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MIT Press

Indice MIT Press

The MIT Press è una casa editrice universitaria del Massachusetts Institute of Technology (MIT), con sede a Cambridge, in Massachusetts (Stati Uniti d'America).

61 relazioni: Aibofobia, Aimee Mullins, Andrea Moro, Apprendimento automatico, Assar Lindbeck, Bertie the Brain, Bicicletta di sicurezza, Charles-Louis Clérisseau, Codice QR, Computazione evolutiva, Cravatta, Crotone, Cultura dei telefoni cellulari in Giappone, Cultura hacker, Cybercultura, Diego Marconi, Dorotea Bucca, Easy listening, Ernest Hébrard, Funzione φ di Eulero, Geert Lovink, Giorgio Israel, Gotcha (videogioco), Grande Sala del Popolo, I-mode, Il linguaggio classico dell'architettura, Incertezza, Interfax, Jacques Drèze, Jargon File, John Koza, L'Impero colpisce ancora, Mario Prosperi (drammaturgo), Massachusetts Institute of Technology, Massimo Scolari, Minima lunghezza di descrizione, Mizuko Itō, Model checking, Muhammad Gheddafi, Musica per videogiochi, Namco Pac-Man, Neuroscienze cognitive, Nicholas Humphrey, Noam Chomsky, Nuova architettura classica, Paul Thagard, Portopia Renzoku Satsujin Jiken, Psicologia popolare, Regola di Ingelfinger, Robert Barsky, ..., Roberto Casati, Situazionismo, Spazio e società, Stile Federale, Storia del femminismo, Structure and Interpretation of Computer Programs, Stugan, Tito Boeri, Tubo Williams, Videogioco, Web mobile. Espandi índice (11 più) »

Aibofobia

Aibofobia è un termine per riferirsi a un'ipotetica fobia nei confronti dei palindromi.

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Aimee Mullins

È conosciuta per le sue idee sul concetto di corpoSi veda.

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Andrea Moro

È professore ordinario di linguistica generale presso la Scuola Universitaria Superiore (IUSS) di Pavia dove svolge il ruolo di Rettore Vicario e di responsabile dell'Area delle Scienze Cognitive, Comportamentali e Sociali.

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Apprendimento automatico

L’apprendimento automatico, nota anche come machine learning, rappresenta un insieme di metodi sviluppati a partire dagli ultimi decenni del 1900 in varie comunità scientifiche con diversi nomi come: statistica computazionale, riconoscimento di pattern, reti neurali artificiali, filtraggio adattivo, teoria dei sistemi dinamici, elaborazione delle immagini, data mining, algoritmi adattivi, ecc; che utilizza metodi statistici per migliorare progressivamente la performance di un algoritmo nell'identificare pattern nei dati.

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Assar Lindbeck

Nessuna descrizione.

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Bertie the Brain

Bertie the Brain è stato un videogioco per computer, uno dei primi in assoluto a essere stati realizzati nella storia dei videogiochi.

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Bicicletta di sicurezza

Una bicicletta di sicurezza (in lingua inglese: safety bicycle) è un tipo di bicicletta popolare sul finire degli anni ottanta del XIX secolo come alternativa al biciclo.

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Charles-Louis Clérisseau

Allievo di Jacques-François Blondel, nel 1746 vinse il prix de Rome in architettura recandosi nella città italiana, come pensionante dell'Accademia di Francia, nel 1749, qui entrò in contatto con i viaggiatori inglesi.

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Codice QR

Un codice QR (in inglese QR Code) è un codice a barre bidimensionale (o codice 2D), ossia a matrice, composto da moduli neri disposti all'interno di uno schema bianco di forma quadrata.

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Computazione evolutiva

La computazione evolutiva è un sottocampo dell'intelligenza artificiale che consiste principalmente nell'ottimizzazione iterativa continua e combinatoria della soluzione di un problema.

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Cravatta

La cravatta è un accessorio caratteristico dell'abbigliamento maschile e di alcune declinazioni di quello femminile.

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Crotone

Crotone (IPA:, Cutron o anche Cutruan in dialetto crotonese) è un comune italiano di abitanti, capoluogo dell'omonima provincia in Calabria.

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Cultura dei telefoni cellulari in Giappone

La cultura dei telefoni cellulari in Giappone in età contemporanea riveste un ruolo fondamentale nella cultura di massa nel paese asiatico.

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Cultura hacker

La cultura hacker è una sottocultura formata da individui che amano la sfida intellettuale cercando di superare creativamente i limiti imposti dai sistemi software così da ottenere risultati nuovi e intelligenti.

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Cybercultura

Cybercultura è la cultura che è emersa, o sta emergendo, dall'uso del computer per la comunicazione, l'intrattenimento ed il business elettronico.

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Diego Marconi

Professore ordinario di Filosofia del linguaggio all'Università di Torino, ha studiato con Luigi Pareyson a Torino e con Nicholas Rescher, Wilfrid Sellars e Richmond H. Thomason a Pittsburgh, dove ha scritto la sua tesi di Ph.D. su Hegel.

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Dorotea Bucca

Studiò con profitto lettere, medicina e conseguì un dottorato in filosofia.

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Easy listening

L'easy listening (a volte definito come musica d'atmosfera o mood music) è un format radiofonico nonché un genere musicale principalmente strumentale, emerso negli anni cinquanta come evoluzione della musica delle grandi orchestre, che ebbe il suo apice di popolarità tra gli anni '50 e gli anni '70.

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Ernest Hébrard

Dopo gli studi alla Scuola delle Belle Arti di Parigi, operò in Italia grazie all'assegnazione del Premio di Roma.

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Funzione φ di Eulero

In matematica, la funzione φ di Eulero o semplicemente funzione di Eulero o toziente, è una funzione definita, per ogni intero positivo n, come il numero degli interi compresi tra 1 e n che sono coprimi con n. Ad esempio, \varphi(8).

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Geert Lovink

Laureato all'Università di Amsterdam, consegue il dottorato all'Università di Melbourne e nel 2003 ottiene un postdottorato all'Università di Brisbane.

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Giorgio Israel

Membro della Académie Internationale d'Histoire des Sciences e professore dell'Università di Roma La Sapienza, è stato autore di più di 200 articoli scientifici e 30 volumi, nei quali ha esplorato il ruolo della scienza nella storia della cultura europea e ha condotto una critica dell'idea di razionalità matematica e del meccanicismo.

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Gotcha (videogioco)

Gotcha è un videogioco arcade sviluppato dalla Atari e distribuito nell'ottobre 1973.

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Grande Sala del Popolo

La Grande Sala del Popolo o palazzo dell'Assemblea nazionale del popolo è posizionata all'angolo occidentale di piazza Tiananmen, Pechino, Cina, ed è usata per attività legislative e cerimoniali della Repubblica Popolare Cinese e dal Partito Comunista Cinese.

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I-mode

i-mode (dall'inglese information mode) è un servizio web mobile per il collegamento dei telefoni cellulari a Internet.

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Il linguaggio classico dell'architettura

Il linguaggio classico dell'architettura è la compilazione scritta riportata dai sei programmi in radio curati da John Summerson, trattando sulle origini dell'architettura classica e sui movimenti che generò, attraverso l'antichità, il rinascimento, il manierismo, il barocco, il neoclassicismo, ed i periodi georgiani.

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Incertezza

L'incertezza è il termine utilizzato in diversi significati in un certo numero di ambiti, tra cui filosofia, fisica, statistica, economia, finanza, assicurazione, psicologia, sociologia, ingegneria e scienza.

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Interfax

Interfax è un'agenzia di stampa russa, non-governativa, con sede a Mosca, una delle principali della Russia dopo la dissoluzione dell'Unione Sovietica Martin Gilman, No Precedent, No Plan: Inside Russia's 1998 Default, MIT Press, 2009, ISBN.

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Jacques Drèze

Nato a Verviers (Belgio) nel 1929, Jacques Drèze si laureò in economia alla vicina Université de Liège, e poi ottenne un Ph.D. alla Columbia University nel 1958, con una tesi su “Individual Decision Making under Partially Controllable Uncertainty” relata da William Vickrey.

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Jargon File

Il Jargon File è un documento originariamente redatto da Raphael Finkel della Stanford University e attualmente mantenuto da Eric S. Raymond, un esponente della cultura hacker.

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John Koza

È docente alla Stanford University.

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L'Impero colpisce ancora

L'Impero colpisce ancora (The Empire Strikes Back), noto anche come Star Wars: Episodio V - L'Impero colpisce ancora, è un film del 1980 diretto da Irvin Kershner.

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Mario Prosperi (drammaturgo)

Si laurea in lettere a Roma nel 1963, titolo della tesi "Angelo Beolco nominato Ruzante" (Liviana, Padova, 1971).

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Massachusetts Institute of Technology

L'Istituto di tecnologia del Massachusetts (in inglese: Massachusetts Institute of Technology, MIT) è una delle più importanti università di ricerca del mondo con sede a Cambridge, nel Massachusetts (Stati Uniti).

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Massimo Scolari

Si laurea in architettura a Milano nel 1969, nello stesso anno entra nella redazione della rivista Controspazio e diventa assistente di Aldo Rossi al Politecnico di Milano.

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Minima lunghezza di descrizione

Il principio della minima lunghezza di descrizione (MLD) (in inglese minimum description length principle) è una formalizzazione del Rasoio di Occam nella quale la migliore ipotesi per un determinato insieme di dati è quella che conduce alla migliore compressione dei dati.

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Mizuko Itō

Specializzata in antropologia culturale, studia l'uso dei nuovi media, specialmente tra i giovani in Giappone e negli Stati Uniti.

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Model checking

Il model checking è un metodo per verificare algoritmicamente i sistemi formali.

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Muhammad Gheddafi

Primogenito di Mu'ammar Gheddafi e della sua prima moglie Fāṭima, ha conseguito nel 2006 un dottorato in Ingegneria e Gestione presso l'Università di Liverpool.

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Musica per videogiochi

Nata dalle prime melodie dei sintetizzatori, la musica per videogiochi è divenuta con il passare del tempo sempre più complessa soprattutto grazie all'evoluzione tecnologica dei mezzi adoperati per comporla.

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Namco Pac-Man

Namco Pac-Man è una scheda madre arcade a 8-bit usata da Namco nel 1980, il secondo gioco ed il terzo gioco Rally-X e New Rally-X, sono stati modificati per supportare le palette a 96 colori.

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Neuroscienze cognitive

La neuroscienza cognitiva è una branca delle neuroscienze che studia le basi cerebrali del pensiero, e permette di evidenziare i cambiamenti nel cervello associati alle principali svolte evolutive.

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Nicholas Humphrey

Studiò i gorilla con Dian Fossey in Ruanda, fu il a dimostrare l'esistenza di una "vista cieca" dopo un danno al cervello nelle scimmie, propose la celebre teoria della "funzione sociale dell'intelletto" ed è stato l'unico scienziato ad aver mai scritto per il giornale letterario Granta.

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Noam Chomsky

Professore emerito di linguistica al Massachusetts Institute of Technology, è riconosciuto come il fondatore della grammatica generativo-trasformazionale, spesso indicata come il più rilevante contributo alla linguistica teorica del XX secolo.

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Nuova architettura classica

La nuova architettura classica, o nuovo classicismo, è un movimento architettonico moderno che continua la pratica dell'architettura classica, storicista e tradizionale, mai cessata nel corso del XX secolo, ma posta in secondo piano dagli stili modernisti diventati dominanti.

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Paul Thagard

Ha studiato presso le università di Saskatchewan, Cambridge, Toronto (Dottorato in Filosofia, 1977) e Michigan ("Master of Science" in Informatica, 1985).

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Portopia Renzoku Satsujin Jiken

Portopia Renzoku Satsujin Jiken, anche noto come The Portopia Serial Murder Case, è un videogioco d'avventura pubblicato nel 1983 da Enix.

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Psicologia popolare

A partire dalla seconda metà del Novecento, l'espressione psicologia popolare ha assunto un ruolo importante nelle scienze cognitive, e in filosofia della mente, sebbene il significato di volta in volta attribuitole non è discernibile in maniera univoca dalla letteratura scientifica.

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Regola di Ingelfinger

Per regola di Ingelfinger (o Ingelfinger rule) si intende il diniego, in uso in parte della lettura scientifica, di pubblicare un articolo il cui contenuto sia stato precedentemente reso pubblico in contesti diversi (sono esclusi gli abstract e le presentazioni a congressi scientifici).

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Robert Barsky

È un esperto di Noam Chomsky, teoria della letteratura, convenzioni per i rifugiati, immigrazione e legge sui rifugiati, condizioni lavorative nelle Americhe.

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Roberto Casati

Direttore di Ricerca al Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) all'Institut Nicod, Ecole Normale Supérieure di Parigi, è autore di saggi specialistici e di divulgazione, e ha insegnato in diverse università europee e statunitensi.

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Situazionismo

L'Internazionale Situazionista fu un movimento politico-filosofico ed artistico marxista libertario, con radici nelle avanguardie artistiche d'inizio Novecento, come il Dada, il surrealismo ed il costruttivismo russo, e nel pensiero legato al cosiddetto comunismo di sinistra, in particolar modo consiliarista e spartachista, benché risentisse anche di vaghi accenti anarchici.

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Spazio e società

spazio & società - space & society è una storica rivista che si occupò principalmente di architettura, urbanistica e design, che ebbe diffusione internazionale durante il periodo in cui fu edita, dal 1978 all'anno di chiusura nel 2001.

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Stile Federale

Lo Stile Federale (Federal Style in inglese) è il nome dato all'architettura classicheggiante apparsa negli Stati Uniti tra il 1780 ed il 1830 circa, ed in particolare tra il 1785 ed il 1815.

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Storia del femminismo

La storia del femminismo è la narrazione cronologica degli eventi riconducibili a quei movimenti e a quelle ideologie rivolti all'uguaglianza di genere, alla condizione femminile e ai diritti delle donne.

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Structure and Interpretation of Computer Programs

Structure and Interpretation of Computer Programs (comunemente noto con l'acronimo SICP, o come wizard book, "libro dello stregone", per via dell'illustrazione in copertina) è un libro di testo che tratta i principi della programmazione, tra i quali astrazione, astrazione metalinguistica, ricorsione, interpreti e programmazione modulare, ed è considerato un testo classico dell'informatica.

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Stugan

Stugan (letteralmente, in italiano, "Cottage") è un videogioco d'avventura inizialmente destinato al computer mainframe DEC-10 Oden di Stoccolma e poi nel 1986 distribuito dalla casa di produzione Scandinavian PC Systems anche per IBM PC in altre tre lingue diverse (danese, norvegese ed inglese).

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Tito Boeri

Figlio dell'architetta Cini Boeri e del neurologo Renato Boeri, fratello di Sandro e di Stefano, rispettivamente giornalista e architetto, si è laureato in economia nel 1983 presso l'Università Bocconi dove insegna nei corsi undergraduate.

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Tubo Williams

Il Tubo di Williams-Kilburn, detto brevemente Tubo di Williams o Tubo Williams, è un tipo di memoria informatica, elettronica, digitale e binaria ideata da Freddie Williams e Tom Kilburn.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Web mobile

Web mobile (mobile web in inglese) si riferisce alla fruizione del web tramite dispositivi mobili, come tablet computer, telefoni cellulari o smartphone.

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