21 relazioni: Anni 1980, Apprendimento, Cartone animato, Cartuccia (informatica), Console (videogiochi), CreatiVision, Fumetto, Gioco, Grafica, Interattività, Mancinismo, Mano, Mouse, Super Nintendo Entertainment System, Tastiera (informatica), Tavoletta grafica, Televisore, V.Smile Pocket, Videogioco, VTech, 2004.
Anni 1980
Nessuna descrizione.
Nuovo!!: V.Smile e Anni 1980 · Mostra di più »
Apprendimento
L'apprendimento consiste nell'acquisizione o nella modifica di conoscenze, comportamenti, abilità, valori o preferenze e può riguardare la sintesi di diversi tipi di informazione.
Nuovo!!: V.Smile e Apprendimento · Mostra di più »
Cartone animato
loop. Un cartone animato, anche abbreviato in cartone, o più raramente disegno animato o cartoon (termine invariato al plurale), è un'opera audiovisiva d'animazione.
Nuovo!!: V.Smile e Cartone animato · Mostra di più »
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
Nuovo!!: V.Smile e Cartuccia (informatica) · Mostra di più »
Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
Nuovo!!: V.Smile e Console (videogiochi) · Mostra di più »
CreatiVision
Il CreatiVision è un ibrido console/home computer prodotto dalla Video Technology (VTech o VTL) di Hong Kong nel 1981, messo in commercio tra la fine del 1981 e l'inizio del 1982 ed infine ritirato dal mercato intorno al 1986.
Nuovo!!: V.Smile e CreatiVision · Mostra di più »
Fumetto
Il fumetto è un linguaggio costituito da più codici, tra i quali si distinguono principalmente il testo (di cui sono esempio i cosiddetti "fumetti", da cui il nome del linguaggio nel suo complesso, o le didascalie) e l'immagine (per mezzo di illustrazioni, colori, prospettiva, montaggio), che insieme generano la temporalità (armonia, ritmo, narrazione).
Nuovo!!: V.Smile e Fumetto · Mostra di più »
Gioco
Per gioco, in etologia, psicologia, e altre scienze del comportamento, si intende un'attività (per lo più divertente) di intrattenimento volontaria e intrinsecamente motivata, svolta da adulti, bambini, o animali, a scopo ricreativo.
Nuovo!!: V.Smile e Gioco · Mostra di più »
Grafica
Il termine grafica indica genericamente il prodotto della progettazione orientata alla comunicazione visiva.
Nuovo!!: V.Smile e Grafica · Mostra di più »
Interattività
Nel campo dell'interazione uomo-macchina, quando l'utente trasmette un'informazione al sistema che sta utilizzando, l'interattività è la possibilità di.
Nuovo!!: V.Smile e Interattività · Mostra di più »
Mancinismo
Il mancinismo è la tendenza ad usare, in parte o del tutto, il lato sinistro del corpo per compiere movimenti e gesti automatici e volontari.
Nuovo!!: V.Smile e Mancinismo · Mostra di più »
Mano
Nei primati la mano è l'organo prensile che si trova all'estremità del braccio, collegato a questa tramite il polso.
Nuovo!!: V.Smile e Mano · Mostra di più »
Mouse
In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.
Nuovo!!: V.Smile e Mouse · Mostra di più »
Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
Nuovo!!: V.Smile e Super Nintendo Entertainment System · Mostra di più »
Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
Nuovo!!: V.Smile e Tastiera (informatica) · Mostra di più »
Tavoletta grafica
La tavoletta grafica è una periferica che permette l'immissione di dati all'interno di un computer.
Nuovo!!: V.Smile e Tavoletta grafica · Mostra di più »
Televisore
Il televisore, chiamato anche TV o ricevitore televisivo, è un apparecchio ricevitore usato per la fruizione del servizio della televisione.
Nuovo!!: V.Smile e Televisore · Mostra di più »
V.Smile Pocket
V.Smile Pocket è una console portatile per videogiochi della VTech.
Nuovo!!: V.Smile e V.Smile Pocket · Mostra di più »
Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
Nuovo!!: V.Smile e Videogioco · Mostra di più »
VTech
La VTech (Video Technology Ltd.) è un'azienda produttrice di elettronica di consumo con sede a Hong Kong.
Nuovo!!: V.Smile e VTech · Mostra di più »
2004
È stato proclamato l'Anno internazionale del riso.
Nuovo!!: V.Smile e 2004 · Mostra di più »