Analogie tra Macromanagement e Rise of Nations
Macromanagement e Rise of Nations hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Age of Empires, Empire Earth II, Gameplay, Gioco strategico a turni, Mouse, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale.
Age of Empires
Age of Empires (talvolta abbreviato in AoE) è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS) sviluppato da Rick Goodman per gli Ensemble Studios e pubblicato nel 1997 da Microsoft.
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Empire Earth II
Empire Earth II è un videogioco strategico in tempo reale, nel quale il giocatore può condurre il proprio popolo attraverso quindici epoche.
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Gameplay
Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.
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Gioco strategico a turni
Gli scacchi sono un tipico gioco a turni alterni Un gioco strategico a turni è un gioco di strategia in cui lo scorrere degli eventi è diviso in parti ben visibili e definite, chiamate turni o giri.
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Mouse
In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
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- Analogie tra Macromanagement e Rise of Nations
Confronto tra Macromanagement e Rise of Nations
Macromanagement ha 15 relazioni, mentre Rise of Nations ha 72. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 8.05% = 7 / (15 + 72).
Riferimenti
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