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Scacco matto

Indice Scacco matto

Scacco matto (frequentemente abbreviato in matto) è una situazione del gioco degli scacchi (e di altri giochi da tavolo derivati dal chaturanga) nel quale il Re di uno dei giocatori è posto sotto diretto attacco (scacco) e non ha modo di ripararsi con altri pezzi o muovere in una casella libera dalla minaccia di cattura immediata.

86 relazioni: Aaron Nimzowitsch, Adescamento (scacchi), Aiutomatto, Analisi retrograda, Antonella Giannini, Attacco di scoperta, Automatto, Cancelletto, Carl Schlechter, Carlo Campogalliani, Checkmate (DC Comics), Chess boxing, Combinazione (scacchi), Contributo islamico all'Europa medievale, Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1, Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6, Difesa Damiano, Dina Merrill, Donna (scacchi), Douglas Heyes, Episodi di Last Exile, Finale (scacchi), Finale di due cavalli, Finali di donna, Finali di pezzi senza pedoni, Finali di torre, Finali elementari, Fortezza (scacchi), Gioco posizionale, Go (gioco), Iuri Akobia, Jindřich Fritz, Johannes Kohtz, John Dehner, Konrad Bayer (problemista), Kudai (gruppo musicale spagnolo), L'alfier nero, L'immortale (scacchi), Letteratura di Alfonso X il Saggio, Lingua italiana, Manoscritto di Gottinga, Matto affogato, Matto del barbiere, Matto del corridoio, Matto dell'imbecille, Matto delle spalline, Matto di Boden, Matto di Budapest, Matto di Légal, Mortal Kombat: Deception, ..., Myron Healey, Notazione Portable Game, Partita lampo, Partita spagnola, Patta (scacchi), Pedone isolato, Personaggi di Inazuma Eleven GO, Philipp von Klett, Poole - HAL 9000, Posizione di Philidor, Posizione di Saavedra, Problema di scacchi, Promozione (scacchi), Quadriglia (scacchi), Re (scacchi), Roy Engel, Scacchi, Scacchi esagonali, Scacchi eterodossi, Scacchia ludus, Scacco al cavallo, Scacco al re, Scacco matto (disambigua), Scachs d'amor, Scuola boema di composizione, Segni convenzionali negli scacchi, Sempreverde (scacchi), Stallo (scacchi), Tablebase, Temi e termini problemistici, Termini scacchistici, Tullio De Piscopo, William Shatner, Xiangqi, Zugzwang, Zwischenzug. Espandi índice (36 più) »

Aaron Nimzowitsch

Nato Aaron Isaevič Niemzowič (lettone: Ārons Ņimcovičs), da una famiglia lettone di origine ebrea, si vide cambiare il nome, traslitterato alla maniera tedesca, nel concitato periodo che in Russia segnò gli anni successivi alla Prima guerra mondiale, quando migrò dalla nativa Lettonia verso la Germania prima e la Danimarca poi.

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Adescamento (scacchi)

Negli scacchi l'adescamento è una mossa forzante (uno scacco o una minaccia) con cui si attira un pezzo (o più raramente un pedone) avversario su una determinata casa per ottenere un vantaggio materiale o lo scacco matto mediante altri motivi tattici o impedendo al pezzo adescato di svolgere una delle funzioni cui è destinato nella nuova casa che occupa.

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Aiutomatto

L' aiutomatto è un tipo di problema di scacchi in cui il Nero, diversamente dai problemi classici, muove per primo, e collabora con il Bianco affinché questi possa mattarlo nel numero di mosse indicato nell'enunciato.

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Analisi retrograda

La analisi retrograda o retroanalisi è una tecnica impiegata in alcuni problemi di scacchi per determinare quali mosse hanno portato ad una data posizione sulla scacchiera.

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Antonella Giannini

È sposata con il collega doppiatore Lucio Saccone.

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Attacco di scoperta

Nel gioco degli scacchi l'attacco di scoperta è una mossa con cui si libera la linea di attacco di un pezzo a lungo raggio (Alfiere, Torre o Donna) minacciando indirettamente un pezzo avversario.

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Automatto

L' Automatto è un tipo di problema di scacchi in cui il bianco, muovendo per primo, obbliga il nero a dargli scacco matto entro un determinato numero di mosse.

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Cancelletto

Il cancelletto (#) è un simbolo di punteggiatura, costituito da segmenti paralleli incrociati, utilizzato prevalentemente nell'informatica.

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Carl Schlechter

Schlechter fu uno dei più forti giocatori di scacchi della Mitteleuropa al volgere del XIX secolo.

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Carlo Campogalliani

Figlio di attori girovaghi, calcò le scene in età giovanissima; fratello del grande burattinaio Francesco Campogalliani, si dedicò dapprima alla scenografia, poi fu attore in compagnie minori.

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Checkmate (DC Comics)

Checkmate è un'agenzia di covert operations all'interno dell'Universo DC.

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Chess boxing

Il chessboxing o scacchipugilato è uno sport combinato, che mescola la boxe e gli scacchi.

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Combinazione (scacchi)

La combinazione negli scacchi è una serie di mosse che inizia spesso con il sacrificio di uno o più pezzi e che impone all'avversario risposte forzate.

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Contributo islamico all'Europa medievale

Il contributo islamico all'Europa medievale interessò settori diversi come l'arte, l'architettura, la medicina, l'agricoltura, la musica, il linguaggio e la tecnologia.

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Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1

La prima partita della sfida di scacchi tra il computer scacchistico IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 10 febbraio 1996 a Filadelfia, fu la prima partita vinta da un computer, progettato esclusivamente per giocare a scacchi, contro un Campione del mondo di scacchi, giocata in condizioni normali di torneo.

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Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6

La sesta partita della rivincita della sfida di scacchi tra il computer progettato da IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 11 maggio 1997 a New York, determinò la prima vittoria di un computer su un Campione del mondo di scacchi in un torneo con più incontri.

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Difesa Damiano

La difesa Damiano è un'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse: L'apertura prende il nome dal giocatore e studioso portoghese del XVI secolo, Pedro Damiano, il quale trattò quest'apertura nel suo trattato scacchistico, individuandone subito le debolezze, per la verità, e sconsigliandone l'impiego.

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Dina Merrill

Unica figlia del facoltoso agente di Borsa Edward Francis Hutton e dell'ereditiera Marjorie Merriweather Post, Dina Merrill trascorse un'infanzia e una giovinezza agiate a New York, dove studiò presso l'esclusiva George Washington University prima di intraprendere la carriera di attrice teatrale.

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Donna (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la donna, chiamata anche regina (termine derivante da quello usato nei paesi anglofoni: queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore.

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Douglas Heyes

È stato accreditato anche con i nomi Doug Heyes e Matthew Howard.

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Episodi di Last Exile

Questa è la lista completa degli episodi dell'anime Last Exile e del suo seguito Last Exile: Fam, The Silver Wing.

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Finale (scacchi)

Negli scacchi, il finale è la parte conclusiva della partita, in cui sono presenti sulla scacchiera solamente pochi pezzi oltre ai due re.

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Finale di due cavalli

Negli scacchi, un finale di due cavalli è un finale in cui gli unici pezzi presenti sono i due re, due cavalli (dello stesso colore) ed eventualmente alcuni pedoni.

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Finali di donna

Nel gioco degli scacchi, i finali di donna sono una categoria di finali abbastanza complessi, caratterizzati dal ruolo assolutamente dominante di tale pezzo.

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Finali di pezzi senza pedoni

I finali di pezzi senza pedoni sono i finali degli scacchi in cui non sono presenti pedoni.

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Finali di torre

Negli scacchi, per finale di torre si intende un finale in cui, oltre ai due re, siano rimasti sulla scacchiera solamente delle torri di uno o entrambi gli schieramenti e dei pedoni.

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Finali elementari

I finali elementari sono, negli scacchi, la categoria di finali più semplici che i giocatori devono conoscere.

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Fortezza (scacchi)

Negli scacchi, la fortezza è una tecnica per ottenere la patta nei finali nei quali il giocatore in inferiorità di materiale crea una zona di sicurezza attorno al proprio re che non può in alcun modo essere attaccata dall'avversario.

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Gioco posizionale

Il gioco posizionale è un particolare stile di gioco negli scacchi.

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Go (gioco)

Il go è un gioco da tavolo strategico per due giocatori.

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Iuri Akobia

Ha pubblicato circa 500 studi (alcuni assieme al suo connazionale David Gurgenidze) e circa 50 problemi, numerosi dei quali premiati in concorsi internazionali.

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Jindřich Fritz

Dal 1930 compose oltre 500 studi e un centinaio di problemi, soprattutto in due e tre mosse.

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Johannes Kohtz

A pochi anni d'età si trasferì con la famiglia a Colonia, dove incontrò Carl Kockelkorn, suo coetaneo, e ne divenne amico.

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John Dehner

Ha recitato in oltre 120 film dal 1941 al 1985 ed è apparso in oltre 150 serie, miniserie e film per la televisione dal 1952 al 1988.

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Konrad Bayer (problemista)

Farmacista di professione, è considerato con Johann Berger uno dei maggiori esponenti della "scuola tedesca di composizione".

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Kudai (gruppo musicale spagnolo)

I Kudai sono un gruppo musicale thrash metal e industrial metal spagnolo.

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L'alfier nero

L'alfier nero è un racconto dell'autore italiano Arrigo Boito, pubblicato su rivista nel 1867.

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L'immortale (scacchi)

L'immortale. L'immortale è una partita di scacchi che venne giocata il 21 giugno 1851 a Londra da Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky.

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Letteratura di Alfonso X il Saggio

L'ambiente culturale fiorito attorno alla corte di Alfonso X il Saggio diede vita a una rilevante letteratura, composta da opere letterarie di carattere lirico, giuridico, storico, scientifico e ricreativo, realizzate nell'ambito dello scriptorium del re di Castiglia.

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Lingua italiana

L'italiano (Questa è una trascrizione fonetica. La trascrizione fonemica corrispondente è, dove la lunghezza della vocale non è segnata perché in italiano non ha valore distintivo.) è una lingua romanza parlata principalmente in Italia.

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Manoscritto di Gottinga

Il Manoscritto di Gottinga è il più antico libro conosciuto interamente dedicato al gioco moderno degli scacchi.

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Matto affogato

Negli scacchi, il matto affogato è uno scacco matto portato a termine da un cavallo e nel quale il re non può muoversi poiché è circondato (e quindi soffocato) dai propri pezzi.

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Matto del barbiere

Il matto del barbiere è una trappola d'apertura scacchistica.

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Matto del corridoio

Negli scacchi, il matto del corridoio è uno scacco matto provocato da una torre o da una donna sull'ultima traversa, in cui le case di fuga del re che subisce il matto sono bloccate dai propri pezzi.

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Matto dell'imbecille

Il matto dell'imbecille, conosciuto anche come matto dello stolto, è una trappola d'apertura scacchistica, e consiste nello scacco matto più veloce possibile nel gioco degli scacchi.

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Matto delle spalline

Nel gioco degli scacchi il matto delle spalline è una posizione in cui il Re, affiancato da due dei propri pezzi che gli impediscono in tal modo di occupare importanti case di fuga, subisce scacco matto.

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Matto di Boden

Il Matto di Boden è un tipico schema di scacco matto nel gioco degli scacchi.

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Matto di Budapest

Il Matto di Budapest è una tipica trappola d'apertura scacchistica, che consiste in uno scacco matto in poche mosse.

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Matto di Légal

Il matto di Légal, detto anche matto di Blackburn nei paesi anglosassoni, è una trappola d'apertura scacchistica e consiste in uno scacco matto simile a quello della partita Légal-Saint Brie giocata a Parigi nel 1750; il grande giocatore inglese Joseph Henry Blackburn lo usò molte volte nelle sue partite.

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Mortal Kombat: Deception

Mortal Kombat: Deception è un videogioco picchiaduro prodotto da Midway Games nel 2004.

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Myron Healey

Ha recitato in oltre 170 film dal 1943 al 1994 ed è apparso in 140 produzioni televisive dal 1949 al 1994.

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Notazione Portable Game

La notazione Portable Game (abbreviata PGN, dall'inglese: Portable Game Notation) è un formato usato in ambito digitale per registrare le partite di scacchi.

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Partita lampo

Negli scacchi, la partita lampo (denominata Blitz nel regolamento internazionale) è una partita nella quale ogni giocatore ha a disposizione un tempo minore o uguale a 10' per completare la partita.

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Partita spagnola

La partita spagnola o apertura spagnola (chiamata anche Ruy López nei paesi anglofoni) è un'apertura molto popolare del gioco degli scacchi, adottata dai più grandi giocatori di ogni epoca quali Steinitz, Lasker, Capablanca, Alechin, Keres, Tal', Spasskij, Fischer, Kasparov, Karpov, Korčnoj, Kramnik, Anand, Lékó.

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Patta (scacchi)

Patta è il termine con cui nel gioco degli scacchi si indica una partita terminata in parità.

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Pedone isolato

Negli scacchi, un pedone isolato è un pedone per il quale non vi sono pedoni dello stesso schieramento nelle colonne adiacenti.

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Personaggi di Inazuma Eleven GO

Qui di seguito sono indicati i personaggi di Inazuma Eleven GO della serie di Inazuma Eleven.

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Philipp von Klett

È considerato il precursore della scuola tedesca di composizione di problemi.

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Poole - HAL 9000

Poole - HAL 9000 è una partita di scacchi presente nel film di Stanley Kubrick 2001: Odissea nello spazio, giocata tra l'intelligenza artificiale HAL 9000 e l'astronauta Frank Poole.

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Posizione di Philidor

La posizione di Philidor è una posizione nota nella teoria dei finali di scacchi.

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Posizione di Saavedra

La posizione di Saavedra è uno dei più conosciuti studi di finali di scacchi.

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Problema di scacchi

Un problema di scacchi è una posizione del gioco degli scacchi creata da una persona, detta compositore, accompagnata da un quesito (detto enunciato) rivolto a chi lo voglia risolvere (detto solutore).

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Promozione (scacchi)

La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore.

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Quadriglia (scacchi)

La quadriglia (conosciuta anche con altri nomi tra cui mangia-mangia, lampaqquattro dal francese blitz-a-quatre, marsigliese, tourbillon o con il termine inglese bughouse) è una variante degli scacchi giocata su due scacchiere da quattro giocatori divisi in due coppie.

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Re (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il re è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere mangiato.

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Roy Engel

Ha recitato in oltre 100 film dal 1943 al 1977 ed è apparso in oltre 100 serie televisive dal 1952 al 1977.

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Scacchi

Gli scacchi sono un gioco da tavolo di strategia che vede opposti due avversari, detti Bianco o Nero secondo il colore dei pezzi che muovono.

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Scacchi esagonali

Gli scacchi esagonali sono un gruppo di varianti degli scacchi che si giocano su scacchiere esagonali.

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Scacchi eterodossi

Gli scacchi eterodossi (o varianti scacchistiche) sono modalità di gioco basate sugli scacchi, ma con un certo numero di cambiamenti.

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Scacchia ludus

Scacchia ludus (che in latino significa "il gioco degli scacchi") è un poema di 658 versi scritto da Marco Gerolamo Vida intorno al 1513, pubblicato nel 1525 in forma anonima e due anni dopo in edizione autorizzata.

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Scacco al cavallo

Scacco al cavallo o Knight mate chess è una variante del gioco degli scacchi in cui il ruolo di pezzo principale è assunto dal cavallo invece che dal re, come di consueto.

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Scacco al re

Scacco al re, o più semplicemente scacco, è la locuzione che nel gioco degli scacchi indica il fatto che il re sia sotto minaccia di presa da parte di un pezzo avversario.

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Scacco matto (disambigua)

*Scacco matto – uno dei modi con cui termina una partita a scacchi.

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Scachs d'amor

Scachs d'amor (in catalano Scacchi d'amore), il cui titolo completo è Hobra intitulada scachs d'amor feta per don franci de Castelvi e Narcis vinyoles e mossen fenollar, è un poema scritto da Francesc de Castellví, Bernat Fenollar e Narcís de Vinyoles, pubblicato a Valencia tra il 1474 e il 1477.

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Scuola boema di composizione

La Scuola boema di composizione è uno stile di composizione di problemi e studi di scacchi che attribuisce particolare valore all'eleganza della posizione finale di scacco matto.

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Segni convenzionali negli scacchi

Nella trascrizione delle mosse giocate in una partita di scacchi, si trovano spesso dei segni convenzionali, uguali per tutti i paesi, che aiutano a commentarle.

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Sempreverde (scacchi)

La Sempreverde è una famosa partita di scacchi giocata nel 1852 tra Adolf Anderssen e Jean Dufresne.

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Stallo (scacchi)

Nel gioco degli scacchi, lo stallo è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.

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Tablebase

Negli scacchi, una tablebase è un database di tutte le posizioni possibili in un finale.

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Temi e termini problemistici

Questa pagina riporta alcuni dei principali temi e termini usati nell'ambito dei problemi di scacchi.

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Termini scacchistici

Questa pagina elenca in ordine alfabetico alcuni vocaboli o locuzioni inerenti alla terminologia scacchistica.

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Tullio De Piscopo

Il padre, Giuseppe, era a sua volta un batterista e percussionista che suonava nell'orchestra del Regio Teatro San Carlo di Napoli e nell'orchestra del Maestro Giuseppe Anepeta, uno dei più famosi arrangiatori e direttori d'orchestra della canzone napoletana, mentre il fratello maggiore Romeo (nato nel 1937) faceva parte di complessi che suonavano nella zona di Bagnoli, gravitando attorno alla base NATO.

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William Shatner

Nasce a Montréal, nel Québec, il 22 marzo del 1931, figlio di Joseph Shatner, un meccanico canadese nato da una famiglia ebraica masoretica di origini lituane, austriache, polacche, ungheresi e ucraine (il cognome originario della famiglia paterna era Schattner, in seguito anglofonizzato in Shatner), e di Anne Garmaise, una casalinga franco-canadese.

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Xiangqi

Lo xiangqi è un antico gioco cinese, della famiglia degli scacchi ancora oggi praticato in Cina.

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Zugzwang

Zugzwang (IPA) è una parola tedesca che significa "obbligato a muovere".

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Zwischenzug

Zwischenzug (IPA) è un termine in lingua tedesca che nel gergo scacchistico indica una mossa intermedia che viene fatta nel mezzo di una combinazione e che migliora la posizione di chi la fa.

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Riorienta qui:

Scacco Matto, Scaccomatto.

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