Analogie tra Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione)
Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione) hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): C (linguaggio), Funzione (informatica), Indirizzo di memoria, Java (linguaggio di programmazione), Variabile (informatica).
C (linguaggio)
C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.
C (linguaggio) e Programmazione procedurale · C (linguaggio) e Puntatore (programmazione) ·
Funzione (informatica)
Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati input, restituisca determinati output.
Funzione (informatica) e Programmazione procedurale · Funzione (informatica) e Puntatore (programmazione) ·
Indirizzo di memoria
In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco della posizione, locazione o cella di memoria sulla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito.
Indirizzo di memoria e Programmazione procedurale · Indirizzo di memoria e Puntatore (programmazione) ·
Java (linguaggio di programmazione)
In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, specificatamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma di esecuzione.
Java (linguaggio di programmazione) e Programmazione procedurale · Java (linguaggio di programmazione) e Puntatore (programmazione) ·
Variabile (informatica)
Una variabile, in informatica, è un contenitore di dati situato in una porzione di memoria (una o più locazioni di memoria) destinata a contenere valori, suscettibili di modifica nel corso dell'esecuzione di un programma.
Programmazione procedurale e Variabile (informatica) · Puntatore (programmazione) e Variabile (informatica) ·
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione)
- Che cosa ha in comune Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione)
- Analogie tra Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione)
Confronto tra Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione)
Programmazione procedurale ha 20 relazioni, mentre Puntatore (programmazione) ha 21. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 12.20% = 5 / (20 + 21).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Programmazione procedurale e Puntatore (programmazione). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: