentra sull'esplorazione e la scoperta delle meraviglie di questo pianeta esotico e spesso primitivo, che presenta caratteristiche fisiche, flora, fauna e culture distintive.

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Ribellione della macchina

La ribellione della macchina, sia essa rappresentata da un computer o da un robot che si rivolta contro l'essere umano, è un tema classico della fantascienza.

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Space opera

La space opera (espressione inglese per indicare l'epopea spaziale o epica spaziale) è un sottogenere della fantascienza ambientato tipicamente nello spazio esterno, caratterizzato dall'avventura romantica e spesso melodrammatica con viaggi interstellari e, non di rado, battaglie spaziali, in immensi universi spesso dominati da imperi galattici.

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Space opera militare

La space opera militare o semplicemente fantascienza militare è un sottogenere della fantascienza, e in particolare della space opera, in cui la storia ruota attorno a un conflitto armato interplanetario.

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Storia della fantascienza italiana

La storia della fantascienza italiana è un percorso variegato di una narrativa di genere che si è diffusa a livello popolare dopo la seconda guerra mondiale e in particolare dalla metà degli anni cinquanta, sulla scia della letteratura statunitense e britannica.

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Thriller tecnologico

Il thriller tecnologico (in inglese techno-thriller) è un genere narrativo risultato della contaminazione di thriller, fantascienza e spionaggio (spesso militare).

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Transumanesimo

Il transumanesimo (o transumanismo, a volte abbreviato con >H o H+ o H-plus) è un movimento culturale che sostiene l'uso delle scoperte scientifiche e tecnologiche per aumentare le capacità fisiche e cognitive e migliorare quegli aspetti della condizione umana che sono considerati indesiderabili, come la malattia e l'invecchiamento, in vista anche di una possibile trasformazione post umana.

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Universi paralleli nella fantascienza

L'ipotesi dell'esistenza di universi o dimensioni parallele ha attirato nel corso della storia, e in particolare nel campo della fantascienza, l'attenzione di numerosi autori di narrativa, fumetti e cinema, che hanno esplorato nelle loro opere tali concetti e descritto mondi alternativi - talvolta ucronie - e viaggi immaginari in realtà parallele.

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Viaggio immaginario

Il viaggio immaginario (talvolta viaggio fantastico) è un genere narrativo incentrato sulla descrizione di un viaggio fittizio verso luoghi immaginari o comunque mai visti, ricorrendo a elementi fantastici o inverosimili.

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Viaggio nel tempo nella fantascienza

Il viaggio nel tempo è un tema tipico della fantascienza, tanto che alcuni lo considerano un vero e proprio sottogenere, ma è presente anche nel fantasy e nei racconti fantastici.

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Wilson Tucker

Pubblicò il suo primo racconto nel 1941.

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