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OpenGL e Windows NT 4.0

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra OpenGL e Windows NT 4.0

OpenGL vs. Windows NT 4.0

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D. Windows NT 4.0 (1996) (chiamato in codice Cairo), spesso chiamato impropriamente Windows NT, fu la seconda versione principale della famiglia Windows NT, distribuita il 24 agosto 1996.

Analogie tra OpenGL e Windows NT 4.0

OpenGL e Windows NT 4.0 hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Application programming interface, DirectX, Microsoft, Windows XP.

Application programming interface

Con application programming interface (in acronimo API, in italiano interfaccia di programmazione di un'applicazione), in informatica, si indica ogni insieme di procedure disponibili al programmatore, di solito raggruppate a formare un set di strumenti specifici per l'espletamento di un determinato compito all'interno di un certo programma.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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Windows XP

Windows XP (acronimo di Windows XPerience) è un sistema operativo prodotto da Microsoft Corporation distribuito il 25 ottobre 2001.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra OpenGL e Windows NT 4.0

OpenGL ha 89 relazioni, mentre Windows NT 4.0 ha 38. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 3.15% = 4 / (89 + 38).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra OpenGL e Windows NT 4.0. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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