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Sega Saturn e Sprite (informatica)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Sega Saturn e Sprite (informatica)

Sega Saturn vs. Sprite (informatica)

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA. Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

Analogie tra Sega Saturn e Sprite (informatica)

Sega Saturn e Sprite (informatica) hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Console (videogiochi), Hardware, RAM.

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Hardware

L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Sega Saturn e Sprite (informatica)

Sega Saturn ha 54 relazioni, mentre Sprite (informatica) ha 47. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 2.97% = 3 / (54 + 47).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Sega Saturn e Sprite (informatica). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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