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Virtual Theatre

Indice Virtual Theatre

Il Virtual Theatre è un sistema per la creazione di videogiochi sviluppato dalla Revolution Software allo scopo di facilitare la realizzazione di avventure grafiche.

28 relazioni: Amiga, Apple Macintosh, Atari ST, Avventura grafica, Beneath a Steel Sky, Broken Sword II: La profezia dei Maya, Broken Sword: Il segreto dei Templari, Charles Cecil, DOS, GrimE, Linux, LucasArts, Lure of the Temptress, MacOS, Microsoft Windows, MS-DOS, Nintendo DS, Personal computer, PlayStation, Revolution Software, SCUMM, ScummVM, Sierra Entertainment, Software proprietario, Tony Warriner, Windows Embedded Compact, Z-machine, 1992.

Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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Apple Macintosh

Macintosh, anche abbreviato Mac, è una popolare famiglia di computer prodotti dalla Apple Inc. commercializzati a partire dal 1984 e facenti uso del sistema operativo macOS.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Avventura grafica

L'avventura grafica (in inglese graphic adventure game) è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.

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Beneath a Steel Sky

Beneath a Steel Sky è un videogioco di genere avventura grafica del 1994, sviluppato da Revolution Software e pubblicato da Virgin Interactive per PC e Amiga nel 1994.

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Broken Sword II: La profezia dei Maya

Broken Sword II: La profezia dei Maya (Broken Sword II: The Smoking Mirror) è il secondo capitolo dell'omonima serie videoludica, pubblicato il 31 ottobre 1997 per le piattaforme Microsoft Windows e il 14 novembre per la Sony PlayStation.

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Broken Sword: Il segreto dei Templari

Broken Sword: Il segreto dei Templari è il primo videogioco della serie Broken Sword, uscito nel 1996 per MS-DOS, Windows e PlayStation, e per altre piattaforme negli anni successivi.

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Charles Cecil

Nato nel 1962, Charles Cecil trascorse i primissimi anni della propria vita nella Repubblica Democratica del Congo, dove suo padre lavorava come ragioniere presso la multinazionale Unilever.

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DOS

DOS, acronimo di '''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem cioè sistema operativo del disco, indica una famiglia di sistemi operativi molto utilizzata per il mercato dei computer IBM compatibili fra l'inizio degli anni ottanta e la metà dei anni novanta (o fino a circa il 2000 se si includono le versioni della famiglia Microsoft Windows 9x, ovvero Windows 95, 98 e Millennium Edition, che erano basate parzialmente sul DOS e lo incorporavano).

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GrimE

Il GrimE è un engine per avventure grafiche, creato da Bret Mogilefsky alla LucasArts, che usa il linguaggio di programmazione Lua.

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Linux

Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.

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LucasArts

La LucasArts è stata una importante casa editrice di videogiochi, fondata da George Lucas nel 1982 e chiusa nel 2013.

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Lure of the Temptress

Lure of the Temptress è un videogioco di genere avventura grafica sviluppato da Revolution Softwaree Fu pubblicato nel 1992.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System) è stato un sistema operativo della Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

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Nintendo DS

Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen" per indicare la sua peculiare caratteristica e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo, presentata nel 2004.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Revolution Software

Revolution Software Ltd. è un'azienda britannica con sede a York che si occupa dello sviluppo di videogiochi.

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SCUMM

SCUMM è l'acronimo di Script Creation Utility for Maniac Mansion (Utilità di creazione script per Maniac Mansion), un'applicazione creata dall'allora Lucasfilm Games (oggi defunta LucasArts) per semplificare lo sviluppo dell'avventura grafica Maniac Mansion.

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ScummVM

ScummVM è un software che riproduce il funzionamento di motori grafici di videogiochi.

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Sierra Entertainment

La Sierra Entertainment (in precedenzaOn-Line Systems e poi Sierra On-Line) è un'azienda leader sviluppatrice di videogiochi, attiva nella pubblicazione e nella distribuzione dal 1979 al 2008, poi tornata attiva nel 2014.

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Software proprietario

Il software proprietario, chiamato anche privato, non libero, o closed source, è un software la cui licenza consente al beneficiario il suo utilizzo sotto particolari condizioni ed impedendone altre come la modifica, la condivisione, lo studio, la ridistribuzione o l'ingegneria inversa.

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Tony Warriner

È noto per essere uno dei co-fondatori di Revolution Software.

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Windows Embedded Compact

Windows Embedded Compact (conosciuto anche come Windows CE e precedentemente noto come Windows Embedded CE) è un sistema operativo real time sviluppato da Microsoft, a partire dal 1996, per dispositivi portatili (PDA, Palmari, Pocket PC), Smartphone e sistemi embedded.

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Z-machine

La Z-machine, o macchina Z, è una macchina virtuale sviluppata da Joel Berez e Marc Blank nel 1979, e fu usata da Infocom per le sue avventure testuali.

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1992

Nessuna descrizione.

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