Analogie tra DirectX e Plug and play
DirectX e Plug and play hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Driver, Hardware, Microsoft, Sistema operativo, Windows 95.
Driver
Un driver, in informatica, indica l'insieme di procedure software, spesso scritte in assembly, che permette ad un sistema operativo di pilotare un dispositivo hardware.
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Hardware
L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
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Microsoft
Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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Windows 95
Microsoft Windows 95 (nome in codice Chicago), comunemente conosciuto come Windows 95, è un sistema operativo proprietario della Microsoft Corporation appartenente alla famiglia Microsoft Windows e dedicato ai PC IBM e compatibili con processore Intel 80386 o superiore.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come DirectX e Plug and play
- Che cosa ha in comune DirectX e Plug and play
- Analogie tra DirectX e Plug and play
Confronto tra DirectX e Plug and play
DirectX ha 96 relazioni, mentre Plug and play ha 45. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 3.55% = 5 / (96 + 45).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra DirectX e Plug and play. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: