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11 relazioni: Ada (linguaggio di programmazione), AdaCore, Composite, Effetto collaterale (informatica), Framework, GNAT, GNAT Programming Studio, GNU General Public License, Override, Unit testing, XUnit.
Ada (linguaggio di programmazione)
Ada è un linguaggio di programmazione sviluppato verso la fine degli anni settanta su iniziativa del Dipartimento della Difesa (DOD) degli Stati Uniti.
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AdaCore
AdaCore è una società informatica che produce strumenti di sviluppo software open source per i linguaggi di programmazione Ada e SPARK. La società ha sede nordamericana a New York ed europea a Parigi.
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Composite
Nella programmazione ad oggetti, il Composite è uno dei pattern fondamentali, definiti originariamente dalla Gang of Four. Questo pattern permette di trattare un gruppo di oggetti come se fossero l'istanza di un oggetto singolo.
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Effetto collaterale (informatica)
In informatica si dice che una funzione produce un effetto collaterale quando modifica un valore o uno stato al di fuori del proprio ambito locale.
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Framework
In informatica e specificamente nello sviluppo ''software'', un framework (anglicismo che può essere tradotto come struttura o quadro strutturale) è un'architettura logica di supporto (spesso un'implementazione logica di un particolare design pattern) sulla quale un software può essere progettato e realizzato, spesso facilitandone lo sviluppo da parte del programmatore.
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GNAT
GNAT è un compilatore per il linguaggio Ada. È un software libero e fa parte della GNU Compiler Collection; supporta tutte le versioni standard del linguaggio (Ada 83, Ada 95, Ada 2005, Ada 2012).
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GNAT Programming Studio
GNAT Programming Studio (comunemente abbreviato in GPS, precedentemente noto come GNAT Programming System) è un IDE libero multipiattaforma per il linguaggio Ada.
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GNU General Public License
La GNU General Public License (comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL) è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.
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Override
Nella programmazione ad oggetti l'override è un'operazione di riscrittura di un metodo ereditato. Nella programmazione ad oggetti assume notevole importanza la possibilità di creare classi a partire da classi già esistenti (ereditarietà).
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Unit testing
In ingegneria del software, per unit testing, test unitario o collaudo unitario, si intende l'attività di collaudo di singole unità di un software.
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XUnit
In informatica, la famiglia dei code-driven testing frameworks è normalmente conosciuta come xUnit. Questi frameworks consentono di testare svariate entità (unità) di un sistema software, come funzioni e classi.
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