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Libreria (software)

Indice Libreria (software)

Una libreria, in Informatica, è un insieme di funzioni o strutture dati predefinite e predisposte per essere collegate ad un programma software attraverso un opportuno collegamento.

308 relazioni: A.out, Active Template Library, Adapter pattern, AJAX, Algoritmo Lempel-Ziv-Markov, Allegro (disambigua), Allegro (libreria software), Ambiente di esecuzione, AmigaOS, Android, Apache Maven, Application programming interface, Apprendimento profondo, Apt-rpm, Ar (Unix), Arduino (hardware), Arduino (software), Array dinamico, ATL, Audio Video Standard, AutoIt, BCL, Beowulf (computer), Berkeley Software Distribution, Beta BASIC, BitLord, Bitpit, Boost (C++), Brotli, C (linguaggio), C++11, Call Level Interface, CDK, CGAL, Chemical Markup Language, Chemistry Development Kit, Chiamata di procedura remota, Chiamata di sistema, Ciclo di vita del software, Clearlooks, Client, Clipper (linguaggio), CMake, Code Saturne, Codice oggetto, Codice sorgente, COFF, Comparazione tra Microsoft Windows e Linux, Computer-aided software engineering, Copyleft, ..., Costante (informatica), Cross-site request forgery, CSP, Curl (disambigua), Curses, DB2, Debian Almquist shell, Decompilazione, Desktop environment, Dia (software), DirectFB, Distribuzione Linux, Divisioni di Nintendo, DJGPP, Docker, Doctrine (PHP), DoomRL, Dpkg, Dynamic-link library, Eclipse (informatica), Esecuzione (informatica), Espressione regolare, Executable and linkable format, Façade pattern, FFmpeg, FFTw, FFV1, File eseguibile, Filesystem Hierarchy Standard, Flite, FMRIB Software Library, Foglio elettronico, Folding@home, Fortran, Framework, Framework per applicazioni web, FreeType, Frictional Games, Frozen Bubble, Funzione (informatica), Garry Kitchen's GameMaker, GD Graphics Library, GDAL, Gedit, Generic Graphic Library, GeoTIFF, GeoTools, GFA-BASIC, GL, GL (grafica 3d), GLib, GLPK, GLScene, GNOME Office, GNOME-DB, GNU, GNU Affero General Public License, GNU Binutils, GNU Compiler Collection, GNU Guile, GNU Lesser General Public License, GNU linker, GNU MPFR, GNU Parted, Graphical Environment Manager, GSL, Gzip, Header file, Hibernate, High Performance Computing, HP LoadRunner, HTML Tidy, I5/OS, ICO (videogioco), Inversione del controllo, JAR (formato di file), Java (linguaggio di programmazione), Java Development Kit, Java Native Interface, Java Object Oriented Quering, Java Platform, Standard Edition, Java Runtime Environment, JavaScript, JavaScriptCore, JCL, JDBC-ODBC Bridge, JOELib, JQuery, JQuery UI, JSTL, KDE (disambigua), KDE Input Output, KDELibs, Kernel, Kexi, Kineo CAM, Knockout (web framework), Kopete, Kugar, LAPACK, Leaflet, Libavcodec, Libreria, Libreria di runtime, Libreria standard C++, Libreria standard del C, LibXML2, Licenza di software libero, LightDM, Linguaggi di programmazione non basati sull'inglese, Linguaggio di programmazione, Linking, LINPACK, Linux Standard Base, Lista dei pacchetti GNU, Localizzazione (software), Log4j, Loki, LOLCODE, Mailbird, Make, Manuale, Matplotlib, MAX (software), Mesa 3D, MFC, Microsoft .NET, Microsoft Windows, Middleware, Model-view-controller, Modularità, Modulo (programmazione), MOSIX, Motore grafico, Motorola 68040, Multipiattaforma, MusicBrainz, Mutex, Ncurses, NetBeans, NSS, Objective-C, ODBC, Off-the-Record Messaging, OGR, Open source, OpenBabel, OpenCV, OpenLayers, OpenLDAP, OpenMP, OpenSolaris, Orfeo toolbox, Ottimizzazione minima sequenziale, Overloading, OWL, Pacchetto (software), Package (Java), Paint.NET, Papervision3D, PC booter, PC/SC, PHP, Piattaforma Java, Planner (project management), Poppler, Portage (software), Postfix, PPSSPP, Premio Turing, Preprocessore, Pretty Good Privacy, PrimoPDF, Progetto GNU, Programma (informatica), Programma Bug bounty, Programmazione a vincoli, Python, Qwt (libreria), RabbitVCS, Reddit, Replicant (sistema operativo), Resident set, Resource fork, Riuso di codice, RPG (linguaggio di programmazione), RTL, RTTI, RubyGems, Run-time system, Sage (software), Sandbox (sicurezza informatica), Scikit-learn, SCIM, Script.aculo.us, Scrittura tecnica, ScummVM, Security log, Sigar, SimGear, Simple DirectMedia Layer, Simple Network Management Protocol, Simulazione, Sistema client/server, Sistema operativo, Slackware, So.Di.Linux, Software, Software development kit, Software di base, Software libero, Software Virtualization Solution, Spazio utente, SQLite, SQuirreL SQL Client, Standard Template Library, STL, Storage engine, Stunnel, Sviluppo di software Android, Swaret, SWI-Prolog, SWIG, SystemC, Systemd, TerraLib, Tkinter, Toolchain, Toolkit, Trasformata di Fourier veloce, Turbo C, Ubuntu, Variabile d'ambiente (Unix), Variabile d'ambiente (Windows), Varianti GNU, Video Disk Recorder, VideoLAN, VirtualBox, Vista (UML), VMGL, Vx32, WebCore, Windows API, Windows bitmap, Windows Messenger, Windows PowerShell, Windows Template Library, Winsock, Wiring, X264, Xalan, Xara Xtreme, XCB, Xft, Xgl, Xlib, XPCOM, XT. Espandi índice (258 più) »

A.out

a.out ('''a'''ssembler output), in informatica, indica un formato di file, usato in vecchie versioni di Unix e sistemi operativi Unix-like, per eseguibili, codice oggetto, e, in sistemi più moderni, librerie condivise.

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Active Template Library

ATL, sigla di Active template library (inglese per "Libreria di template attivi"), è una libreria di classi C++ (prevalentemente template) sviluppata da Microsoft e distribuita insieme al compilatore C++ di Microsoft stessa.

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Adapter pattern

Con il nome adapter, o adattatore si denota un design pattern utilizzato in informatica nella programmazione orientata agli oggetti.

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AJAX

In informatica AJAX, acronimo di Asynchronous JavaScript and XML, è una tecnica di sviluppo software per la realizzazione di applicazioni web interattive (Rich Internet Application).

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Algoritmo Lempel-Ziv-Markov

L'algoritmo Lempel-Ziv-Markov chain (LZMA) è un algoritmo utilizzato per la compressione dei dati.

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Allegro (disambigua)

* Allegro – in ambito musicale, indicazione riguardante la velocità esecutiva.

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Allegro (libreria software)

Allegro è una libreria open source per la creazione di videogiochi.

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Ambiente di esecuzione

In informatica per ambiente di esecuzione si intende il complesso delle librerie software (a volte dette API) di un certo linguaggio di programmazione che in fase di interpretazione/compilazione vengono collegate (linkate) al codice sorgente di un programma portando all'esecuzione del codice sorgente permettono dunque l'esecuzione stessa e l'utilizzo finale da parte dell'utente.

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AmigaOS

AmigaOS è il sistema operativo della piattaforma informatica Amiga.

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Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google Inc. e basato sul kernel Linux; non è però da considerarsi propriamente né un sistema unix-like né una distribuzione GNU/Linux, bensì una distribuzione embedded Linux, dato che la quasi totalità delle utilità GNU è sostituita da software in Java.

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Apache Maven

In informatica Apache Maven è uno strumento di gestione di progetti software basati su Java e build automation.

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Application programming interface

Con application programming interface (in acronimo API, in italiano interfaccia di programmazione di un'applicazione), in informatica, si indica ogni insieme di procedure disponibili al programmatore, di solito raggruppate a formare un set di strumenti specifici per l'espletamento di un determinato compito all'interno di un certo programma.

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Apprendimento profondo

L'apprendimento profondo (in inglese deep learning) è quel campo di ricerca dell'apprendimento automatico (in inglese machine learning) e dell'intelligenza artificiale che si basa su diversi livelli di rappresentazione, corrispondenti a gerarchie di caratteristiche di fattori o concetti, dove i concetti di alto livello sono definiti sulla base di quelli di basso.

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Apt-rpm

Apt-rpm è una versione modificata dell'Advanced Packaging Tool modificata per gestire i file.rpm dell'RPM Package Manager.

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Ar (Unix)

L'archiver (noto anche come ar) è un tool Unix che mantiene gruppi di file come un unico file di archivio.

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Arduino (hardware)

Arduino è una piattaforma hardware composta da una serie di schede elettroniche dotate di un microcontrollore.

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Arduino (software)

L'ambiente di sviluppo integrato (IDE) di Arduino è un'applicazione multipiattaforma in Java, ed è derivata dall'IDE creato per il linguaggio di programmazione Processing e per il progetto Wiring.

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Array dinamico

In informatica, un vettore dinamico, vettore allargabile, vettore ridimensionabile, tabella dinamica, o lista di array è una struttura dati array che può essere ridimensionata e consente di aggiungere o rimuovere elementi.

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ATL

Nessuna descrizione.

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Audio Video Standard

L'Audio Video Standard, o AVS, è un codec di compressione video e audio digitale che concorre con l'H.264/AAC per sostituire il MPEG-2.

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AutoIt

AutoIt (pronunciato auto-it) è un linguaggio di scripting e di automazione freeware per Microsoft Windows.

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BCL

Nessuna descrizione.

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Beowulf (computer)

In informatica Beowulf (dal nome del poema epico Beowulf) è un sistema di calcolo parallelo basato su cluster di personal computer collegati tramite reti informatiche standard, senza l'utilizzo di apparecchiature sviluppate esplicitamente per il calcolo parallelo.

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Berkeley Software Distribution

La Berkeley Software Distribution, sigla BSD, è la variante originaria di Unix sviluppata presso l'Università di Berkeley in California ed è alla base di una delle due famiglie principali di sistemi operativi liberi attualmente più diffusi, tra cui gli esponenti più noti sono FreeBSD, PC-BSD, OpenBSD, NetBSD, GhostBSD, MidnightBSD, DesktopBSD, FreeNAS, FreeSBIE, DarwinOS (il cuore Unix di macOS) e DragonFly BSD (con le sue distribuzioni FireflyBSD).

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Beta BASIC

Il Beta BASIC è un interprete BASIC sviluppato per gli home computer Sinclair ZX Spectrum da Andrew Wright e commercializzato tramite la sua società BetaSoft.

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BitLord

BitLord è un client BitTorrent gratuito per Microsoft Windows e macOS, pubblicizzato come "The easiest torrent downloader".

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Bitpit

bitpit è una libreria C++ modulare e libera per il calcolo scientifico.

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Boost (C++)

Le Librerie C++ Boost sono una collezione di librerie open source che estendono le funzionalità del C++.

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Brotli

Brotli è una libreria di compressione dati open source sviluppata da Jyrki Alakuijala e Zoltán Szabadka.

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C (linguaggio)

C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.

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C++11

Il C++11, conosciuto anche come C++0x, è uno standard per il linguaggio di programmazione C++ che ha sostituito la revisione del 2003.

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Call Level Interface

Call Level Interface (CLI) è uno standard software definito in ISO/IEC 9075-3:2003.

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CDK

Nessuna descrizione.

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CGAL

CGAL (Computational Geometry Algorithms Library - Libreria di Algoritmi di Geometria computazionale) è una libreria che semplifica l'accesso in modo affidabile ad algoritmi di geometria computazionale.

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Chemical Markup Language

Il Chemical Markup Language, CML, è un approccio utilizzato in chimica per la gestione delle informazioni riguardanti le molecole utilizzando strumenti come XML e Java.

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Chemistry Development Kit

Chemistry Development Kit, CDK, è una libreria Java open source per la chemioinformatica e la bioinformatica.

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Chiamata di procedura remota

In informatica, l'espressione chiamata di procedura remota (RPC, o Remote Procedure Call) si riferisce all'attivazione da parte di un programma di una procedura o subroutine attivata su un computer diverso da quello sul quale il programma viene eseguito.

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Chiamata di sistema

In informatica, una chiamata di sistema (in inglese system call) è il meccanismo, usato da un processo a livello utente o livello applicativo, per richiedere un servizio a livello kernel dal sistema operativo del computer in uso.

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Ciclo di vita del software

Il ciclo di vita del software, in informatica, e in particolare nell'ingegneria del software, si riferisce al modo in cui una metodologia di sviluppo scompone l'attività di realizzazione di prodotti software in sottoattività fra loro coordinate, il cui risultato finale è il prodotto stesso e tutta la documentazione ad esso associata: fasi tipiche includono lo studio o analisi, la progettazione, la realizzazione, il collaudo, la messa a punto, la manutenzione e l'estensione,, il tutto ad opera di uno o più sviluppatori software.

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Clearlooks

Clearlooks è una libreria software grafica che funge da motore di temi grafici per le librerie GTK+.

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Client

Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, indica genericamente un qualunque componente che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server.

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Clipper (linguaggio)

Clipper è un versatile linguaggio di programmazione di alto livello.

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CMake

CMake è un software libero multipiattaforma per l'automazione dello sviluppo il cui nome è un'abbreviazione di cross platform make.

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Code Saturne

Code Saturne è un software libero di simulazione numerica per lo studio della meccanica dei fluidi.

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Codice oggetto

In informatica, il codice oggetto (o file oggetto) è la traduzione del codice sorgente in linguaggio macchina (binario), comprensibile solo all'elaboratore.

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Codice sorgente

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.

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COFF

L'acronimo COFF (dall'inglese Common Object File Format) indica le specifiche di alcuni tipi di file usati nei sistemi operativi Unix: file eseguibili, file di codice oggetto e file di libreria condivisa.

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Comparazione tra Microsoft Windows e Linux

Il confronto tra i sistema operativi basati su Microsoft Windows e Linux è diventato un argomento comune di discussione tra i loro utenti.

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Computer-aided software engineering

In informatica gli strumenti C.A.S.E. (acronimo di Computer-Aided Software Engineering, ovvero sviluppo del software assistito dal computer) sono quelli che supportano lo sviluppo del software attraverso interfacce grafiche (shell) e visuali e librerie di funzionalità.

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Copyleft

L'espressione inglese copyleft (talvolta indicato in italiano con permesso d'autore) è un gioco di parole sul termine copyright nel quale la parola "right", che significa "diritto" (in senso legale), viene invertita con "left", che vuol dire "ceduto"; giocando sul secondo significato delle parole, si può notare come "right" (ovvero "destra") viene scambiata con "left" ("sinistra") anche nel logo: 🄯. In particolare Copyleft individua un modello di gestione dei diritti d'autore basato su un sistema di licenze attraverso le quali l'autore (in quanto detentore originario dei diritti sull'opera) indica ai fruitori dell'opera che essa può essere utilizzata, diffusa e spesso anche modificata liberamente, pur nel rispetto di alcune condizioni essenziali.

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Costante (informatica)

In informatica una costante identifica una porzione di memoria il cui valore non varia nel corso dell'esecuzione di un programma.

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Cross-site request forgery

Il Cross-site request forgery, abbreviato CSRF o anche XSRF, è una vulnerabilità a cui sono esposti i siti web dinamici quando sono progettati per ricevere richieste da un client senza meccanismi per controllare se la richiesta sia stata inviata intenzionalmente oppure no.

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CSP

Nessuna descrizione.

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Curl (disambigua)

Nessuna descrizione.

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Curses

Nessuna descrizione.

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DB2

DB2 è un Relational Database Management System (RDBMS) della IBM.

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Debian Almquist shell

Debian Almquist Shell (dash) è una ''shell'' testuale aderente allo standard POSIX.

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Decompilazione

La decompilazione è l'attività di ingegneria inversa mediante la quale viene ricostruito il codice sorgente a partire da un file eseguibile in linguaggio macchina.

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Desktop environment

Un ambiente desktop (in lingua inglese desktop environment che tradotto letteralmente significa "ambiente della scrivania", abbrev. DE, o anche desktop, in italiano scrivania), in informatica, è un'interfaccia grafica di un sistema operativo che permette ad un utente di utilizzare il computer o il software in maniera user-friendly tramite l'interazione con oggetti grafici come le icone, le finestre, le scrollbar, la barra delle applicazioni, il menù, ecc.

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Dia (software)

Dia è un software libero per la creazione di diagrammi, sviluppato come parte del progetto GNOME.

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DirectFB

DirectFB, che sta per Direct Frame Buffer, è una libreria software per il sistema operativo GNU/Linux.

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Distribuzione Linux

In informatica una distribuzione Linux (gergalmente detta distro) è una distribuzione software del sistema operativo GNU/Linux, realizzata a partire dal kernel Linux, un sistema di base GNU e solitamente anche diversi altri applicativi (talvolta anch'essi parte di GNU).

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Divisioni di Nintendo

La Nintendo è un'azienda giapponese che produce videogiochi e console.

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DJGPP

DJGPP (DJ's GNU Programming Platform), in informatica, è un ambiente di sviluppo a 32 bit per processori 386 con sistema operativo DOS o Windows.

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Docker

Docker è un progetto open-source che automatizza il deployment (consegna o rilascio al cliente, con relativa installazione e messa in funzione o esercizio, di una applicazione o di un sistema software tipicamente all'interno di un sistema informatico aziendale) di applicazioni all'interno di container software, fornendo un'astrazione aggiuntiva grazie alla virtualizzazione a livello di sistema operativo di Linux.

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Doctrine (PHP)

Il progetto Doctrine (o semplicemente Doctrine) è un insieme di librerie PHP principalmente focalizzata sul fornire servizi di persistenza e funzionalità correlate.

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DoomRL

DoomRL (o Doom, the Roguelike) è un videogioco di tipo rogue, dichiaratamente ispirato agli sparatutto in prima persona Doom e Doom II: Hell on Earth.

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Dpkg

dpkg (abbreviazione di Debian package) è il componente base del sistema di gestione dei pacchetti della distribuzione GNU/Linux Debian, creato da Ian Murdock nel 1993.

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Dynamic-link library

In informatica, una dynamic-link library (termine inglese, tradotto in italiano con libreria a collegamento dinamico) è una libreria software che viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione, invece di essere collegata staticamente a un eseguibile in fase di compilazione.

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Eclipse (informatica)

Eclipse è un ambiente di sviluppo integrato multi-linguaggio e multipiattaforma.

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Esecuzione (informatica)

In informatica l'esecuzione è il processo tramite il quale un computer o una macchina virtuale esegue (elabora) le istruzioni di un programma, seguendone il flusso di esecuzione specificato nel rispettivo codice sorgente.

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Espressione regolare

Una espressione regolare (in lingua inglese regular expression o, in forma abbreviata, regexp, regex o RE) è una sequenza di simboli (quindi una stringa) che identifica un insieme di stringhe.

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Executable and linkable format

L'Executable and Linkable Format (in lingua italiana Formato eseguibile e collegabile, abbreviato in ELF, precedentemente chiamato Extensible Linking Format), in informatica, è un formato file standard per eseguibili, codice oggetto, librerie condivise e core dump.

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Façade pattern

Letteralmente façade significa "facciata", ed infatti nella programmazione ad oggetti indica un oggetto che permette, attraverso un'interfaccia più semplice, l'accesso a sottosistemi che espongono interfacce complesse e molto diverse tra loro, nonché a blocchi di codice complessi.

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FFmpeg

FFmpeg è una suite software completa per registrare, convertire e riprodurre audio e video avviata il 20 dicembre 2000.

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FFTw

FFTw, abbreviazione di Fastest Fourier Transform in the West, è una libreria C per il calcolo della Fast Fourier Transform sotto licenza GPL sviluppata da due ricercatori del MIT, Matteo Frigo (un informatico) e Steven G. Johnson (un fisico).

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FFV1

FFV1 (FF video codec 1) è un codec video senza perdita di qualità (lossless) utilizzante la tecnica intra-frame.

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File eseguibile

In informatica, un file eseguibile, o semplicemente un eseguibile, è un file che contiene un programma eseguibile per un computer, ovvero un programma scritto in linguaggio macchina nel formato adatto: a) ad essere caricato dal sistema operativo, quindi pronto per l'esecuzione; b) all'architettura hardware del processore che lo esegue. Si distingue da un file sorgente, che contiene un programma scritto in un linguaggio di programmazione ad alto livello il quale può essere eseguito solo utilizzando un interprete o trasformandolo prima in eseguibile (codice oggetto + librerie) tramite un compilatore, o con una combinazione di questi due strumenti.

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Filesystem Hierarchy Standard

Il Filesystem Hierarchy Standard (FHS) («Standard di Gerarchia dei Filesystem») è uno standard che definisce le directory principali ed il loro contenuto nel file system dei sistemi operativi Unix-like, tra cui i sistemi Linux.

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Flite

FLite è una libreria per la sintesi vocale in linguaggio C scritta dal dr.

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FMRIB Software Library

La FMRIB Software Library (sigla FSL), che si può tradurre in italiano "libreria software per la risonanza magnetica funzionale", consiste in una serie di programmi che contengono strumenti per l'analisi delle immagini e programmi di statistica per l'analisi dei dati provenienti da immagini di risonanza magnetica funzionale, strutturale e di risonanza magnetica a tensore di diffusione.

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Foglio elettronico

In informatica un foglio elettronico (chiamato anche foglio di calcolo, in lingua inglese spreadsheet) è un software di produttività personale.

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Folding@home

Folding@home (talvolta abbreviato come FAH o F@h) è un progetto che utilizza il calcolo distribuito per simulare e studiare diversi fenomeni, quali il ripiegamento delle proteine, la progettazione di farmaci e altri tipi di dinamiche molecolari.

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Fortran

Fortran (o FORTRAN) - acronimo di FORmula TRANslation (o TRANslator) ovvero "traduzione (o traduttore) di formule" - è uno dei primi linguaggi di programmazione, sviluppato a partire dal 1954 da un gruppo di lavoro guidato da John Backus.

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Framework

Un framework, termine della lingua inglese che può essere tradotto come intelaiatura o struttura (o quadro nelle forme composte), in informatica e specificatamente nello sviluppo software, è un'architettura logica di supporto (spesso un'implementazione logica di un particolare design pattern) su cui un software può essere progettato e realizzato, spesso facilitandone lo sviluppo da parte del programmatore.

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Framework per applicazioni web

In informatica, nell'ambito della programmazione Web, il framework per applicazioni web (web application framework) è un framework software progettato per supportare lo sviluppo di siti web dinamici, applicazioni web e servizi web.

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FreeType

In ambito informatico FreeType è una libreria di funzioni che implementa un motore per la resa grafica dei font.

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Frictional Games

Frictional Games è una società indipendente di videogiochi, collocata a Helsingborg, in Svezia.

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Frozen Bubble

Frozen Bubble è un videogioco libero, clone di Puzzle Bobble, disponibile per diversi sistemi operativi.

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Funzione (informatica)

Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati input, restituisca determinati output.

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Garry Kitchen's GameMaker

Garry Kitchen's GameMaker, o Garry Kitchen's GameMaker: The Computer Game Design Kit come appare in copertina, è un ambiente di sviluppo di videogiochi, rivolto all'utente medio anche non esperto di programmazione, pubblicato nel 1985 da Activision per Apple II e Commodore 64.

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GD Graphics Library

GD Graphics Library è una libreria scritta da Thomas Boutell e altri per la manipolazione dinamica di immagini.

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GDAL

La Geospatial Data Abstraction Library o GDAL è una libreria Open Source per leggere e scrivere numerosi formati di dati geografici, pubblicata dalla Open Source Geospatial Foundation sotto la licenza X/MIT.

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Gedit

gedit è un editor di testo libero, compatibile con la codifica di caratteri UTF-8, per l'ambiente desktop GNOME.

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Generic Graphic Library

La Generic Graphical Library (indicata con l'acronimo GEGL) è una libreria software, con licenza FOSS per applicazioni di elaborazione digitale delle immagini.

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GeoTIFF

GeoTIFF è un tipo di metadati, distribuito nel pubblico dominio, che permette di incorporare riferimenti geografici all'interno di un'immagine TIFF.

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GeoTools

GeoTools è una libreria Java, distribuita con licenza LGPL, per leggere, manipolare, visualizzare ed analizzare dati geografici.

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GFA-BASIC

Il GFA-BASIC è un dialetto del linguaggio di programmazione BASIC sviluppato da Frank Ostrowski nel 1986 come sostituto dell'ST BASIC dei computer Atari ST.

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GL

Nessuna descrizione.

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GL (grafica 3d)

GL è una libreria sviluppata per facilitare la generazione di computer grafica su personal computer.

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GLib

GLib è una libreria multipiattaforma dalle molteplici funzioni.

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GLPK

GLPK (GNU Linear Programming Kit) è una libreria software scritta in ANSI C ed è utilizzabile per risolvere problemi di programmazione lineare sia continui (LP) che misto interi (MILP).

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GLScene

GLScene è una libreria di grafica vettoriale per il linguaggio di programmazione Delphi.

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GNOME Office

GNOME Office è una suite per l'ufficio, basata su software libero dell'ambiente GNOME (una interfaccia grafica per il sistema operativo di tipo UNIX come GNU/Linux).

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GNOME-DB

GNOME-DB è un software libero e Open Source per la creazione e gestione di database e fa parte della suite per l'ufficio GNOME Office.

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GNU

GNU (acronimo ricorsivo di "GNU's Not Unix") è un sistema operativo Unix-like, ideato nel 1984 da Richard Stallman e promosso dalla Free Software Foundation, allo scopo di ottenere un sistema operativo completo utilizzando esclusivamente software libero.

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GNU Affero General Public License

La GNU Affero General Public License o GNU AGPL è una licenza di software libero pubblicata dalla Free Software Foundation.

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GNU Binutils

GNU Binary Utilities, meglio note come GNU Binutils, è una collezione di programmi per la creazione e la gestione di file binari, oggetto e librerie.

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GNU Compiler Collection

GCC (GNU Compiler Collection, in origine GNU C Compiler) è un compilatore multi-target creato inizialmente dal fondatore della Free Software Foundation, Richard Matthew Stallman, come parte del Progetto GNU.

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GNU Guile

GNU Guile è un interprete per il linguaggio Scheme distribuito nella forma di libreria, con lo scopo di facilitare l'embedding di questo linguaggio nelle applicazioni GNOME.

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GNU Lesser General Public License

La GNU Lesser General Public License (abbreviata in GNU LGPL o solo LGPL) è una licenza di software libero creata dalla Free Software Foundation, studiata come compromesso tra la GNU General Public License e altre licenze non copyleft come la Licenza BSD, la Licenza X11 e la Licenza Apache.

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GNU linker

GNU linker (o GNU ld) è l'implementazione GNU del comando Unix ld, parte delle GNU Binary Utilities (binutils) e distribuito sotto licenza GNU GPL.

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GNU MPFR

GNU MPRF (GNU Multiple Precision Floating-Point Reliably) è una libreria libera in C per il calcolo di numeri in virgola mobile con arrotondamento corretto.

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GNU Parted

GNU Parted (anche detto Parted) è un software libero ad interfaccia a riga di comando per la manipolazione delle partizioni e dei file system su memorie di massa.

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Graphical Environment Manager

Il GEM (Graphical Environment Manager) era un sistema operativo creato da Digital Research, Inc. per le versioni per Intel 8088 e Motorola 68000 del suo sistema operativo CP/M e progettsto per essere nativsmente cimpatibile con MS DOS.

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GSL

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Gzip

gzip è un software libero per la compressione dei dati.

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Header file

Un header file (o file di intestazione) è un file che aiuta il programmatore nell'utilizzo di librerie durante la programmazione.

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Hibernate

In informatica Hibernate (talvolta abbreviato in H8) è una piattaforma middleware open source per lo sviluppo di applicazioni Java, attraverso l'appoggio al relativo framework, che fornisce un servizio di Object-relational mapping (ORM) ovvero gestisce la persistenza dei dati sul database attraverso la rappresentazione e il mantenimento su database relazionale di un sistema di oggetti Java.

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High Performance Computing

In informatica con il termine High Performance Computing (HPC) (calcolo ad elevate prestazioni) ci si riferisce alle tecnologie utilizzate da computer cluster per creare dei sistemi di elaborazione in grado di fornire delle prestazioni molto elevate nell'ordine dei PetaFLOPS, ricorrendo tipicamente al calcolo parallelo.

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HP LoadRunner

HP LoadRunner è uno strumento della Hewlett Packard Enterprise (HPE) per il collaudo del software.

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HTML Tidy

HTML Tidy è uno strumento ideato da Dave Raggett per aiutare ad evitare di fare errori nella stesura di codice HTML.

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I5/OS

OS/400 è un sistema operativo progettato e prodotto da IBM e utilizzato originariamente nella linea AS/400, successivamente rinominata System i e attualmente integrato nella linea System p, presentato nel 1988.

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ICO (videogioco)

ICO è un videogioco di avventura dinamica in 3D del 2001, sviluppato dal Team Ico e pubblicato da Sony Computer Entertainment come esclusiva della console Playstation 2.

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Inversione del controllo

In programmazione, soprattutto quella ad oggetti, l'inversione del controllo (in inglese inversion of control, abbreviato in IoC) è un pattern per cui un componente di livello applicativo riceve il controllo da un componente appartenente a un libreria riusabile.

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JAR (formato di file)

In informatica un file con estensione JAR (Java Archive) indica un archivio dati compresso (ZIP) usato per distribuire raccolte di classi Java.

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Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, specificatamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma di esecuzione.

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Java Development Kit

In informatica il JDK (java development kit) è l'insieme degli strumenti per sviluppare programmi da parte dei programmatori Java.

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Java Native Interface

La Java Native Interface o JNI è un framework del linguaggio Java che consente al codice Java di richiamare (o essere richiamato da) codice cosiddetto "nativo", ovvero specifico di un determinato sistema operativo o, più in generale, scritto in altri linguaggi di programmazione, in particolare C, C++ e assembly.

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Java Object Oriented Quering

Java Object Oriented Quering, comunemente conosciuto come jOOQ, è una libreria software leggera per il database-mapping in Java che implementa il pattern active record.

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Java Platform, Standard Edition

In informatica la Java Platform, Standard Edition è una piattaforma software ampiamente utilizzata nella programmazione in linguaggio Java per costruire e distribuire applicazioni portatili (di tipo Desktop Application) ad uso generale.

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Java Runtime Environment

In informatica il JRE, o Java Runtime Environment, è un ambiente di esecuzione per applicazioni scritte in linguaggio Java, distribuito gratuitamente da Sun Microsystems.

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JavaScript

In informatica JavaScript è un linguaggio di scripting orientato agli oggetti e agli eventi, comunemente utilizzato nella programmazione Web lato client per la creazione, in siti web e applicazioni web, di effetti dinamici interattivi tramite funzioni di script invocate da eventi innescati a loro volta in vari modi dall'utente sulla pagina web in uso (mouse, tastiera, caricamento della pagina ecc...). Tali funzioni di script, utilizzati dunque nella logica di presentazione, possono essere opportunamente inserite in file HTML, in pagine JSP o in appositi file separati con estensione.js poi richiamati nella logica di business.

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JavaScriptCore

JavaScriptCore è un framework sviluppato dalla Apple che fornisce un motore JavaScript per macOS.

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JCL

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JDBC-ODBC Bridge

In informatica il driver JDBC di tipo 1, chiamato anche JDBC-ODBC Bridge, è un'implementazione di driver per i database che utilizza ODBC.

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JOELib

JOELib è un software libero, un sistema esperto chimico usato principalmente per convertire il formato di file chimici.

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JQuery

jQuery è una libreria JavaScript per applicazioni web.

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JQuery UI

jQuery UI è una libreria JavaScript ideata per uniformare e semplificare la gestione dell'Interfaccia grafica per pagine web interattive.

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JSTL

JavaServer Pages Standard Tag Library (JSTL) è una libreria inclusa come componente della piattaforma software di sviluppo per applicazioni Web Java EE.

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KDE (disambigua)

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KDE Input Output

KIO (KDE Input Output) fa parte dell'architettura di KDE.

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KDELibs

KDELibs è il modulo di KDE che raccoglie le librerie e le infrastrutture fondamentali usate da ogni programma KDE assieme alle librerie Qt.

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Kernel

Il kernel (pronuncia IPA), in informatica, costituisce il nucleo fondamentale di un sistema operativo ovvero il software avente il compito di fornire ai processi in esecuzione sull'elaboratore un accesso sicuro e controllato all'hardware.

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Kexi

Kexi è un software libero e Open Source per la creazione di database e fa parte della suite per l'ufficio KOffice, ora ridenominata Calligra Suite.

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Kineo CAM

Kineo Computer Aided Motion ("Kineo CAM") è un'azienda francese con sede a Tolosa, vincitrice del Premio Europeo ICT nel 2007 per KineoWorks, la sua tecnologia di pianificazione automatica del movimento e di calcolo di traiettoria.

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Knockout (web framework)

Knockout è una libreria JavaScript che permette la creazione di siti web dotati di una interfaccia utente ricca e dinamica, basata su un sottostante modello di dati.

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Kopete

Kopete è un programma di comunicazione istantanea multiprotocollo, che gestisce i trasporti XMPP, ICQ, AIM, Gadu-Gadu, GroupWise,.NET Messenger Service, SMS, e Yahoo! Messenger.

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Kugar

Kugar è un software libero per l'elaborazione e la creazione di report, in modo simile a Sun Report Builder di Open Office.org Base.

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LAPACK

LAPACK (Linear Algebra PACKage) è un insieme di librerie software usate per effettuare calcoli scientifici ad alto livello.

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Leaflet

Leaflet è una libreria JavaScript per sviluppare mappe geografiche interattive (WebGIS).

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Libavcodec

libavcodec è una libreria di codec open source, con licenza LGPL, per codificare e decodificare dati audio e video, scritta in C. La libreria fa parte del progetto FFmpeg.

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Libreria

* Libreria – negozio dove si vendono libri.

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Libreria di runtime

Una libreria di runtime (o libreria runtime), è una libreria software usata da un compilatore per implementare delle funzioni integrate all'interno di un linguaggio di programmazione durante il runtime (esecuzione) di un programma.

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Libreria standard C++

Nel C++, la libreria standard C++ è una collezione di classi e funzioni, che sono scritte nel linguaggio cuore e sono a loro volta parte dello Standard ISO C++.

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Libreria standard del C

La Libreria standard del C è una raccolta di Header file e librerie di funzioni usate per implementare operazioni comuni, come l'input/output e l'elaborazione di stringhe nel linguaggio di programmazione C. Diversamente da altri linguaggi come il Pascal ed il PL/I, il C non include keyword integrate per questi scopi, quindi quasi tutti i programmi C si basano sulla libreria standard per funzionare.

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LibXML2

libxml2 è una libreria software per il parsing di documenti XML.

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Licenza di software libero

Una licenza di software libero è una licenza libera che si applica ad un software per garantirne la libertà d'utilizzo, di studio, di modifica e di condivisione, ovvero per renderlo software libero.

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LightDM

LightDM è un Display Manager creato come alternativa "leggera" e altamente personalizzabile di GDM.

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Linguaggi di programmazione non basati sull'inglese

I linguaggi di programmazione non basati sull'inglese sono linguaggi di programmazione che, a differenza dei linguaggi più conosciuti, non usano termini presi dal vocabolario della lingua inglese.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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Linking

In informatica il linking (letteralmente "collegamento") è il procedimento di integrazione dei vari moduli a cui un programma fa riferimento (i quali possono essere sottoprogrammi o librerie), per creare una singola unità eseguibile.

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LINPACK

LINPACK è una libreria software sviluppata per eseguire operazioni di algebra lineare.

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Linux Standard Base

Il Linux Standard Base (LSB) è un progetto mantenuto da Linux Foundation per standardizzare la struttura interna e delle caratteristiche dei sistemi operativi utilizzanti il kernel Linux.

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Lista dei pacchetti GNU

Questa lista elenca, in ordine alfabetico, tutti i pacchetti ufficiali del progetto GNU.

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Localizzazione (software)

La localizzazione, in informatica, è l'insieme dei processi di adattamento di un software, pensato e progettato per un mercato o un ambiente definito, ad altri mercati o ambienti, in modo particolare altre nazioni e culture.

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Log4j

Apache log4j è una libreria Java.

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Loki

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LOLCODE

LOLCODE è un linguaggio di programmazione esoterico, ispirato al fenomeno di Internet dei lolcat.

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Mailbird

Mailbird è un client di posta elettronica per sistemi operativi desktop Windows 7, 8 e 10, ispirato da Sparrow per macOS.

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Make

Il make è un'utility, sviluppata sui sistemi operativi della famiglia UNIX, ma disponibile su un'ampia gamma di sistemi, che automatizza il processo di creazione di file che dipendono da altri file, risolvendo le dipendenze e invocando programmi esterni per il lavoro necessario.

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Manuale

Un manuale è un'opera che compendia gli aspetti essenziali di una determinata disciplina o di un argomento, generalmente in funzione delle esigenze divulgative o didattiche del pubblico al quale è destinata.

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Matplotlib

matplotlib è una libreria per la creazione di grafici per il linguaggio di programmazione Python e la libreria matematica NumPy.

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MAX (software)

Max è un ambiente di sviluppo grafico per la musica e la multimedialità ideato ed aggiornato dall'azienda di software Cycling '74, con base a San Francisco, California.

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Mesa 3D

Mesa 3D è una libreria software di grafica 3D open source che fornisce un'implementazione generica di OpenGL e Vulkan per la resa grafica tridimensionale su molte piattaforme informatiche.

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MFC

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Microsoft .NET

.NET è una piattaforma di sviluppo general purpose che mette a disposizione varie funzionalità come il supporto per più linguaggi di programmazione (coprendo tutti i paradigmi di programmazione: object oriented, procedurali, funzionali, imperativi, user oriented, ecc.), modelli di programmazione asincroni e simultanei, interoperabilità, consentendo l'esecuzione su più piattaforme ed in presenza di scenari applicativi variegati.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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Middleware

In informatica con middleware si intende un insieme di programmi informatici che fungono da intermediari tra diverse applicazioni e componenti software.

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Model-view-controller

Model-view-controller (MVC, talvolta tradotto in italiano con la dicitura modello-vista-controllo), in informatica, è un pattern architetturale molto diffuso nello sviluppo di sistemi software, in particolare nell'ambito della programmazione orientata agli oggetti, in grado di separare la logica di presentazione dei dati dalla logica di business.

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Modularità

La modularità è un concetto che trova applicazione nel contesto dell'informatica, più precisamente nella programmazione, così come le scienze cognitive nello scoprire la struttura della mente.

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Modulo (programmazione)

In programmazione, un modulo è generalmente un file o porzione di codice sorgente che contiene istruzioni scritte per essere riutilizzate più volte nello stesso programma o in più programmi diversi.

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MOSIX

Mosix, Multi-computer Operating System for Unix, è un sistema di gestione di cluster Linux che ne potenzia le capacità del kernel offrendo "cluster capabilities" e griglie organizzative.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Motorola 68040

L'MC68040 (inizialmente XC68040), comunemente noto come Motorola 68040, è un microprocessore prodotto da Motorola.

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Multipiattaforma

In informatica il termine multipiattaforma può essere riferito ad un linguaggio di programmazione, ad un'applicazione software o ad un dispositivo hardware che funziona su più di un sistema o appunto, piattaforma (es. Unix/Linux, Windows e Macintosh).

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MusicBrainz

MusicBrainz è un progetto che ha l'obiettivo di creare una enciclopedia della musica, costituito da contenuto libero.

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Mutex

In informatica il termine mutex (contrazione dell'inglese mutual exclusion, mutua esclusione) indica un procedimento di sincronizzazione fra processi o thread concorrenti, con il quale si impedisce che più task paralleli accedano contemporaneamente ai dati in memoria o ad altre risorse soggette a race condition (o corsa critica).

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Ncurses

Ncurses (new curses) è una libreria di funzioni software che gestisce il display di un'applicazione su un terminale a caratteri.

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NetBeans

In informatica NetBeans è un ambiente di sviluppo integrato (IDE) multi-linguaggio, nato nel giugno 2000 e scritto interamente in Java, scelto dalla Oracle Corporation come IDE ufficiale da contrapporre al più diffuso Eclipse.

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NSS

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Objective-C

Objective-C, spesso citato anche come Objective C o ObjC o Obj-C, è un linguaggio di programmazione riflessivo orientato agli oggetti, sviluppato da Brad Cox alla metà degli anni ottanta presso la Stepstone Corporation.

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ODBC

In informatica Open DataBase Connectivity (ODBC) è un driver o connettore attraverso un'API standard per la connessione dal client al DBMS.

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Off-the-Record Messaging

Off-the-Record Messaging (OTR) è il nome di un protocollo crittografico che fornisce una cifratura alle conversazioni di messaggistica istantanea utilizzando una combinazione di crittografia simmetrica AES con chiavi di 128 bit, scambio di chiavi Diffie-Hellman e funzione crittografica di hash SHA-1.

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OGR

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Open source

In informatica il termine inglese open source (che significa sorgente aperta) viene utilizzato per riferirsi ad un software di cui gli autori (più precisamente, i detentori dei diritti) rendono pubblico il codice sorgente, favorendone il libero studio e permettendo a programmatori indipendenti di apportarvi modifiche ed estensioni.

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OpenBabel

OpenBabel è un software libero, un sistema esperto chimico usato principalmente per la conversione di formati di file chimici.

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OpenCV

OpenCV (acronimo in lingua inglese di Open Source Computer Vision Library) è una libreria software multipiattaforma nell'ambito della visione artificiale in tempo reale.

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OpenLayers

OpenLayers è una libreria JavaScript per visualizzare mappe interattive nei browser web (WebGIS).

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OpenLDAP

In informatica OpenLDAP è una implementazione libera, open source del Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) sviluppato nell'ambito dell'OpenLDAP Project.

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OpenMP

OpenMP (Open Multiprocessing) è un API multipiattaforma per la creazione di applicazioni parallele su sistemi a memoria condivisa.

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OpenSolaris

OpenSolaris o OpenSolaris OS era un progetto open source nato il 31 gennaio 2005 per lo sviluppo del sistema operativo Solaris.

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Orfeo toolbox

Orfeo Toolbox (OTB) è una libreria per il processo e l'elaborazione di immagini telerilevate.

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Ottimizzazione minima sequenziale

L'Ottimizzazione minima sequenziale (in inglese: Sequential minimal optimization, in sigla SMO) è un algoritmo per risolvere efficientemente il problema di ottimizzazione che emerge durante l'addestramento di una Macchine a vettori di supporto.

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Overloading

In programmazione, è detta overloading (o sovraccarico) la creazione di una famiglia di funzioni/subroutine aventi tutte lo stesso nome, ma che accettino un diverso insieme di argomenti (signature), e che eventualmente restituiscano un diverso valore di ritorno (in Java con signature non viene incluso il valore di ritorno).

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OWL

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Pacchetto (software)

Un pacchetto (o pacchetto di software), in informatica è una serie di programmi che si distribuiscono congiuntamente.

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Package (Java)

Un package è un meccanismo per organizzare classi Java in gruppi logici, principalmente (ma non solo) allo scopo di definire namespace distinti per diversi contesti.

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Paint.NET

Paint.NET è un programma di grafica raster che fa uso delle librerie dell'ambiente software.NET Framework di Microsoft.

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Papervision3D

Papervision3D è una libreria di classi creata per ActionScript 2 e 3 di Adobe Flash e Flex.

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PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo, che in questo caso era perlopiù il DOS.

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PC/SC

PC/SC (per esteso "Personal Computer/Smart Card") è una specifica per la standardizzazione e l'interoperabilità tra smart card e computer.

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PHP

PHP (acronimo ricorsivo di "PHP: Hypertext Preprocessor", preprocessore di ipertesti; originariamente acronimo di "Personal Home Page") è un linguaggio di scripting interpretato, originariamente concepito per la programmazione di pagine web dinamiche.

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Piattaforma Java

In informatica la piattaforma Java è una piattaforma software, sviluppata su specifiche e implementazioni di Sun Microsystems, acquisita nel gennaio 2010 dalla Oracle Corporation, ovvero l'ambiente di esecuzione necessario per l'esecuzione di programmi scritti in linguaggio java.

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Planner (project management)

Planner è un tool (gestione di software) di GNOME per il project management.

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Poppler

Poppler è una libreria per la visualizzazione di documenti PDF, mantenuta da freedesktop.org.

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Portage (software)

Portage è il sistema di gestione dei pacchetti di Gentoo Linux.

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Postfix

Postfix è un demone di posta SMTP (categorizzato comunemente come Mail Transfer Agent, o MTA) scritto inizialmente da Wietse Zweitze Venema e distribuito con licenza IBM Public License, attualmente riceve molteplici e svariati contributi dal mondo open source.

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PPSSPP

PPSSPP (acronimo "PlayStation Portable Simulator Suitable for Playing Portably") è un emulatore PSP per Windows, macOS, Linux, iOS, Android, BlackBerry 10 e Symbian.

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Premio Turing

L'A.M. Turing Award (in italiano, premio Turing) è un premio, assegnato annualmente dalla Association for Computing Machinery (ACM), ad una personalità che eccelle per i contributi di natura tecnica offerti alla comunità informatica, in particolare per progressi che siano duraturi e di elevata importanza tecnica.

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Preprocessore

In informatica, un preprocessore o precompilatore è un programma (o una porzione di programma) che effettua sostituzioni testuali sul codice sorgente di un programma, ovvero la precompilazione.

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Pretty Good Privacy

Pretty Good Privacy (PGP) è una famiglia di software di crittografia per autenticazione e privacy, da cui è derivato lo standard OpenPGP.

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PrimoPDF

PrimoPDF, è un software freeware per piattaforma Windows che consente di generare file in formato PDF o PostScript da qualsiasi documento, reindirizzando una porta speciale in Windows.

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Progetto GNU

Il progetto GNU è un progetto collaborativo lanciato il 27 settembre 1983 da Richard Stallman per creare GNU: un sistema operativo Unix-like completo, utilizzabile esclusivamente utilizzando software libero.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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Programma Bug bounty

Un programma bug bounty è un accordo proposto da numerosi siti internet e sviluppatori software grazie al quale un individuo può ricevere riconoscimenti e ricompense in denaro per la segnalazione di bug, in particolar modo di quelli relativi ad exploit e vulnerabilità.

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Programmazione a vincoli

In informatica la programmazione a vincoli, detta anche programmazione con vincoli o constraint è un paradigma di programmazione dove le relazioni fra variabili possono essere dichiarate in forma di vincoli.

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Python

Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti, adatto, tra gli altri usi, per sviluppare applicazioni distribuite, scripting, computazione numerica e system testing.

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Qwt (libreria)

Qwt (Qt Widgets for Technical Applications) è una libreria di widget Qt per lo sviluppo di applicazioni tecniche.

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RabbitVCS

RabbitVCS è un front-end grafico per sistemi di controllo versione disponibile per Linux, scritto in Python e basato sulla libreria PyGTK.

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Reddit

Reddit, reso come reddit, è un sito Internet di social news e intrattenimento, dove gli utenti registrati (chiamati "redditors") possono pubblicare contenuti sotto forma di post testuali o di collegamenti ipertestuali (link).

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Replicant (sistema operativo)

Replicant è un sistema operativo Android formato esclusivamente da software libero.

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Resident set

In un sistema a memoria virtuale, il resident set è l'ammontare di memoria fisica effettivamente mappata nello spazio degli indirizzi di un processo.

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Resource fork

La resource fork è una delle due parti di cui sono costituiti i file del sistema operativo Mac OS (l'altra è la data fork); la resource fork è usata per memorizzare dati strutturati, mentre la data fork contiene una semplice sequenza di byte, e corrisponde quindi al modello dei file di UNIX.

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Riuso di codice

In informatica con il termine riuso di codice si intende la pratica, estremamente comune nella programmazione, di richiamare o invocare parti di codice precedentemente già scritte ogni qualvolta risulta necessario, senza doverle riscrivere daccapo.

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RPG (linguaggio di programmazione)

RPG oppure RPG IV è un linguaggio di programmazione nativo per mainframe IBM della serie iSeries, denominata anche, più comunemente, AS/400.

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RTL

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RTTI

La RTTI (RunTime Type Information o RunTime Type Identification) consente ai programmi che manipolano puntatori e riferimenti ad oggetti di una classe base, di determinare il tipo dell'oggetto durante l'esecuzione invece che solo al momento della compilazione.

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RubyGems

RubyGems è un gestore di pacchetti per il linguaggio di programmazione Ruby che fornisce un formato standard, per distribuire i programmi e le librerie scritti in Ruby, chiamato gems (dall'inglese: gemme) è inoltre uno strumento progettato per facilitare la gestione dell'installazione delle "gemme" e per la loro distribuzione.

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Run-time system

Run-time system (o runtime system) è il termine con cui in informatica si designa quel software che fornisce i servizi necessari all'esecuzione di un programma, pur non facendo parte in senso stretto del sistema operativo.

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Sage (software)

SageMath (precedentemente noto come Sage o SAGE) è un programma matematico multipiattaforma adatto a risolvere problemi in diverse aree della matematica come algebra, analisi matematica, analisi numerica, calcolo combinatorio, geometria e teoria dei numeri.

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Sandbox (sicurezza informatica)

In sicurezza informatica, una sandbox è un meccanismo per eseguire applicazioni in uno spazio limitato.

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Scikit-learn

Scikit-learn (ex scikits.learn) è una libreria open source di apprendimento automatico per il linguaggio di programmazione Python.

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SCIM

Il logo di SCIM SCIM, o Smart Common Input Method è una libreria software che fornisce la possibilità di introdurre glifi e caratteri per oltre trenta lingue (sia asiatiche che europee), funzionante sui sistemi operativi che rispettano le direttive POSIX, tra cui ad esempio Linux e BSD.

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Script.aculo.us

script.aculo.us è una libreria JavaScript che permette di creare effetti grafici di grande effetto nei siti web utilizzando un sistema di funzioni molto semplici.

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Scrittura tecnica

La scrittura tecnica (technical writing) è una forma di comunicazione tecnica, un tipo di scrittura formale utilizzata in diversi campi, tra cui informatica, chimica, industria aerospaziale, robotica, finanza, elettronica di consumo e biotecnologia.

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ScummVM

ScummVM è un software che riproduce il funzionamento di motori grafici di videogiochi.

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Security log

Il security log, in informatica, è un file di servizio utilizzato per tenere traccia delle operazioni sensibili per la sicurezza del sistema informatico.

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Sigar

Sigar (System Information Gatherer And Reporter) è una libreria software sviluppata da Doug MacEachern e distribuita sotto licenza Apache che fornisce un'interfaccia di programmazione multipiattaforma per funzionalità di sistema a basso livello.

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SimGear

SimGear è un gruppo di librerie, distribuite sotto licenza GNU LGPL, per simulazioni, computer grafica e programmazione di videogiochi.

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Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) è una libreria libera multimediale multi piattaforma, scritta in C, che crea un livello astratto al di sopra di varie piattaforme software grafiche e sonore e dunque può controllare video, audio digitale, CD-ROM, suoni, thread, caricamento condiviso di oggetti, timer e networking.

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Simple Network Management Protocol

In informatica e telecomunicazioni Simple Network Management Protocol (SNMP) è un protocollo di rete senza connessione che appartiene alla suite di protocolli Internet definito dalla IETF (Internet Engineering Task Force).

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Simulazione

Nelle scienze applicate per simulazione si intende un modello della realtà che consente di valutare e prevedere lo svolgersi dinamico di una serie di eventi o processi susseguenti all'imposizione di certe condizioni da parte dell'analista o dell'utente.

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Sistema client/server

In informatica il termine sistema client-server (letteralmente cliente-serviente) indica un'architettura di rete nella quale genericamente un computer client o terminale si connette ad un server per la fruizione di un certo servizio, quale ad esempio la condivisione di una certa risorsa hardware/software con altri client, appoggiandosi alla sottostante architettura protocollare.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Slackware

Slackware (IPA) è una distribuzione Linux, ovvero un sistema operativo open source basato sul kernel Linux e sul software sviluppato dal progetto GNU, la più longeva tra quelle attivamente sviluppate.

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So.Di.Linux

So.Di.Linux, Software Didattico per Linux, è una raccolta di software didattici per Linux.

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Software

Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.

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Software development kit

Un software development kit (SDK, traducibile in italiano come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"), in informatica, indica genericamente un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.

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Software di base

Il software di base è la parte del software più vicina all'hardware della macchina.

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Software libero

Il software libero è un software pubblicato sotto i termini di una licenza di software libero, che ne concede l'utilizzo, lo studio, la modifica e la redistribuzione.

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Software Virtualization Solution

Software Virtualization Solution (abbreviato in SVS) è un software sviluppato inizialmente da Altiris (acquisita nel 2007 da Symantec) allo scopo di virtualizzare le applicazioni.

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Spazio utente

Nei sistemi operativi, lo spazio utente è uno spazio per applicazioni eseguite in modalità utente esterno al kernel e protetto attraverso la separazione dei privilegi.

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SQLite

SQLite è una libreria software scritta in linguaggio C che implementa un DBMS SQL di tipo ACID incorporabile all'interno di applicazioni.

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SQuirreL SQL Client

In informatica SQuirreL SQL Client è uno strumento o programma di amministrazione di database, gratuito e open source, distribuito tramite licenza GNU.

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Standard Template Library

La Standard Template Library (STL) è una libreria software inclusa nella libreria standard del linguaggio C++ e definisce strutture dati generiche, iteratori e algoritmi generici.

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STL

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Storage engine

In informatica gli storage engine, o database engine, un tempo noti come table type, sono librerie per MySQL e i suoi fork che implementano la gestione fisica dei dati.

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Stunnel

Stunnel è un software libero multi-piattaforma, usato per fornire un servizio TLS/SSL universale.

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Sviluppo di software Android

Lo sviluppo di software Android è il processo mediante il quale vengono create nuove applicazioni per il sistema operativo Android.

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Swaret

Swaret (acronimo di SlackWARE Tool) è un software scritto in linguaggio Perl per GNU/Linux Slackware distribuito sotto GPL, che permette di installare e aggiornare pacchetti dal sito ufficiale di Slackware o da mirror non ufficiali.

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SWI-Prolog

SWI-Prolog è un'implementazione open source del linguaggio di programmazione Prolog, comunemente usato per applicazioni in ambito di intelligenza artificiale e web semantico.

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SWIG

SWIG (Simplified Wrapper and Interface Generator - Wrapper semplificato e generatore di interfacce) è un wrapper open source utilizzato per collegare i programmi per elaboratore o librerie scritte in C o C++ con linguaggi di scripting come Lua, Perl, PHP, Python, R, Ruby, Tcl, e altri linguaggi come C Sharp, Java, JavaScript, Go, Modula-3, OCaml, Octave, e Scheme.

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SystemC

SystemC viene spesso pensato come un linguaggio di descrizione hardware, simile al VHDL o al Verilog, ma più precisamente è un linguaggio di descrizione dei sistemi, poiché mostra la sua potenza di funzionamento con modelli a livello transazionale e comportamentali, nei quali il grado di dettaglio dell'andamento nel tempo dei segnali di uscita viene tralasciato in favore di una più concisa rappresentazione della descrizione della funzione richiesta.

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Systemd

systemd è una suite di demoni, librerie e utilità di amministrazione progettate con lo scopo di centralizzare la gestione e la configurazione dei sistemi operativi Unix-like.

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TerraLib

TerraLib è una libreria software GIS che estende la tecnologia dei DBMS basati sul sistema oggetto-relazione per gestire tipi di dati spazio-temporali.

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Tkinter

Tkinter è una libreria che permette di creare interfacce grafiche (GUI) nella programmazione con Python.

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Toolchain

In ambito software, una toolchain è l'insieme dei programmi (tools) usati nello sviluppo di un prodotto (tipicamente un altro programma o sistema di programmi).

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Toolkit

Il termine Toolkit in informatica è utilizzato per riferirsi ad un insieme di strumenti software di base per facilitare e uniformare lo sviluppo di applicazioni derivate più complesse.

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Trasformata di Fourier veloce

In matematica, la trasformata di Fourier veloce, spesso abbreviata con FFT (dall'inglese Fast Fourier Transform), è un algoritmo ottimizzato per calcolare la trasformata discreta di Fourier (DFT) e la sua inversa.

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Turbo C

Turbo C è un ambiente di sviluppo e compilatore per il linguaggio C prodotto da Borland.

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Ubuntu

Ubuntu (in zulu) è un sistema operativo nato nel 2004, focalizzato sulla facilità di utilizzo.

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Variabile d'ambiente (Unix)

Le variabili d'ambiente, nei sistemi operativi Unix e Unix-like, e più in generale nei sistemi POSIX sono un tipo di variabili specifiche per processo.

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Variabile d'ambiente (Windows)

Nei sistemi operativi Microsoft Windows le variabili d'ambiente sono un tipo di variabili specifiche per processo che esibiscono le seguenti caratteristiche.

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Varianti GNU

Varianti GNU è un termine usato dalla Free Software Foundation e da altri per indicare quei sistemi operativi che usano software e librerie, ovvero il cuore di un sistema operativo (il cosiddetto userland), del progetto GNU ma un kernel diverso da GNU Hurd.

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Video Disk Recorder

VDR è un software per Linux sviluppato sotto licenza GPL che consente di trasformare un normale personal computer in un ricevitore satellitare (DVB-S) e digitale terrestre (DVB-T) con funzionalità di personal video recorder.

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VideoLAN

VideoLAN è un progetto che sviluppa software per la riproduzione di video e altri formati multimediali attraverso una rete locale (LAN).

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VirtualBox

Oracle VM VirtualBox (precedentemente noto come Sun VirtualBox, Sun xVM VirtualBox e Innotek VirtualBox), è un software gratuito e open source per l'esecuzione di macchine virtuali (con una versione ridotta distribuita secondo i termini della GNU General Public License) per architettura x86 e 64bit che supporta Windows, GNU/Linux e macOS come sistemi operativi host, ed è in grado di eseguire Windows, GNU/Linux, OS/2 Warp, BSD come ad esempio OpenBSD, FreeBSD e infine Solaris e OpenSolaris come sistemi operativi guest.

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Vista (UML)

Nella terminologia del linguaggio di modellazione object-oriented Unified Modeling Language, una vista è una porzione di un modello orientata alla rappresentazione di un particolare aspetto di un sistema software.

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VMGL

VMGL sono delle librerie grafiche che permettono di migliorare le prestazioni 3D di OpenGL all'interno di una macchina virtuale.

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Vx32

Vx32 è una libreria funzionante in spazio utente che crea un ambiente virtuale che permette di eseguire generico codice X86 all'interno di una sandbox funzionante in modalità utente.

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WebCore

WebCore è un framework sviluppato dalla Apple con licenza LGPL, per fornire un motore di layout HTML a macOS.

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Windows API

Le Windows API sono l'insieme delle interfacce di programmazione (in inglese application programming interface o API) disponibili nei sistemi operativi Windows di Microsoft.

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Windows bitmap

Windows bitmap è un formato dati utilizzato per la rappresentazione di immagini raster sui sistemi operativi Microsoft Windows e OS/2.

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Windows Messenger

Windows Messenger è stato un client proprietario di instant messaging incluso in Windows XP, sistema operativo della Microsoft commercializzato dal 25 ottobre 2001 al 30 giugno 2008.

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Windows PowerShell

PowerShell, noto inizialmente come Microsoft Shell o MSH (o col nome in codice Monad) e poi come Windows Shell è una shell caratterizzata dall'interfaccia a riga di comando (CLI) e da un linguaggio di scripting, sviluppata da Microsoft.

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Windows Template Library

Windows Template Library (WTL) è un insieme di classi C++ basate sul costrutto template (da cui il nome) sviluppate in seno alla Microsoft come wrapper delle API Win32.

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Winsock

Winsock è una libreria che viene utilizzata nel sistema operativo Microsoft Windows per utilizzare in maniera semplificata i protocolli di rete TCP/IP.

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Wiring

Wiring è una piattaforma di sviluppo open source composta da un linguaggio di programmazione, un ambiente di sviluppo integrato (Integrated Development Environment o IDE) ed un circuito stampato basato su un microcontrollore.

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X264

x264 è una libreria per codificare video nel formato H.264/MPEG-4 AVC.

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Xalan

Xalan è una popolare libreria open source della Apache Software Foundation, creata originariamente da IBM con il nome LotusXSL, implementa il linguaggio di trasformazione XSLT 1.0 XML ed il linguaggio XPath 1.0.

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Xara Xtreme

Xara Xtreme (precedentemente Xara Studio, Xara X e da giugno 2010 Xara Photo & Graphic Designer e Xara Designer Pro) è un programma di grafica vettoriale 2D creata dalla software house britannica Xara, acquistata dalla tedesca MAGIX AG nel 2007, operante ora come una società secondaria interamente controllata.

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XCB

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Xft

Xft è una libreria libera scritta da Keith Packard.

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Xgl

XGL, acronimo di X over OpenGL, è una implementazione obsoleta del protocollo X Window System progettata per sfruttare a pieno le moderne schede grafiche attraverso i loro driver OpenGL ed è sviluppata sulla base di OpenGL utilizzando la libreria glitz.

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Xlib

Xlib è una libreria client per il protocollo X Window System, sviluppata in C. Contiene funzioni per interagire con un server X. Tramite queste funzioni un programmatore può scrivere programmi senza conoscere i dettagli del protocollo.

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XPCOM

XPCOM (Cross Platform Component Object Model) è un componente software semplice e multipiattaforma simile a CORBA o Microsoft COM.

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XT

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Riorienta qui:

Libreria (informatica), Libreria di linguaggio, Libreria software.

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