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OpenGL e QB64

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra OpenGL e QB64

OpenGL vs. QB64

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D. QB64, nato originariamente come QB32, è un compilatore BASIC per Microsoft Windows, Linux e macOS, progettato per essere retrocompatibile con il QBASIC e il QuickBASIC.

Analogie tra OpenGL e QB64

OpenGL e QB64 hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): C (linguaggio), C++, Linux, MacOS, Microsoft Windows, 64 bit.

C (linguaggio)

C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.

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C++

C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.

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Linux

Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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64 bit

Su 64 bit in codice binario si possono rappresentare 2^\simeq18.44\times10^ numeri (anche intesi come informazioni).

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra OpenGL e QB64

OpenGL ha 89 relazioni, mentre QB64 ha 29. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 5.08% = 6 / (89 + 29).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra OpenGL e QB64. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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