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21 relazioni: Bungie Studios, Colonna sonora di Halo 2, Colonna sonora di Halo: Combat Evolved, Golem (videogioco), Halo (serie), Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo Graphic Novel, Halo Wars, Halo: Combat Evolved, Halo: Legends, Halo: Reach, Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, Martin O'Donnell, Michael Salvatori, Nati il 1º maggio, Nati nel 1955/Maggio, Persone di nome Martin, The Game Awards 2014.
Bungie Studios
Bungie Studios è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Bellevue (Washington), fondata nel maggio del 1991 da Alex Seropian e Jason Jones, coinvolto a seguito della pubblicazione di Minotaur: The Labyrinths of Crete.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Bungie Studios
Colonna sonora di Halo 2
La colonna sonora di Halo 2 costituisce l'accompagnamento musicale per il videogioco del 2004 intitolato Halo 2. L'insieme di brani fu pubblicato in due volumi separati, usciti a quasi due anni di distanza l'uno dall'altro.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Colonna sonora di Halo 2
Colonna sonora di Halo: Combat Evolved
La colonna sonora di Halo: Combat Evolved fu composta e prodotta da Martin O'Donnell e Michael Salvatori per conto della Bungie, venendo poi pubblicata l'11 giugno 2002.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Colonna sonora di Halo: Combat Evolved
Golem (videogioco)
Golem è un videogioco sviluppato da Highware Games per la console per videogiochi PlayStation 4, giocabile con il visore per la realtà virtuale.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Golem (videogioco)
Halo (serie)
Halo è una serie di videogiochi sparatutto in prima persona a tema fantascientifico militare, sviluppata da Bungie Studios e successivamente da 343 Industries e pubblicata da Xbox Game Studios (precedentemente Microsoft Game Studios) a partire dal 2001; la serie si è poi evoluta in un franchise comprendente romanzi, fumetti, webserie, serie televisive, cortometraggi e film d'animazione.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo (serie)
Halo 2
Halo 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2004 sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft Game Studios per la console Xbox.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo 2
Halo 3
Halo 3 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2007, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios in esclusiva per Xbox 360.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo 3
Halo 3: ODST
Halo 3: ODST, inizialmente conosciuto con il titolo di Halo 3: Recon, è un videogioco sparatutto in prima persona del 2009, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows; si tratta di uno ''spin-off'' della serie Halo e cronologicamente si colloca nello spazio temporale che trascorre tra gli eventi di Halo 2 e Halo 3.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo 3: ODST
Halo Graphic Novel
La Halo Graphic Novel è un romanzo a fumetti incentrato sulla saga di fantascienza militare e sulla serie di videogiochi di Halo pubblicato dalla Marvel Comics in collaborazione con la Bungie.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo Graphic Novel
Halo Wars
Halo Wars è un videogioco strategico in tempo reale del 2009, sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo Wars
Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved è un videogioco sparatutto in prima persona del 2001, sviluppato da Bungie Studios, Gearbox Software e MacSoft Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox, Microsoft Windows e MacOS.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo: Combat Evolved
Halo: Legends
Halo: Legends è un film d'animazione del 2010, diretto da Frank O'Connor e Joseph Chou e finanziato da 343 Industries. La pellicola si presenta come la trasposizione di sette storie riguardanti l'universo videoludico di Halo, divise in altrettanti episodi (se non si considerano le due parti del primo separate) del cui sviluppo si sono occupati cinque diversi studi d'animazione, ovvero: Studio 4°C, Toei Animation, Bones, Production I.G e Casio Entertainment con la collaborazione del produttore e regista Shinji Aramaki.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo: Legends
Halo: Reach
Halo: Reach è un videogioco sparatutto in prima persona del 2010, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows; si tratta di uno spin-off della serie Halo e cronologicamente si colloca nello spazio temporale che trascorre tra gli eventi di Halo Wars e Halo: Combat Evolved.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo: Reach
Halo: Spartan Assault
Halo: Spartan Assault è un videogioco sparatutto in visuale isometrica del 2013, sviluppato da 343 Industries e Vanguard Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Microsoft Windows e iOS e, in seguito, Xbox One, Xbox 360 e Steam.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo: Spartan Assault
Halo: Spartan Strike
Halo: Spartan Strike è un videogioco sparatutto in visuale isometrica del 2015, sviluppato da 343 Industries e Vanguard Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Microsoft Windows e iOS.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Halo: Spartan Strike
Martin O'Donnell
*Martin O'Donnell – compositore statunitense.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Salvatori iniziò scrivendo musica per la sua band rock mentre era al college ed è diventato amico di Martin O'Donnell. Quest'ultimo alla fine si trasferì a Chicago dopo aver completato gli studi e venne contattato con un'offerta di lavoro per comporre musica per il film di un collega.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Michael Salvatori
Nati il 1º maggio
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Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Nati il 1º maggio
Nati nel 1955/Maggio
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Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Nati nel 1955/Maggio
Persone di nome Martin
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Vedere Martin O'Donnell (compositore) e Persone di nome Martin
The Game Awards 2014
I The Game Awards 2014, premiazione dedicata ai migliori videogiochi e successi in campo videoludico dell'anno, si sono svolti al The AXIS Auditorium di Las Vegas, Nevada, il 5 dicembre 2014.
Vedere Martin O'Donnell (compositore) e The Game Awards 2014