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Atari 2600

Indice Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

93 relazioni: Adventure (videogioco), Anni 1970, Anni 1980, Ars Technica, Asteroids, Atari, Atari 5200, Atari Corporation, Atari, Inc., Bank switching, Brasile, Breakout (videogioco), Byte, Cartuccia (informatica), Clone (informatica), Coleco, Coleco Gemini, ColecoVision, Commodore International, Computer, Console (videogiochi), CPU, Crisi dei videogiochi del 1983, Dart Fener, Dollaro statunitense, E.T. (videogioco), E.T. l'extra-terrestre, Fairchild Channel F, Fairchild Semiconductor, Framebuffer, Giappone, Guerre stellari, Hertz, I predatori dell'arca perduta, Intellivision, Jack Tramiel, Jay Miner, Joystick, Magnavox Odyssey, Mattel, Microprocessore, Modem, MOS 6502, MOS 6507, MOS RIOT, Musicassetta, Namco, Nolan Bushnell, NTSC, Pac-Man, ..., Pac-Man (videogioco 1982), Paddle, PAL, Pitfall!, Pixel, Pong, Portabilità, Radio Corporation of America, Radiofrequenza, Raiders of the Lost Ark (videogioco), RAM, RCA Studio II, Read Only Memory, SÉCAM, Sears, Space Invaders, Spectravideo CompuMate, Sprite (informatica), Stati Uniti d'America, Steven Spielberg, Sunnyvale (California), Supercharger (periferica), Tastiera (informatica), Television Interface Adaptor, Trackball, TV-Boy, Video Display Controller, Videogioco, Videogioco arcade, WarnerMedia, Wireless, Yars' Revenge, 1972, 1975, 1976, 1977, 1978, 1979, 1982, 1984, 1986, 1991, 1992. Espandi índice (43 più) »

Adventure (videogioco)

Adventure è un videogioco pubblicato da Atari, Inc. nel 1979 per la sua console Atari 2600.

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Anni 1970

Gli anni '70, comunemente chiamati anni settanta, sono il decennio che comprende gli anni dal 1970 al 1979 inclusi.

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Ars Technica

Ars Technica (dal latino, "arte della tecnologia") è un sito web di notizie e informazione tecnologica creato da Ken Fisher e Jon Stokes nel 1998.

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Asteroids

Asteroids è un videogioco arcade a grafica vettoriale realizzato da Atari nel 1979.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.

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Atari Corporation

Atari Corporation (Atari Corp.) fu una società produttrice di home computer e console giochi attiva dal 1984 al 1996.

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Atari, Inc.

Atari, Inc. è stata una società statunitense produttrice di videogiochi, console domestiche e arcade.

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Bank switching

Con il termine di bank switching si indica in informatica una tecnica molto comune nei microcomputer ad 8 bit degli anni ottanta (alle volte indicata anche come paging) usata per incrementare la quantità di memoria RAM o ROM indirizzabile oltre il quantitativo direttamente gestibile dal bus indirizzi di una particolare CPU.

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Brasile

Il Brasile (in portoghese: Brasil), ufficialmente Repubblica Federale del Brasile (República Federativa do Brasil), è una repubblica federale dell'America meridionale.

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Breakout (videogioco)

Breakout è un videogioco arcade, realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976; in seguito è stato convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche, come Super Breakout.

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Byte

Un byte (pron.), il cui nome deriva dalla parola inglese bite (boccone, morso, coniato anche per assonanza col termine "bit" ma rinominato per evitare confusioni accidentali di pronuncia con questo), è una sequenza di bit, il cui numero dipende dall'implementazione fisica della macchina sottostante.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Clone (informatica)

Per clone si intende in informatica un sistema software o hardware progettato e realizzato con l'intento di essere compatibile con un altro sistema per riprodurne le funzionalità.

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Coleco

Coleco, acronimo di Connecticut Leather Company, è un'azienda fondata nel 1932 da Arnold e Leonard Greenberg, che produceva scarpe e borse di pelle.

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Coleco Gemini

Il Coleco Gemini è una console a 8 bit prodotta da Coleco, funzionante con le cartucce dell'Atari 2600.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Commodore International

Commodore International Ltd. (in precedenza Commodore Portable Typewriter Company, detta brevemente Commodore) è stata una società divenuta in seguito una holding gestoria multinazionale attiva tra il 1955 ed il 1994 che ha operato principalmente nel settore dell'informatica e dell'elettronica.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America.

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Dart Fener

Anakin Skywalker, anche conosciuto col suo nome Sith Dart Fener o Lord Fener (nei libri, nei fumetti e nell'originale versione inglese dei film, Darth Vader), è un personaggio immaginario della saga fantascientifica di Guerre stellari.

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Dollaro statunitense

Il dollaro statunitense è la valuta ufficiale degli Stati Uniti d'America.

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E.T. (videogioco)

E.T. the Extra-Terrestrial, meglio noto come E.T. (così appare anche nella schermata introduttiva), è un videogioco basato sul film E.T. l'extra-terrestre, sviluppato da Howard Scott Warshaw nel 1982 per la console Atari 2600.

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E.T. l'extra-terrestre

E.T. l'extra-terrestre (E.T. the Extra-Terrestrial) è un film di fantascienza del 1982 diretto da Steven Spielberg.

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Fairchild Channel F

La Fairchild Channel F è stata la prima console programmabile basata su cartucce ROM ed ha dato inizio alla seconda generazione di console.

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Fairchild Semiconductor

La Fairchild Semiconductor International Inc.

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Framebuffer

Il framebuffer è una memoria buffer della scheda video nella quale vengono memorizzate le informazioni destinate all'output per la rappresentazione di un intero fotogramma (frame in lingua inglese, da cui il nome framebuffer) sullo schermo.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Guerre stellari

Guerre stellari (titolo originale inglese Star Wars) è un franchise colossal di fantascienza creato da George Lucas, che si sviluppa da una saga cinematografica iniziata nel 1977 col film Guerre stellari e sottotitolato retroattivamente Episodio IV - Una nuova speranza.

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Hertz

L'hertz (simbolo ㎐) è l'unità di misura del Sistema Internazionale della frequenza.

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I predatori dell'arca perduta

I predatori dell'arca perduta (Raiders of the Lost Ark) è un film del 1981 di Steven Spielberg, capostipite della tetralogia cinematografica di Indiana Jones.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Jack Tramiel

Nel 1955 ha fondato la Commodore, produttrice di molti famosi home computer quali il VIC-20, il Commodore 64 e la famiglia di computer Amiga.

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Jay Miner

È stato un progettista di circuiti integrati, responsabile dei team di sviluppo della console Atari VCS e dei computer Atari 8-bit e uno dei fondatori della Hi-Toro, la compagnia statunitense che progettò il computer Amiga 1000.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Magnavox Odyssey

La Magnavox Odyssey è stata la prima console per videogiochi domestica uscita sul mercato.

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Mattel

La Mattel Inc., statunitense, è una delle più grandi case produttrici di giocattoli del mondo.

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Microprocessore

Il microprocessore è una tipologia particolare di circuito elettronico che si contraddistingue per essere interamente costituita da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte.

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Modem

In telecomunicazioni ed elettronica il modem è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali.

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MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

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MOS 6507

Il MOS 6507 è un microprocessore ad 8 bit prodotto da MOS Technology come versione depotenziata e più economica del famoso MOS 6502.

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MOS RIOT

Il MOS 6532 RAM-I/O-Timer (RIOT) è un circuito integrato progettato da MOS Technology.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Namco

è una software house giapponese produttrice di videogiochi, fondata nel 1955 da Masaya Nakamura.

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Nolan Bushnell

Ha fondato diverse società tra cui Atari e la catena di pizzerie Chuck E. Cheese's Pizza-Time Theaters.

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NTSC

L'NTSC è uno standard per la creazione, trasmissione e ricezione di contenuti video per le aree geografiche Corea, Giappone, Canada, USA e alcuni paesi americani (per l'elenco completo vedi più in basso).

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Pac-Man

è un celebre videogioco ideato da Toru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.

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Pac-Man (videogioco 1982)

Pac-Man per Atari 2600 è un port del 1982 dell'omonimo videogioco arcade di Namco, prodotto per la sua console da Atari, che ne deteneva i diritti per il commercio sul mercato nord americano.

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Paddle

La paddle è una periferica per videogiochi, formata da una manopola che controlla in modo continuo una posizione lungo un asse, e da uno o più pulsanti.

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PAL

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

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Pitfall!

Pitfall!, a volte sottotitolato Pitfall Harry's Jungle Adventure, è un videogioco a piattaforme del 1982, in origine pubblicato per Atari 2600 da Activision e ideato da David Crane.

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Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

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Pong

Pong (stilizzato PONG) è uno dei primi videogiochi commercializzati.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Radio Corporation of America

La Radio Corporation of America (RCA) è stata una ditta statunitense di musica ed elettronica, fondata nel 1919 dalla General Electric.

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Radiofrequenza

Una radiofrequenza, nota anche con la sigla RF, indica generalmente un segnale elettrico o un'onda elettromagnetica ad alta frequenza che si propaga nello spazio o in un cavo coassiale.

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Raiders of the Lost Ark (videogioco)

Raiders of the Lost Ark è un videogioco del 1982 creato per la console Atari 2600.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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RCA Studio II

L'RCA Studio II è una console di seconda generazione sviluppata da RCA che venne presentata nel 1977.

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Read Only Memory

Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

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SÉCAM

Il SÉCAM o SECAM, acronimo del francese SÉquentiel Couleur À Mémoire (traduzione letterale: colore sequenziale con memoria), è un sistema di codifica della televisione a colori utilizzato per la prima volta in Francia.

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Sears

Sears (ufficialmente Sears, Roebuck & Company) è una catena di grande distribuzione statunitense.

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Space Invaders

è un videogioco arcade del 1978 sviluppato da Toshihiro Nishikado.

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Spectravideo CompuMate

Lo Spectravideo CompuMate fu una periferica prodotta nel 1983 da Spectravideo con la quale trasformare la console Atari 2600 in un piccolo computer.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Steven Spielberg

Alcune opere di Spielberg sono tra le più popolari del cinema mondiale.

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Sunnyvale (California)

Sunnyvale è una città degli Stati Uniti d'America, situata nella Contea di Santa Clara, nella California.

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Supercharger (periferica)

Il Supercharger è una periferica di espansione della memoria per la console Atari 2600, all'epoca meglio nota come Atari VCS, prodotta dalla Starpath nel 1983.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Television Interface Adaptor

Il Television Interface Adaptor (TIA) era il chip che costituiva il cuore dell'Atari 2600.

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Trackball

La trackball è un tipo di periferica di puntamento per computer.

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TV-Boy

La console TV Boy Il TV Boy ed i suoi successori TV Boy 2 e Super TV Boy erano delle console prodotte in Cina e commercializzate da diverse società in tutto il mondo, tra cui SystemA (per la Gran Bretagna), Akor (per la Francia), NICS (per gli Stati Uniti d'America).

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Video Display Controller

Un Video Display Controller, o VDC, è il principale circuito integrato del componente che gestisce la generazione del segnale video, un dispositivo capace di produrre in un computer un segnale video composito TV.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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WarnerMedia

WarnerMedia è una società statunitense operante nei settori cinema e televisione.

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Wireless

In informatica e telecomunicazioni il termine wireless (dall'inglese senza fili) indica una comunicazione tra dispositivi elettronici che non fa uso di cavi.

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Yars' Revenge

Yars' Revenge è un videogioco sviluppato nel 1981 da Howard Scott Warshaw e pubblicato da Atari, Inc. nel 1982 per la console Atari 2600.

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1972

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1975

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1976

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1977

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1978

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1979

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1982

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1984

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1986

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1991

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1992

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Atari 2800, Atari VCS, Video Computer System.

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