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Anvil Engine

Indice Anvil Engine

Ubisoft Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar e AnvilNext fino al 2020) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Indice

  1. 42 relazioni: Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed III, Assassin's Creed III: Liberation, Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed Shadows, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Lineage, Assassin's Creed: Odyssey, Assassin's Creed: Origins, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed: Unity, Assassin's Creed: Valhalla, Autodesk, For Honor, Immortals Fenyx Rising, Microsoft Windows, Motore grafico, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Prince of Persia (videogioco 2008), Prince of Persia: Le sabbie dimenticate, Rendering, Riders Republic, Software proprietario, Steep, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e Series S.

Assassin's Creed

Assassin's Creed è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft. Si tratta del primo capitolo della fortunata saga videoludica di Assassin's Creed.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft. Si tratta del secondo capitolo principale della saga di Assassin's Creed.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed II

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft. È il quinto capitolo della serie originale di Assassin's Creed, nonché il seguito di Assassin's Creed: Revelations del 2011.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed III

Assassin's Creed III: Liberation

Assassin's Creed III: Liberation (conosciuto come Assassin's Creed III: Lady Liberty in Giappone) è un videogioco della saga di Assassin's Creed.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed III: Liberation

Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft. Si tratta del sesto capitolo principale della serie Assassin's Creed, seguito di Assassin's Creed III del 2012.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage è un videogioco di azione e avventura sviluppato da Ubisoft Bordeaux e pubblicato da Ubisoft. È il tredicesimo capitolo principale della serie Assassin's Creed e il successore di Assassin's Creed Valhalla uscito nel 2020.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows è un videogioco action RPG sviluppato da Ubisoft Quebec e pubblicato da Ubisoft. È il quattordicesimo capitolo principale della serie Assassin's Creed, primo titolo ad essere incluso nella piattaforma Assassin's Creed Infinity.

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Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft nel 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360 e nel 2011 per Windows e macOS.

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Assassin's Creed: Lineage

Assassin's Creed: Lineage è una serie di tre cortometraggi la cui trama anticipa le vicende narrate nel videogioco Assassin's Creed II. I film sono stati prodotti da Ubisoft, lo stesso sviluppatore del gioco, e il primo episodio è stato pubblicato il 26 ottobre 2009 sul canale YouTube.

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Assassin's Creed: Odyssey

Assassin's Creed: Odyssey è un videogioco sviluppato presso Ubisoft Quebec e pubblicato da Ubisoft. Odyssey rappresenta l'undicesimo capitolo della serie Assassin's Creed, nonché il sequel di Assassin's Creed: Origins.

Vedere Anvil Engine e Assassin's Creed: Odyssey

Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins è un videogioco sviluppato presso Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft. È il decimo capitolo ufficiale della serie Assassin's Creed, sequel di Assassin's Creed: Syndicate del 2015.

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Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e prodotto da Ubisoft. Si tratta del quarto capitolo della saga di Assassin's Creed.

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Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue è un videogioco sviluppato da Ubisoft Sofia e pubblicato da Ubisoft. Sequel di Assassin's Creed IV: Black Flag, si tratta del settimo capitolo ufficiale della serie Assassin's Creed.

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Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate è un videogioco sviluppato presso Ubisoft Quebec e pubblicato da Ubisoft. Rappresenta il nono capitolo della serie Assassin's Creed.

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Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft. È l'ottavo capitolo della serie originale di Assassin's Creed e il primo totalmente sviluppato per console next-gen.

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Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed: Valhalla è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft. È il dodicesimo capitolo della saga principale di Assassin's Creed, sequel di Assassin's Creed: Odyssey (2018).

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Autodesk

Autodesk è un'azienda di software e servizi rivolti alla progettazione di infrastrutture, costruzioni civili e industriali, ma anche di contenuti multimediali per l'intrattenimento, progettazione meccanica e manifatturiera, sistemi PLM.

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For Honor

For Honor è un Action Game di combattimenti all'arma bianca prodotto da Ubisoft per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco sfrutta una visuale in terza persona tridimensionale ed è ambientato in un mondo medievale fittizio e permette di vestire i panni di eroi ispirati a guerrieri storici come samurai, vichinghi, cavalieri, Wu Lin ed i neoaggiunti Viaggiatori (non storicamente accurati).

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Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising è un videogioco d'azione-avventura del 2020 sviluppato da Ubisoft Quebec e pubblicato da Ubisoft. Il gioco è stato distribuito per Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows e Nintendo Switch a partire dal 3 dicembre 2020.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

Vedere Anvil Engine e Nintendo Switch

PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Anvil Engine e PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Anvil Engine e PlayStation 4

PlayStation 5

PlayStation 5 (abbreviata con la sigla PS5) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment. Annunciata come successore di PlayStation 4 il 16 aprile 2019 in un'intervista a Wired e mostrata ufficialmente il 7 gennaio 2020 al CES di Las Vegas, fa parte della nona generazione di console, e compete commercialmente con Xbox Series X/S di Microsoft.

Vedere Anvil Engine e PlayStation 5

PlayStation Vita

(ufficialmente abbreviata come PS Vita, precedentemente nota col nome in codice di "NGP", ovvero Next Generation Portable) è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, svelata ufficialmente alla stampa videoludica a Tokyo il 7 giugno 2011.

Vedere Anvil Engine e PlayStation Vita

Prince of Persia (videogioco 2008)

Prince of Persia (chiamato anche Prince of Persia: Prodigy) è il settimo capitolo della serie di videogiochi Prince of Persia. Prodotto da Ubisoft e presentato agli UbiDays 08 a Parigi, il gioco è stato pubblicato per Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows a partire dal 4 dicembre 2008.

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Prince of Persia: Le sabbie dimenticate

Prince of Persia: Le sabbie dimenticate (Prince of Persia: The Forgotten Sands nell'originale) è l'ottavo capitolo della serie di videogiochi Prince of Persia, prodotta dalla Ubisoft.

Vedere Anvil Engine e Prince of Persia: Le sabbie dimenticate

Rendering

Nella computer grafica, il rendering identifica il processo di resa, ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

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Riders Republic

Riders Republic è un videogioco sportivo del 2021 sviluppato da Ubisoft Annecy e pubblicato da Ubisoft per PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, Google Stadia, Amazon Luna.

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Software proprietario

Il software proprietario (o anche privato, non libero o closed source; dall'inglese proprietary software) è un software la cui licenza consente al beneficiario il suo utilizzo sotto particolari condizioni e ne impedisce altre come, ad esempio, lo studio, la modifica, la condivisione, la ridistribuzione o l'ingegneria inversa.

Vedere Anvil Engine e Software proprietario

Steep

Steep è un videogioco di sport estremi sviluppato da Ubisoft Annecy e pubblicato da Ubisoft. È stato distribuito in tutto il mondo il 2 dicembre 2016 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

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Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint è un videogioco di genere sparatutto tattico sviluppato da Ubisoft Paris e pubblicato da Ubisoft. Pubblicato in tutto il mondo il 4 ottobre 2019 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e il 18 dicembre 2019 per Stadia, il gioco è l'undicesimo episodio del franchise di Tom Clancy's Ghost Recon ed è un sequel narrativo di Ghost Recon Wildlands, del 2017.

Vedere Anvil Engine e Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands è un videogioco di tipo sparatutto tattico open world sviluppato da Ubisoft Paris e pubblicato dalla Ubisoft il 7 marzo 2017 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

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Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction

Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction (conosciuto originariamente come Tom Clancy's Rainbow Six: Quarantine) è un videogioco sparatutto tattico sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft.

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Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (più comunemente Rainbow Six: Siege e in alcuni contesti abbreviato in R6S) è un videogioco sparatutto in prima persona tattico, incentrato nell'eliminare nemici, in questo caso assalitori o difensori, principalmente online.

Vedere Anvil Engine e Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Ubisoft

Ubisoft Entertainment, nota come Ubi Soft Entertainment fino al 2003, è una multinazionale francese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi con sede nella città di Saint-Mandé; attraverso le proprie controllate, è attiva anche nella produzione e distribuzione di altri ''media''.

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Ubisoft Montreal

Ubisoft Montréal è uno studio di sviluppo di videogiochi canadese, con sede a Montréal, e proprietà della francese Ubisoft.

Vedere Anvil Engine e Ubisoft Montreal

Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

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Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

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Xbox One

Xbox One è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. La macchina dispone di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico e fa parte dell'ottava generazione di console, competendo commercialmente con PlayStation 4 di Sony, con Wii U fino al 2017, e poi con Nintendo Switch, entrambe prodotte da Nintendo.

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Xbox Series X e Series S

Xbox Series X e Xbox Series S (collettivamente Xbox Series X/S) sono console per videogiochi prodotte da Microsoft. Annunciate come successori di Xbox One durante l'E3 2019 sotto il nome di Project Scarlett, sono state commercializzate in tutto il mondo a partire dal 10 novembre 2020.

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