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1995 e Architettura MIPS

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra 1995 e Architettura MIPS

1995 vs. Architettura MIPS

Le differenze tra 1995 e Architettura MIPS non sono disponibili.

Analogie tra 1995 e Architettura MIPS

1995 e Architettura MIPS hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Microsoft, PlayStation, Sistema operativo, Sony.

Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

1995 e Microsoft · Architettura MIPS e Microsoft · Mostra di più »

PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

1995 e Sony · Architettura MIPS e Sony · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra 1995 e Architettura MIPS

1995 ha 219 relazioni, mentre Architettura MIPS ha 94. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 1.28% = 4 / (219 + 94).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra 1995 e Architettura MIPS. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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