Analogie tra Funzione virtuale e Programmazione orientata agli oggetti
Funzione virtuale e Programmazione orientata agli oggetti hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Metodo (programmazione), Override, Polimorfismo (informatica).
Metodo (programmazione)
Un metodo (o anche funzione membro), in informatica, è un termine che viene usato principalmente nel contesto della programmazione orientata agli oggetti per indicare un sottoprogramma associato in modo esclusivo ad una classe e che rappresenta (in genere) un'operazione eseguibile sugli oggetti e istanze di quella classe.
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Override
Nella programmazione ad oggetti override è l'operazione di riscrittura di un metodo ereditato.
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Polimorfismo (informatica)
In informatica, il termine polimorfismo (dal greco πολυμορφος composto dai termini πολυ molto e μορφή forma quindi "avere molte forme") viene usato in senso generico per riferirsi a espressioni che possono rappresentare valori di diversi tipi (dette espressioni polimorfiche).
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Funzione virtuale e Programmazione orientata agli oggetti
- Che cosa ha in comune Funzione virtuale e Programmazione orientata agli oggetti
- Analogie tra Funzione virtuale e Programmazione orientata agli oggetti
Confronto tra Funzione virtuale e Programmazione orientata agli oggetti
Funzione virtuale ha 5 relazioni, mentre Programmazione orientata agli oggetti ha 65. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 4.29% = 3 / (5 + 65).
Riferimenti
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