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Immagine binaria

Indice Immagine binaria

Un'immagine binaria (o bitonale, o bilivello) è una immagine digitale che ha due possibili valori per ogni pixel.

9 relazioni: Apertura (morfologia), Bitplane, Chiusura (morfologia), Etichettamento di componenti connesse, Formula di Tupper, Granulometria (morfologia), Metodo Otsu, Scheletro morfologico, Trasformazione hit-or-miss.

Apertura (morfologia)

In morfologia matematica, l'apertura di un insieme di (immagine binaria) A da un elemento strutturale B corrisponde alla dilatazione dell'erosione di quell'insieme, dove \ominus e \oplus sono le operazioni di erosione e dilatazione, rispettivamente.

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Bitplane

Il bitplane di un segnale discreto digitale (per esempio un segnale che rappresenta un'immagine o un suono) è un insieme di bit corrispondenti a una specificata posizione di un bit in ciascuno dei numeri binari che rappresentano il segnale.

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Chiusura (morfologia)

In morfologia matematica, la chiusura di un insieme di (immagine binaria) A da un elemento strutturale B corrisponde all'erosione della dilatazione di quell'insieme, dove \oplus and \ominus denota rispettivamente la dilatazione e l'erosione.

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Etichettamento di componenti connesse

Etichettamento di componenti connesse o labelling delle componenti connesse è un'applicazione algoritmica della teoria dei grafi, dove sottoinsiemi di componenti connesse sono unicamente etichettate in base a date euristiche.

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Formula di Tupper

La formula di Tupper è una disuguaglianza pubblicata nel 2001 da Jeffrey Allen Tupper.

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Granulometria (morfologia)

In morfologia matematica la Granulometria è un approccio al calcolo della distribuzione dei grani in immagini binarie usando una serie di operazione morfologiche di apertura (opening).

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Metodo Otsu

Il metodo Otsu è un metodo di sogliatura automatica dell'istogramma nelle immagini digitali.

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Scheletro morfologico

Uno scheletro morfologico o semplicemente scheletro o in inglese: skeleton in morfologia matematica e nell'elaborazione digitale delle immagini è la rappresentazione scheletrica di una forma o di una immagine binaria, ricavata con gli operatori morfologici Gli scheletri morfologici sono di due tipi.

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Trasformazione hit-or-miss

In morfologia matematica, una trasformazione hit-or-miss è un'operazione che rileva una data configurazione in una immagine binaria, usando l'operatore di erosione morfologico e un paio di elementi strutturanti disgiunti.

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