53 relazioni: Activision, Battaglia di Ethandun, Contenuto scaricabile, Empire: Total War, Età napoleonica, Free-to-play, Gioco di strategia, Invasioni barbariche, IV secolo, Medieval II: Total War, Medieval: Total War, Medioevo, Napoleon: Total War, Periodo Sengoku, Repubblica romana, Rome: Total War, SEGA, Shogun: Total War, Spin-off (mass media), The Creative Assembly, Total War: Attila, Total War: Rome II, Total War: Shogun 2, Total War: Warhammer, Total War: Warhammer II, Videogioco, Videogioco tattico in tempo reale, Warhammer Fantasy Battle, 1080, 1087, 14, 1453, 1530, 1600, 1607, 1785, 1796, 1841, 190, 2000, 2002, 2004, 2006, 2009, 2010, 2011, 2013, 2015, 2016, 2017, ..., 2018, 270 a.C., 878. Espandi índice (3 più) »
Activision
Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.
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Battaglia di Ethandun
La battaglia di Ethandun (maggio 878) ebbe luogo nel sud-est dell'Inghilterra.
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Contenuto scaricabile
Un contenuto scaricabile (abbreviato DLC; dall'inglese downloadable content), a volte chiamato anche contenuto aggiuntivo, è un insieme di funzioni extra per un videogioco distribuito attraverso Internet dall'editore originale o da terze parti.
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Empire: Total War
Empire: Total War è un videogioco strategico a turni sviluppato da The Creative Assembly e distribuito da SEGA.
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Età napoleonica
Per età napoleonica s'intende il periodo che va dalla discesa di Napoleone Bonaparte in Italia (1796) al Congresso di Vienna (1815).
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Free-to-play
Il termine free-to-play (F2P) o free-to-start si riferisce a qualsiasi videogioco che permetta ai giocatori di fruire dei suoi contenuti (o comunque di buona parte di essi) gratuitamente, con la possibilità di sbloccare contenuti e funzionalità extra a pagamento.
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Gioco di strategia
Un gioco di strategia è tipicamente un gioco da tavolo o un videogioco nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.
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Invasioni barbariche
Le invasioni barbariche (dal 166 al 476) costituirono un periodo ininterrotto di scorrerie all'interno dei confini dell'Impero Romano fino alla caduta della sua parte occidentale. Furono condotte inizialmente per fini di saccheggio e bottino da genti armate, appartenenti alle popolazioni che gravitavano lungo le frontiere settentrionali (Pitti, Caledoni e Sassoni in Britannia).
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IV secolo
Nessuna descrizione.
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Medieval II: Total War
Medieval II: Total War, sequel del gioco del 2002 Medieval: Total War e quarto gioco della serie Total War sviluppata da The Creative Assembly, è un videogioco strategico la cui parte gestionale si svolge a turni mentre quella militare in tempo reale.
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Medieval: Total War
Medieval: Total War è un videogioco strategico sviluppato dallo studio The Creative Assembly per Microsoft Windows.
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Medioevo
Il Medioevo è una delle quattro grandi età storiche (antica, medievale, moderna e contemporanea) in cui viene tradizionalmente suddivisa la storia dell'Europa nella storiografia moderna.
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Napoleon: Total War
Napoleon: Total War è un videogioco strategico a turni e in tempo reale per personal computer (PC), sviluppato da The Creative Assembly e pubblicato da SEGA.
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Periodo Sengoku
Il o periodo degli stati belligeranti è un periodo di vasta crisi politica che il Giappone dovette fronteggiare dal 1467 e che si protrasse fino al 1603.
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Repubblica romana
La Repubblica romana (Res publica Populi Romani) fu il sistema di governo della città di Roma nel periodo compreso tra il 509 a.C. e il 27 a.C., quando l'Urbe fu governata da un'oligarchia repubblicana.
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Rome: Total War
Rome: Total War è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade.
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SEGA
, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.
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Shogun: Total War
Shogun: Total War è il primo videogioco della serie Total War dello studio The Creative Assembly.
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Spin-off (mass media)
Uno spin-off (scritto anche spin off o spinoff) nell'ambito dei mezzi di comunicazione di massa è un'opera derivata sviluppata a partire da un'opera principale, tipicamente un prodotto audiovisivo nato da una serie televisiva, un film o un fumetto, che mantiene l'ambientazione dell'opera originale ma narra storie parallele focalizzando l'attenzione su personaggi diversi, spesso marginali nell'opera di riferimento.
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The Creative Assembly
The Creative Assembly è una azienda inglese sviluppatrice di videogiochi, creata nel 1987 da Tim Ansell.
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Total War: Attila
Total War: Attila è il seguito di Total War: Rome II.
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Total War: Rome II
Total War: Rome II è un videogioco di tipo strategico con elementi di tattica in tempo reale e arcade.
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Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2 è un gioco della serie di videogiochi strategici Total War della britannica The Creative Assembly, pubblicato da SEGA.
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Total War: Warhammer
Total War: Warhammer è un videogioco strategico con elementi gestionali a turni e battaglie in tempo reale.
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Total War: Warhammer II
Total War: Warhammer II è un videogioco strategico con elementi gestionali a turni e battaglie in tempo reale.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco tattico in tempo reale
Un videogioco tattico in tempo reale (abbreviato RTT dall'Inglese Real-time tactics) è un genere di videogioco che simula le considerazioni e le circostanze inerenti in una guerra i campi di battaglia, lo scontro bellico operativa e la tattica militare, in opposizione alla micro-gestione delle risorse come nei tradizionali strategici in tempo reale (RTS) come Warcraft o Command & Conquer.
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Warhammer Fantasy Battle
Warhammer: The Game of Fantasy Battles (spesso abbreviato in WHFB) è un wargame tridimensionale fantasy, prodotto da Games Workshop, ambientato nel mondo di Warhammer Fantasy.
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1080
Nessuna descrizione.
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1087
Nessuna descrizione.
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14
Nessuna descrizione.
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1453
Nessuna descrizione.
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1530
Nessuna descrizione.
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1600
Nessuna descrizione.
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1607
Nessuna descrizione.
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1785
Nessuna descrizione.
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1796
Nessuna descrizione.
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1841
Nessuna descrizione.
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190
Nessuna descrizione.
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2000
È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.
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2002
È stato proclamato l'Anno internazionale delle montagne.
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2004
È stato proclamato l'Anno internazionale del riso.
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2006
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2009
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2010
È stato dichiarato dalle Nazioni Unite Anno Internazionale della biodiversità e proclamato dal Parlamento europeo Anno della lotta alla povertà e all'esclusione sociale.
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2011
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2013
Nessuna descrizione.
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2015
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2016
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2017
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2018
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270 a.C.
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878
In aprile, Papa Giovanni VIII patteggia coi musulmani che infestavano l'Italia meridionale e centrale una tregua, versando loro 25.000 mancusi d'argento.
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