82 relazioni: Abalone, Adji-boto, Alemungula, Ali Guli Mane, Alquerque, Andada, Anywoli, Arkanoid, Arkanoid: Doh It Again, Arkanoid: Revenge of Doh, Aw-li On-nam Ot-tjin, Ayoayo, Bao, BattleBlock Theater, Bertie the Brain, Blokus, BoardGameGeek, Bohnenspiel, Boku, Breakout (videogioco), Brothers: A Tale of Two Sons, Chomp, Congklak, Dama cinese, Daramutu, Dodgem, DVONN, Enkeshui, Fanorona, Fez (videogioco), Forza quattro, Gioco, Gioco da tavolo, Gioco di strategia, Gioco reale di Ur, Glass Bead Game, Gomoku, Gotcha (videogioco), Hoyito, Kalah, Katro, Kiela, Krur, Lamlameta, Limbo (videogioco), Lines of Action, Mangala, Mastermind, Mastermind (disambigua), Mbelele, ..., Milton Bradley Company, Moruba, Mulino (gioco), Nsa Isong, Occhio!, Omweso, Othello (gioco), PÜNCT, Progetto GIPF, Punti e linee, Quarto, Quarto! (gioco), Quoridor, Raimais, Space Walk, TAMSK, Tantrix, Tavoliere (gioco), Tchuca ruma, The Bridge (videogioco), The Sims FreePlay, The Unfinished Swan, Thomas Was Alone, Tris (gioco), TZAAR, Unee tugalluulax, UR (gioco), Wari, YINSH, Yume nikki, ZÈRTZ, 55Stones. Espandi índice (32 più) »
Abalone
Abalone è un gioco da tavolo astratto di strategia inventato dai francesi Michel Lalet e Laurent Lévi nel 1987.
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Adji-boto
Lo Adji-boto è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dai saramaccani, una tribù di maroon che vive lungo il fiume Saramacca, in Suriname.
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Alemungula
Lo Alemungula è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione dei Wataweat, in Etiopia, nei dintorni delle città di Asosa e Beni Sangul, presso il confine col Sudan.
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Ali Guli Mane
L'Ali Guli Mane è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala diffuso nel Sud dell'India, e in particolare nella regione di Karnataka.
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Alquerque
L'Alquerque o Quirkat è un antichissimo gioco da tavolo astratto, probabilmente originario del Medio Oriente.
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Andada
L'Andada è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione dei Kunama, nell'ovest dell'Eritrea.
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Anywoli
Lo Anywoli è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala.
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Arkanoid
è un videogioco arcade prodotto dalla software house giapponese Taito nel 1986, ispirato all'arcade Breakout del 1976.
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Arkanoid: Doh It Again
Arkanoid: Doh It Again è un videogioco pubblicato in esclusiva per Super Nintendo nel 1997.
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Arkanoid: Revenge of Doh
è un videogioco, seguito di Arkanoid, sviluppato da Taito nel 1987 per sala giochi e poi pubblicato da Imagine Software nel 1988 per diversi computer dell'epoca.
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Aw-li On-nam Ot-tjin
Lo Aw-li On-nam Ot-tjin, o semplicemente Otjin, è un gioco astratto della famiglia dei mancala e giocato dai cacciatori di teste penihing del Borneo.
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Ayoayo
L'Ayoayo è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, diffuso presso l'etnia Yoruba della Nigeria.
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Bao
Il Bao (Bawo in Malawi, Igisoro in Uganda) è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, per due giocatori, diffuso in buona parte dell'Africa orientale, soprattutto nel mondo swahili: lo si gioca per esempio sulle coste del Kenya e della Tanzania, a Zanzibar, nelle Comore, nel Malawi, in alcune zone del Congo RD, in Uganda, in Burundi, e altrove.
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BattleBlock Theater
BattleBlock Theatre è un gioco platform sviluppato da The Behemoth e pubblicato da Microsoft per Xbox 360, Windows, Mac e Linux.
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Bertie the Brain
Bertie the Brain è stato un videogioco per computer, uno dei primi in assoluto a essere stati realizzati nella storia dei videogiochi.
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Blokus
Blokus (pron. IPA:; erroneamente) è un gioco da tavolo astratto inventato dall'ingegnere francese Bernard Tavitian, prodotto originariamente da Sakkoia e attualmente da Mattel.
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BoardGameGeek
BoardGameGeek è un sito web fondato nel gennaio 2000 da Scott Alden e Derk Solko per raccogliere informazioni sui giochi da tavolo.
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Bohnenspiel
Il Bohnenspiel (noto anche come Baltisches Bohnenspiel, Kardis-Bohnenspiel, Badari), letteralmente "gioco dei fagioli", è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, e molto simile al Wari.
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Boku
* Bōku – gioco da tavolo astratto.
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Breakout (videogioco)
Breakout è un videogioco arcade, realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976; in seguito è stato convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche, come Super Breakout.
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Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons è un videogioco d'avventura scaricabile, sviluppato da Starbreeze Studios e pubblicato da 505 Games, distribuito il 7 agosto 2013 per Xbox Live Arcade ed il 3 settembre 2013 per Steam e PlayStation Network.
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Chomp
Il Chomp è un gioco astratto, uno dei giochi di riferimento più citati nella letteratura sulla teoria dei giochi combinatori, insieme ad Hackenbush e Nim.
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Congklak
Un tavoliere da Congklak Il Congklak (pronunciato cionclac), è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, diffuso in tutta l'Indonesia.
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Dama cinese
La dama cinese è un gioco da tavolo astratto a cui possono partecipare da due a sei giocatori.
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Daramutu
Il Daramutu è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala.
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Dodgem
Dodgem è un gioco astratto inventato nel 1972 da Colin Vout.
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DVONN
DVONN è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il quarto uscito nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da ZÈRTZ e seguito da YINSH.
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Enkeshui
Tavoliere masai (per Enkeshui o Endodoi) Lo Enkeshui o Engesho è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, giocato dai Masai del Kenya e della Tanzania.
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Fanorona
Il Fanorona è il gioco nazionale del Madagascar.
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Fez (videogioco)
Fez è un videogioco prodotto dalla Polytron Corporation, una casa indipendente di sviluppo di videogiochi americana.
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Forza quattro
Forza 4 è un gioco da tavolo astratto di allineamento prodotto dalla Milton Bradley nel 1974.
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Gioco
Per gioco, in etologia, psicologia, e altre scienze del comportamento, si intende un'attività (per lo più divertente) di intrattenimento volontaria e intrinsecamente motivata, svolta da adulti, bambini, o animali, a scopo ricreativo.
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Gioco da tavolo
Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".
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Gioco di strategia
Un gioco di strategia è tipicamente un gioco da tavolo o un videogioco nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.
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Gioco reale di Ur
Con Gioco Reale di Ur (o anche gioco delle venti caselle) ci si riferisce ad alcune tavole da gioco trovate nelle tombe reali di Ur da Leonard Woolley negli anni venti del XX secolo e datate ad un periodo compreso tra il 2400 a.C. e il 2600 a.C..
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Glass Bead Game
Il Glass Bead Game o Glassperlenspiel ("gioco delle perle di vetro") è un gioco astratto della famiglia dei mancala moderni.
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Gomoku
Il Gomoku (五目並べ) è un gioco tradizionale giapponese, solo lontanamente imparentato col gioco cinese del Go (di cui utilizza tavoliere e pedine); le sue regole, infatti, sono differenti e molto più semplici e viene giocato, secondo il Bell (vd. Board and Table Games from Many Civilizations), "principalmente da bambini, donne, e turisti occidentali".
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Gotcha (videogioco)
Gotcha è un videogioco arcade sviluppato dalla Atari e distribuito nell'ottobre 1973.
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Hoyito
Lo Hoyito è un gioco astratto della famiglia dei mancala, giocato nella Repubblica Dominicana.
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Kalah
Il Kalah o Kalaha è un gioco da tavolo astratto inventato (o introdotto) da William Julius Champion Jr. nel 1940.
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Katro
Il Katro è un gioco astratto della famiglia dei mancala, giocato dalla popolazione dei Betsileo nella provincia di Fianarantsoa, in Madagascar.
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Kiela
Il Kiela è un gioco astratto della famiglia dei mancala, diffuso in Angola e originariamente giocato presso le popolazioni di lingua Kimbundu che abitano nel nord del paese.
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Krur
Il Krur o Crur è un gioco astratto della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione Hassaniya che vive nell'ovest del Sahara, principalmente fra la Nigeria e la Mauritania, ma anche nel Marocco meridionale, in Algeria, nel Senegal settentrionale, nel Mali e nel Niger.
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Lamlameta
Il Lamlameta è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, giocato dal popolo Konso della zona di Olanta (Etiopia centrale), e descritto per la prima volta da Richard Pankhurst nel 1971.
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Limbo (videogioco)
Limbo è un videogame di genere puzzle-platform e il primo titolo dello sviluppatore indipendente danese Playdead.
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Lines of Action
Lines of Action (detto anche LOA) è un gioco da tavolo astratto inventato nel 1960 da Claude Soucie.
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Mangala
Il mangala è un gioco da tavolo astratto appartenente alla famiglia dei mancala.
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Mastermind
Il gioco Mastermind nella versione con piolini colorati Mastermind o Master Mind è un gioco da tavolo astratto di crittoanalisi per due giocatori, in cui un giocatore, il "decodificatore", deve indovinare il codice segreto composto dal suo avversario, detto "codificatore".
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Mastermind (disambigua)
Nessuna descrizione.
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Mbelele
Mbelele è un gioco da tavolo astratto molto particolare della famiglia dei mancala africani.
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Milton Bradley Company
La Milton Bradley Company (abbreviato MB) è una società statunitense, editrice di giochi da tavolo e, in misura minore, di videogiochi.
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Moruba
Il Moruba o Moraba è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala; fu descritto per la prima volta nel 1917 dall'etnografo britannico P. A. Wagener.
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Mulino (gioco)
Il mulino è un gioco da tavolo astratto tradizionale diffuso in gran parte del mondo, con varianti minori nelle regole.
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Nsa Isong
Il Nsa Isong è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala; si tratta di una variante Wari giocata nella regione del Calabar, in Nigeria, da una popolazione nota come Efik.
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Occhio!
Occhio! è un gioco astratto Luca Lamberti, autopubblicato.
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Omweso
Giocatori di Omweso a Kigali, in Ruanda L'Omweso (o Mweso) è il mancala tipico dell'Uganda e del Ruanda, e viene giocato in particolare dal popolo dei Baganda.
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Othello (gioco)
Othello (anche detto Reversi) è un gioco da tavolo astratto a informazione perfetta, per due giocatori.
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PÜNCT
PÜNCT è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il sesto pubblicato nel più ampio Progetto GIPF ed è stato preceduto da YINSH.
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Progetto GIPF
Il Progetto GIPF è una serie di sei giochi creata del designer Kris Burm.
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Punti e linee
Punti e linee (in inglese conosciuto con vari nomi: Dots and Boxes, Boxes, Squares, Dots and Dashes o Dots) è un gioco di carta e matita astratto a informazione completa per due o più giocatori.
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Quarto
Nessuna descrizione.
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Quarto! (gioco)
Quarto! è un gioco da tavolo astratto ideato dal matematico svizzero Blaise Muller nel 1991.
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Quoridor
Quoridor è un gioco da tavolo astratto pubblicato nel 1997 dalla Gigamic.
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Raimais
Raimais è un videogioco arcade pubblicato da Taito nel 1988, esso è un mix tra videogioco rompicapo, azione e corse.
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Space Walk
Lo Space Walk è un gioco da tavolo creato dal tedesco Rüdiger Dorn e pubblicato nel 1999 dalla Ravensburger.
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TAMSK
TAMSK è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il secondo distribuito nel più ampio Progetto GIPF, preceduto dal capostipite GIPF e seguito da ZÈRTZ.
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Tantrix
Tantrix è un gioco astratto ideato da Mike McManaway.
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Tavoliere (gioco)
Il tavoliere è un tavolo o un ripiano destinato a un gioco.
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Tchuca ruma
Lo Tchuca ruma è un gioco astratto della famiglia dei mancala; è uno dei pochi solitari della famiglia, e uno dei più ingegnosi.
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The Bridge (videogioco)
The Bridge è un videogioco ideato da Ty Taylor e Mario Castañeda e pubblicato da The Quantum Astrophysicists Guild e distribuito per Windows, Linux e macOS.
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The Sims FreePlay
The Sims FreePlay è un videogioco simulatore di vita del 2011, sviluppato da Firemint e pubblicato da EA Games per dispositivi mobile iOS, Android e BlackBerry.
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The Unfinished Swan
The Unfinished Swan è un videogioco sviluppato dalla Giant Sparrow per PlayStation 3 e distribuito attraverso il PlayStation Network, nonché opera prima della casa di produzione.
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Thomas Was Alone
Thomas Was Alone è un videogioco indipendente di genere puzzle-platform e il primo titolo dello sviluppatore Mike Bithell.
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Tris (gioco)
Il tris (noto anche come filetto, fila tre, crocetta e pallino, zero per, cerchi e croci, tria, OXO, XOXO) è un popolarissimo gioco di carta e matita astratto a informazione perfetta. Si gioca su una griglia quadrata di 3×3 caselle. A turno, i giocatori scelgono una cella vuota e vi disegnano il proprio simbolo (di solito un giocatore ha come simbolo una "X" e l'avversario un cerchio). Vince il giocatore che riesce a disporre tre dei propri simboli in linea retta orizzontale, verticale o diagonale. Se la griglia viene riempita senza che nessuno dei giocatori sia riuscito a completare una linea retta di tre simboli, il gioco finisce in parità. Nel caso in cui il gioco finisse in parità, la partita è detta "patta", come nel gioco da tavolo degli scacchi.
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TZAAR
TZAAR è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il settimo rilasciato nel più ampio Progetto GIPF ed è stato preceduto da PÜNCT.
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Unee tugalluulax
Lo unee tugalluulax è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, piuttosto simile ad alcuni mancala africani come il Ba-awa.
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UR (gioco)
UR è un gioco da tavolo per tre o quattro giocatori ambientato nell'antica Mesopotamia.
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Wari
Il Wari è un gioco da tavolo astratto; appartiene alla famiglia dei mancala e ne rappresenta la variante più diffusa al mondo.
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YINSH
YINSH è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il quinto pubblicato nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da DVONN e seguito da PÜNCT.
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Yume nikki
è un videogioco freeware creato da un solo programmatore, Kikiyama.
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ZÈRTZ
ZÈRTZ è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il terzo nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da TAMSK e seguito da DVONN.
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55Stones
55Stones (55 sassi) è un gioco da tavolo astratto inventato nel 2002 dall'esperto di mancala tedesco Ralf Gering.
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