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Gioco astratto

Indice Gioco astratto

In generale, per gioco astratto si intende un gioco, solitamente da tavolo, in cui l'esperienza di gioco non si fonda sulla simulazione di un particolare contesto o sul riferimento a un determinato "tema".

82 relazioni: Abalone, Adji-boto, Alemungula, Ali Guli Mane, Alquerque, Andada, Anywoli, Arkanoid, Arkanoid: Doh It Again, Arkanoid: Revenge of Doh, Aw-li On-nam Ot-tjin, Ayoayo, Bao, BattleBlock Theater, Bertie the Brain, Blokus, BoardGameGeek, Bohnenspiel, Boku, Breakout (videogioco), Brothers: A Tale of Two Sons, Chomp, Congklak, Dama cinese, Daramutu, Dodgem, DVONN, Enkeshui, Fanorona, Fez (videogioco), Forza quattro, Gioco, Gioco da tavolo, Gioco di strategia, Gioco reale di Ur, Glass Bead Game, Gomoku, Gotcha (videogioco), Hoyito, Kalah, Katro, Kiela, Krur, Lamlameta, Limbo (videogioco), Lines of Action, Mangala, Mastermind, Mastermind (disambigua), Mbelele, ..., Milton Bradley Company, Moruba, Mulino (gioco), Nsa Isong, Occhio!, Omweso, Othello (gioco), PÜNCT, Progetto GIPF, Punti e linee, Quarto, Quarto! (gioco), Quoridor, Raimais, Space Walk, TAMSK, Tantrix, Tavoliere (gioco), Tchuca ruma, The Bridge (videogioco), The Sims FreePlay, The Unfinished Swan, Thomas Was Alone, Tris (gioco), TZAAR, Unee tugalluulax, UR (gioco), Wari, YINSH, Yume nikki, ZÈRTZ, 55Stones. Espandi índice (32 più) »

Abalone

Abalone è un gioco da tavolo astratto di strategia inventato dai francesi Michel Lalet e Laurent Lévi nel 1987.

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Adji-boto

Lo Adji-boto è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dai saramaccani, una tribù di maroon che vive lungo il fiume Saramacca, in Suriname.

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Alemungula

Lo Alemungula è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione dei Wataweat, in Etiopia, nei dintorni delle città di Asosa e Beni Sangul, presso il confine col Sudan.

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Ali Guli Mane

L'Ali Guli Mane è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala diffuso nel Sud dell'India, e in particolare nella regione di Karnataka.

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Alquerque

L'Alquerque o Quirkat è un antichissimo gioco da tavolo astratto, probabilmente originario del Medio Oriente.

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Andada

L'Andada è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione dei Kunama, nell'ovest dell'Eritrea.

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Anywoli

Lo Anywoli è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala.

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Arkanoid

è un videogioco arcade prodotto dalla software house giapponese Taito nel 1986, ispirato all'arcade Breakout del 1976.

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Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again è un videogioco pubblicato in esclusiva per Super Nintendo nel 1997.

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Arkanoid: Revenge of Doh

è un videogioco, seguito di Arkanoid, sviluppato da Taito nel 1987 per sala giochi e poi pubblicato da Imagine Software nel 1988 per diversi computer dell'epoca.

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Aw-li On-nam Ot-tjin

Lo Aw-li On-nam Ot-tjin, o semplicemente Otjin, è un gioco astratto della famiglia dei mancala e giocato dai cacciatori di teste penihing del Borneo.

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Ayoayo

L'Ayoayo è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, diffuso presso l'etnia Yoruba della Nigeria.

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Bao

Il Bao (Bawo in Malawi, Igisoro in Uganda) è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, per due giocatori, diffuso in buona parte dell'Africa orientale, soprattutto nel mondo swahili: lo si gioca per esempio sulle coste del Kenya e della Tanzania, a Zanzibar, nelle Comore, nel Malawi, in alcune zone del Congo RD, in Uganda, in Burundi, e altrove.

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BattleBlock Theater

BattleBlock Theatre è un gioco platform sviluppato da The Behemoth e pubblicato da Microsoft per Xbox 360, Windows, Mac e Linux.

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Bertie the Brain

Bertie the Brain è stato un videogioco per computer, uno dei primi in assoluto a essere stati realizzati nella storia dei videogiochi.

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Blokus

Blokus (pron. IPA:; erroneamente) è un gioco da tavolo astratto inventato dall'ingegnere francese Bernard Tavitian, prodotto originariamente da Sakkoia e attualmente da Mattel.

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BoardGameGeek

BoardGameGeek è un sito web fondato nel gennaio 2000 da Scott Alden e Derk Solko per raccogliere informazioni sui giochi da tavolo.

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Bohnenspiel

Il Bohnenspiel (noto anche come Baltisches Bohnenspiel, Kardis-Bohnenspiel, Badari), letteralmente "gioco dei fagioli", è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, e molto simile al Wari.

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Boku

* Bōku – gioco da tavolo astratto.

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Breakout (videogioco)

Breakout è un videogioco arcade, realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976; in seguito è stato convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche, come Super Breakout.

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Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons è un videogioco d'avventura scaricabile, sviluppato da Starbreeze Studios e pubblicato da 505 Games, distribuito il 7 agosto 2013 per Xbox Live Arcade ed il 3 settembre 2013 per Steam e PlayStation Network.

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Chomp

Il Chomp è un gioco astratto, uno dei giochi di riferimento più citati nella letteratura sulla teoria dei giochi combinatori, insieme ad Hackenbush e Nim.

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Congklak

Un tavoliere da Congklak Il Congklak (pronunciato cionclac), è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, diffuso in tutta l'Indonesia.

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Dama cinese

La dama cinese è un gioco da tavolo astratto a cui possono partecipare da due a sei giocatori.

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Daramutu

Il Daramutu è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala.

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Dodgem

Dodgem è un gioco astratto inventato nel 1972 da Colin Vout.

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DVONN

DVONN è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il quarto uscito nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da ZÈRTZ e seguito da YINSH.

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Enkeshui

Tavoliere masai (per Enkeshui o Endodoi) Lo Enkeshui o Engesho è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, giocato dai Masai del Kenya e della Tanzania.

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Fanorona

Il Fanorona è il gioco nazionale del Madagascar.

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Fez (videogioco)

Fez è un videogioco prodotto dalla Polytron Corporation, una casa indipendente di sviluppo di videogiochi americana.

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Forza quattro

Forza 4 è un gioco da tavolo astratto di allineamento prodotto dalla Milton Bradley nel 1974.

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Gioco

Per gioco, in etologia, psicologia, e altre scienze del comportamento, si intende un'attività (per lo più divertente) di intrattenimento volontaria e intrinsecamente motivata, svolta da adulti, bambini, o animali, a scopo ricreativo.

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Gioco da tavolo

Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".

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Gioco di strategia

Un gioco di strategia è tipicamente un gioco da tavolo o un videogioco nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.

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Gioco reale di Ur

Con Gioco Reale di Ur (o anche gioco delle venti caselle) ci si riferisce ad alcune tavole da gioco trovate nelle tombe reali di Ur da Leonard Woolley negli anni venti del XX secolo e datate ad un periodo compreso tra il 2400 a.C. e il 2600 a.C..

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Glass Bead Game

Il Glass Bead Game o Glassperlenspiel ("gioco delle perle di vetro") è un gioco astratto della famiglia dei mancala moderni.

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Gomoku

Il Gomoku (五目並べ) è un gioco tradizionale giapponese, solo lontanamente imparentato col gioco cinese del Go (di cui utilizza tavoliere e pedine); le sue regole, infatti, sono differenti e molto più semplici e viene giocato, secondo il Bell (vd. Board and Table Games from Many Civilizations), "principalmente da bambini, donne, e turisti occidentali".

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Gotcha (videogioco)

Gotcha è un videogioco arcade sviluppato dalla Atari e distribuito nell'ottobre 1973.

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Hoyito

Lo Hoyito è un gioco astratto della famiglia dei mancala, giocato nella Repubblica Dominicana.

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Kalah

Il Kalah o Kalaha è un gioco da tavolo astratto inventato (o introdotto) da William Julius Champion Jr. nel 1940.

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Katro

Il Katro è un gioco astratto della famiglia dei mancala, giocato dalla popolazione dei Betsileo nella provincia di Fianarantsoa, in Madagascar.

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Kiela

Il Kiela è un gioco astratto della famiglia dei mancala, diffuso in Angola e originariamente giocato presso le popolazioni di lingua Kimbundu che abitano nel nord del paese.

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Krur

Il Krur o Crur è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione Hassaniya che vive nell'ovest del Sahara, principalmente fra la Nigeria e la Mauritania, ma anche nel Marocco meridionale, in Algeria, nel Senegal settentrionale, nel Mali e nel Niger.

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Lamlameta

Il Lamlameta è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, giocato dal popolo Konso della zona di Olanta (Etiopia centrale), e descritto per la prima volta da Richard Pankhurst nel 1971.

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Limbo (videogioco)

Limbo è un videogame di genere puzzle-platform e il primo titolo dello sviluppatore indipendente danese Playdead.

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Lines of Action

Lines of Action (detto anche LOA) è un gioco da tavolo astratto inventato nel 1960 da Claude Soucie.

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Mangala

Il mangala è un gioco da tavolo astratto appartenente alla famiglia dei mancala.

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Mastermind

Il gioco Mastermind nella versione con piolini colorati Mastermind o Master Mind è un gioco da tavolo astratto di crittoanalisi per due giocatori, in cui un giocatore, il "decodificatore", deve indovinare il codice segreto composto dal suo avversario, detto "codificatore".

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Mastermind (disambigua)

Nessuna descrizione.

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Mbelele

Mbelele è un gioco da tavolo astratto molto particolare della famiglia dei mancala africani.

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Milton Bradley Company

La Milton Bradley Company (abbreviato MB) è una società statunitense, editrice di giochi da tavolo e, in misura minore, di videogiochi.

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Moruba

Il Moruba o Moraba è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala; fu descritto per la prima volta nel 1917 dall'etnografo britannico P. A. Wagener.

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Mulino (gioco)

Il mulino è un gioco da tavolo astratto tradizionale diffuso in gran parte del mondo, con varianti minori nelle regole.

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Nsa Isong

Il Nsa Isong è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala; si tratta di una variante Wari giocata nella regione del Calabar, in Nigeria, da una popolazione nota come Efik.

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Occhio!

Occhio! è un gioco astratto Luca Lamberti, autopubblicato.

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Omweso

Giocatori di Omweso a Kigali, in Ruanda L'Omweso (o Mweso) è il mancala tipico dell'Uganda e del Ruanda, e viene giocato in particolare dal popolo dei Baganda.

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Othello (gioco)

Othello (anche detto Reversi) è un gioco da tavolo astratto a informazione perfetta, per due giocatori.

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PÜNCT

PÜNCT è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il sesto pubblicato nel più ampio Progetto GIPF ed è stato preceduto da YINSH.

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Progetto GIPF

Il Progetto GIPF è una serie di sei giochi creata del designer Kris Burm.

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Punti e linee

Punti e linee (in inglese conosciuto con vari nomi: Dots and Boxes, Boxes, Squares, Dots and Dashes o Dots) è un gioco di carta e matita astratto a informazione completa per due o più giocatori.

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Quarto

Nessuna descrizione.

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Quarto! (gioco)

Quarto! è un gioco da tavolo astratto ideato dal matematico svizzero Blaise Muller nel 1991.

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Quoridor

Quoridor è un gioco da tavolo astratto pubblicato nel 1997 dalla Gigamic.

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Raimais

Raimais è un videogioco arcade pubblicato da Taito nel 1988, esso è un mix tra videogioco rompicapo, azione e corse.

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Space Walk

Lo Space Walk è un gioco da tavolo creato dal tedesco Rüdiger Dorn e pubblicato nel 1999 dalla Ravensburger.

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TAMSK

TAMSK è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il secondo distribuito nel più ampio Progetto GIPF, preceduto dal capostipite GIPF e seguito da ZÈRTZ.

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Tantrix

Tantrix è un gioco astratto ideato da Mike McManaway.

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Tavoliere (gioco)

Il tavoliere è un tavolo o un ripiano destinato a un gioco.

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Tchuca ruma

Lo Tchuca ruma è un gioco astratto della famiglia dei mancala; è uno dei pochi solitari della famiglia, e uno dei più ingegnosi.

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The Bridge (videogioco)

The Bridge è un videogioco ideato da Ty Taylor e Mario Castañeda e pubblicato da The Quantum Astrophysicists Guild e distribuito per Windows, Linux e macOS.

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The Sims FreePlay

The Sims FreePlay è un videogioco simulatore di vita del 2011, sviluppato da Firemint e pubblicato da EA Games per dispositivi mobile iOS, Android e BlackBerry.

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The Unfinished Swan

The Unfinished Swan è un videogioco sviluppato dalla Giant Sparrow per PlayStation 3 e distribuito attraverso il PlayStation Network, nonché opera prima della casa di produzione.

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Thomas Was Alone

Thomas Was Alone è un videogioco indipendente di genere puzzle-platform e il primo titolo dello sviluppatore Mike Bithell.

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Tris (gioco)

Il tris (noto anche come filetto, fila tre, crocetta e pallino, zero per, cerchi e croci, tria, OXO, XOXO) è un popolarissimo gioco di carta e matita astratto a informazione perfetta. Si gioca su una griglia quadrata di 3×3 caselle. A turno, i giocatori scelgono una cella vuota e vi disegnano il proprio simbolo (di solito un giocatore ha come simbolo una "X" e l'avversario un cerchio). Vince il giocatore che riesce a disporre tre dei propri simboli in linea retta orizzontale, verticale o diagonale. Se la griglia viene riempita senza che nessuno dei giocatori sia riuscito a completare una linea retta di tre simboli, il gioco finisce in parità. Nel caso in cui il gioco finisse in parità, la partita è detta "patta", come nel gioco da tavolo degli scacchi.

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TZAAR

TZAAR è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il settimo rilasciato nel più ampio Progetto GIPF ed è stato preceduto da PÜNCT.

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Unee tugalluulax

Lo unee tugalluulax è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, piuttosto simile ad alcuni mancala africani come il Ba-awa.

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UR (gioco)

UR è un gioco da tavolo per tre o quattro giocatori ambientato nell'antica Mesopotamia.

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Wari

Il Wari è un gioco da tavolo astratto; appartiene alla famiglia dei mancala e ne rappresenta la variante più diffusa al mondo.

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YINSH

YINSH è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il quinto pubblicato nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da DVONN e seguito da PÜNCT.

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Yume nikki

è un videogioco freeware creato da un solo programmatore, Kikiyama.

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ZÈRTZ

ZÈRTZ è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il terzo nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da TAMSK e seguito da DVONN.

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55Stones

55Stones (55 sassi) è un gioco da tavolo astratto inventato nel 2002 dall'esperto di mancala tedesco Ralf Gering.

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