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Larghezza di banda

Indice Larghezza di banda

In telecomunicazioni ed elettronica la larghezza di banda è la misura dell'ampiezza di banda dello spettro di un segnale informativo trasmesso dalla banda passante disponibile o utilizzata in un canale di comunicazione oppure, la banda di lavoro di un certo sistema fisico in relazione alla sua risposta in frequenza.

248 relazioni: Accelerando, Accelerometro, Accesso condizionato, Acorn Computers, ADSL, Algoritmo di Goertzel, AMD Radeon HD 6000 series, Amplificatore operazionale, AN/SPS-12, Ancillary data, Antenna, Antenna a dipolo, Antenna a microstriscia, Antenna televisiva, Band plan, Banda (informatica), Banda fonica, Banda K, Banda Ku, Banda larga, Banda radio, Banda X, Bloomfield (microprocessore), Bonding, Broadband Wireless Access, Bus (informatica), BW, Cache, Campo profondo di Hubble, Canale (telecomunicazioni), Card sharing, Carta di Smith, Cavo coassiale, Cavo sottomarino, Cavo triassiale, Chiave USB, Chipset, Cibernetica, CIR, Circuito lineare, Circuito virtuale, Clipping (audio), Codice Morse, Codifica 4B/5B, Codifica Manchester, Coefficiente di Kell, Colorazione dei grafi, Committed Information Rate, Compressione audio digitale, Compressione video digitale, ..., Computer performance, Comunicazione orientata alla connessione, Convertitore analogico-digitale, D-MAC, D1 (standard di videoregistrazione), D2 (standard di videoregistrazione), D2-MAC, D5 (standard di videoregistrazione), DDR SDRAM, Dempsey, Direct Attached Storage, Direct Media Interface, Dispositivo di rete, Distorsione (fisica), Duplex, DVB-T, Effetto Boella, Effetto di prossimità (elettromagnetismo), Emittente radiofonica, Emotion Engine, Enhanced Interior Gateway Routing Protocol, Extremely low frequency, Fast Ethernet, Fattore di merito, Fibra ottica, File ed2k, Filtro (elettronica), Filtro a risonanza atomica, Filtro Butterworth, Filtro elimina banda, Filtro ellittico, Filtro passa banda, Finale di potenza, Frequency Division Multiplexing, Frequency-hopping spread spectrum, Frequenza dei fotogrammi, Frequenza di campionamento, Frequenza di taglio, G.711, Gainestown, GDDR, High-Speed Downlink Packet Access, Hosting, Hot Bird, Hub (informatica), HyperZ, I/O bound, Ibrido telefonico, IE8500, IEEE 1394, ImageShack, Industry Standard Architecture, Innovazione tecnologica (informatica), Integrated services, Intel QuickPath Interconnect, Intelligent Platform Management Interface, Inter Asterisk Xchange, Internet, Internet in Africa, Isolatore di rete, ITU G.992.3/4, IVC 2 pollici, Ivy Bridge, Jansky, Julius Futterman, La cibernetica: Controllo e comunicazione nell'animale e nella macchina, LACP, Larrabee (hardware), Laser a coloranti, Link 22, Link di comunicazione, Livello fisico, Low noise block converter, M (standard di videoregistrazione), Matrox Mystique, MERLIN, Metamateriale, Mezzo trasmissivo, Microfono, Microonde, Mikrotik, Missione spaziale Cassini-Huygens, MLT-3, Modulazione di ampiezza, Modulazione di frequenza, MP3, Multiplazione, Multiplexer, Nehalem (hardware), Network-centric warfare, Neutralità della rete, Neverwinter Nights, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Northwood (hardware), Nuvistor, NVidia Tesla, Occupazione dell'etere, Onda quadra, Onda smorzata, Opteron, Optoisolatore, Oscilloscopio, Otto Julius Zobel, PALplus, PCI Express, PCI X, Peer-to-peer, Phase-locked loop, Philae (sonda spaziale), Physics Processing Unit, Planck Surveyor, PlayStation 2, PlayStation 4, POWER7, Precursore sismico elettromagnetico, Prestonia (informatica), Principio di indeterminazione tonale, Problema dell'ultimo miglio, Prodotto guadagno-larghezza di banda, Profondità di colore, Prove indipendenti sull'allunaggio dell'Apollo, Pulse-code modulation, Quad pumped, Radeon, Radiazione di sincrotrone, Radio (apparecchio), Rilevatore di pipistrelli, Rumore bianco, Rumorismo, S-VHS, Sandy Bridge, SÉCAM, Scansione elicoidale, Scansione interlacciata, Scansione progressiva, Scheda video, SCPC, Segnale audio, Segnale Wow!, SETI, Sintesi sottrattiva, Sintesi sottrattiva (musica elettronica), Sottocampionamento della crominanza, Spettroscopia di assorbimento atomico, Spread spectrum, Storage Area Network, Storia degli apparecchi acustici, Switch, Tabella di hash distribuita, Telecomunicazione, Telediffusione, Telescopio CBI, Televisione digitale terrestre, Televisore, Tempo di salita, Teorema del campionamento di Nyquist-Shannon, Teorema di Coase, Teoria dei segnali, TETRA, Thunderbolt (interfaccia), Topologia di rete (centro elaborazione dati), Tracking and Data Relay Satellite, Traliccio di trasmissione, Trasmissione (telecomunicazioni), Travelling wave tube, Trigger di Schmitt, Ultra wideband, Valore efficace, Vanguard 1, VDSL2, Velocità di risposta, Velocità di trasmissione, VERA, Very low frequency, VESA Local Bus, Video, Video composito, Vocoder, Voice over IP, Volume (acustica), Vortice ottico, Web cache, William Thomson, I barone Kelvin, Windows Server Update Services, WMAP, Worm, X.25, Xbox, Xbox One, YCbCr, YUV, Z-buffer, Zattoo, 1080p, 2 pollici Quadruplex, 2160p, 405 linee. Espandi índice (198 più) »

Accelerando

Accelerando è un romanzo di fantascienza del 2005 dell'autore britannico Charles Stross.

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Accelerometro

Un accelerometro è uno strumento di misura in grado di rilevare e/o misurare l'accelerazione, effettuando il calcolo della forza rilevata rispetto alla massa dell'oggetto (forza per unità di massa).

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Accesso condizionato

L'accesso condizionato (sigla CA, dall'inglese conditional access) è l'accesso a contenuti televisivi (ed eventualmente anche contenuti radio e interattivi ad essi legati) condizionato attraverso apposito sistema al fine di permetterne la fruizione solo ad un'utenza selezionata.

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Acorn Computers

Acorn Computers era una compagnia inglese con sede a Cambridge, Inghilterra, nata nel 1978.

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ADSL

Il termine ADSL (sigla dell'inglese Asymmetric Digital Subscriber Line, in italiano Linea Asimmetrica di Sottoscrizione Digitale), nel campo delle telecomunicazioni, indica una classe di tecnologie di trasmissione a livello fisico, appartenenti a loro volta alla famiglia xDSL, utilizzate per l'accesso digitale a Internet ad alta velocità di trasmissione su doppino telefonico, cioè nell'ultimo miglio della rete telefonica (o rete di accesso), mirate al mercato residenziale e alle piccole-medie aziende previa la stipulazione di un contratto di fornitura con un provider del servizio.

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Algoritmo di Goertzel

L'algoritmo di Goertzel è una tecnica di digital signal processing (DSP) utilizzata per identificare le diverse componenti in frequenza di un segnale.

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AMD Radeon HD 6000 series

La AMD Radeon HD 6000 series, Northern Islands (precedentemente conosciuta come Southern Islands), ha debuttato il 22 ottobre 2010 con le HD 6800.

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Amplificatore operazionale

In elettronica, un amplificatore operazionale (in inglese operational amplifier oppure op-amp) è un amplificatore differenziale avente (solitamente) una sola uscita di tipo single-ended.

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AN/SPS-12

L'AN/SPS-12 è stato un radar navale di ricerca aerea e di superficie bidimensionale progettato dalla RCA e comparso sulle unità della US Navy nel 1954 e ha costituito il sistema di ricerca a media distanza sulle portaerei delle classi Forrestal, Essex e Midway e adottato in numerose unità navali di Marine di paesi alleati dagli Stati Uniti, tra cui la Marina Militare Italiana.

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Ancillary data

Il termine inglese Ancillary data (abbreviato talvolta ANC data e reso spesso in italiano come dati ausiliari) indica, nel contesto della tecnologia televisiva, l'integrazione e la trasmissione di informazioni non video all'interno di flusso video.

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Antenna

In telecomunicazioni, un'antenna è un dispositivo elettrico atto a trasmettere o ricevere onde elettromagnetiche: le antenne forniscono al ricevitore un segnale elettrico proporzionale al campo elettromagnetico in cui sono immerse, oppure viceversa irradiano, sotto forma di campo elettromagnetico, il segnale elettrico fornito loro da un trasmettitore.

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Antenna a dipolo

In telecomunicazioni l'antenna a dipolo o più semplicemente dipolo è il più semplice tipo di antenna per le comunicazioni radio, costituito da due bracci uguali aperti realizzati con un conduttore elettrico lineare su cui scorrono le correnti elettriche che irradiano il campo elettromagnetico a distanza.

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Antenna a microstriscia

Le antenne a microstriscia (patch antennas) sono una tipologia di antenne realizzate in forma integrata per l'utilizzo ad alta frequenza (microonde), a partire dagli anni cinquanta.

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Antenna televisiva

In telecomunicazioni una antenna televisiva o antenna TV è un particolare tipo di antenna specializzata nella ricezione del segnale radio della televisione terrestre, analogica o digitale che sia, emesso dalle stazioni emittenti di telediffusione.

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Band plan

Il Band Plan (o Piano delle frequenze) è un elenco emesso dal Ministero dello Sviluppo Economico che disciplina l'utilizzo delle frequenze radio in Italia.

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Banda (informatica)

In informatica e in telecomunicazioni, il termine banda indica la quantità di dati informativi che possono essere trasferiti, attraverso una connessione, in un dato periodo di tempo, e la cui ampiezza è in analogia con l'ampiezza di banda in campo fisico.

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Banda fonica

La banda fonica o banda vocale (in lingua inglese voice frequency, da cui l'abbreviazione VF) è una delle bande di frequenze usata per la trasmissione della voce nelle telecomunicazioni.

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Banda K

La banda K designa certe porzioni dello spettro elettromagnetico nel dominio delle frequenze delle microonde o dell'infrarosso.

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Banda Ku

La banda Ku è la porzione inferiore delle frequenze a microonde dello spettro elettromagnetico che precede la banda K; è perciò detta in inglese K-under band.

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Banda larga

La locuzione banda larga (in lingua inglese broadband), nel campo delle telecomunicazioni e informatica, indica generalmente la trasmissione e ricezione di dati informativi, inviati e ricevuti simultaneamente in maggiore quantità, sullo stesso cavo o mezzo radio grazie all'uso di mezzi trasmissivi e tecniche di trasmissione che supportino e sfruttino un'ampiezza di banda superiore ai precedenti sistemi di telecomunicazioni detti invece a banda stretta (narrowband).

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Banda radio

Nelle telecomunicazioni con il termine banda radio (o spettro radio) si indica la sezione dello spettro elettromagnetico delle onde radio e microonde deputata alle radiocomunicazioni.

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Banda X

La SBX-1, una stazione radar funzionante in banda X, mentre entra a Pearl Harbor, nelle Hawaii, trasportata dalla nave MV Blue Marlin, dopo aver completato 15.000 miglia da Corpus Christi (Texas) il 9 gennaio 2006. La banda X è un intervallo di frequenze destinato ad una delle bande delle microonde.

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Bloomfield (microprocessore)

Bloomfield è il successore del processore Intel Core 2 Extreme basato sul core Yorkfield e dedicato alla fascia alta del mercato desktop.

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Bonding

Il bonding è uno schema di configurazione di interfacce di rete che permette l'aggregazione di più schede al fine creare un'interfaccia virtuale.

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Broadband Wireless Access

In telecomunicazioni con Broadband Wireless Access (BWA; in inglese, letteralmente "accesso senza fili a larga banda") si indicano una famiglia di tecnologie il cui scopo è quello di fornire accesso a Internet ad alta velocità di trasmissione e wireless su grandi aree.

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Bus (informatica)

Un bus (acronimo di Binary Unit System) in elettronica e informatica, indica un canale di comunicazione che permette a periferiche e componenti di un sistema elettronico di interfacciarsi tra loro scambiandosi informazioni o dati di sistema attraverso la trasmissione di segnali.

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BW

Nessuna descrizione.

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Cache

Con il termine cache in informatica si indica un'area di memoria estremamente veloce ma solitamente di un basso ordine di grandezza di capacità.

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Campo profondo di Hubble

L'Hubble Deep Field (HDF), in italiano campo profondo di Hubble, è un'immagine di una piccola regione nella costellazione dell'Orsa Maggiore, basata sui risultati di una serie di osservazioni del telescopio spaziale Hubble.

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Canale (telecomunicazioni)

Un canale di telecomunicazione (chiamato anche semplicemente canale se è chiaro il riferimento alle telecomunicazioni) è in generale una via di comunicazione o propagazione di un segnale.

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Card sharing

Il card sharing è la pratica con la quale si tende a condividere abbonamenti con più utenti in modo hardware o software.

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Carta di Smith

In ingegneria elettrica e in elettronica, la carta di Smith è un nomogramma che risolve problemi delle linee di trasmissione o circuiti di adattamento nel campo della radiofrequenza (RF).

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Cavo coassiale

In telecomunicazioni il cavo coassiale (in inglese coaxial cable, usualmente abbreviato in coax) è un mezzo trasmissivo di segnali informativi, appartenente alle linee di trasmissione e molto usato nelle comunicazioni elettriche.

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Cavo sottomarino

In telecomunicazioni ed ingegneria elettrica il cavo sottomarino è un cavo appositamente costruito e posato sul fondo del mare, di un lago o un fiume (cavo subacqueo), usato per trasportare informazioni su una tratta o dorsale della rete di trasporto dati oppure energia elettrica nella rete di trasmissione elettrica tra le due sponde.

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Cavo triassiale

Il Cavo triassiale o Triax è un tipo di cavo elettrico molto simile a un cavo coassiale con l'aggiunta di uno strato in più di isolante e di un ulteriore calza conduttrice.

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Chiave USB

Una chiave USB o unità flash USB o penna USB (anche in inglese USB flash drive, o pendrive) è una memoria di massa portatile che si collega al computer mediante la porta USB.

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Chipset

Un chipset in elettronica è l'insieme di circuiti integrati di una scheda madre che si occupano di smistare e dirigere il traffico di informazioni tra le varie componenti della scheda.

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Cibernetica

Il termine cibernetica indica un vasto programma di ricerca interdisciplinare, rivolto allo studio matematico unitario degli organismi viventi e, più in generale, di sistemi, sia naturali che artificiali.

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CIR

Nessuna descrizione.

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Circuito lineare

In elettronica, un circuito lineare è un circuito elettrico che rispetta il principio di sovrapposizione, ovvero tale che la presenza contemporanea di due variabili causa C_1 e C_2, che separatamente genererebbero gli effetti \varepsilon_1 e \varepsilon_2, ha come effetto la sovrapposizione \varepsilon_1 + \varepsilon_2 dei rispettivi effetti.

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Circuito virtuale

Nelle reti di computer, e più in generale nelle telecomunicazioni, un circuito virtuale (o virtual circuit, abbreviato VC) rappresenta una connessione virtuale o un canale virtuale.

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Clipping (audio)

Il Clipping è una distorsione di forma d’onda che si verifica quando un amplificatore è sovrapilotato e tenta di erogare una tensione o corrente oltre la sua capacità massima, ovvero va in saturazione.

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Codice Morse

Il codice Morse, detto anche alfabeto Morse, è un sistema per trasmettere lettere, numeri e segni di punteggiatura per mezzo di un segnale in codice ad intermittenza e fu uno dei primi metodi di comunicazione a distanza Fu oggetto di studio di Samuel Morse dal 1835, ma venne realizzato dal tecnico Alfred Vail, suo collaboratore dal settembre 1837.

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Codifica 4B/5B

Nelle telecomunicazioni, 4B5B è una forma di codice per la trasmissione di dati.

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Codifica Manchester

Nelle telecomunicazioni la codifica Manchester è una forma di comunicazione dati nella quale ogni punto viene segnalato da una transizione.

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Coefficiente di Kell

Il coefficiente di Kell è un parametro utilizzato per esprimere la risoluzione reale di un dispositivo di visualizzazione discreto.

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Colorazione dei grafi

Nella teoria dei grafi, la colorazione dei grafi è un caso speciale di etichettamento dei grafi; è un'assegnazione di etichette, tradizionalmente chiamate "colori", agli elementi di un grafo soggetta a determinati vincoli.

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Committed Information Rate

CIR, acronimo di Committed Information Rate, è una sigla usata nelle telecomunicazioni per indicare la banda minima che l'operatore di rete si impegna a garantire al cliente in condizioni di normale funzionamento della stessa.

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Compressione audio digitale

In informatica, elettronica e telecomunicazioni la compressione audio è una tecnica di elaborazione dati, attuata a mezzo di un codec audio, che permette di ridurre le dimensioni (anche di molto) di un file audio o la banda passante richiesta per una trasmissione audio su un canale di comunicazione.

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Compressione video digitale

In informatica, elettronica e telecomunicazioni la compressione video digitale è una tecnica di elaborazione dati, appartenenti alle tecniche di compressione dati, che permette di ridurre le dimensioni (anche di molto) di un contenuto video o la banda passante richiesta per la sua trasmissione, attraverso l'uso di un codec video.

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Computer performance

La performance di un computer (in inglese computer performance, prestazioni del computer) è la quantità di lavoro utile prodotto da un computer in relazione al tempo e alle risorse disponibili.

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Comunicazione orientata alla connessione

In telecomunicazioni la comunicazione orientata alla connessione (in inglese: comunicazione Connection oriented) è una modalità di comunicazione dati tramite la quale i dispositivi terminali usano un protocollo di comunicazione per stabilire una connessione logica o fisica end-to-end tra gli agenti della comunicazione prima della trasmissione di qualsiasi tipo di dato.

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Convertitore analogico-digitale

Analog to Digital Converter (ADC), in italiano convertitore analogico-digitale, è un circuito elettronico in grado di convertire un segnale analogico con andamento continuo (ad es. una tensione) in una serie di valori discreti (vedi teoria sulla conversione analogico-digitale).

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D-MAC

Il D-MAC è un sistema di trasmissione televisiva, appartenente alla famiglia dei sistemi MAC.

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D1 (standard di videoregistrazione)

Un videoregistratore in standard D1 prodotto dalla BTS. Il D1 è un formato di videoregistrazione digitale commercializzato dalla Sony a partire dal 1986.

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D2 (standard di videoregistrazione)

Il D-2 è un formato di videoregistrazione professionale, progettato dalla Ampex e da altre aziende della SMPTE e commercializzato a partire dal 1988 come alternativa a basso costo al formato D1.

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D2-MAC

Il D2-MAC è uno standard di trasmissione televisiva progettato per risolvere i problemi di occupazione di banda del D-MAC sui sistemi via cavo europei.

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D5 (standard di videoregistrazione)

Il D5 è un formato di videoregistrazione digitale professionale, prodotto dalla Panasonic a partire dal 1994.

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DDR SDRAM

La DDR SDRAM, acronimo di Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory (in italiano "memoria dinamica ad accesso casuale sincrona a doppia velocità"), è un tipo di memoria RAM su circuiti integrati usati nei computer.

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Dempsey

Dempsey è stato uno dei tanti step evolutivi del processore Intel Xeon DP (per configurazioni biprocessore).

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Direct Attached Storage

In informatica un Direct Attached Storage è un dispositivo di immagazzinamento dati collegato direttamente a un server o a una workstation senza una rete a fare da tramite.

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Direct Media Interface

Direct Media Interface (spesso abbreviato in DMI) è un tipo di collegamento dati sviluppato da Intel per collegare (almeno inizialmente) northbridge e southbridge dei propri chipset mediante un canale sufficientemente ampio che evitasse i "colli di bottiglia" nella comunicazione tra questi 2 chip.

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Dispositivo di rete

I dispositivi di rete, nelle telecomunicazioni e nell'informatica, sono nodi che nelle reti informatiche hanno funzionalità esclusivamente orientate a garantire il funzionamento, l'efficienza, l'affidabilità e la scalabilità della rete stessa.

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Distorsione (fisica)

Per distorsione si intende l'alterazione della forma originale di un oggetto, di un'immagine, di un suono, di un'onda o di un'altra forma di informazione o rappresentazione.

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Duplex

Nelle telecomunicazioni e in informatica il termine duplex (in italiano bidirezionale) indica una modalità di trasmissione e ricezione di informazioni digitali o analogiche su un canale di comunicazione con caratteristiche tipiche di completa bidirezionalità.

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DVB-T

Nelle telecomunicazioni il Digital Video Broadcasting - Terrestrial (DVB-T) è lo standard del consorzio europeo DVB per una modalità di trasmissione televisiva digitale terrestre.

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Effetto Boella

L'effetto Boella si verifica quando l'impedenza di un resistore tende a diminuire al crescere della frequenza a causa di capacità parassite distribuite all'interno del resistore stesso.

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Effetto di prossimità (elettromagnetismo)

In un conduttore che trasporta corrente alternata, se stanno scorrendo correnti attraverso uno o più altri conduttori vicini, come all'interno di una bobina di filo avvolta strettamente, la distribuzione della corrente all'interno del primo conduttore sarà limitata a regioni più piccole.

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Emittente radiofonica

Un'emittente radiofonica è un complesso di mezzi e persone impiegato nella trasmissione di contenuti sonori fruibili in tempo reale da più persone.

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Emotion Engine

L'Emotion Engine è una CPU sviluppata e fabbricata da Sony in collaborazione con Toshiba per la console Sony PlayStation 2.

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Enhanced Interior Gateway Routing Protocol

Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) è un protocollo di routing, introdotto dall'azienda statunitense Cisco, usato dai router per scambiarsi informazioni di routing all'interno di un Autonomous System basato su IGRP.

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Extremely low frequency

La locuzione inglese extremely low frequency (ELF) indica, nella designazione ITU, la banda di frequenze radio compresa fra 3 e 30 Hz.

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Fast Ethernet

Fast Ethernet è un termine collettivo per indicare un numero di standard Ethernet che trasportano il traffico alla velocità di 100 Mbps rispetto alla velocità originale Ethernet di 10 Mbps.

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Fattore di merito

Il fattore di merito, fattore di qualità o semplicemente Q (in inglese: Q factor) è un parametro adimensionale che confronta la costante di tempo della fase decrescente dell'ampiezza di un sistema fisico oscillante con il suo periodo di oscillazione.

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Fibra ottica

Le fibre ottiche sono filamenti di materiali vetrosi o polimerici, realizzati in modo da poter condurre al loro interno la luce (propagazione guidata), e che trovano importanti applicazioni in telecomunicazioni, diagnostica medica e illuminotecnica.

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File ed2k

Un file ed2k è un tipo di file che funge da contenitore per speciali direttive dette link ed2k, utilizzate per determinare la posizione delle sorgenti di un particolare file sui sistemi remoti collegati attraverso la rete di eDonkey.

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Filtro (elettronica)

In elettronica, un filtro è un sistema o dispositivo che realizza delle funzioni di trasformazione o elaborazione (signal processing) di segnali posti al suo ingresso.

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Filtro a risonanza atomica

Un filtro a risonanza atomica (ARF) è un filtro atomico a passa banda avanzato utilizzato nelle scienze fisiche per filtrare le radiazioni elettromagnetiche con precisione, accuratezza e minima perdita d'intensità del segnale in entrata.

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Filtro Butterworth

Il filtro Butterworth (o "massimamente piatto") è uno dei più semplici filtri elettronici.

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Filtro elimina banda

In elettronica, un filtro elimina banda o filtro notch è un dispositivo passivo che non permette il passaggio di frequenze in un dato intervallo.

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Filtro ellittico

In elettronica, un filtro ellittico, chiamato anche filtro di Cauer in quanto sviluppato da Wilhelm Cauer, è un filtro caratterizzato da comportamento equiripple sia nella banda passante che nella banda attenuata.

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Filtro passa banda

L'asse delle frequenze di questo grafico simbolico dovrebbe essere in scala logaritmica In elettronica, un filtro passa banda è un dispositivo passivo che permette il passaggio di frequenze all'interno di un dato intervallo (la cosiddetta banda passante) ed attenua le frequenze al di fuori di esso.

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Finale di potenza

Viene definito finale di potenza un circuito elettronico costituito da valvole o transistor, in grado di amplificare un segnale, immesso al suo ingresso, fornendolo della corrente necessaria a pilotare forti carichi, il più conosciuto è il diffusore acustico, ma possono essere anche altri, per esempio un motore, uno shaker, o essere parte integrante di un calibratore di corrente.

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Frequency Division Multiplexing

In telecomunicazioni la multiplazione a divisione di frequenza,Alessandro Falaschi,, p.252 anche conosciuta come FDM (acronimo inglese di frequency division multiplexing), è una tecnica di multiplazione ovvero di condivisione delle risorse trasmissive di un canale di comunicazione (cioè la banda) secondo la quale l'intero canale trasmissivo disponibile è diviso in sottocanali, ognuno costituito da una banda di frequenza e separato da un altro grazie ad un piccolo intervallo di guardia.

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Frequency-hopping spread spectrum

In telecomunicazioni la frequency-hopping spread spectrum, sigla FHSS, è una tecnica di trasmissione radio usata per aumentare la larghezza di banda di un segnale; consiste nel variare la frequenza di trasmissione a intervalli regolari in maniera pseudocasuale attraverso un codice prestabilito.

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Frequenza dei fotogrammi

La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato.

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Frequenza di campionamento

La frequenza di campionamento è la misura espressa in hertz del numero di volte al secondo in cui un segnale analogico viene misurato e memorizzato in forma digitale (da "digit" che in inglese significa "cifra"; in questo caso, nel mondo informatico e elettronico, il significato varia in "cifra binaria").

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Frequenza di taglio

La frequenza di taglio è un parametro di definizione delle proprietà dei filtri elettrici passa basso e passa alto (vedi anche la voce larghezza di banda).

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G.711

In telecomunicazioni e elettronica G.711 è uno standard ITU-T per la codifica digitale di segnali audio con ampiezza di banda fino a 4 kHz, per esempio la voce.

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Gainestown

Gainestown (conosciuto anche come Nehalem-EP) è l'ennesima evoluzione del processore Intel Xeon DP per sistemi biprocessore, e va a sostituire il core Harpertown.

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GDDR

GDDR, acronimo per Graphics Double Data Rate, è una tecnologia di memoria RAM specifica per schede grafiche basata sulla tecnologia Double Data Rate che ha sostituito la VRAM (Video RAM) ed è attualmente alla sua quinta generazione (GDDR5).

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High-Speed Downlink Packet Access

High Speed Downlink Packet Access, è un protocollo di rete appartenente alla famiglia di protocolli HSPA, introdotto nello standard UMTS per migliorarne le prestazioni in download, ampliandone la larghezza di banda, e aumentando così la capacità di trasmissione delle reti radiomobili cellulari che, in download (o anche downlink), può raggiungere attualmente la velocità massima teorica di 42,2 Mb/s sulla singola portante da 5 MHz (con la tecnologie MIMO e 64QAM).

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Hosting

In informatica si definisce hosting (dall'inglese to host, ospitare) un servizio di rete che consiste nell'allocare su un server web le pagine web di un sito web o un'applicazione web, rendendolo così accessibile dalla rete Internet e ai suoi utenti.

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Hot Bird

Hot Bird è un marchio commerciale dell'operatore francese Eutelsat usato per designare la zona dello spazio in cui sono ubicati diversi satelliti geostazionari.

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Hub (informatica)

In informatica e telecomunicazioni, nella tecnologia delle reti informatiche, un hub (letteralmente in inglese fulcro, mozzo, elemento centrale) rappresenta un concentratore, ovvero un dispositivo di rete che funge da nodo di smistamento dati di una rete di comunicazione dati organizzata con una topologia logica a bus e di topologia fisica a stella.

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HyperZ

HyperZ è una serie di tecniche di elaborazione 3D utilizzate da ATI Technologies nelle sue schede video Radeon, per migliorare le prestazioni delle GPU.

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I/O bound

In informatica, I/O bound si riferisce alla condizione in cui il tempo necessario a compiere un'elaborazione è determinato principalmente dall'attesa delle operazioni di input/output.

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Ibrido telefonico

L'ibrido telefonico è un dispositivo in grado di interfacciare una linea telefonica con delle linee audio.

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IE8500

Il chipset iE8500 (conosciuto anche con il nome in codice di TwinCastle), introdotto da Intel quale cuore della piattaforma Xeon MP basata sui core Potomac e Cranfords, vanta alcune nuove soluzioni tecniche.

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IEEE 1394

In informatica ed elettronica FireWire (nome con il quale è noto lo standard IEEE 1394, conosciuto anche con il nome commerciale i.Link datogli dalla Sony) è un'interfaccia standard per un bus seriale di proprietà della Apple.

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ImageShack

ImageShack è un sito internet di archiviazione di immagini Image hosting molto popolare.

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Industry Standard Architecture

In informatica e elettronica l'Industry Standard Architecture, in sigla ISA, è un bus parallelo per computer destinato al collegamento, attraverso appositi slot, di generiche schede d'espansione (schede video, schede audio, schede di rete, ecc.) di norma installate internamente al computer.

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Innovazione tecnologica (informatica)

In informatica l'innovazione tecnologica studia i ritmi di sviluppo dei componenti di un PC come.

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Integrated services

In telecomunicazioni, i servizi integrati (dall'inglese integrated service), indicati anche come IntServ, sono un modello posto a livello 3 della pila protocollare ISO/OSI adatto a molti degli aspetti richiesti dalla QoS.

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Intel QuickPath Interconnect

Con il nome di Intel QuickPath Interconnect o QPI (precedentemente conosciuto come Common Systems Interconnect o CSI) Intel indica un nuovo tipo di bus seriale che, a partire dal 2008 è stato introdotto in alcuni processori nei settori desktop e server di marca Intel.

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Intelligent Platform Management Interface

La specifica Intelligent Platform Management Interface (IPMI) è uno standard il cui sviluppo è guidato da Intel e definisce un gruppo di interfacce comuni per l'amministrazione di un sistema informatico in modo da monitorare l'affidabilità e gestire alcune caratteristiche hardware.

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Inter Asterisk Xchange

In telecomunicazioni e informatica IAX (acronimo per Inter Asterisk Xchange) è un protocollo di comunicazione utilizzato da Asterisk, un server PBX open source della Digium.

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Internet

Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.

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Internet in Africa

I dati relativi alla penetrazione di Internet in Africa, misurata secondo diversi parametri (numero di abbonamenti a ISP, numero di host, traffico di rete, larghezza di banda disponibile e via dicendo) forniscono un quadro sostanzialmente omogeneo.

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Isolatore di rete

Gli isolatori di rete formano, all'interno di una linea dati Ethernet in rame, un punto di sezionamento galvanico con elevata rigidità dielettrica.

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ITU G.992.3/4

Lo standard ITU G.992.3/4 ― commercialmente noto come ADSL2 ― è una specifica dell'ITU che riguarda l'estensione della velocità di trasmissione dei dati del protocollo ADSL.

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IVC 2 pollici

Il formato IVC 2 pollici a scansione elicoidale era un formato di videoregistrazione analogica, sviluppato dalla International Video Corporation (IVC) e commercializzato a partire dal 1975.

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Ivy Bridge

Ivy Bridge è il nome in codice dell'evoluzione dell'architettura x86 di decima generazione (Sandy Bridge) sviluppata da Intel per i propri processori; a differenza della prima generazione che è basata sul processo produttivo a 32 nm, Ivy Bridge è un die-shrink a 22 nm.

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Jansky

Il jansky (simbolo Jy) è una unità di misura del flusso e della densità di flusso elettromagnetico non appartenente al Sistema Internazionale usata comunemente in radioastronomia.

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Julius Futterman

Ingegnere elettronico, progettò l'amplificatore valvolare senza trasformatore d'uscita, chiamato sinteticamente con la sigla OTL (Output Transformer Less).

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La cibernetica: Controllo e comunicazione nell'animale e nella macchina

La cibernetica: controllo e comunicazione nell'animale e nella macchina è il titolo italiano di un libroNorbert Wiener,, prima edizione: The MIT Press, Cambridge (Mass.), 1948 (trad. italiana: "La Cibernetica", Bompiani, Milano, 1951); seconda edizione: Wiley, New York, 1961 (trad. italiana: "La Cibernetica - Controllo e Comunicazione nell'animale e nella macchina", Il Saggiatore, Milano, 1968) pubblicato in inglese nel 1948 dal matematico statunitense Norbert Wiener, che diede origine all'omonimo filone di pensiero interdisciplinare.

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LACP

Il Link Aggregation Control Protocol (LACP), IEEE (802.3ad) permette di raggruppare insieme più porte fisiche per ottenere un singolo canale logico (multiplazione inversa).

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Larrabee (hardware)

Larrabee è il nome in codice di quello che, nelle intenzioni di Intel, sarebbe dovuto diventare un nuovo tipo di processore specificamente sviluppato, almeno inizialmente, per il settore del calcolo parallelo e realizzato attraverso l'impiego di un core grafico, ovvero una sorta di GPU.

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Laser a coloranti

Immagine ravvicinata di un laser a coloranti da tavolo, basato su Rodammina 6G, emittente a 580 nm (giallo-arancio). Il fascio laser emesso è visibile come una debole linea gialla. La soluzione arancione di colorante entra nel laser da sinistra, ed è pompata dal fascio di un laser ad argo da 514 nm (blu-verde). Il getto di colorante è al centro dell'immagine, dietro la finestra gialla. Un laser a coloranti è un laser che usa un colorante organico, solitamente in soluzione liquida, come mezzo di amplificazione della luce.

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Link 22

Il Link 22 è un Data Link tattico (TDL) digitale e sicuro, che sfrutta le bande radio HF e UHF, utilizzato principalmente dalle forze militari per lo scambio di dati tattici.

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Link di comunicazione

I link di comunicazione sono gli elementi connettivi che mettono in comunicazione i diversi host.

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Livello fisico

In telecomunicazioni nell'ambito delle reti di calcolatori il livello fisico è il livello 1 del modello ISO/OSI.

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Low noise block converter

Il Low noise block converter (o LNB) è il blocco convertitore a basso rumore che, nella tecnologia di trasmissione televisiva satellitare, è collocato nel fuoco dell'antenna parabolica ricevente.

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M (standard di videoregistrazione)

Il formato M è uno standard di videoregistrazione professionale, sviluppato e commercializzato nel 1982 da Matsushita e RCA, proposto come alternativa al formato Betacam della SONY.

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Matrox Mystique

La Mystique e la Mystique 220 sono state schede video dotate di accelerazione 2D/3D progettate dall'azienda canadese Matrox.

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MERLIN

Il Multi-Element Radio Linked Interferometer Network (MERLIN) è una rete (array) di radiotelescopi interferometrici siti in Inghilterra.

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Metamateriale

Un metamateriale è un materiale creato artificialmente con proprietà elettromagnetiche peculiari che lo differenziano dagli altri materiali.

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Mezzo trasmissivo

In telecomunicazioni con il termine mezzo trasmissivo si indica il canale a livello fisico entro il quale viaggiano i segnali rappresentativi dell'informazione; ne consegue quindi anche la sostanziale equivalenza tra i termini "mezzo trasmissivo" e "canale trasmissivo".

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Microfono

Il microfono è un trasduttore di tipo elettro-acustico in grado di convertire le onde di pressione sonora in segnali elettrici.

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Microonde

In fisica le microonde sono radiazioni elettromagnetiche nella banda dello spettro elettromagnetico con lunghezza d'onda compresa tra le gamme superiori delle onde radio e la radiazione infrarossa.

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Mikrotik

MikrotikLS, meglio conosciuta semplicemente con il marchio MikroTik, è un'azienda lettone con sede a Riga, produttrice di apparati informatici di networking, in particolare router e apparati wireless, e nota nel mercato dell'hardware a basso costo e ad alta configurabilità dello strato firmware.

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Missione spaziale Cassini-Huygens

Cassini–Huygens è stata una missione robotica interplanetaria congiunta NASA/ESA/ASI, lanciata il 15 ottobre 1997 con il compito di studiare il sistema di Saturno, comprese le sue lune e i suoi anelli.

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MLT-3

Esempio di codifica MLT-3. Le linee chiare indicano stati precedenti. Segnale di una Ethernet 100BASE-T vista all'oscilloscopio.

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Modulazione di ampiezza

In telecomunicazioni la modulazione di ampiezza, sigla AM (dall'analogo termine inglese amplitude modulation), è una tecnica di trasmissione usata per trasmettere informazioni utilizzando un segnale a radiofrequenza come segnale portante.

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Modulazione di frequenza

In telecomunicazioni la modulazione di frequenza, sigla FM (dall'analogo termine inglese frequency modulation), è una delle tecniche di trasmissione utilizzate per trasmettere informazioni usando la variazione di frequenza dell'onda portante.

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MP3

MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

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Multiplazione

La multiplazione, o in inglese multiplexing, nelle telecomunicazioni, elettronica e reti di computer, è il meccanismo o tecnica di trasmissione per cui più canali trasmissivi in ingresso condividono la stessa capacità trasmissiva disponibile in uscita ovvero combinando più segnali analogici o flussi di dati digitali (detti segnali tributari) in un solo segnale (detto multiplato) trasmesso in uscita su uno stesso collegamento fisico.

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Multiplexer

Un multiplatore (inglese multiplexer, spesso identificato con mux) è un circuito integrato che seleziona uno o più segnali in ingresso analogici o digitali e li inoltra di volta in volta attraverso una singola linea di uscita.

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Nehalem (hardware)

Nehalem è un nome in codice utilizzato più volte da Intel, a partire dal 2001, per indicare diversi progetti dedicati allo sviluppo di nuovi microprocessori.

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Network-centric warfare

La network-centric warfare (in italiano traducibile con guerra basata sulla rete, guerra network-centrica o anche guerra digitale), nota anche come complesso di operazioni network-centriche, è una dottrina militare o teoria strategica, introdotta dal Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (DOD) nel corso degli anni '90.

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Neutralità della rete

La neutralità della rete (nota anche con i termini inglesi network neutrality, net neutrality, internet neutrality o NN), è un principio giuridico, riferito alle reti residenziali a banda larga che forniscono accesso a Internet, servizi telefonici e trasmissioni televisive.

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Neverwinter Nights

Neverwinter Nights (spesso abbreviato in NWN) è un videogioco di ruolo con prospettiva in terza persona e ambiente di gioco in tre dimensioni sviluppato da BioWare e distribuito da Infogrames (ora Atari) nel 2002, basato sulle regole della terza edizione di Dungeons & Dragons e dell'ambientazione Forgotten Realms (con alcune modifiche).

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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Northwood (hardware)

Northwood era il nome in codice della seconda generazione del processore Pentium 4 sviluppato da Intel come successore del core Willamette, e arrivò sul mercato il 27 agosto 2001.

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Nuvistor

Il nuvistor è un tipo di valvola introdotta sul mercato nel 1959 dal costruttore RCA, fu l'ultima espressione della tecnologia del tubo termoionico.

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NVidia Tesla

Il termine Tesla viene utilizzato da nVidia per indicare una particolare tecnologia relativa alle proprie GPU che ha lo scopo di utilizzare la potenza elaborativa di tali soluzioni in ambiti relativi al calcolo parallelo spinto.

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Occupazione dell'etere

Occupazione dell'etere è il termine con cui viene tradizionalmente definita l'occupazione di fatto delle frequenze radiotelevisive avvenuta in Italia da parte di soggetti privati in assenza di disposizioni dell'Autorità amministrativa, in un periodo di carenza normativa del settore.

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Onda quadra

In teoria dei segnali e in elettronica l'onda quadra è un segnale composto da un'alternanza regolare di due valori che sono equivalenti al segnale elettrico utilizzato nei circuiti digitali.

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Onda smorzata

Un'onda smorzata (Damped Wave, DW, in inglese) è un'onda elettromagnetica la cui ampiezza di oscillazione decresce con il tempo, fino ad arrivare a zero.

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Opteron

Opteron è un microprocessore x86 per server e workstation prodotto da AMD.

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Optoisolatore

L'optoisolatore (chiamato anche optocoppia) è un componente elettronico che permette di trasferire un segnale fra due circuiti mantenendo l'isolamento galvanico fra gli stessi.

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Oscilloscopio

L'oscilloscopio è uno strumento di misura elettronico che consente di visualizzare, su un grafico bidimensionale, l'andamento nel dominio del tempo dei segnali elettrici ed effettuare misure a lettura diretta di tensione (rappresentata sull'asse verticale) e periodo (con il tempo rappresentato sull'asse orizzontale).

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Otto Julius Zobel

Otto Julius Zobel nacque il 20 ottobre 1887 a Ripon (Wisconsin).

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PALplus

Il PALplus, o P+, rappresenta l'eventuale estensione dello standard televisivo PAL (per quanto concerne il segnale di tipo analogico) adattato però alla visione in formato 16:9, senza il sacrificio di alcun pixel o riga di risoluzione dell'immagine.

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PCI Express

Il PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), ufficialmente abbreviato in PCIe, è uno standard di interfaccia d'espansione a bus seriale per computer, progettato per sostituire i vecchi standard PCI, PCI-X e AGP.

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PCI X

Il PCI X è un'interfaccia sviluppata per collegare al computer le più svariate periferiche, presentata nel settembre del 1999 dallo stesso consorzio che nel 1992 predispose il protocollo PCI.

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Peer-to-peer

In informatica, peer-to-peer (P2P; 'rete paritaria/paritetica') è un'espressione indicante un modello di architettura logica di rete informatica in cui i nodi non sono gerarchizzati unicamente sotto forma di client o server fissi ('clienti' e 'serventi'), ma pure sotto forma di nodi equivalenti o 'paritari' (peer), potendo fungere al contempo da client e server verso gli altri nodi terminali (host) della rete.

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Phase-locked loop

In elettronica il phase-locked loop, comunemente noto con la sigla PLL, è un circuito elettronico ampiamente utilizzato nell'elettronica per le telecomunicazioni.

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Philae (sonda spaziale)

Philae era un lander trasportato dalla sonda spaziale Rosetta.

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Physics Processing Unit

La Physics Processing Unit o PPU, è un microprocessore dedicato per la gestione del calcolo della fisica degli oggetti virtuali, specialmente per quanto riguarda i calcoli di fisica presenti nel motore grafico di un videogioco.

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Planck Surveyor

Planck Surveyor è la terza missione di medie dimensioni (M3) del programma dell'Agenzia Spaziale Europea Horizon 2000 Scientific Programme.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi creata dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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POWER7

POWER7 è un microprocessore sviluppato da IBM, come successore del POWER6 ed è stato presentato l'8 febbraio 2010; si tratta di un progetto finanziato con 53 milioni di dollari da parte del DARPA e volto alla realizzazione di nuovi supercomputer.

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Precursore sismico elettromagnetico

Con il termine precursore sismico elettromagnetico (Seismic Electromagnetic Precursor o SEP in anglosassone) si fa riferimento ad una ipotesi secondo la quale un forte terremoto sarebbe preceduto da un'emissione elettromagnetica naturale locale osservabile.

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Prestonia (informatica)

Prestonia era il nome in codice del successore del core Foster alla base della CPU Intel Xeon DP per sistemi biprocessore, presentato agli inizi del 2002.

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Principio di indeterminazione tonale

Il principio di indeterminazione tonale è una legge dell'acustica secondo la quale un suono non può mai essere completamente "puro", cioè essere composto da un'onda sonora con frequenza ben determinata (armonica pura).

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Problema dell'ultimo miglio

In telecomunicazioni il problema dell'ultimo miglio (noto in inglese come last mile problem) è il calo di risorse del canale che si ha in una rete nella parte finale di attacco all'utente cioè nella rete di accesso.

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Prodotto guadagno-larghezza di banda

Il Prodotto guadagno-larghezza di banda di un amplificatore operazionale, conosciuto anche come Gain BandWidth Product o semplicemente GBW, è il prodotto tra il modulo del suo guadagno ad anello aperto A_0 (il guadagno dell'operazionale senza controllo in retroazione) e la frequenza di taglio a 3dB f_H.

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Profondità di colore

Nella computer grafica la profondità di colore (in inglese color depth), anche conosciuta come profondità di bit (bit depth), è sia il numero di bit usati per indicare il colore di un singolo pixel, in una immagine bitmap o in una memoria buffer, sia il numero di bit usati per ogni componente di colore di un singolo pixel.

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Prove indipendenti sull'allunaggio dell'Apollo

Per prove indipendenti sull'allunaggio dell'Apollo s'intendono tutti quegli elementi e prove prodotti da gruppi indipendenti che confermano l'avvenuto allunaggio dell'Apollo 11 nel 1969 e delle successive missioni del programma Apollo.

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Pulse-code modulation

In elettronica e telecomunicazioni la pulse-code modulation (letteralmente "modulazione a codice di impulsi"), sigla PCM, è un metodo di rappresentazione digitale di un segnale analogico.

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Quad pumped

Il termine Quad Pumped (conosciuto anche come Quad Data Rate) indica una particolare tecnica sviluppata da Intel per la trasmissione delle informazioni attraverso il BUS di sistema, ovvero tra il chipset e il processore, ed è stato introdotto per la prima volta a fine 2000 con il primo Pentium 4 Willamette, basato sull'architettura NetBurst, e poi conservato per tutte le CPU successive della casa.

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Radeon

Radeon è un marchio registrato di AMD, precedentemente detenuto da ATI Technologies (prima di essere dismessa il 30 agosto 2010), che indica una serie di GPU per personal computer prodotte dal 2000, succeduto al brand ATI Rage.

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Radiazione di sincrotrone

La radiazione di sincrotrone o luce di sincrotrone è una radiazione elettromagnetica generata da particelle cariche, solitamente elettroni o positroni, che viaggiano a velocità prossime alla velocità della luce e vengono costrette da un campo magnetico a muoversi lungo una traiettoria curva.

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Radio (apparecchio)

La radio è l'apparecchio elettronico che permette di trasmettere e/o ricevere onde radio.

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Rilevatore di pipistrelli

Un rilevatore di pipistrelli è uno strumento in grado di rilevarne la presenza captando gli ultrasuoni da loro emessi per l'ecolocalizzazione, convertendoli a frequenze percepibili dal sistema uditivo umano.

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Rumore bianco

Il rumore bianco è un particolare tipo di rumore caratterizzato dall'assenza di periodicità nel tempo e da ampiezza costante su tutto lo spettro di frequenze.

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Rumorismo

Il termine rumorismo, bruitismo (dal francese bruitisme, a sua volta derivato da bruit, rumore) o noise music (traduzione in lingua inglese), designa l'“arte dei rumori” inaugurata negli anni dieci del Novecento dal compositore e pittore futurista Luigi Russolo.

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S-VHS

Il S-VHS (Super VHS) fu una versione migliorata del VHS, introdotto in Giappone nel 1987.

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Sandy Bridge

Sandy Bridge (precedentemente conosciuta come Gesher) è il nome in codice dell'architettura x86 di decima generazione sviluppata da Intel per i propri microprocessori andando a succedere all'architettura di nona generazione Nehalem, anzi alla sua evoluzione a 32 nm Westmere.

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SÉCAM

Il SÉCAM o SECAM, acronimo del francese SÉquentiel Couleur À Mémoire (traduzione letterale: colore sequenziale con memoria), è un sistema di codifica della televisione a colori utilizzato per la prima volta in Francia.

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Scansione elicoidale

La scansione elicoidale è una tecnica che permette di registrare un segnale con elevata larghezza di banda su un nastro magnetico, segnale che non sarebbe possibile registrare utilizzando le testine fisse.

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Scansione interlacciata

La scansione interlacciata, o interlacciamento, è un sistema di scansione di immagini video che prevede la divisione delle linee di scansione in due parti, dette campi o semiquadri, suddivisi in linee pari e dispari.

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Scansione progressiva

La scansione progressiva è un sistema per la visualizzazione, memorizzazione o trasmissione di immagini in cui tutte le linee di ciascun fotogramma vengono visualizzate in sequenza, al contrario di quanto avviene con la scansione interlacciata dove l'immagine è suddivisa in due semiquadri, uno contenente le linee pari e l'altro quelle dispari.

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Scheda video

In informatica ed elettronica una scheda video è un componente hardware del computer, sotto forma di scheda elettronica che ha lo scopo di elaborazione del segnale video ovvero generare, a partire da un segnale elettrico in input dal processore, un determinato segnale elettrico in output che possa essere poi inviato in input a video (display o monitor) per essere tradotto da quest'ultimo in segnale ottico visivo e mostrato all'utente.

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SCPC

Per SCPC, acronimo di single channel per carrier, si intende nel linguaggio delle telecomunicazioni la modalità di trasmissione di dati di un singolo segnale ad una data frequenza ed ampiezza di banda.

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Segnale audio

Un segnale audio è una rappresentazione analogica di un suono, normalmente rappresentato da una tensione elettrica.

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Segnale Wow!

Il segnale Wow! è il nome dato a un forte segnale radio a banda stretta che fu rilevato dall'astronomo Jerry R. Ehman il 15 agosto 1977, mentre lavorava al progetto di ricerca di vita extraterrestre SETI, con il radiotelescopio Big Ear dell'Università statale dell'Ohio.

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SETI

SETI, acronimo di Search for Extra-Terrestrial Intelligence (Ricerca di Intelligenza Extraterrestre), è un programma dedicato alla ricerca della vita intelligente extraterrestre, abbastanza evoluta da poter inviare segnali radio nel cosmo.

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Sintesi sottrattiva

Nessuna descrizione.

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Sintesi sottrattiva (musica elettronica)

Per sintesi sottrattiva ci si riferisce ad un modello di sintesi sonora nella quale una sorgente sonora, ricca di armoniche (parziali), viene filtrata da un punto di vista spettrale "sottraendo" o modulando da essa bande di frequenze o singole parziali.

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Sottocampionamento della crominanza

In elettronica e telecomunicazioni il sottocampionamento della crominanza è una tecnica che consiste nel codificare immagini riservando maggiore risoluzione al segnale di luminanza piuttosto che all'informazione di crominanza.

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Spettroscopia di assorbimento atomico

La spettroscopia di assorbimento atomico (indicata con la sigla inglese AAS, che sta per Atomic Absorption Spectroscopy) è una tecnica analitica impiegata per la determinazione sia quantitativa che qualitativa di ioni metallici in soluzione.

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Spread spectrum

In telecomunicazioni con il termine spread-spectrum, in italiano spettro espanso, si indica una tecnica di trasmissione in cui il segnale informativo viene trasmesso su una banda di frequenze che è considerevolmente più ampia di quella effettivamente necessaria alla trasmissione dell'informazione contenuta nel segnale originario stesso (v. trasmissioni in banda larga).

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Storage Area Network

In informatica e telecomunicazioni una Storage Area Network (SAN) è una rete o parte di una rete ad alta velocità di trasmissione (generalmente Gigabit/sec) costituita esclusivamente da dispositivi di memorizzazione di massa, in alcuni casi anche di tipi e tecnologie differenti.

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Storia degli apparecchi acustici

Il primo apparecchio acustico fu creato nel XVII secolo.

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Switch

Nella tecnologia delle reti informatiche, uno switch (inglese 'swɪʧ; commutatore) è un dispositivo di rete che si occupa di commutazione a livello datalink (collegamento) del modello ISO/OSI.

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Tabella di hash distribuita

Le tabelle di hash distribuite (in inglese distributed hash tables, indicate anche come DHTs) sono una classe di sistemi distribuiti decentralizzati che partizionano l'appartenenza di un set di chiavi tra i nodi partecipanti, e possono inoltrare in maniera efficiente i messaggi all'unico proprietario di una determinata chiave.

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Telecomunicazione

La telecomunicazione, abbreviazione TLC, è l'attività di trasmissione a lunga distanza (tele) di segnali, parole e immagini tra due o più soggetti mediante dispositivi elettronici attraverso un canale fisico di comunicazione.

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Telediffusione

La telediffusione (television broadcasting tecnics) è la tecnica alla base della trasmissione (via etere o via cavo) di immagini in movimento.

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Telescopio CBI

Il Telescopio CBI (dall'inglese Cosmic Background Imager) è uno strumento composto da 13 interferometri posizionato sulle Ande ad una quota di 5080 m presso l'Osservatorio di Llano de Chajnantor nel Cile.

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Televisione digitale terrestre

Nelle telecomunicazioni la televisione digitale terrestre, in sigla TDT o DTT, spesso anche abbreviata in digitale terrestre, è la televisione terrestre rappresentata in forma digitale.

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Televisore

Il televisore, chiamato anche TV o ricevitore televisivo, è un apparecchio ricevitore usato per la fruizione del servizio della televisione.

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Tempo di salita

Il tempo di salita, noto anche come rise time, nell'ambito del controllo ottimo, e più in generale dei controlli automatici e dei sistemi dinamici, è un indice della velocità di risposta del controllo.

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Teorema del campionamento di Nyquist-Shannon

In elettronica e telecomunicazioni, il teorema del campionamento di Nyquist-Shannon o semplicemente teorema del campionamento, il cui nome si deve a Harry Nyquist e Claude Shannon, è un risultato di notevole rilevanza nell'ambito della teoria dei segnali.

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Teorema di Coase

Il teorema di Coase, frutto degli studi di Ronald H. Coase che lo pubblicò nel 1960 nell'articolo The Problem of Social Cost che gli valse il premio Nobel per l'economia nel 1991, è un tentativo di dimostrare come, attraverso il mercato, si possa giungere a un'efficienza, intesa come somma netta del benessere sociale (un succedaneo più facile da misurare rispetto alla felicità) superiore rispetto a quella che si può ottenere con l'intervento dello Stato o di altre regolamentazioni.

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Teoria dei segnali

La teoria dei segnali studia le proprietà matematiche e statistiche dei segnali, definiti come funzioni matematiche del tempo.

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TETRA

TETRA (TErrestrial Trunked RAdio, originariamente trans european trunked radio) è uno standard di comunicazione a onde radio per uso professionale, con sistemi veicolari e portatili, usato principalmente dalle forze di pubblica sicurezza e militari e dai servizi di emergenza oltre che dai servizi privati civili.

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Thunderbolt (interfaccia)

Thunderbolt è una tecnologia sviluppata da Intel (nota in precedenza con il nome in codice Light Peak), in collaborazione con Apple, allo scopo di permettere il collegamento tra una vasta gamma di dispositivi multimediali quali fotocamere digitali, schermi, riproduttori audio/video, unità di memorizzazione.

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Topologia di rete (centro elaborazione dati)

La topologia di rete di un data center è il tipo di interconnessione tra server e switch e viene scelta in base alle esigenze aziendali o di business.

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Tracking and Data Relay Satellite

Il Tracking and Data Relay Satellite (TDRS) è una rete di satelliti per le comunicazioni, utilizzata dalla NASA e altre agenzie del governo degli Stati Uniti per comunicare con altri satelliti, con lo Space Shuttle e con la Stazione Spaziale Internazionale.

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Traliccio di trasmissione

Un traliccio di trasmissione (o torre trasmittente) è un'opera artificiale per telecomunicazioni con la caratteristica principale di impiegare l'intera struttura come antenna.

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Trasmissione (telecomunicazioni)

Il termine trasmissione, nel campo delle telecomunicazioni e dell'informatica, indica il processo e le modalità/tecniche finalizzate all'invio di informazione, tramite impulsi elettrici e segnali codificati, su un canale fisico di comunicazione da un mittente ad uno o più destinatari.

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Travelling wave tube

Il Travelling Wave Tube (Tubo ad onda progressiva), abbreviato in TWT, è un dispositivo elettronico usato per generare onde radio o microonde di elevata potenza.

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Trigger di Schmitt

Il trigger di Schmitt è un particolare tipo di comparatore di soglia con isteresi, ovvero un circuito che consente di trasformare un segnale analogico in un'uscita che varia soltanto tra due valori di tensione a seconda che l'ingresso superi una certa soglia o sia inferiore a una seconda soglia (più bassa).

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Ultra wideband

In telecomunicazioni con il termine Ultra wideband (banda ultra larga) (UWB, anche ultra-wide-band o ultra-wide band) si indica una tecnica di trasmissione sviluppata per trasmettere e ricevere segnali mediante l'utilizzo di impulsi di energia a radiofrequenza di durata temporale estremamente ridotta (da poche decine di picosecondi a qualche nanosecondo) e quindi con occupazione spettrale molto ampia.

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Valore efficace

In teoria dei segnali il valore efficace di una funzione periodica è il valore che avrebbe un segnale costante di pari potenza media: In elettrotecnica viene introdotta nel regime alternato e trifase per confrontarla con la corrente continua semplificando l'espressione della potenza media ed evitando di analizzare istante per istante il suo andamento.

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Vanguard 1

Vanguard 1 o Vanguard I (designazione internazionale 1958 Beta) è un satellite artificiale.

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VDSL2

In telecomunicazioni la tecnologia VDSL2 (Very-high-bit-rate digital subscriber line 2) è un tipo di tecnologia di trasferimento dati, facente parte della famiglia delle tecnologie xDSL, nonché la naturale evoluzione dell'ADSL/2+.

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Velocità di risposta

La velocità di risposta, o slew rate, è una grandezza elettrica che indica la velocità, espressa in volt per unità di tempo, con cui è capace di reagire un dispositivo o circuito elettronico, sollecitato sul suo ingresso, da un impulso di tensione, il cui valore, da minimo a massimo, è contenuto in un tempo brevissimo.

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Velocità di trasmissione

In informatica e telecomunicazioni, la velocità di trasmissione (o di trasferimento detta anche frequenza di cifra o bit-rate) indica la quantità di dati digitali che possono essere trasferiti, attraverso una connessione/trasmissione, su un canale di comunicazione in un dato intervallo di tempo, ovvero: R.

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VERA

Il Vision Electronic Recording Apparatus, anche conosciuto con l'abbreviazione VERA, è stato uno dei primissimi videoregistratori della storia.

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Very low frequency

Very low frequency o VLF (in inglese frequenza molto bassa) è il nome che convenzionalmente è stato assegnato alle radiofrequenze comprese tra 3 e 30 kHz, cui corrispondono lunghezze d'onda tra i 100 e 10 chilometri.

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VESA Local Bus

Il VESA Local Bus, è un bus per computer sviluppato dalla Video Electronics Standards Association.

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Video

Il video (dal latino "vidēre") è l'informazione elettronica rappresentante immagini che possono variare nel tempo, quindi sia la cosiddetta "immagine fissa" che la cosiddetta "immagine in movimento".

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Video composito

Il video composito, sigla CVBS dall'inglese Composite Video Blanking and Sync o Color Video Blanking and Sync, è un tipo di formato video analogico che si contrappone al video a componenti.

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Vocoder

Il termine vocoder nasce dalla contrazione dei termini inglesi voice e encoder; indica il dispositivo elettronico o programma capace di codificare un qualsiasi segnale audio attraverso i parametri di un modello matematico.

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Voice over IP

In telecomunicazioni e informatica con Voice over IP (Voce tramite protocollo Internet), acronimo VoIP, si intende una tecnologia che rende possibile effettuare una conversazione telefonica sfruttando una connessione Internet o una qualsiasi altra rete dedicata a commutazione di pacchetto che utilizzi il protocollo IP senza connessione per il trasporto dati.

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Volume (acustica)

Il volume o intensità, comunemente rumorosità, è la qualità acustica e psicoacustica associata alla forza di un suono, determinata dalla pressione che l'onda sonora esercita sul timpano.

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Vortice ottico

Un vortice ottico (detto anche dislocazione a vite, o singolarità di fase) è un fenomeno fisico della propagazione della luce, che ha origine da una singolarità di fase del campo ottico, vale a dire dall'esistenza di punti di intensità zero del campo ottico.

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Web cache

Il Web caching è la caching di documenti web (pagine HTML, immagini, ecc.) per permettere di ridurre l'uso della banda e il tempo di accesso ad un sito web.

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William Thomson, I barone Kelvin

All'Università di Glasgow compì importanti lavori nell'analisi matematica dell'elettricità e della termodinamica, e diede un ampio contributo per unificare l'emergente disciplina della fisica nella sua forma moderna.

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Windows Server Update Services

Windows Server Update Services (WSUS) fornisce un servizio di aggiornamenti per i sistemi operativi Microsoft Windows e altri software Microsoft.

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WMAP

Il Wilkinson Microwave Anisotropy Probe (WMAP), conosciuto anche come sonda spaziale per l'anisotropia delle microonde (Microwave Anisotropy Probe (MAP) in inglese), ed Explorer 80, è un satellite che misura ciò che rimane delle radiazioni dovute al Big Bang, ovvero la radiazione cosmica di fondo.

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Worm

Nella sicurezza informatica un worm (letteralmente "verme") è una particolare categoria di malware in grado di autoreplicarsi.

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X.25

In telecomunicazioni con X.25 si indica un protocollo di rete a pacchetto e orientato alla connessione ovvero a commutazione di circuito virtuale utilizzato generalmente come protocollo di trasporto nella rete di trasporto.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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Xbox One

Xbox One è una console per videogiochi prodotta da Microsoft.

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YCbCr

Un'immagine a colori e i suoi componenti Y, Cb e Cr. Si osservi come il segnale Y sia essenzialmente una copia in scala di grigi dell'immagine originale; la neve bianca appare come un valore intermedio nei canali Cr e Cb; la finestra marrone è di debole intensità nel canale Cb e forte nel Cr; l'erba verde ha bassi valori sia nei canali Cb che Cr e il cielo blu ha un livello elevato nel canale Cb e basso nel Cr. In elettronica il termine YCbCr o Y'CbCr indica una famiglia di spazi colore usata nei sistemi video a componenti e di fotografia digitale.

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YUV

Lo YUV è uno spazio colore utilizzato per la codifica di immagini o video.

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Z-buffer

Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.

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Zattoo

Zattoo è una "Internet Protocol Television" peer-to-peer sviluppata da un gruppo di ricercatori e programmatori con sede a Ann Arbor e uffici a Zurigo.

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1080p

Il termine 1080p indica una categoria di risoluzioni video, caratterizzate da una risoluzione verticale di 1080 linee e dalla scansione progressiva e non interlacciata.

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2 pollici Quadruplex

Il 2 pollici Quadruplex (chiamato anche 2 pollici o anche semplicemente Quad) fu il primo formato di videoregistrazione funzionale e commerciabile.

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2160p

Il termine 2160p indica una categoria di risoluzioni video digitali, caratterizzate da una risoluzione verticale di 2160 linee, dalla scansione progressiva non interlacciata e da una profondità di colore di 24 bpp.

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405 linee

Il sistema di trasmissione televisiva analogica a 405 linee è stato il primo sistema utilizzato per trasmissioni regolari e non a carattere sperimentale.

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Riorienta qui:

Ampiezza di banda, Banda (elettronica), Banda di frequenza, Banda passante, Bandwidth.

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