433 relazioni: Access point, Accesso remoto, Acorn Computers, Act of War: High Treason, Address Resolution Protocol, AICC, Albero ricoprente, Alcohol 120%, Alien Nations, Amministratore di rete, Apple Remote Desktop, Architettura di rete, ARCnet, Army Men, Army Men: RTS, Arp cache, ARP poisoning, Asus Tinker Board, Asynchronous Transfer Mode, ATX (standard), Back Orifice, Backhaul, Backup, Bastion host, Battle Isle: The Andosia War, Bell Laboratories, Beowulf (computer), Berdsk, BitTorrent, Blockland (videogioco), Bluetooth, Bonjour, Bridge (informatica), Broadcast storm, Broadcasting (informatica), Browser, Bursty, Cablaggio, Calcolo distribuito, Call of Duty: Black Ops Declassified, Call of Duty: Black Ops III, Campus Area Network, Cantiga (chipset), Capitan Futuro (anime), Carmageddon II: Carpocalypse Now, Carnivore, Catenet, Cavo coassiale, CDS/ISIS, Centro elaborazione dati, ..., Cisco Systems, Civilization, Classe Arleigh Burke, Classe La Fayette, Client, Clock recovery, Close Combat: Road to Baghdad, Cloud computing, Cobian Backup, Codifica colori cavi elettrici, Codifica Manchester, Commutazione di pacchetto, Comodo Backup, Computer, Comunicazioni elettriche, Comunicazioni in fibra ottica, Concurrent Versions System, Conflict Zone, Connessione (informatica), Conquest: Frontier Wars, Console (videogiochi), Controllore logico programmabile, Cosmos (sistema operativo), Cossacks: Art of War, Cossacks: Back to War, Counter-Strike, Crestline, Cronologia dei computer dal 1950 al 1979, Cronologia dei computer dal 1980 al 1989, Crusader Kings, CSMA, CSMA/CD, Cube 2: Sauerbraten, Daimonin, Damn Small Linux, Dark Reign: The Future of War, Darwin (sistema operativo), Datapoint, Datapoint 2200, Default gateway, Descent 2, Descent: FreeSpace - The Great War, Diablo (videogioco), Dial-up, Digital signage, DMZ, Dominio, Dominio (informatica), Dominio Windows Server, Domotica, Doppino ritorto, Dynamic Host Configuration Protocol, Earth 2140, Earth 2150: Escape from the Blue Planet, Earth 2160, EIA RS-485, Electronic Sports World Cup, Elektronika UKNC, Empire Earth II, Empires: l'Alba del Mondo Moderno, Ethernet, Ettercap, Europa Universalis (serie), Europa Universalis IV, Extranet, F-Droid, Famiglia Apple LaserWriter, Famiglia LaserWriter Originali, Fast Ethernet, Fiber distributed data interface, Fibre Channel over Ethernet, File, FileZilla Server, Final Fantasy VIII, Firesheep, Firewall, FlightGear, Fonzie e la Happy Days Gang, Fotocopiatrice, Frame Relay, Front Page Sports: Golf, Frozen Bubble, FTTx, G Data, Game Boy Advance, Gary Grigsby's World at War, Gateway (informatica), Gateway GPRS Support Node, GendBuntu, Generic Routing Encapsulation, Ghostbusters (serie animata), Gianni e Pinotto (serie animata), Gigabit Ethernet, Giochi Elettronici Competitivi, Glossario di videoconferenza e tecnologie correlate, Gran Turismo 4, Grand Prix 4, Grid computing, Ground Control: Dark Conspiracy, H.323, Hacking, Half-Life: Decay, Hanna-Barbera, Hedgewars, Hidden & Dangerous 2, High Performance Computing, Host, Hotspot (telematica), Hub (informatica), Hub-polling, I Tre Regni, IBM MareNostrum, IBM RT, IDS, IEC 61850, IEEE 1394, IEEE 802, IEEE 802.1, IEEE 802.1D, IEEE 802.1x, IEEE 802.3, Il pianeta del tesoro: Battaglia su Procyon, Il Signore degli Anelli (trilogia), Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo, Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2, Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'Ascesa del Re Stregone, Indirizzo IP privato, Indirizzo MAC, Industry Giant II, Inferno (sistema operativo), Informatico, Ingegneria sociale, Input, Institute of Electrical and Electronics Engineers, Instradamento, Intel Desktop Board D5400XS, Intelligent Platform Management Interface, Inter-MAC, Interfaccia (informatica), Internet, Internet (informatica), Internet in Giappone, Intranet, Intrusion detection system, IpCop, IPsec, IPTV, IPv4, IrDA, Kademlia, Keylogger, Kirby Air Ride, KMS, Knights and Merchants: The Peasants Rebellion, Krasnojarsk, KTorrent, La furia di Hong Kong, La leggenda di Hikari, Lag (informatica), LAN (disambigua), LAN party, Latenza, Lato server, LightWave 3D, Livello di collegamento dati, LogMeIn Hamachi, M0n0wall, MAC flooding, MAC spoofing, Magico Dan, super campione, Massive Assault, Master of Orion III, Maximum Transmission Unit, MBASIC, MBus, MechAssault, MechAssault 2: Lone Wolf, MechAssault: Phantom War, MechCommander 2, Megabit, Memoria di massa, Mesh, Messaggistica istantanea, Metropolitan Area Network, Microsoft Flight Simulator 98, Microsoft Internet Security and Acceleration Server, Milan Internet eXchange, Modalità cooperativa, Modem, MotoGP 4, Multigiocatore, Multiple Registration Protocol, Multiuser DOS, NetBIOS, NetBIOS su TCP, Netfilter, Network Access Control, Network address translation, Network Direct Attached Storage, Network intrusion detection system, Network Time Protocol, Network video recorder, Nexuiz, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Novell NetWare, NPS, Ntop, OpenVMS, Pannello di controllo (Windows), Patrician II, PC-Network, Pegasus Mail, Perfect Dark Zero, Periferica, Perimeter, Personal Area Network, Personal computer, Phantom Dust, Piggybacking, PlayStation 2, Point of sale, Port Address Translation, Port forwarding, Port Royale, Port stealing, Port triggering, Porta (reti), PPPoE, Precision Time Protocol, Preferenze di Sistema, PRISM (programma di sorveglianza), Pro Cycling Manager, Programmazione competitiva, Protocol Independent Multicast, Protocollo di routing, PS3 Media Server, Pygeon, PyMOL, RabbitMQ, Ratchet: Gladiator, Registratore di cassa, Research Machines LINK 480Z, Resident Evil 5, Rete, Rete civica, Rete di computer, Rete domestica, Reverse Power Feeding, Reverse proxy, Riconoscimento vocale, Ripetitore, Risorsa informatica, RJ-11, RJ-45, Robert Metcalfe, Router, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Sacred 2: Fallen Angel, Sampei, Samsung serie Q1, Santa Rosa (hardware), Saturazione di IPv4, SCADA, Scheda di rete, Server, Server Message Block, Server web, Servizio di directory, Seven Kingdoms: Conquest, Sicurezza e vulnerabilità delle reti, Sicurezza informatica, Sid Meier's Railroads!, Sid Meier's SimGolf, Sigle nelle telecomunicazioni, Silent Hunter III, Single sign-on, Sistema client/server, Sistema distribuito, Sistema informativo direzionale, Slot time, SmoothWall, Sniffing, SOCKS, Software, Soldat, Soldiers of Anarchy, Sottorete, Spanning tree (networking), Sparta - 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Access point
Un Access Point, indicato più estensivamente come Wireless Access Point (spesso identificato con gli acronimi AP e WAP), è un dispositivo elettronico di telecomunicazioni che, collegato ad una rete cablata, o anche, per esempio, ad un router, permette all'utente mobile di accedervi in modalità ''wireless'' direttamente tramite il suo terminale, se dotato di scheda wireless.
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Accesso remoto
In informatica l'accesso remoto è un tipo di connessione che si effettua tra due o più computer posti a distanza tra loro collegandoli tra loro normalmente attraverso una rete informatica (LAN, WAN), come ad esempio attraverso Internet (connessione remota), permettendo il controllo più o meno limitato di una delle due macchine operando da una sull'altra.
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Acorn Computers
Acorn Computers era una compagnia inglese con sede a Cambridge, Inghilterra, nata nel 1978.
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Act of War: High Treason
Act of War: High Treason è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale con componenti di tipo tattica in tempo reale "Act of War: Direct Action" (del tutto in 3D), ambientata in vari stati del mondo durante un'immaginaria guerra in un ipotetico futuro prossimo, in cui si deve costruire e controllare un esercito; sviluppata da "Eugen Systems" e distribuita nell'anno 2006.
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Address Resolution Protocol
In telecomunicazioni con l'Address Resolution Protocol (ARP), come specificato da RFC 826, si intende un protocollo di rete appartenente alla suite del protocollo internet (IP) versione 4 e operante a livello di accesso alla rete, il cui compito è fornire la "mappatura" tra l'indirizzo IP (32 bit - 4 byte) e l'indirizzo MAC (48 bit - 6 byte) corrispondente di un terminale in una rete locale ethernet.
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AICC
L'AICC, acronimo di Aviation Industry CBT (Computer-Based Training) Committee, è un'associazione internazionale dei professionisti del technology-based training (addestramento tecnologicamente assistito).
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Albero ricoprente
Grafo con evidenziato un '''Albero spanning''' Un albero di copertura o albero di connessione o albero di supporto di un grafo, connesso e con archi non orientati, è un albero che contiene tutti i vertici del grafo, ma degli archi ne contiene soltanto un sottoinsieme, cioè solo quelli necessari per connettere tra loro tutti i vertici con uno e un solo cammino.
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Alcohol 120%
Alcohol 120% è un programma di backup, copia e masterizzazione di supporti ottici (CD, DVD, Blu-ray Disc) e un emulatore di periferiche virtuali prodotto da Alcohol Software e pubblicato per l'Italia da Axelab.
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Alien Nations
Alien Nations (altro titolo utilizzato Amazons and Aliens) è un videogioco di tipo gestionale con componenti Videogioco di divinità e di strategia in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato in un mondo fantasioso, dove ci si deve occupare di complessi e improbabili alieni di tre specie, sviluppato da Koch e distribuito nell'anno 1999.
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Amministratore di rete
L'amministratore di rete (network administrator) è una figura professionale del settore delle reti di telecomunicazioni che si occupa dei problemi inerenti all'interconnessione delle strutture di elaborazione dati in reti di computer.
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Apple Remote Desktop
Apple Remote Desktop (ARD) è un programma sviluppato per amministrare via rete da remoto computer Macintosh.
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Architettura di rete
In telecomunicazioni, nell'ambito delle reti di telecomunicazioni, l'architettura di rete è una tipologia di architettura software che descrive il complesso delle funzionalità logiche della rete stessa, cioè come sono strutturate e interconnesse tra loro.
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ARCnet
ARCnet (acronimo di Attached Resource Computer Network) è un protocollo per reti locali, utilizzato per scopi simili ai protocolli Token Ring o Ethernet.
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Army Men
Army Men è una serie di videogiochi prodotta dalla The 3DO Company per Windows e per varie console a partire dal 1998.
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Army Men: RTS
Army Men: RTS (titolo completo Army Men: Real Combat Plastic Men) è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato da The 3DO Company e distribuito nell'anno 2002.
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Arp cache
In informatica e telecomunicazioni il termine ARP cache designa una memoria logica veloce (parte della RAM), presente su ogni terminale di rete, deputata all'immagazzinamento provvisorio delle informazioni della tabella di ARP cioè le informazioni ottenute tramite il protocollo ARP su una rete informatica in seguito a richieste ARP.
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ARP poisoning
Nell'ambito della sicurezza informatica, l'ARP poisoning (letteralmente avvelenamento dell'ARP) (detto anche ARP spoofing, letteralmente falsificazione dell'ARP) è una tecnica di hacking che consente ad un attacker, in una switched lan, di concretizzare un attacco di tipo man in the middle verso tutte le macchine che si trovano nello stesso segmento di rete quando queste operano a livello 3 cioè di internetworking con altre sottoreti scambiandosi traffico IP grazie al ricorso ad opportune manipolazioni tramite i protocolli di livello 2.
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Asus Tinker Board
Asus Tinker Board è un mini PC dell'ASUS lanciato all'inizio del 2017 per fare concorrenza al leader incontrastato del settore, il Raspberry PI. Sebbene il costo sia superiore al mini PC della Raspberry Pi Foundation, il prodotto della Asus può vantare alcune risorse hardware in più, come l'estensione della Ram e la possibilità di visualizzare video secondo lo standard 4K.
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Asynchronous Transfer Mode
In telecomunicazioni Asynchronous Transfer Mode o ATM è un protocollo di rete di livello di collegamento dati del modello ISO/OSI che implementa un modo di trasferimento a commutazione di circuito virtuale e trasmissione di cella, incapsulando i dati in unità, dette celle, di lunghezza fissa (53 byte) anziché in pacchetti a lunghezza variabile come avviene invece nelle reti a commutazione di pacchetto (ad esempio con IPv4).
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ATX (standard)
La sigla ATX (dall'Inglese Advanced Technology eXtended) è uno diffuso standard che riguarda il case, la scheda madre e l'alimentatore di un Personal Computer.
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Back Orifice
Back Orifice, come la sua versione successiva, Back Orifice 2000, è un software per il controllo a distanza di un computer con sistema operativo Microsoft Windows.
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Backhaul
Nel campo delle telecomunicazioni, una rete di backhaul (in inglese letteralmente "carico di ritorno") o rete di ritorno è la porzione di una rete gerarchica che comprende i collegamenti intermedi tra la rete centrale (o nucleo o dorsale) e le piccole sottoreti ai "margini" della stessa rete gerarchica.
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Backup
Con backup (termine della lingua inglese derivato dalla fusione delle parole back e up), in informatica si indica l'operazione di salvataggio su un qualunque memoria di massa dei dati di un utente archiviati nella memoria di un computer, al fine di prevenire la perdita definitiva dei dati in caso di eventi malevoli accidentali o intenzionali.
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Bastion host
Un bastion host (computer bastione) è un computer specializzato nell'isolare una rete locale da una connessione internet pubblica, creando uno scudo che permette di proteggere la rete locale da attacchi esterni.
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Battle Isle: The Andosia War
Battle Isle: The Andosia War è un videogioco di strategia a turni con alcune componenti di strategia in tempo reale e altre minime di tattica in tempo reale, con paesaggio, unità e strutture 3D, ambientato durante un'immaginaria guerra tra isole in un ipotetico futuro prossimo, in cui ci si occupa di controllare eserciti da fabbricare e da sviluppare costruendo e utilizzando un vasto sistema di produzione; sviluppato da Cauldron e distribuito nell'anno 2001.
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Bell Laboratories
I Bell Laboratories (noti anche come Bell Labs, Bell, Laboratori Bell, in precedenza denominati AT&T Bell Laboratory e Bell Telephone Laboratories) sono un centro di ricerca e sviluppo, attualmente di proprietà di Nokia.
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Beowulf (computer)
In informatica Beowulf (dal nome del poema epico Beowulf) è un sistema di calcolo parallelo basato su cluster di personal computer collegati tramite reti informatiche standard, senza l'utilizzo di apparecchiature sviluppate esplicitamente per il calcolo parallelo.
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Berdsk
Berdsk è una città città russa nell'oblast' di Novosibirsk sul fiume Berd'.
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BitTorrent
BitTorrent, spesso abbreviato BT, è un protocollo finalizzato alla distribuzione e condivisione di file nella rete.
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Blockland (videogioco)
Blockland è un videogioco per computer basato sul motore di gioco Torque Game Engine, in cui i giocatori costruiscono principalmente edifici e altri tipi di oggetti usando mattoncini simili ai Lego.
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Bluetooth
Bluetooth (spesso abbreviato in BT) è uno standard tecnico-industriale di trasmissione dati per reti personali senza fili (WPAN: Wireless Personal Area Network).
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Bonjour
Bonjour è un marchio registrato usato da Apple per denominare la sua implementazione del protocollo Zeroconf dell'IETF, una tecnologia basata sulle reti locali introdotta dalla versione 10.2 di macOS.
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Bridge (informatica)
Il bridge (letteralmente ponte) è un dispositivo di rete che si colloca al livello datalink del modello ISO/OSI e che traduce da un mezzo fisico a un altro all'interno di una stessa rete locale.
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Broadcast storm
Una broadcast storm (tempesta di trasmissioni), nelle reti informatiche, è una situazione che si può verificare quando vengono trasmessi nella rete dei messaggi broadcast o multicast, ognuno dei quali richiede al nodo che lo riceve di rispondere inoltrando il suo messaggio.
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Broadcasting (informatica)
Nelle reti di calcolatori, il termine broadcast indica una modalità di instradamento per la quale un pacchetto dati inviato ad un indirizzo particolare (detto appunto di broadcast) verrà consegnato a tutti i computer collegati alla rete (ad esempio, tutti quelli su un segmento di rete ethernet, o tutti quelli di una sottorete IP).
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Browser
In informatica il web browser (o più semplicemente browser) è un'applicazione per il recupero, la presentazione e la navigazione di risorse sul web.
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Bursty
Il Bursty (Flusso intermittente) si ha quando il traffico di dati è caratterizzato da brevi periodi di trasmissione intervallati da lunghi intervalli di inattività.
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Cablaggio
In elettrotecnica, telecomunicazioni e informatica il cablaggio è l'insieme dei collegamenti e impianti fisici (cavi, connettori, permutatori, infrastrutture di supporto) che permettono l'interconnessione tipicamente nell'ambito di un edificio o un gruppo di edifici di.
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Calcolo distribuito
Il calcolo distribuito è un campo dell'informatica che studia i sistemi distribuiti.
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Call of Duty: Black Ops Declassified
Call of Duty: Black Ops Declassified è un videogioco sparatutto in prima persona del 2012, sviluppato da nStigate Games e pubblicato da Activision, per PlayStation Vita.
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Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III è un videogioco del 2015 di genere sparatutto in prima persona, sviluppato da Treyarch per le piattaforme PlayStation 4, Xbox One e PC e da Beenox e Mercenary Technology per PlayStation 3 e Xbox 360.
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Campus Area Network
Con il termine Campus Area Network (CAN), si intende la rete interna ad un campus universitario, o comunque ad un insieme di edifici adiacenti, separati tipicamente da terreno di proprietà dello stesso ente, che possono essere collegati con cavi propri senza far ricorso ai servizi di operatori di telecomunicazioni.
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Cantiga (chipset)
Cantiga è il chipset che, abbinato al processore mobile Core 2 Duo Penryn e al modulo Wi-Fi Shiloh (hardware) va a costituire la quinta generazione della piattaforma Centrino, conosciuta come Montevina e in particolare inaugura i nuovi nomi commerciali Centrino 2 e Centrino 2 vPro, evoluzioni delle precedenti Centrino Duo e Centrino Pro Santa Rosa a partire da giugno 2008.
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Capitan Futuro (anime)
è una serie televisiva anime in 52 episodi prodotta dalla Toei Animation nel 1978 ispirata al celebre personaggio di Edmond Hamilton.
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Carmageddon II: Carpocalypse Now
Carmageddon II: Carpocalypse Now è un videogioco di guida, seguito di Carmageddon, sviluppato da Stainless Games e pubblicato da Interplay per PC nel 1998.
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Carnivore
Carnivore (conosciuto anche come DCS1000 che significa Digital Collection System) è il nome dato ad un sistema, analogo ad un network tap, implementato dall'FBI (Federal Bureau of Investigation), nei suoi laboratori di Quantico (Virginia).
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Catenet
Catenet - pronunciato cat-en-et – è un termine coniato nel 1974 da Louis Pouzin, direttore della costruzione della rete CYCLADES in Francia all'inizio degli anni 70, nella relazione A Proposal for Interconnecting Packet Switching Networks Il termine definisce una delle prime tecnologie a commutazione di pacchetto che si poneva l'obiettivo di superare la modalità Local Area Network attivando un collegamento tra dispositivi distanti tramite wireless, creando una “rete di reti”.
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Cavo coassiale
In telecomunicazioni il cavo coassiale (in inglese coaxial cable, usualmente abbreviato in coax) è un mezzo trasmissivo di segnali informativi, appartenente alle linee di trasmissione e molto usato nelle comunicazioni elettriche.
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CDS/ISIS
CDS/ISIS è un software per sistemi di conservazione e recupero dell'informazione sviluppato, mantenuto e distribuito dall'UNESCO.
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Centro elaborazione dati
Un centro elaborazione dati (CED) è l'unità organizzativa che coordina e mantiene le apparecchiature ed i servizi di gestione dei dati, ovvero l'infrastruttura informatica a servizio di una o più aziende.
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Cisco Systems
Cisco Systems Inc., nota semplicemente come Cisco, è una azienda multinazionale specializzata nella fornitura di apparati di networking.
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Civilization
Sid Meier's Civilization, spesso abbreviato in Civilization, è un videogioco strategico a turni del 1991, sviluppato dal programmatore Sid Meier e pubblicato per diverse piattaforme dallo studio MicroProse.
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Classe Arleigh Burke
La classe Arleigh A. Burke è una classe di cacciatorpediniere entrata in servizio nell'US Navy negli anni novanta.
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Classe La Fayette
Le fregate missilistiche della classe La Fayette, originariamente designata FL-3000 (Frégate Légère 3000 tonnes), sono navi dall'aspetto particolarmente moderno, in servizio con la Marine Nationale, la Marina militare francese, e con varie modifiche, anche in diverse flotte estere.
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Client
Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, indica genericamente un qualunque componente che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server.
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Clock recovery
In telecomunicazioni e elettronica, nell'ambio delle trasmissioni digitali, con il termine clock recovery si intende l'insieme delle tecniche e metodologie finalizzate a sincronizzare o temporizzare il ricevitore con il flusso dati trasmesso dal trasmettitore sul canale di comunicazione per permetterne la successiva corretta demodulazione e/o decodifica/decisione.
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Close Combat: Road to Baghdad
Close Combat: Road to Baghdad (anche noto come The Road to Baghdad) è un videogioco di tattica in tempo reale con componenti di tipo strategia a turni (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato durante la guerra in Iraq, in cui si devono controllare e ci si deve occupare di piccoli gruppi di soldati e veicoli, sviluppato da Global Star Software e distribuito nell'anno 2004.
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Cloud computing
In informatica con il termine inglese cloud computing (in italiano nuvola informatica) si indica un paradigma di erogazione di risorse informatiche, come l'archiviazione, l'elaborazione o la trasmissione di dati, caratterizzato dalla disponibilità on demand attraverso Internet a partire da un insieme di risorse preesistenti e configurabili.
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Cobian Backup
Cobian Backup è un software freeware di backup, supportato da donazioni, per Microsoft Windows.
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Codifica colori cavi elettrici
La codifica colori, utilizzata per la marcatura e il riconoscimento di cavi elettrici energia (impianti civili pubblici e privati e impianti industriali) e di cavi elettrici telecomunicazioni (impianti pubblici e privati), è ampiamente utilizzata; il suo impiego è importante, e regolamentato anche da leggi dello Stato Italiano (Legge n. 46 del 5 marzo 1990, e successive modifiche e sostituzioni), per una serie di motivazioni, tra le quali si possono elencare:;Regole utilizzabili a livello internazionale: regole semplici e facilmente utilizzabili anche a livello internazionale (quando condivise), prescindendo perciò lingua e costumi locali, per cablare un determinato impianto, sia per la fornitura di alimentazione elettrica, sia per effettuare connessioni dati.
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Codifica Manchester
Nelle telecomunicazioni la codifica Manchester è una forma di comunicazione dati nella quale ogni punto viene segnalato da una transizione.
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Commutazione di pacchetto
Nelle telecomunicazioni la commutazione di pacchetto (in inglese packet switching) è una tecnica di accesso multiplo a divisione di tempo, specificamente concepita per il trasporto di dati, utilizzata per condividere un canale di comunicazione tra più nodi in modo non deterministico, suddividendo l'informazione da trasferire in pacchetti trasmessi individualmente e in sequenza.
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Comodo Backup
Comodo Backup è un software freeware di backup per Windows sviluppato dall'azienda americana Comodo.
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.
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Comunicazioni elettriche
In telecomunicazioni con il termine comunicazioni elettriche si intendono tutte le trasmissioni cablate a distanza, tra due o più utenti, di fonia e dati che utilizzano come mezzo trasmissivo il rame o altri materiali conduttori di elettricità sotto forma di semplici cavi elettrici, doppino telefonico, cavo coassiale e guide d'onda metalliche.
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Comunicazioni in fibra ottica
In telecomunicazioni con il termine comunicazioni in fibra ottica si designa una parte delle comunicazioni ottiche ovvero l'insieme delle tecniche finalizzate a trasmettere informazione da un luogo ad un altro attraverso la propagazione di segnali ottici (luce) in una fibra ottica come mezzo trasmissivo: la luce forma una portante elettromagnetica che viene modulata per trasportare informazione.
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Concurrent Versions System
Il Concurrent Versions System (CVS), conosciuto anche come Concurrent Versioning System, è un sistema software che implementa un sistema di controllo versione.
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Conflict Zone
Conflict Zone (titolo provvisorio Peacekeepers) è un videogioco di strategia in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 3D) ambientato durante un'immaginaria prossima guerra in cui si controlla un esercito impegnato in operazioni di "pace", sviluppato da "MASA" e distribuito nell'anno 2001.
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Connessione (informatica)
Il termine connessione, nell'informatica e nelle telecomunicazioni assume diversi significati in base al contesto in cui viene usato.
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Conquest: Frontier Wars
Conquest: Frontier Wars è un videogioco di strategia in tempo reale, (con paesaggio 2D, ma con unità e strutture 3D), ambientato nello spazio di un immaginario futuro dove si deve costruire e controllare una flotta di astronavi, sviluppato da "Fever Pitch Studios" e distribuito nell'anno 2001.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Controllore logico programmabile
Il controllore a logica programmabile o programmable logic controller (PLC) è un computer per industria specializzato in origine nella gestione o controllo dei processi industriali.
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Cosmos (sistema operativo)
Cosmos è un sistema operativo open source scritto in C#.
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Cossacks: Art of War
Cossacks: Art of War è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale Cossacks: European Wars, ambientato in Europa fra il XVII secolo e il XVIII secolo, sviluppata da "GSC Game World" e distribuita nel 2002.
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Cossacks: Back to War
Cossacks: Back To War è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale Cossacks: European Wars, ambientato in Europa fra il XVII secolo e il XVIII secolo, sviluppata da "GSC Game World" e distribuita nel 2002.
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Counter-Strike
Counter-Strike è un videogioco sparatutto in multiplayer, nato dall'idea di due studenti universitari che nel 1998 misero mano al codice di Half-Life.
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Crestline
Crestline (o Crestine) è il chipset che, abbinato al processore mobile Core 2 Duo Merom arrivato a settembre 2006, va a costituire le piattaforme Centrino Pro e Centrino Duo Santa Rosa a partire dal 5 aprile 2007, evoluzione della piattaforma Napa.
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Cronologia dei computer dal 1950 al 1979
Questo articolo presenta una cronologia di eventi nella storia dei computer dal 1950 al 1979.
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Cronologia dei computer dal 1980 al 1989
Questo articolo presenta una cronologia di eventi nella storia dei computer dal 1980 al 1989.
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Crusader Kings
Crusader Kings è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato e pubblicato da Paradox Interactive.
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CSMA
Nelle telecomunicazioni CSMA, (acronimo inglese di Carrier Sense Multiple Access traducibile come: protocollo ad accesso multiplo con rilevamento della portante) indica una tecnica di trasmissione dati che si basa sull'accesso multiplo tramite rilevamento della portante.
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CSMA/CD
In telecomunicazioni CSMA/CD (acronimo inglese di Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, ovvero accesso multiplo tramite rilevamento della portante con rilevamento delle collisioni) è un protocollo di accesso multiplo, evoluzione del protocollo di livello MAC CSMA, nato per la risoluzione dei conflitti di trasmissione, ovvero collisioni, dovuti al CSMA puro, presenti in un certo dominio di collisione su reti locali cablate di tipo broadcast.
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Cube 2: Sauerbraten
Cube 2: Sauerbraten è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, successore di Cube.
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Daimonin
Daimonin è un videogioco open source facente parte delle categorie degli MMORPG e MUD.
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Damn Small Linux
Damn Small Linux (conosciuto anche come DSL) è una distribuzione GNU/Linux per l'architettura x86.
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Dark Reign: The Future of War
Dark Reign: the Future of War è un videogioco di strategia in tempo reale (del tutto 2D), ambientato durante un'immaginaria guerra in un ipotetico futuro, sviluppato da Auran e pubblicato nel 1997; è stata prodotta una espansione intitolata Dark Reign: Rise of the Shadowhand fatta dalla stessa casa di sviluppo nell'anno 1998, e un seguito intitolato Dark Reign 2 dell'anno 2000, sviluppato da Pandemic Studios.
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Darwin (sistema operativo)
Darwin è un sistema operativo libero che utilizza il kernel XNU.
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Datapoint
Datapoint Corporation, originariamente nota come Computer Terminal Corporation (CTC), è stata una società produttrice di computer con sede in San Antonio, Texas (USA).
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Datapoint 2200
Il Datapoint 2200 è un terminale sviluppato da Phil Ray e Gus Rocheda e prodotto da Computer Terminal Corporation (CTC).
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Default gateway
In informatica e telecomunicazioni il default gateway è un indirizzo di un router o altro dispositivo di routing che collega una rete locale solitamente ad Internet.
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Descent 2
Descent 2 è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona 3D sviluppato da Parallax Software e pubblicato dalla Interplay nel 1996 per PC, seguito di Descent.
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Descent: FreeSpace - The Great War
Descent: FreeSpace - The Great War, conosciuto come Conflict: FreeSpace - The Great War in Europa, è un videogioco di combattimento spaziale sviluppato da Volition, Inc. e da Interplay Entertainment nel 1998 per PC.
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Diablo (videogioco)
Diablo è un videogioco di genere action RPG prodotto dalla Blizzard Entertainment e pubblicato il 31 dicembre 1996.
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Dial-up
Il termine Dial-up, nel campo delle telecomunicazioni, indica le connessioni tra computer realizzate con l'utilizzo di modem tramite la composizione di una normale numerazione telefonica, cioè dunque utilizzando l'usuale banda fonica a bassa frequenza, grazie a opportuni programmi detti dialer.
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Digital signage
Digital signage nel ''Warner Village Cinemas'' di Taipei Il digital signage è una forma di comunicazione di prossimità sul punto vendita o in spazi pubblici aperti o all'interno di edifici, anche nota in Italia come segnaletica digitale, videoposter o cartellonistica digitale, i cui contenuti vengono mostrati ai destinatari attraverso schermi elettronici o videoproiettori appositamente sistemati in luoghi pubblici.
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DMZ
Nessuna descrizione.
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Dominio
Nessuna descrizione.
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Dominio (informatica)
In Informatica un dominio è "un insieme di computer che condividono un database di risorse di rete e che vengono amministrati come un'unità con regole e procedure comuni" (secondo la definizione di Microsoft).
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Dominio Windows Server
In informatica un dominio Windows Server è un gruppo logico di computer che eseguono versioni del sistema operativo Microsoft Windows e che condividono un database di directory centrale.
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Domotica
La domotica, dall'unione del termine domus, che in latino significa "casa", e del suffisso greco ticos, che indica le discipline di applicazione, è la scienza interdisciplinare che si occupa dello studio delle tecnologie atte a migliorare la qualità della vita nella casa e più in generale negli ambienti antropizzati.
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Doppino ritorto
Un doppino ritorto (detto anche semplicemente doppino o coppia bifilare) è un tipo di cablaggio composto da una coppia di conduttori in rame isolati, utilizzato per la trasmissione delle comunicazioni telefoniche e dati, da parte di un fornitore di servizi.
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Dynamic Host Configuration Protocol
In telecomunicazioni e informatica il Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) (protocollo di configurazione IP dinamica) è un protocollo di rete di livello applicativo che permette ai dispositivi o terminali di una certa rete locale di ricevere automaticamente ad ogni richiesta di accesso a una rete IP (quale una LAN) la configurazione IP necessaria per stabilire una connessione e operare su una rete più ampia basata su Internet Protocol, cioè interoperare con tutte le altre sottoreti scambiandosi dati, purché anch'esse integrate allo stesso modo con il protocollo IP.
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Earth 2140
Earth 2140 è un videogioco di strategia in tempo reale ambientato durante un'immaginaria guerra in un ipotetico futuro, sviluppato da TopWare Interactive e distribuito nell'anno 1997 (per Windows 95).
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Earth 2150: Escape from the Blue Planet
Earth 2150: Escape from the Blue Planet è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato nel mondo fantascientifico della serie Earth, sviluppato da TopWare Interactive e uscito nel 1999.
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Earth 2160
Earth 2160 è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato nel modo di fantascienza della serie "Earth", sviluppato da "Reality Pump" e pubblicato nel 2005.
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EIA RS-485
EIA RS-485, equivalente allo standard Europeo CCITT V11, è una specifica ISO/OSI a livello fisico di una connessione seriale a due fili, half-duplex e multipunto.
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Electronic Sports World Cup
L'Electronic Sports World Cup (abbreviato in ESWC) è un campionato professionistico internazionale di videogiochi.
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Elektronika UKNC
L'Elektronika UKNC era un microcomputer prodotto nella Unione Sovietica compatibile con il PDP-11.
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Empire Earth II
Empire Earth II è un videogioco strategico in tempo reale, nel quale il giocatore può condurre il proprio popolo attraverso quindici epoche.
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Empires: l'Alba del Mondo Moderno
Empires: L'Alba del Mondo Moderno è un videogioco di strategia in tempo reale ad ambientazione storica sviluppato da Stainless Steel Studios e pubblicato da Activision nel 2003.
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Ethernet
Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppato a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (connettori, cavi, tipo di trasmissione, etc.) e a livello MAC del modello architetturale di rete ISO/OSI.
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Ettercap
Ettercap è un software di analisi di rete libero.
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Europa Universalis (serie)
Europa Universalis, abbreviata spesso in EU, è una serie di videogiochi di strategia in tempo reale sviluppata dalla Paradox Interactive e pubblicati su PC da Strategy First, Koch Media e infine dalla Paradox stessa.
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Europa Universalis IV
Europa Universalis IV è un videogioco strategico in tempo reale prodotto da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive.
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Extranet
L'extranet è una estensione di una LAN che permette anche a soggetti non operanti all'interno della suddetta rete di accedere a informazioni, servizi e consultare o immettere dati.
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F-Droid
F-Droid è un catalogo di applicazioni libere per Android.
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Famiglia Apple LaserWriter
La famiglia LaserWriter raggruppa tutte le stampanti laser prodotte da Apple.
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Famiglia LaserWriter Originali
Le stampanti della famiglia LaserWriter sono delle stampanti laser prodotte dalla ditta statunitense Apple.
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Fast Ethernet
Fast Ethernet è un termine collettivo per indicare un numero di standard Ethernet che trasportano il traffico alla velocità di 100 Mbps rispetto alla velocità originale Ethernet di 10 Mbps.
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Fiber distributed data interface
Nell'ambito delle reti informatiche la Fiber distributed data interface (meglio conosciuta con la sigla FDDI) è un particolare tipo di rete ad anello token ring basata sull'uso delle fibre ottiche quale mezzo trasmissivo.
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Fibre Channel over Ethernet
Fibre Channel over Ethernet (FCoE) è uno standard sviluppato dal gruppo di lavoro FC-BB-5 del T11, pubblicato il 4 giugno 2009 e inviato all'INCITS per la pubblicazione e la ratificazione come standard ANSI.
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File
Il termine file (traducibile come "archivio", pronuncia inglese, italianizzata in), in informatica, viene utilizzato per riferirsi a un contenitore di informazioni/dati in formato digitale, tipicamente presenti su un supporto digitale di memorizzazione opportunamente formattato in un determinato file system.
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FileZilla Server
FileZilla Server è un software gratuito per Microsoft Windows NT, 2000, Xp,Vista e Seven.
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Final Fantasy VIII
è un videogioco di ruolo alla giapponese prodotto da Square (ora Square Enix) nel 1999 per PlayStation.
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Firesheep
Firesheep, nell'ambito della sicurezza informatica, è un'estensione libera per Mozilla Firefox che permette di effettuare session hijacking.
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Firewall
In informatica, nell'ambito delle reti di computer, un firewall (termine inglese dal significato originario di parete refrattaria, muro tagliafuoco, muro ignifugo; in italiano anche parafuoco o parafiamma) è un componente di difesa perimetrale di una rete informatica, originariamente passivo, che può anche svolgere funzioni di collegamento tra due o più segmenti di rete, fornendo dunque una protezione in termini di sicurezza informatica della rete stessa.
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FlightGear
FlightGear Flight Simulator (spesso citato semplicemente come FlightGear o FGFS) è un progetto collaborativo che ha lo scopo di creare un sofisticato framework di simulatore di volo libero.
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Fonzie e la Happy Days Gang
Fonzie e la Happy Days Gang (The Fonz and the Happy Days Gang) è una serie televisiva a cartoni animati prodotta da Hanna-Barbera in associazione con la Paramount Television.
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Fotocopiatrice
La fotocopiatrice, o fotocopiatore, è una macchina in grado di effettuare copie di documenti per mezzo di tecniche ottiche o fotografiche.
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Frame Relay
In telecomunicazioni Frame Relay (o Frame-mode Bearer Service) o Trasmissione a frame è un protocollo di rete ed una tecnica di trasmissione a commutazione di circuito virtuale, introdotta dalla ITU-T a partire dalla raccomandazione I.122 del 1988.
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Front Page Sports: Golf
Front Page Sports: Golf è un videogioco sportivo di simulazione golfistica sviluppato dalla Headgate Studios di Vance Cook e distribuito da Sierra On-Line nel 1997 per il sistema Windows 95.
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Frozen Bubble
Frozen Bubble è un videogioco libero, clone di Puzzle Bobble, disponibile per diversi sistemi operativi.
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FTTx
FTTx è l'acronimo della locuzione inglese Fiber to the x che indica un'architettura di rete di telecomunicazioni di livello fisico a banda larga utilizzante la fibra ottica come mezzo trasmissivo per sostituire completamente o parzialmente la rete di accesso locale tradizionale in metallo (solitamente in doppino in rame) utilizzata per l'ultimo miglio di telecomunicazioni.
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G Data
G Data è un'azienda che produce software principalmente nel campo della sicurezza informatica e ha sede a Bochum, in Germania.
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Game Boy Advance
Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.
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Gary Grigsby's World at War
Gary Grigsby's World at War è un videogioco di strategia a turni bidimensionale ambientato durante la seconda guerra mondiale in alcune zone del pianeta fra il 1939 e il 1945, in cui ci si deve occupare di una fazione controllando interi eserciti e costruendo tutto quello di cui questi hanno bisogno, sviluppato da Matrix Games con 2by3 Games e distribuito nell'anno 2005.
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Gateway (informatica)
Un gateway (dall'inglese, portone, passaggio) è un dispositivo di rete che collega due reti informatiche di tipo diverso operando al livello di rete e superiori del modello ISO/OSI.
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Gateway GPRS Support Node
Il Gateway GPRS Support Node o GGSN è un nodo che funge da gateway tra una rete wireless GPRS e una rete Internet o altre reti private (per esempio lan o X25).
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GendBuntu
GendBuntu è una versione di Ubuntu adattata per essere utilizzata dalla Gendarmerie nationale francese.
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Generic Routing Encapsulation
In informatica e telecomunicazioni il Generic Routing Encapsulation, in sigla GRE, è un protocollo di rete progettato nel 1994 (documentato con RFC 1701).
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Ghostbusters (serie animata)
Ghostbusters (noto anche come Filmation's Ghostbusters per distinguerlo dalle altre opere con titolo simile) è una serie televisiva a cartoni animati prodotta dalla Filmation ispirata alla serie televisiva del 1975, The Ghost Busters e non va confuso con la serie animata The Real Ghostbusters, basata sul film del 1984; la Columbia Pictures richiese alla Filmation i diritti sul nome, per poterlo utilizzare.
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Gianni e Pinotto (serie animata)
Gianni e Pinotto (The Abbott and Costello Cartoon Show) è una serie animata prodotta da Hanna-Barbera, RKO Pictures e Jomar Productions, basata sul famoso duo di attori Gianni e Pinotto (alias Abbott and Costello).
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Gigabit Ethernet
Il Gigabit Ethernet (standard IEEE 802.3z su fibra e IEEE 802.3ab su rame) è l'evoluzione a 1.000 Mbit/s del protocollo Fast Ethernet (standard IEEE 802.3u) operante a 100 Mbit/s.
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Giochi Elettronici Competitivi
Giochi Elettronici Competitivi (GEC) è il settore sportivo italiano di ASI che si occupa di sport elettronici a livello competitivo disciplinando i giocatori, le multigaming, le sale LAN, gli organizzatori di eventi e supportando le aziende e i brand presenti sul territorio italiano.
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Glossario di videoconferenza e tecnologie correlate
Il presente glossario contiene termini usati nel campo della videoconferenza e tecnologie correlate, in special modo quelle di rete.
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Gran Turismo 4
, noto anche con le iniziali GT4, è un videogioco simulatore di guida del 2004 (in Europa e in Nord America è stato distribuito a partire dal 2005), sviluppato da Polyphony Digital e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation 2.
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Grand Prix 4
Geoff Crammond's Grand Prix 4 (noto anche come Grand Prix 4 e GP4) è un videogioco di guida pubblicato da Infogrames, basato sul Campionato mondiale di Formula 1 2001.
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Grid computing
I grid computing o sistemi grid sono un'infrastruttura di calcolo distribuito, utilizzati per l'elaborazione di grandi quantità di dati, mediante l'uso di una vasta quantità di risorse.
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Ground Control: Dark Conspiracy
Ground Control: Dark Conspiracy è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale o meglio di tattica in tempo reale RTT ("Real Time Tactics") "Ground Control" (con paesaggio ed unità 3D), ambientata durante una guerra su pianeti lontani in un immaginario futuro e sviluppata da "Massive Entertainment" e distribuita nell'anno 2001.
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H.323
In telecomunicazioni H.323 è uno standard creato nel 1996 dallo ITU-T Study Group 16.
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Hacking
L'hacking è l'insieme dei metodi, delle tecniche e delle operazioni volte a conoscere, accedere e modificare un sistema informatico hardware o software.
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Half-Life: Decay
Half-Life: Decay è la terza ed ultima espansione per lo sparatutto in prima persona Half-Life.
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Hanna-Barbera
La Hanna-Barbera Productions Inc. è stata una casa di produzione statunitense, leader nella produzione di serie televisive nel settore del disegno animato.
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Hedgewars
Hedgewars è un videogioco strategico a turni, open source, freeware e multipiattaforma, pubblicato nel 2006, clone di Worms 2 di Team17 del 1998.
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Hidden & Dangerous 2
Hidden & Dangerous 2 (abbreviato H&D2) è un videogioco del tipo sparatutto in prima e terza persona tattico prodotto dalla Illusion Softworks e pubblicato dalla Gathering of Developers e dalla Take-Two Interactive.
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High Performance Computing
In informatica con il termine High Performance Computing (HPC) (calcolo ad elevate prestazioni) ci si riferisce alle tecnologie utilizzate da computer cluster per creare dei sistemi di elaborazione in grado di fornire delle prestazioni molto elevate nell'ordine dei PetaFLOPS, ricorrendo tipicamente al calcolo parallelo.
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Host
Host (in inglese ospite) è un termine utilizzato in informatica, con diversi significati.
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Hotspot (telematica)
In telecomunicazioni e informatica la parola hotspot indica un luogo in cui è presente una connessione a Internet aperta al pubblico grazie alla presenza dell'omonima infrastruttura di ricetrasmissione.
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Hub (informatica)
In informatica e telecomunicazioni, nella tecnologia delle reti informatiche, un hub (letteralmente in inglese fulcro, mozzo, elemento centrale) rappresenta un concentratore, ovvero un dispositivo di rete che funge da nodo di smistamento dati di una rete di comunicazione dati organizzata con una topologia logica a bus e di topologia fisica a stella.
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Hub-polling
Hub-polling è una tecnica MAC volta ad evitare il più possibile o contenere il verificarsi delle collisioni.
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I Tre Regni
I Tre Regni è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato in Cina fra il 182 d.C. e il 280 d.C. (detto periodo dei Tre Regni) con molte notizie storiche, sviluppato da "OverMax Studios" e pubblicato nell'anno 2001.
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IBM MareNostrum
MareNostrum era il più potente supercomputer disponibile in Europa (e uno dei più potenti computer del pianeta) secondo il test LINPACK nel novembre 2005.
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IBM RT
Il IBM RT è stato un computer prodotto da IBM e basato sul bus PC-AT e il processore ROMP, un derivato dell'IBM 801.
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IDS
Nessuna descrizione.
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IEC 61850
IEC 61850 è uno standard per la progettazione dei sistemi di automazioni per le sottostazioni elettriche.
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IEEE 1394
In informatica ed elettronica FireWire (nome con il quale è noto lo standard IEEE 1394, conosciuto anche con il nome commerciale i.Link datogli dalla Sony) è un'interfaccia standard per un bus seriale di proprietà della Apple.
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IEEE 802
L'IEEE 802 LAN/MAN Standards Committee (LMSC) è una commissione dell'IEEE preposta a sviluppare standard per le reti locali (LAN) e per le reti metropolitane (MAN).
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IEEE 802.1
Il comitato IEEE 802.1 è un gruppo di lavoro del progetto IEEE 802 della IEEE relativo al protocollo Ethernet.
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IEEE 802.1D
IEEE 802.1D è uno standard definito dall'ente internazionale IEEE nell'ambito del gruppo 802.1, il cui obiettivo è evitare i loop di switching e i conseguenti broadcast storm nelle reti Ethernet.
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IEEE 802.1x
IEEE 802.1x è uno standard IEEE basato sul controllo delle porte di accesso alla rete LAN e MAN.
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IEEE 802.3
Lo standard IEEE 802.3 è una tecnologia per reti locali (LAN) derivata nel 1985 dalla precedente tecnologia Ethernet.
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Il pianeta del tesoro: Battaglia su Procyon
Il pianeta del tesoro: battaglia su Prokyon è il videogioco sviluppato dalla Barking Dog Studios e pubblicato dai Disney Interactive Studios tratto dal film Disney Il Pianeta del Tesoro.
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Il Signore degli Anelli (trilogia)
Il Signore degli Anelli (in inglese The Lord of the Rings) è una trilogia colossal fantasy co-prodotta, co-scritta e diretta del regista neozelandese Peter Jackson, basata sull'omonimo romanzo scritto da J. R. R. Tolkien.
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Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo
Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo è il primo videogioco di strategia in tempo reale basato sui film della trilogia di Peter Jackson su Il Signore degli Anelli, pubblicato dalla EA Games.
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Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2
Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2 è il seguito del videogioco di strategia in tempo reale Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo, pubblicato dalla EA Games.
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Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'Ascesa del Re Stregone
Il Signore degli Anelli: Battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'Ascesa del Re Stregone è la prima e unica espansione del gioco di strategia in tempo reale Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2, pubblicato dalla EA Games.
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Indirizzo IP privato
In telecomunicazioni con indirizzi IP privati si intendono alcune classi di indirizzi IPv4, definite nella RFC 1918, riservate alle reti locali allo scopo di ridurre le richieste di indirizzi pubblici.
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Indirizzo MAC
In informatica e telecomunicazioni l'indirizzo MAC (in inglese MAC address, dove MAC sta per Media Access Control), detto anche indirizzo fisico, indirizzo ethernet o indirizzo LAN, è un codice di 48 bit (6 byte) assegnato in modo univoco dal produttore ad ogni scheda di rete ethernet o wireless prodotta al mondo, tuttavia modificabile a livello software.
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Industry Giant II
Industry Giant II è un videogioco di tipo gestionale, ambientato dopo la rivoluzione industriale in cui si devono costruire fabbriche e depositi controllando la produzione delle risorse e delle merci insieme al loro trasporto, sviluppato da JoWooD Productions Software e distribuito nell'anno 2002.
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Inferno (sistema operativo)
Inferno è un sistema operativo che permette la creazione e il supporto di servizi distribuiti.
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Informatico
Informatico è il termine generico per indicare una delle tante figure professionali impiegate nell'informatica in ambito aziendale, industriale e scientifico.
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Ingegneria sociale
Nel campo della sicurezza informatica, l'ingegneria sociale (dall'inglese social engineering) è lo studio del comportamento individuale di una persona al fine di carpire informazioni utili.
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Input
Input è un termine inglese con significato di "immettere" che in campo informatico definisce una sequenza di dati o informazioni, immessi per mezzo di una "periferica detta appunto di input" e successivamente elaborati.
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Institute of Electrical and Electronics Engineers
Lo IEEE, acronimo di Institute of Electrical and Electronic Engineers (in italiano: Istituto degli ingegneri elettrici ed elettronici), spesso pronunciato I triple E, è un'associazione internazionale di scienziati professionisti con l'obiettivo della promozione delle scienze tecnologiche.
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Instradamento
L'instradamento, nel campo delle reti di telecomunicazione, è la funzione di un commutatore (centrale telefonica, router, switch) che decide su quale porta o interfaccia inviare un elemento di comunicazione ricevuto (conversazione telefonica, pacchetto dati, cella, flusso di dati).
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Intel Desktop Board D5400XS
La Intel Desktop Board D5400XS è la prima scheda madre sviluppata da Intel come base della piattaforma desktop Intel Dual Socket Extreme più conosciuta con il nome in codice Skulltrail) e destinata alla fascia più alta del mercato, ed è stata presentata contestualmente al lancio di tale piattaforma il 20 febbraio 2008.
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Intelligent Platform Management Interface
La specifica Intelligent Platform Management Interface (IPMI) è uno standard il cui sviluppo è guidato da Intel e definisce un gruppo di interfacce comuni per l'amministrazione di un sistema informatico in modo da monitorare l'affidabilità e gestire alcune caratteristiche hardware.
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Inter-MAC
Inter-MAC è un livello di convergenza per risolvere il problema dell'eterogeneità nelle reti di telecomunicazione locali (Local Area Network).
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Interfaccia (informatica)
Con interfaccia, nell'informatica, si indicano.
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Internet
Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.
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Internet (informatica)
L'internet (scritto con l'iniziale minuscola in quanto nome comune), o internetwork, è una tipologia di rete di computer che si contraddistingue per il fatto di collegare tra loro più reti locali e/o geografiche autonome mediante il TCP/IP.
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Internet in Giappone
Le origini di Internet in Giappone sono da ricercare nell'istituzione, a metà degli anni ottanta del XX secolo, della prima rete interuniversitaria del paese, JUNET, il cui sviluppo giocò un ruolo importante nella diffusione della tecnologia in Giappone.
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Intranet
In informatica e telecomunicazioni l'intranet è una rete aziendale privata che utilizza il protocollo TCP/IP, ma può estendersi anche con collegamenti WAN e VPN.
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Intrusion detection system
Nella sicurezza informatica l'Intrusion Detection System o IDS è un dispositivo software o hardware (o a volte la combinazione di entrambi, sotto forma di sistemi stand-alone pre-installati e pre-configurati) utilizzato per identificare accessi non autorizzati ai computer o alle reti locali.
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IpCop
IPCop è una distribuzione GNU/Linux avente lo scopo di operare da firewall software.
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IPsec
In telecomunicazioni e informatica IPsec, abbreviazione di IP Security, è uno standard per reti a pacchetto che si prefigge di ottenere connessioni sicure su reti IP.
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IPTV
IPTV (Internet Protocol Television) è un sistema di trasmissione di segnali televisivi su reti informatiche basate sui protocolli TCP/IP, in particolare sulla rete Internet.
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IPv4
IPv4 (Internet Protocol version 4) è la quarta revisione dell'Internet Protocol.
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IrDA
IDA (acronimo in lingua inglese per Infrared Data Association) è una organizzazione non profit di produttori elettronici, costituita nel 1994, che definisce le specifiche fisiche dei protocolli di comunicazione che fanno uso della radiazione infrarossa per la trasmissione wireless, a breve distanza, dei dati.
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Kademlia
In informatica e telecomunicazioni Kademlia è un protocollo di rete peer-to-peer ideato da Petar Maymounkov e David Mazières della New York University, per un network di computer decentralizzato.
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Keylogger
In informatica un keylogger o Keystroke logging (di solito chiamato anche keylogging o keyboard capturing) è uno strumento hardware o software in grado di effettuare lo sniffing della tastiera di un computer, cioè è in grado di intercettare e catturare segretamente tutto ciò che viene digitato sulla tastiera senza che l'utente si accorga di essere monitorato.
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Kirby Air Ride
Kirby Air Ride, conosciuto in Giappone come è un gioco spin-off di corse in 3D per Nintendo GameCube, unico gioco della saga uscito per questa console.
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KMS
Nessuna descrizione.
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Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
Knights and Merchants: The Peasants Rebellion è un'espansione del videogioco gestionale e di strategia in tempo reale "Knights and Merchants: The Shattered Kingdom", ambientato nel medioevo in territorio Anglo-Sassone circa nel 1200, sviluppata da "Joymania Entertainment" e distribuita nell'anno 2001.
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Krasnojarsk
Krasnojarsk è una città della Russia siberiana centrale, capoluogo del Kraj omonimo.
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KTorrent
KTorrent è un client BitTorrent per KDE sviluppato in C++ usando il toolkit Qt.
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La furia di Hong Kong
La furia di Hong Kong (Hong Kong Phooey) è una serie televisiva animata prodotta da Hanna-Barbera nel 1974.
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La leggenda di Hikari
è un manga shōjo, creato da Izumi Aso e pubblicato in Giappone sul mensile Margaret, edito dalla Shūeisha, dal luglio 1985 al marzo 1988.
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Lag (informatica)
Lag è un termine inglese e vuole dire "ritardo".
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LAN (disambigua)
Nessuna descrizione.
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LAN party
Un LAN party è un incontro dedicato ai videogiochi, in cui è possibile giocare in modalità multiplayer tramite una rete LAN (Local Area Network), tramite cavo ethernet oppure in wireless, nel quale i giocatori, riuniti ognuno con il proprio computer, possono misurare la propria abilità.
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Latenza
La latenza (o tempo di latenza, in inglese ping), in informatica, di un sistema può essere definita come l'intervallo di tempo che intercorre fra il momento in cui arriva l'input al sistema e il momento in cui è disponibile il suo output.
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Lato server
Nelle reti informatiche, l'espressione lato server (server-side in inglese) fa riferimento a operazioni compiute dal server in un ambito client-server contrapponendosi a tutto ciò che viene eseguito sul client (lato client).
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LightWave 3D
LightWave 3D è un programma di computer grafica per la modellazione 3D, il rendering, e l'animazione.
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Livello di collegamento dati
Il livello di collegamento dati (o data link layer) è il secondo livello dell'architettura di rete basata sul modello ISO/OSI per l'interconnessione di sistemi aperti.
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LogMeIn Hamachi
LogMeIn Hamachi è un sistema per la creazione e la gestione di VPN gestito centralmente; comprende il gruppo server gestito dal venditore e il software client, il quale dovrà essere installato sul computer dell'utente finale.
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M0n0wall
M0n0wall (con zeri al posto delle vocali o) è un sistema operativo che costruisce un firewall software basato su FreeBSD, ed ha lo scopo di fornire un potente, sicuro e completamente configurabile firewall utilizzando l'hardware di un comune PC o di altri dispositivi adatti all'embedded di questo sistema (ad esempio router, modem, singleboard computer (SBC), computer On-A-Chip, etc..). Il suo core è basato sui potenti sistemi di filtraggio e shaping propri di FreeBSD.
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MAC flooding
Nell'ambito della sicurezza informatica, il MAC flooding (detto anche Switch Flooding e impropriamente ARP flooding, letteralmente inondazione dello switch) designa una tecnica di attacco in una rete locale (LAN) commutata che consiste nell'inviare ad uno switch pacchetti appositamente costruiti per riempire la CAM table dello switch, che normalmente associa un indirizzo MAC alla porta cui il relativo terminale è collegato, con indirizzi MAC fittizi.
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MAC spoofing
Il MAC spoofing è una tecnica che consente di modificare l'indirizzo Media Access Control (MAC) (ossia l'indirizzo Ethernet) di un'interfaccia di rete assegnato di fabbrica al dispositivo collegato.
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Magico Dan, super campione
è un anime shōnen del 1991 di genere sportivo, inerente al gioco del Dodgeball.
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Massive Assault
Massive Assault è un videogioco di strategia a turni (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato durante un guerra in un immaginario prossimo futuro, sviluppato da "Wargaming.net" e distribuito nell'anno 2004.
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Master of Orion III
Master of Orion III è un videogioco di tipo gestionale, di strategia a turni e con quasi trascurabili componenti di tattica in tempo reale (con semplici unità 2D e disegni 3D), ambientato in un ipotetico futuro di un'immaginaria galassia, in cui si devono occupare pianeti e controllare eserciti per costruire un impero stellare, sviluppato da Infogrames e distribuito nell'anno 2003.
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Maximum Transmission Unit
In telecomunicazioni con Maximum Transmission Unit (MTU, in italiano Unità massima di trasmissione) si indica la dimensione massima in byte di un pacchetto dati che può essere inviato attraverso un protocollo di comunicazione in una rete di telecomunicazioni.
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MBASIC
Il linguaggio di programmazione MBASIC è una versione del Microsoft BASIC sviluppata da Microsoft per i sistemi operativi CP/M.
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MBus
Mbus è l'acronimo di Message Bus, un protocollo di comunicazione sviluppato dall'Università di Brema e dall'University College of London.
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MechAssault
MechAssault è il primo videogioco dedicato all'universo immaginario BattleTech, realizzato per la console di gioco Microsoft, Xbox.
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MechAssault 2: Lone Wolf
MechAssault 2: Lone Wolf è un videogioco del 2004 creato dalla software house americana Day:1:Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios esclusivamente per la console Xbox.
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MechAssault: Phantom War
MechAssault: Phantom War è un videogioco del 2006 creato dalla software house Backbone Entertainment e pubblicato da Majesco Entertainment per la console portatile Nintendo DS.
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MechCommander 2
MechCommander 2 è un videogioco pubblicato da Microsoft il 17 luglio 2001.
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Megabit
Il megabit è l'unità di misura che rappresenta un milione di bit e viene abbreviata con la sigla Mbit o Mb (da non confondere con Megabyte o MB, dove un byte corrisponde a 8 bit).
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Memoria di massa
Una memoria di massa, in informatica, è un tipo di memoria che raccoglie tipicamente grandi quantità di dati rispetto alla memoria primaria e in maniera non volatile cioè permanente almeno fino alla volontà dell'utente.
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Mesh
* Mesh – unità di misura di materiali a maglia utilizzati per separare delle particelle per misura.
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Messaggistica istantanea
La messaggistica istantanea è una categoria di sistemi di comunicazione in tempo reale in rete, tipicamente Internet o una rete locale, che permette ai suoi utilizzatori lo scambio di brevi messaggi.
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Metropolitan Area Network
In telecomunicazioni la Metropolitan Area Network (MAN) (spesso detta in italiano rete in area metropolitana o più semplicemente rete metropolitana) è una tipologia di rete di telecomunicazioni con un'estensione limitata a un perimetro metropolitano.
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Microsoft Flight Simulator 98
Microsoft Flight Simulator '98 è un simulatore di volo del 1997 sviluppato da Microsoft Game Studios e pubblicato da Ubisoft.
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Microsoft Internet Security and Acceleration Server
Microsoft Internet Security and Acceleration Server (ISA Server) viene descritto da Microsoft come "gateway per la sicurezza integrato".
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Milan Internet eXchange
Il Milan Internet eXchange o in sigla MIX, è il più importante punto di interscambio tra internet service provider in Italia.
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Modalità cooperativa
La modalità cooperativa (o co-op, dall'inglese cooperative) è un termine utilizzando nell'ambito dei videogiochi per indicare una modalità multiplayer in cui due o più giocatori collaborano nello sconfiggere un'intelligenza artificiale.
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Modem
In telecomunicazioni ed elettronica il modem è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali.
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MotoGP 4
MotoGP 4 è un videogioco per PlayStation 2, sviluppato e pubblicato dalla Namco.
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Multigiocatore
battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.
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Multiple Registration Protocol
Il protocollo di rete Multiple Registration Protocol (MRP), che ha rimpiazzato il protocollo Generic Attribute Registration Protocol (GARP), è un generico framework di registrazione definito dallo standard IEEE 802.1ak, che è a sua volta una rettifica dello standard IEEE 802.1Q.
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Multiuser DOS
Multiuser DOS è un sistema operativo real-time per microcomputer IBM PC e compatibili.
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NetBIOS
NetBIOS è l'acronimo di Network Basic Input/Output System, ovvero Sistema base di Input/Output di rete.
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NetBIOS su TCP
NetBIOS su TCP/IP (NBT, o a volte NetBT) è un protocollo di rete che permette alle applicazioni che si basano su chiamate API al NetBIOS di poter essere utilizzate su reti TCP/IP.
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Netfilter
In informatica netfilter è un componente Linux, che permette l'intercettazione e la manipolazione dei pacchetti che attraversano il computer.
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Network Access Control
Network Access Control (NAC) è un approccio alla sicurezza informatica che tenta di unificare la tecnologia di sicurezza degli endpoint (come antivirus, prevenzione delle intrusioni dei computer e valutazione delle vulnerabilità), autenticazione dell'utente o del sistema e rafforzamento della sicurezza di rete.
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Network address translation
Nel campo delle reti telematiche, il network address translation o NAT, ovvero traduzione degli indirizzi di rete, conosciuto anche come network masquerading, è una tecnica che consiste nel modificare gli indirizzi IP contenuti negli header dei pacchetti in transito su un sistema che agisce da router all'interno di una comunicazione tra due o più host.
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Network Direct Attached Storage
Un Network Direct Attached Storage (NDAS) è una tecnologia proprietaria Ximeta Inc.
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Network intrusion detection system
I NIDS, Network Intrusion Detection System, sono degli strumenti informatici, software o hardware, dediti ad analizzare il traffico di uno o più segmenti di una LAN al fine di individuare anomalie nei flussi o probabili intrusioni informatiche.
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Network Time Protocol
Il Network Time Protocol, in sigla NTP, è un protocollo per sincronizzare gli orologi dei computer all'interno di una rete a commutazione di pacchetto, quindi con tempi di latenza variabili ed inaffidabili.
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Network video recorder
Un Network Video Recorder (NVR), ossia un videoregistratore di rete, è un'apparecchiatura elettronica atta a registrare i video provenienti, per lo più, da sistemi di videosorveglianza come telecamere, dome, ecc.
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Nexuiz
Nexuiz è un videogioco free e open source (motore grafico, codice sorgenti e dati, distribuito con licenza GNU General Public License (GPL)) del tipo sparatutto 3D in prima persona per computer sviluppato da Alientrap che utilizza DarkPlaces, una versione avanzata del motore grafico di Quake.
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Nintendo DS
Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen" per indicare la sua peculiare caratteristica e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo, presentata nel 2004.
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Nintendo GameCube
Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.
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Novell NetWare
In informatica NetWare è un sistema operativo di rete sviluppato da Novell, che consente la connessione in rete di computer, siano essi DOS, Windows, Unix o Mac OS.
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NPS
Nessuna descrizione.
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Ntop
NTOP (acronimo di Network top) nasce nel 1998 ed è un'applicazione per l'analisi e il monitoraggio del traffico di rete distribuita sotto licenza GPL.
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OpenVMS
OpenVMS (Open Virtual Memory System o originariamente solo VMS) è un sistema operativo sviluppato per server e computer basati su architetture VAX o Alpha sviluppate da Digital Equipment Corporation di Maynard, Massachusetts (attualmente di proprietà di Hewlett-Packard).
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Pannello di controllo (Windows)
Il Pannello di controllo è un componente dell'interfaccia grafica di Windows che permette agli utenti di visualizzare e modificare le impostazioni di base del sistema, come aggiungere componenti hardware, installare/rimuovere software, controllare gli account degli utenti, cambiare le opzioni di accessibilità, ecc.
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Patrician II
Patrician II è un videogioco di tipo gestionale con alcune componenti degli strategici a turni (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato fra il 1300 e il 1500 nelle città alle coste dell'Europa con porti sul Mar Baltico e sul Mar del Nord (che formavano la Lega Anseatica), in cui si controllano navi mercantili e da guerra; sviluppato da "Ascaron" e distribuito nell'anno 2000.
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PC-Network
PC-Network era tipo di rete locale composta da schede di rete, cavi, ed un piccolo driver di periferica conosciuto come NetBIOS (Network Basic Input / Output System), capace di trasferire dati ad una velocità di 2 Mbit / s. Inizialmente la scheda di rete era disponibile in due varietà, in banda base e banda larga.
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Pegasus Mail
Pegasus Mail è un programma di posta elettronica gratuito, non open source, sviluppato da David Harris nel lontano 1989, quando ancora i programmi di posta elettronica erano poco diffusi e i pochi che esistevano venivano fatti pagare profumatamente.
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Perfect Dark Zero
Perfect Dark Zero è uno sparatutto in prima persona, sviluppato e pubblicato da Rare nel 2005.
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Periferica
Una unità periferica (comunemente detta periferica) nell'informatica indica un qualsiasi dispositivo hardware che fa parte di un sistema di elaborazione elettronico (generalmente, ma non esclusivamente, un computer) e che funziona sotto il controllo dell'unità centrale, alla quale è collegata.
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Perimeter
Perimeter è un videogioco di strategia in tempo reale a tema fantascientifico, sviluppato da K-D Lab per Microsoft Windows, pubblicato da 1C Company e Codemasters e messo in commercio il 21 maggio 2004.
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Personal Area Network
In telecomunicazioni una rete personale, in lingua inglese Personal Area Network, in sigla PAN, è una rete informatica utilizzata per permettere la comunicazione tra diversi dispositivi (telefono, PC tascabile, ecc.) vicini a un singolo utente.
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Personal computer
schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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Phantom Dust
Phantom Dust è un videogioco sviluppato e pubblicato da Microsoft Game Studios nel 2004 per Xbox.
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Piggybacking
In elettronica, informatica e telecomunicazioni, il termine inglese piggybacking viene utilizzato per riferirsi a tecniche di ottimizzazione basate sul concetto generale di inserire o incapsulare un determinato messaggio all'interno di un altro messaggio, al fine di ridurre il numero di messaggi complessivi da inviare per ottenere un certo scopo.
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PlayStation 2
La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.
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Point of sale
Il POS (dall'inglese Point of sale, lett. "punto di vendita") è il dispositivo elettronico, ed il relativo servizio bancario, che consentono ad un creditore di accettare e incassare, direttamente sul proprio conto corrente o carta prepagata, i pagamenti elettronici mediante moneta elettronica, ovvero tramite carte di credito, di debito e prepagate, da parte dei clienti debitori.
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Port Address Translation
In informatica il Port Address Translation (PAT) è una particolare tecnica di Network address translation che permette di effettuare una 'mappatura' (stabilire una corrispondenza) tra più indirizzi IP di una rete privata (ad es. una LAN o di una rete protetta da un firewall) e un singolo indirizzo IP di una rete pubblica (ad es. Internet).
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Port forwarding
Nelle reti informatiche il port forwarding è l'operazione che permette il trasferimento dei dati (forwarding) da un computer ad un altro tramite una specifica porta di comunicazione.
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Port Royale
Port Royale è un videogioco di tipo gestionale e di strategia in tempo reale (del tutto in 2D) ambientato in Centro America fra il 1570 e il 1660 in cui ci si deve occupare di commercio sulle isole e di guerra sul mare, sviluppato da Ascaron e distribuito nell'anno 2004.
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Port stealing
Nell'ambito della sicurezza informatica il port stealing (letteralmente furto della porta) è una tecnica di attacco al layer 2 (ethernet) cioè a reti locali (LAN) commutate (cioè con switch) che ha come scopo quello di intercettare pacchetti destinati ad un altro host attraverso il furto della rispettiva porta di commutazione.
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Port triggering
Nelle reti informatiche, il port triggering è una tecnica simile al port forwarding, con la differenza che non c'è necessariamente bisogno di conoscere l'indirizzo IP del destinatario.
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Porta (reti)
Le porte, in informatica nell'ambito delle reti di calcolatori, sono lo strumento utilizzato per realizzare la multiplazione delle connessioni a livello di trasporto, ovvero per permettere ad un calcolatore di effettuare più connessioni contemporanee verso altri calcolatori, facendo in modo che i dati contenuti nei pacchetti in arrivo vengano indirizzati al processo che li sta aspettando.
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PPPoE
In telecomunicazioni l'acronimo PPPoE ("Point-to-Point Protocol over Ethernet" ovvero un "protocollo punto a punto operante su Ethernet") indica un protocollo di rete che rappresenta una nuova alternativa per le connessioni Internet ad alta velocità di trasmissione usato soprattutto per servizi DSL.
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Precision Time Protocol
Il Precision Time Protocol, in sigla PTP, è un protocollo di livello applicativo utilizzato per la sincronizzazione di dispositivi industriali o di strumentazione di laboratorio all'interno di una rete a commutazione di pacchetto, quindi con tempi di latenza variabili ed inaffidabili.
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Preferenze di Sistema
Preferenze di Sistema è un'applicazione inclusa nel sistema operativo macOS che permette all'utente di modificare varie impostazioni di sistema, le quali sono divise in pannelli separati.
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PRISM (programma di sorveglianza)
PRISM è un programma di sorveglianza elettronica, cyberwarfare e Signal Intelligence, classificato come di massima segretezza, usato per la gestione di informazioni raccolte attraverso Internet e altri fornitori di servizi elettronici e telematici.
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Pro Cycling Manager
Cycling Manager, divenuta nel 2006 Pro Cycling Manager, è una serie di videogiochi sportivi manageriali sviluppati annualmente dalla Cyanide Studio e pubblicati dalla Focus Home Interactive.
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Programmazione competitiva
Con l'espressione programmazione competitiva (dall'inglese competitive programming) si intende l'attività di programmazione specificamente finalizzata alla partecipazione a gare organizzate su Internet o su rete locale.
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Protocol Independent Multicast
Protocol-Independent Multicast (PIM) è una famiglia di protocolli di rete di instradamento (routing) multicast per reti LAN, WAN o internet.
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Protocollo di routing
In telecomunicazioni e informatica un protocollo di routing (in italiano protocollo di instradamento) è un protocollo relativo allo strato network che permette ai router di scambiarsi informazioni tra loro al fine di costruire delle tabelle di routing che permettano così il corretto instradamento dei pacchetti verso la giusta destinazione.
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PS3 Media Server
PS3 Media Server è un programma compatibile con lo standartd DLNA.
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Pygeon
Pygeon è un client open source di messaggistica istantanea per reti LAN che utilizza il protocollo XMPP sviluppato in Python ed usa le librerie grafiche GTK+.
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PyMOL
PyMOL è un software libero di grafica 3D utilizzato per la rappresentazione di biomolecole in biochimica e bioinformatica.
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RabbitMQ
RabbitMQ è un message-oriented middleware (detto anche broker di messaggistica) che implementa il protocollo Advanced Message Queuing Protocol (AMQP).
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Ratchet: Gladiator
Ratchet: Gladiator, uscito come Ratchet: Deadlocked in Nord America, è un videogioco per PlayStation 2 sviluppato dalla Insomniac Games, quarto esponente della celebre saga di Ratchet & Clank.
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Registratore di cassa
Un registratore di cassa o anche solo cassa automatica è un dispositivo meccanico o elettronico per calcolare e memorizzare le transazioni di vendita unito normalmente ad un cassetto per immagazzinare il denaro ordinato nei vari tagli.
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Research Machines LINK 480Z
Il Research Machines LINK 480Z fu un microcomputer ad 8 bit prodotto da Research Machines Limited (Oxford, Gran Bretagna) e commercializzato dal 1981 al 1985.
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Resident Evil 5
Resident Evil 5, conosciuto in Giappone come, è un videogioco d'azione a tema survival horror, si tratta del settimo capitolo della serie principale di Resident Evil; è uscito per PlayStation 3 e Xbox 360 Il gioco, sviluppato e pubblicato da Capcom, è stato annunciato ufficialmente il 20 luglio 2005, ed è stato pubblicato il 5 marzo 2009 in Giappone e il 13 marzo 2009 in America e Europa.
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Rete
Col termine rete si intende comunemente un insieme di nodi interconnessi da canali di comunicazione per lo scambio di dati e messaggi.
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Rete civica
La Rete Civica è un'iniziativa di telematica civica promossa dalla Pubblica Amministrazione, con funzioni comunicative, informative e di servizio transattivo.
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Rete di computer
In informatica e telecomunicazioni una rete di computer è un insieme di dispositivi hardware e software collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione, che permette il passaggio da un utente all'altro di risorse, informazioni e dati in grado di essere pubblicati e condivisi.
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Rete domestica
La rete domestica è una rete informatica la cui estensione è tipicamente limitata ai dispositivi presenti in una abitazione, quali personal computer e accessori come stampanti e dispositivi di mobile computing.
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Reverse Power Feeding
Reverse power feeding (RPF) è una tecnologia in corso di standardizzazione presso lo ETSI e il Broadband Forum TR-301.
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Reverse proxy
Nelle reti informatiche un reverse proxy è un tipo di proxy che recupera i contenuti per conto di un client da uno o più server.
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Riconoscimento vocale
Il riconoscimento vocale è il processo mediante il quale il linguaggio orale umano viene riconosciuto e successivamente elaborato attraverso un computer o più specificatamente attraverso un apposito sistema di riconoscimento vocale.
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Ripetitore
Nelle telecomunicazioni il termine ripetitore indica un dispositivo elettronico che riceve in ingresso un segnale e lo ritrasmette in uscita tipicamente con un segnale a potenza maggiore cosicché la propagazione di questo può essere garantita anche a lunghe distanze senza eccessiva attenuazione/degradazione.
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Risorsa informatica
Si definisce risorsa informatica o risorsa di sistema, in ambito informatico, ogni componente fisico o virtuale che offra una certa funzionalità con disponibilità limitata/finita all'interno di un sistema informatico.
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RJ-11
Esempio di connettore 6P6C maschio (sul cavo) e 6P4C femmina La sigla RJ-11 (o RJ11, dall'inglese Registered Jack tipo 11) indica una interfaccia fisica (connettore elettrico) usata per l'attestazione di cavi destinati ai servizi telefonici e di trasmissione dati, standardizzati negli Stati Uniti d'America a partire dagli anni settanta.
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RJ-45
La sigla RJ45 (dall'inglese Registered Jack tipo 45) indica una interfaccia fisica usata per l'attestazione di cavi elettrici a coppie di conduttori incrociati (twisted pair), destinati ai servizi telefonici e di trasmissione dati.
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Robert Metcalfe
Si è laureato al MIT in due lauree di primo livello (BS), una in ingegneria elettrica e l'altra in business alla Sloan School of Management del MIT.
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Router
Un router (traducibile come instradatore) è un dispositivo di rete che, in una rete informatica a commutazione di pacchetto, si occupa di instradare i dati, suddivisi in pacchetti, fra sottoreti diverse.
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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (anche indicato come S:CS o SCS) è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona a tema post-apocalittico e con elementi di un survival horror.
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Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel (letteralmente angelo caduto) è il seguito del videogioco Sacred: La leggenda dell'arma sacra, ed è stato sviluppato dalla casa produttrice Ascaron.
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Sampei
è un manga di 65 tankōbon realizzato da Takao Yaguchi a partire dal 1973, da cui è stata tratta una serie anime nel 1980.
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Samsung serie Q1
Con il termine Q1 Samsung indica la propria linea di dispositivi miniportatili ed ultraportatili (meglio noti come UMPC).
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Santa Rosa (hardware)
Santa Rosa è il nome in codice della quarta generazione della piattaforma Centrino sviluppata da Intel per i computer portatili, e arrivata sul mercato con il nome commerciale di Centrino Duo.
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Saturazione di IPv4
Con l'aumento del numero di dispositivi connessi ad Internet la capacità di indirizzamento della attuale versione (la numero 4) del protocollo IP (Internet Protocol) si sta rapidamente consumando; questo problema viene generalmente chiamato saturazione degli indirizzi IPv4.
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SCADA
Nell'ambito dei controlli automatici, l'acronimo SCADA (dall'inglese "Supervisory Control And Data Acquisition", cioè "controllo di supervisione e acquisizione dati") indica un sistema informatico distribuito per il monitoraggio elettronico di sistemi fisici.
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Scheda di rete
In informatica la scheda di rete è a livello logico un'interfaccia digitale, costituita a livello hardware da una scheda elettronica inserita/alloggiata solitamente all'interno di un personal computer, server, stampante, router ecc., che svolge tutte le elaborazioni o funzioni necessarie a consentire la connessione dell'apparato informatico ad una rete informatica.
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Server
Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.
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Server Message Block
Server Message Block (SMB) è un protocollo usato principalmente per condividere file, stampanti, porte seriali e comunicazioni di varia natura tra diversi nodi di una rete.
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Server web
In informatica un server web (o web server) è un'applicazione software che, in esecuzione su un server, è in grado di gestire le richieste di trasferimento di pagine web di un client, tipicamente un web browser.
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Servizio di directory
In informatica un servizio di directory è un programma o un insieme di programmi che provvedono ad organizzare, gestire e memorizzare informazioni e risorse centralizzate e condivise all'interno di reti di computer (es. su server o mainframe), rese disponibili agli utenti tramite la rete stessa, fornendo anche un controllo degli accessi sull'utilizzo delle stesse utile al lavoro dell'amministratore di sistema.
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Seven Kingdoms: Conquest
Seven Kingdoms: Conquest è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale Seven Kingdoms (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientata in un ipotetico passato durante un'immaginaria guerra, in cui si deve costruire e controllare un esercito occupandosi di un regno; sviluppata da "Enlight" e distribuita nell'anno 2007.
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Sicurezza e vulnerabilità delle reti
Nell'ambito della sicurezza informatica la sicurezza delle reti è una problematica che nasce nel momento in cui si hanno più computer interconnessi fra loro, cioè in una rete di calcolatori: essi, infatti, offrono diverse vulnerabilità sfruttabili, più o meno facilmente, da terzi per intromettersi nel sistema ed intercettarne i dati.
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Sicurezza informatica
La sicurezza informatica (information security) è l'insieme dei mezzi e delle tecnologie tesi alla protezione dei sistemi informatici in termini di disponibilità, confidenzialità e integrità dei beni o asset informatici; a questi tre parametri si tende attualmente ad aggiungere l'autenticità delle informazioni.
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Sid Meier's Railroads!
Sid Meier's Railroads! (noto anche, semplicemente, con il titolo Railroads!) è un videogioco di simulazione a sfondo ferroviario realizzato da Sid Meier su motore grafico Gamebryo e pubblicato nell'ottobre 2006.
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Sid Meier's SimGolf
Sid Meier's SimGolf è un videogioco di tipo gestionale con componenti di Sim game (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato nell'inventato mondo di The Sim, dove si controlla completamente un "club"-circolo di golf (simile ai parchi giochi) e in cui si deve costruire il tracciato con le buche, le varie strutture, occupandoci dei soci e degli ospiti; sviluppato da Firaxis Games con Maxis e distribuito nell'anno 2002.
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Sigle nelle telecomunicazioni
Elenco in ordine alfabetico delle sigle usate nella terminologia delle telecomunicazioni.
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Silent Hunter III
Silent Hunter III è un simulatore di sottomarini sviluppato e pubblicato dalla Ubisoft nel 2005 per il sistema operativo Microsoft Windows.
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Single sign-on
Il Single sign-on (SSO, traducibile come autenticazione unica o identificazione unica) è la proprietà di un sistema di controllo d'accesso che consente ad un utente di effettuare un'unica autenticazione valida per più sistemi software o risorse informatiche alle quali è abilitato.
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Sistema client/server
In informatica il termine sistema client-server (letteralmente cliente-serviente) indica un'architettura di rete nella quale genericamente un computer client o terminale si connette ad un server per la fruizione di un certo servizio, quale ad esempio la condivisione di una certa risorsa hardware/software con altri client, appoggiandosi alla sottostante architettura protocollare.
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Sistema distribuito
La locuzione sistema distribuito, in informatica, indica genericamente una tipologia di sistema informatico costituito da un insieme di processi interconnessi tra loro in cui le comunicazioni avvengono solo esclusivamente tramite lo scambio di opportuni messaggi.
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Sistema informativo direzionale
Un Sistema informativo direzionale è un sistema che acquisisce, gestisce, elabora, presenta, programma la acquisizione, la gestione, l'elaborazione, la presentazione di informazioni di utilità reale o potenziale per un'azienda.
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Slot time
Lo slot time nelle reti Internet è il tempo che impiega un impulso elettronico (livello 1 del modello OSI) a compiere il tragitto di massima distanza teorica tra due nodi.
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SmoothWall
Smoothwall è un sistema operativo utilizzato come firewall open source.
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Sniffing
Si definisce sniffing (dall'inglese, odorare), in informatica e nelle telecomunicazioni, l'attività di intercettazione passiva dei dati che transitano in una rete telematica.
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SOCKS
Un server SOCKS è un particolare tipo di proxy che permette di effettuare connessioni TCP dirette (e, dalla versione 5, di veicolare traffico UDP oltre che TCP) tra computer su due reti IP differenti nei casi in cui un instradamento diretto (routing) non sia disponibile.
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Software
Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.
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Soldat
Soldat (che significa "soldato" in molte lingue) è un gioco multiplayer 2D per Windows.
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Soldiers of Anarchy
Soldiers of Anarchy (titolo utilizzato come provvisorio "Natural Resistance") è un videogioco di strategia in tempo reale o meglio di tattica in tempo reale RTT ("Real Time Tactics") con alcuni aspetti dei GdR-RPG (Gioco di Ruolo-"Role Playing Game") (del tutto in 3D), ambientato durante un'immaginaria prossima guerra in un ipotetico vicino futuro, sviluppato da "Silver Style Entertainment" e distribuito nell'anno 2002.
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Sottorete
In informatica e telecomunicazioni una sottorete, o subnet, è una parte della suddivisione di una singola rete IP (Internet Protocol).
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Spanning tree (networking)
Lo spanning tree è un Protocollo di comunicazione standard utilizzato per realizzare reti complesse (a Livello fisico) con percorsi ridondanti utilizzando tecnologie di Livello datalink (il livello 2 del modello OSI) come IEEE 802.2 o IEEE 802.11.
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Sparta - La battaglia delle Termopili
Sparta - La battaglia delle Termopili (anche conosciuto come Ancient Wars: Sparta) è un videogioco RTS prodotto dalla World Forge e distribuito dalla Eidos Interactive (e dalla FX Interactive in Italia e Spagna) nell'aprile del 2007.
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Sparta II - Le conquiste di Alessandro Magno
Sparta II - Le conquiste di Alessandro Magno è un videogioco di strategia in tempo reale distribuito dalla FX Interactive.
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Spartan (videogioco)
Spartan è un videogioco di strategia a turni con alcune piccole componenti di tattica in tempo reale (del tutto in 2D ma anche in 3D) ambientato durante le guerre classiche dell'età del ferro in Grecia e Asia Minore, in cui si controlla una popolazione migliorandone le città e le truppe; il gioco è stato sviluppato dalla "Slitherine Software Uk Ltd" e distribuito nell'anno 2004.
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Squid
Squid è un popolare software libero con funzionalità di proxy e web cache, distribuito sotto la GNU General Public License.
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Star Trek Armada
Star Trek: Armada è un videogioco di strategia in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo fantascientifico di Star Trek, dove si deve costruire e controllare di una flotta stellare di astronavi e basi stellari, sviluppato da Activision e distribuito nell'anno 2000.
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Star Trek Armada II
Star Trek Armada II è un videogioco di strategia in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo fantascientifico di Star Trek, dove si deve costruire e controllare di una flotta stellare di astronavi con cui occupare pianeti e basi stellari, sviluppato da Mad Doc Software e distribuito nell'anno 2002.
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Star Trek: Starfleet Command
Star Trek: Starfleet Command è un videogioco di tattica in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo immaginario del futuro di Star Trek, durante ipotetici compiti e scontri, in cui si devono controllare una delle varie astronavi di una fazione tra quelle sia "classiche" che alcune altre "nuove"; sviluppato da "Interplay Entertainment" e distribuito nell'anno 1999.
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Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War è un videogioco di tattica in tempo reale con componenti di tipo strategia a turni (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo immaginario del futuro di Star Trek durante delle ipotetiche guerre, in cui si devono controllare delle astronavi e ci si deve occupare di gestire una fazione tra quelle sia della serie classica che altre "nuove"; sviluppato da "Taldren" e distribuito nell'anno 2001.
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Star Trek: Starfleet Command: Orion Pirates
Star Trek: Starfleet Command: Orion Pirates (anche conosciuto come Star Trek: Starfleet Command II: Orion Pirates) è un'espansione indipendente del videogioco Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War di tattica in tempo reale con componenti di altro tipo (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo immaginario del futuro di Star Trek durante delle ipotetiche guerre, in cui si devono controllare varie astronavi di una tra le molte fazioni; sviluppata da "Taldren" e distribuita nell'anno 2001.
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Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II
Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato e pubblicato da LucasArts il 9 ottobre 1997, ambientato nell'Universo espanso di Guerre stellari.
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StarCraft
StarCraft è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato dalla Blizzard Entertainment e pubblicato inizialmente per Microsoft Windows il 31 marzo 1998.
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StarTopia
StarTopia è un videogioco di tipo gestionale e God game con paesaggio, unità e strutture 3D, ambientato in un ipotetico futuro su di una grande base spaziale dove ci si deve occupare del suo sviluppo economico e del benessere di varie specie di alieni.
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Stazione Spaziale Internazionale
La Stazione Spaziale Internazionale (in inglese: International Space Station, in sigla ISS, in russo: Междунаро́дная косми́ческая ста́нция, МКС) è una stazione spaziale in orbita terrestre bassa, dedicata alla ricerca scientifica e gestita come progetto congiunto da cinque diverse agenzie spaziali: la statunitense NASA, la russa RKA, l'europea ESA (con tutte le agenzie spaziali correlate), la giapponese JAXA e la canadese CSA-ASC.
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Steinberg Nuendo
Nuendo è un software professionale adibito alla registrazione ed all'elaborazione musicale (Audio e MIDI) della software house Steinberg Media Technologies GmbH.
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STMicroelectronics
STMicroelectronics, conosciuta anche come ST, è un'azienda italo-francese, per la produzione di componenti elettronici a semiconduttore; fu creata nel 1987 come il risultato della fusione delle attività semiconduttori di SGS Microelettronica (all'epoca detenuta dalla Società Finanziaria Telefonica) e dalle attività non militari di Thomson Semiconducteurs (all'epoca detenuta dalla Thomson SA).
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Storage Area Network
In informatica e telecomunicazioni una Storage Area Network (SAN) è una rete o parte di una rete ad alta velocità di trasmissione (generalmente Gigabit/sec) costituita esclusivamente da dispositivi di memorizzazione di massa, in alcuni casi anche di tipi e tecnologie differenti.
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Storia del computer
La storia del computer è la storia dell'apparecchio elettronico destinato alla elaborazione dei dati, privo di capacità decisionale o discrezionale, che compie determinate operazioni secondo procedure prestabilite o programmi.
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Storia di Microsoft Windows
La storia di Microsoft Windows è la storia di una particolare linea di sistemi operativi prodotto da Microsoft Corporation, denominata Windows.
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Stronghold (videogioco 2001)
Stronghold è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS) ad ambientazione medioevale realizzato da Firefly Studios nel 2001.
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Stronghold 2
Stronghold 2 è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Firefly Studios, pubblicato dalla 2K Games il 19 aprile 2005, ed è il seguito di Stronghold e Stronghold Crusader, portando innovazioni in termini di grafica e di nuove modalità di gioco.
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Stronghold 3
Stronghold 3 è uno dei giochi della serie di videogiochi di strategia in tempo reale iniziata con Stronghold.
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Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader II è l'ultimo gioco creato da Firefly Studios per la serie di giochi RTS Stronghold, focalizzata sulla "simulazione di castello".
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Stronghold Legends
Stronghold Legends è un videogioco strategico in tempo reale della Firefly Studios.
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Stub
*Stub – linea di trasmissione.
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Stub network
Con il termine stub network nell'informatica si identifica una rete locale in cui esiste un solo router NAT.
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Subnet mask
La subnet mask (o maschera di sottorete), nell'ambito delle reti di telecomunicazioni, indica la metodologia utilizzata per definire l'intervallo di appartenenza di un host all'interno di una sottorete IP, o subnet, al fine di ridurre il traffico di rete e facilitare la ricerca e il raggiungimento di un determinato host con relativo indirizzo IP.
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Suite di protocolli Internet
Una suite di protocolli Internet, in informatica e in telecomunicazioni, indica un insieme di protocolli di rete su cui si basa il funzionamento logico della rete Internet.
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Supercomputer
Il supercomputer, o superelaboratore, è un tipo di sistema di elaborazione progettato per ottenere potenze di calcolo estremamente elevate, dedicato ad eseguire calcoli ad elevate prestazioni.
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Supreme Commander: Forged Alliance
Supreme Commander: Forged Alliance è un videogioco strategico di guerra prodotto dalla THQ, espansione stand-alone del gioco Supreme Commander.
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Supreme Snowboarding
Supreme Snowboarding (pubblicato anche con il nome di Boarder Zone) è un videogioco sportivo dedicato allo snowboard, sviluppato da Housemarque e pubblicato da Infogrames per Microsoft Windows il 9 marzo 2000.
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Switch
Nella tecnologia delle reti informatiche, uno switch (inglese 'swɪʧ; commutatore) è un dispositivo di rete che si occupa di commutazione a livello datalink (collegamento) del modello ISO/OSI.
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Teatro dell'opera e del balletto di Novosibirsk
Il Teatro dell'opera e del balletto di Novosibirsk (in russo Новосибирский Театр оперы и балета) è il più importante teatro in Siberia e uno dei più importanti teatri in Russia.
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Telecomunicazione
La telecomunicazione, abbreviazione TLC, è l'attività di trasmissione a lunga distanza (tele) di segnali, parole e immagini tra due o più soggetti mediante dispositivi elettronici attraverso un canale fisico di comunicazione.
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Telefonia IP
La telefonia IP è una tipologia di accesso ad una rete telefonica ed è contraddistinta dall'essere destinata all'utente finale e dall'essere implementata in tecnologia VoIP.
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Terminale (telecomunicazioni)
Nelle telecomunicazioni, un terminale, o apparato terminale, è l'apparecchiatura, costituita da un monitor, una tastiera e una stampante, usata per trasmettere o ricevere dati da un sistema di elaborazione o trasmissione con cui è collegata.
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The Nations
The Nations è un videogioco di tipo gestionale, ambientato in un mondo fantastico, sviluppata da "JoWooD" e distribuita nell'anno 2001.
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Theocracy (videogioco)
Theocracy è un videogioco di strategia in tempo reale con componenti di strategia a turni (del tutto in 2D) ambientato in Centro America poco prima dell'arrivo degli spagnoli, durante immaginarie guerre tra civiltà precolombiane, in cui ci si deve occupare di un impero costruendo città e controllando gli eserciti (3D); sviluppato da "Philos Laboratories" e distribuito nell'anno 2000.
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Tiger team
Il termine Tiger Team, usato originariamente in ambito militare, indica le squadre aventi lo scopo di penetrare la sicurezza di installazioni "amiche", e in questo modo di testare le loro misure di sicurezza.
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Time Capsule (Apple)
Time Capsule è un prodotto Apple Inc., presentato il 15 gennaio 2008 al MacWorld Expo di San Francisco.
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Time Machine (software)
Time Machine è un programma di backup automatico annunciato il 7 agosto 2006 da Apple Inc. durante il Worldwide Developers Conference.
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Time-division multiplexing
In telecomunicazioni la multiplazione a divisione di tempo, più conosciuta come time-division multiplexing (corrispondente termine di lingua inglese), sigla TDM, è una tecnica di multiplazione ovvero di condivisione di un canale di comunicazione secondo la quale ogni dispositivo ricetrasmittente ottiene a turno l'uso esclusivo dello stesso (e delle risorse ad esso dedicate cioè ad esempio l'intera banda) per un breve lasso di tempo (125 µs nello standard E0).
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Times of Conflict
Times of Conflict è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato in un immaginario futuro, sviluppato da Eugen Systems e pubblicato da Microids nel 2001.
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Token
Il termine inglese token (letteralmente gettone, simbolo) può riferirsi a.
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Token bus
In telecomunicazioni token bus (standard IEEE 802.4) è un protocollo di rete che definisce un tipo di accesso multiplo o connessione di rete tra computer all'interno di reti locali a segmento di bus condiviso.
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Token ring
In telecomunicazioni e informatica una rete Token ring, ovvero rete ad anello con passaggio del testimone, è un tipo di rete ad anello in cui la determinazione di quale calcolatore abbia diritto a trasmettere avviene tramite un particolare messaggio, detto token (gettone).
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Tony Hawk's Pro Skater 3
Tony Hawk's Pro Skater 3 è un videogioco sportivo di skateboarding sviluppato da Neversoft e pubblicato da Activision per i principali sistemi di gioco dell'epoca.
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Total Cost of Ownership
Total Cost of Ownership (TCO), in italiano costo totale di proprietà o costo totale di possesso, è un approccio sviluppato da Gartner nel 1987, utilizzato per calcolare tutti i costi del ciclo di vita di un'apparecchiatura informatica IT, per l'acquisto, l'installazione, la gestione, la manutenzione e il suo smaltimento.
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Totem multimediale
Il totem multimediale, anche detto chiosco o punto informativo, è principalmente un computer disponibile all'uso pubblico.
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Traffic Giant
Traffic Giant è un videogioco di tipo gestionale (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato in ipotetiche città in cui si controllano i trasporti pubblici e quindi ci si occupa del traffico, sviluppato da "JoWooD Productions Software" e distribuito nell'anno 2000.
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Transmission Control Protocol
In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP), anche chiamato Transfer Control Protocol, è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di controllo di trasmissione ovvero rendere affidabile la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario.
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Trasmissione seriale
La trasmissione seriale è una modalità di comunicazione tra dispositivi digitali nella quale i bit sono trasferiti lungo un canale di comunicazione uno di seguito all'altro e giungono sequenzialmente al ricevente nello stesso ordine in cui li ha trasmessi il mittente.
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Trivial File Transfer Protocol
In informatica e telecomunicazioni Trivial File Transfer Protocol (TFTP) è un protocollo di trasferimento file di livello applicativo molto semplice, con le funzionalità di base del FTP la cui prima definizione risale al 1980.
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Unified Extensible Firmware Interface
UEFI, acronimo di Unified Extensible Firmware Interface, è l'interfaccia firmware predefinita per PC che ha sostituito l'ambiente BIOS.
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Universal Mobile Telecommunications System
Il sistema mobile universale di telecomunicazioni, noto anche come UMTS (sigla dell'inglese Universal Mobile Telecommunications System), è uno standard di telefonia mobile cellulare 3G, evoluzione del GSM.
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Uplink (videogioco)
Uplink è un videogioco di simulazione di hacking, sviluppato e pubblicato nel 2001 dalla Introversion Software.
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User Datagram Protocol
In telecomunicazioni lo User Datagram Protocol (UDP) è uno dei principali protocolli di trasporto della suite di protocolli Internet.
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Virtual Private Network
In telecomunicazioni una VPN (virtual private network) è una rete di telecomunicazioni privata, instaurata tra soggetti che utilizzano, come tecnologia di trasporto, un protocollo di trasmissione pubblico e condiviso, come ad esempio la rete Internet.
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Virtual Skipper
Virtual Skipper (spesso abbreviato VSK) è un videogioco sportivo di simulazione velica, pubblicato dalla Nadeo.
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VLAN
In telecomunicazioni e informatica il termine VLAN (Virtual LAN) indica un insieme di tecnologie che permettono di segmentare il dominio di broadcast, che si crea in una rete locale (tipicamente IEEE 802.3) basata su switch, in più reti locali logicamente non comunicanti tra loro, ma che condividono globalmente la stessa infrastruttura fisica di rete locale.
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VMware Workstation Player
VMware Workstation Player, precedentemente VMware Player, è un software freeware di virtualizzazione (virtual machine) prodotto da VMware la cui prima versione è stata distribuita nel dicembre del 2005.
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Voice over IP
In telecomunicazioni e informatica con Voice over IP (Voce tramite protocollo Internet), acronimo VoIP, si intende una tecnologia che rende possibile effettuare una conversazione telefonica sfruttando una connessione Internet o una qualsiasi altra rete dedicata a commutazione di pacchetto che utilizzi il protocollo IP senza connessione per il trasporto dati.
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War Front: Turning Point
War Front: Turning Point è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato in Europa durante la seconda guerra mondiale con l'aggiunta di molti elementi inventati, sviluppato da "Digital Reality" e distribuito nell'anno 2007.
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Wargame
Il wargame ("gioco di guerra") è una categoria di gioco strategico, che generalmente ricostruisce eventi militari storici o immaginari.
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Warrior Kings
Warrior Kings è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato in un mondo medievale fantastico, sviluppata da "Black Cactus" e distribuito nel 2002.
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Water
Il vaso sanitario o water (pronuncia) è un apparecchio sanitario costituito da un vaso, generalmente in ceramica (ma ve ne sono anche versioni in acciaio, in vetro e in resina), destinato allo smaltimento degli escreti di funzioni fisiologiche come la minzione e la defecazione.
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WebGIS
Sono detti WebGIS i sistemi informativi geografici (GIS) pubblicati su web.
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Wi-Fi
Wi-Fi o WiFi è una tecnologia per reti locali senza fili (WLAN) che utilizza dispositivi basati sugli standard IEEE 802.11.
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Wide Area Network
La rete di comunicazione geografica, in sigla WAN (dall'acronimo inglese "Wide Area Network"), anche abbreviata in rete geografica, è una tipologia di rete di computer che si contraddistingue per avere un'estensione territoriale pari a una o più regioni geografiche (quindi superiore sia a quella della rete locale che a quella della rete metropolitana).
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WiiConnect24
WiiConnect24 era un servizio online disponibile gratuitamente per la console Nintendo Wii.
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WiMAX
In telecomunicazioni il WiMAX (acronimo di Worldwide Interoperability for Microwave Access) è una tecnologia e uno standard tecnico di trasmissione che consente l'accesso di tipo wireless a reti di telecomunicazioni a banda larga (BWA - Broadband Wireless Access).
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Windows 3.x
Windows 3.x, in informatica, indica gli ambienti operativi Microsoft Windows prodotti da Microsoft tra il 1989 ed il 1995 (Windows 3.0, Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.1, Windows 3.2 e Windows for Workgroups 3.11).
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Windows 98
Windows 98 (nome in codice Memphis) è il secondo sistema operativo grafico della linea Windows 9x di Microsoft.
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Windows Firewall
Windows Firewall è il servizio di firewall integrato nelle versioni desktop e server di Microsoft Windows a partire da Windows XP e Windows Server 2003.
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Windows Live OneCare
Windows Live OneCare è stato un prodotto della Microsoft, attualmente non più disponibile per la vendita in quanto sostituito dal gratuito Microsoft Security Essentials, che si prefigge di svolgere svariate funzioni per la sicurezza di ogni utente.
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Windows NT 3.1
Windows NT 3.1x (1993) (chiamato in codice OS/2 3.0 e NT OS/2), fu la prima release di Windows NT, il sistema operativo a 32 bit di Microsoft dedicato ai server, distribuito il 27 luglio 1993.
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Windows Vista
Windows Vista (nome in codice Longhorn) è un sistema operativo Microsoft della famiglia Windows, pubblicato il 30 gennaio 2007 come successore di Windows XP.
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Windows XP
Windows XP (acronimo di Windows XPerience) è un sistema operativo prodotto da Microsoft Corporation distribuito il 25 ottobre 2001.
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Wired Equivalent Privacy
In telecomunicazioni e crittografia il Wired Equivalent Privacy (WEP, dall'inglese privacy equivalente alla rete cablata) è parte dello standard YEET 802.11 (ratificato nel 1999) e in particolare è quella parte dello standard che specifica il protocollo utilizzato per rendere sicure le trasmissioni radio delle reti Wi-Fi.
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Wireless
In informatica e telecomunicazioni il termine wireless (dall'inglese senza fili) indica una comunicazione tra dispositivi elettronici che non fa uso di cavi.
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Wireless Local Area Network
In informatica e telecomunicazioni, wireless local area network (rete senza fili di area locale), termine inglese abbreviato in WLAN o Wireless LAN, indica una rete locale (Local Area Network o in sigla LAN) che sfrutta la tecnologia wireless, invece di una connessione cablata via cavo.
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Wireless Local Loop
Wireless Local Loop (WLL o ultimo miglio via onde radio) è il termine utilizzato per descrivere il collegamento a banda larga wireless dell'utente finale alla rete del provider, per ricevere servizi di telecomunicazione, sia dati che fonia.
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World War III Black Gold
World War III Black Gold è un videogioco di strategia in tempo reale (del tutto in 3D), ambientato in un inventato futuro prossimo durante un'immaginaria guerra per il controllo del petrolio, sviluppato da "Reality Pump" e distribuito nell'anno 2001.
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WWAN
Una Wireless Wide Area Network (WWAN) è un tipo di rete wireless.
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Xbox
L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.
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Xerox Star
Lo Xerox 8010 Information System, comunemente conosciuto come Xerox Star, è un sistema informatico della Xerox Corporation commercializzato a partire dal 27 aprile 1981 e costituito da una serie di workstation collegate fra loro tramite LAN.
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Xgrid
Xgrid è una tecnologia sviluppata da Apple per il sistema operativo macOS.
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Zhongguo Renmin Jiefangjun Lujun
Le Forze di terra dell'Esercito Popolare di Liberazione sono, come dice il nome stesso, la forza militare terrestre dell'Esercito della Repubblica Popolare Cinese.
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Zilog Z80
Lo Zilog Z80 è un microprocessore ad 8 bit progettato da Zilog e commercializzato a partire dal luglio del 1976.
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Zvezda (ISS)
Zvezda (in russo Звезда, "stella"), conosciuto anche come Service Module o DOS-8 è il terzo modulo lanciato per costruire la Stazione Spaziale Internazionale.
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ZX Interface 1
Una ZX Interface 1 collegata a uno ZX Microdrive La ZX Interface 1 è una periferica della Sinclair Research per il suo home computer ZX Spectrum, lanciata nel 1983.
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.local
.local è uno pseudo dominio di primo livello generico.
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10Base5
La 10Base5 o Thicknet è una specifica di livello fisico dello standard IEEE 802.3 caratterizzata da velocità di trasmissione di 10 Mbps in banda base e da segmenti di cavo di lunghezza non superiore ai 500 metri.
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30 mm Breda-Mauser
La mitragliera navale Breda-Mauser 30 mm/82 Compact è un'arma automatica realizzata dalla Alenia Marconi Systems e dalla Oto-Breda, basata sul cannone automatico tedesco Mauser MK 30 mm Model F a recupero di gas.
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3G
Il termine 3G (sigla di 3rd Generation), nel campo della telefonia cellulare, indica le tecnologie e gli standard di terza generazione.
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